Difference between revisions of "Scout/pl"
Line 12: | Line 12: | ||
'''Skaut''' to gadatliwy, zuchwały młodzieniec z Bostonu z zacięciem do baseballu, biegania i przemocy wobec żywego. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do [[Jumping/pl#Podwójny skok|podwójnego skoku]] może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie [[Scattergun/pl|Dubeltówką]], [[Pistol/pl|Pistoletem]] i [[Bat/pl|Kijem]], czyni go idealną klasą do taktyki „uderz i czmychnij”; jest również idealnym kandydatem do flankowania wrogów. | '''Skaut''' to gadatliwy, zuchwały młodzieniec z Bostonu z zacięciem do baseballu, biegania i przemocy wobec żywego. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do [[Jumping/pl#Podwójny skok|podwójnego skoku]] może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie [[Scattergun/pl|Dubeltówką]], [[Pistol/pl|Pistoletem]] i [[Bat/pl|Kijem]], czyni go idealną klasą do taktyki „uderz i czmychnij”; jest również idealnym kandydatem do flankowania wrogów. | ||
− | Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje [[List of game modes/pl#Punkty kontrolne|punkty kontrolne]] i przesuwa [[List of game modes/pl#Ładunek|wózki]] dwa razy szybciej niż inne klasy. Tylko Skaut naturalnie posiada tę umiejętność; [[Demoman/pl|Demoman]] i [[Soldier/pl|Żołnierz]] muszą założyć [[Pain Train/pl|Pałkę Sokisty]], aby ją otrzymać. Prędkość, którą osiąga, czyni go najodpowiedniejszą klasą do noszenia Tajnych Materiałów; dodatkowo jego podwójny skok pozwala | + | Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje [[List of game modes/pl#Punkty kontrolne|punkty kontrolne]] i przesuwa [[List of game modes/pl#Ładunek|wózki]] dwa razy szybciej niż inne klasy. Tylko Skaut naturalnie posiada tę umiejętność; [[Demoman/pl|Demoman]] i [[Soldier/pl|Żołnierz]] muszą założyć [[Pain Train/pl|Pałkę Sokisty]], aby ją otrzymać. Prędkość, którą osiąga, czyni go najodpowiedniejszą klasą do noszenia Tajnych Materiałów; dodatkowo jego podwójny skok pozwala na nieoczekiwane uniki. |
Skautowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein] {{Lang icon|en}}. | Skautowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein] {{Lang icon|en}}. |
Revision as of 00:54, 18 August 2017
Skaut | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Ofensywa |
Zdrowie: | 125 /185 (Szczegóły w tabeli Zdrowie) |
Szybkość: | 133% (Szczegóły w tabeli Prędkość) |
Poznajcie Skauta | |
„ | Trawa rośnie, ptaszki fruwają, słońce świeci, a ja, brachu - krzywdzę ludzi.
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut o swoim środowisku pracy
|
” |
Skaut to gadatliwy, zuchwały młodzieniec z Bostonu z zacięciem do baseballu, biegania i przemocy wobec żywego. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do podwójnego skoku może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie Dubeltówką, Pistoletem i Kijem, czyni go idealną klasą do taktyki „uderz i czmychnij”; jest również idealnym kandydatem do flankowania wrogów.
Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje punkty kontrolne i przesuwa wózki dwa razy szybciej niż inne klasy. Tylko Skaut naturalnie posiada tę umiejętność; Demoman i Żołnierz muszą założyć Pałkę Sokisty, aby ją otrzymać. Prędkość, którą osiąga, czyni go najodpowiedniejszą klasą do noszenia Tajnych Materiałów; dodatkowo jego podwójny skok pozwala na nieoczekiwane uniki.
Skautowi głosu użyczył Nathan Vetterlein (angielski).
Spis treści
Biografia
|
Zdrowie
Klasa | Zdrowie | Nadleczenie | Nadleczenie Quick-Fixa |
---|---|---|---|
Skaut | 125 | 185 | 158 |
Z wyposażonym Piaskunem | 110 | 165 | 139 |
Prędkość
Warunek | Normalnie | Do tyłu | Kucając | Pływając | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skaut |
|
|
|
| ||||||||
Przy 0% paska Sprintu Browninga Baby Face'a |
|
|
|
| ||||||||
Przy 50% paska Sprintu Browninga Baby Face'a |
|
|
|
| ||||||||
Przy 100% paska Sprintu Browninga Baby Face'a |
|
|
|
|
Podstawowa strategia
- Wykonaj podwójny skok, aby zmienić kierunek i uniknąć ostrzału nieprzyjaciela.
- Zdobywasz punkty kontrolne dwukrotnie szybciej niż inne klasy.
- Jesteś najskuteczniejszy, gdy pozostajesz w ruchu i wykorzystujesz swoją szybkość.
- Twoja Dubeltówka jest śmiercionośną bronią na niewielką odległość.
- Twój Pistolet doskonale nadaje się do rażenia nieprzyjaciół z dystansu.
Bronie
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Dubeltówka |
6 | 32 | Podstawowe: 60 Krytyczne: 180 [6 pkt. × 10 szt. śrutu] |
||
Odblokowanie Siła natury |
2 | 32 | Podstawowe: 65 Krytyczne: 194 [5.4 pkt. × 12 szt. śrutu] |
Odrzuca trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie skoku z odrzutu, a także na przedłużenie skoku wykonanego każdą inną techniką. Częstotliwość ataku zwiększona o 50%. | |
Wytwarzanie Wstrzymywacz |
4 | 32 | Podstawowe: 48 Krytyczne: 144 [12 pkt. × 4 szt. śrutu] |
Częstotliwość ataku zwiększona o 42%. Każdy śrut zadaje 100% więcej obrażeń. | |
Wytwarzanie Buzownik |
2 | 32 | Podstawowe: 60 Krytyczne: 180 [6 pkt. × 10 szt. śrutu] |
Wyekwipowanie Buzownika powoduje wyświetlenie na interfejsie paska „Odlot”, który ładowany jest poprzez zadawanie obrażeń. Po zadaniu 350 obrażeń z dowolnej broni, naciśnięcie przycisku ataku alternatywnego spowoduje aktywację „Odlotu”, dzięki któremu na 8 sekund Skaut będzie mógł wykonywać do pięciu dodatkowych skoków w powietrzu. Czas przeładowywania zmniejszony o 25%. | |
Wytwarzanie Browning Baby Face'a |
4 | 32 | Podstawowe: 60 Krytyczne: 180 [6 pkt. × 10 szt. śrutu] |
Założenie Browninga Baby Face'a spowoduje zmniejszenie prędkości ruchu Skauta ze 133% do 120% oraz wyświetlanie na interfejsie paska „Sprint”, który ładowany jest poprzez zadawane obrażeń z dowolnej broni. Wraz z postępem ładowania zwiększa prędkość ruchu noszącego do maksymalnie 173%. Aby naładować „Sprint”, trzeba zadać 100 punktów obrażeń. -34% pojemności magazynka. | |
Wytwarzanie Dupeltówka |
4 | 32 | Podstawowe: 60 Krytyczne: 180 [6 pkt. × 10 szt. śrutu] |
Cel otrzymuje obrażenia minikrytyczne przy strzale w plecy z bliskiej odległości. Magazynek zmniejszony o 34%. |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Pistolet |
12 | 36 | Podstawowe: 15 Krytyczne: 45 [6 pocisków / sek.] |
||
Promocyjne Lugerczak |
|||||
Skrzynki C.A.P.P.E.R |
Zabici przeciwnicy zamieniają się w popiół. | ||||
Odblokowanie Bonk! Atomowy kop |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | Po użyciu, gracz jest odporny na wszelkie obrażenia ale nie może atakować. Odepchnięcie nadal działa na gracza. Po tym jak efekt się skończy, użytkownik dostanie spowolnienie w zależności od zaabsorbowanych obrażeń, od 25% przy niskich obrażeniach do 50% przy 200+ obrażeniach. |
Wytwarzanie Kryt-o-Cola |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | Pod efektem:
Efekt trwa 8 sekund; odnawianie trwa 22 sekundy. |
Wytwarzanie Wściekłe mleko |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | 60% obrażeń (z wyjątkiem podpalenia) zadanych przeciwnikowi oblanemu mlekiem zwracanych jest atakującemu w formie zdrowia Jest w stanie zdradzać pozycję niewidzialnych wrogich Szpiegów |
Skrzynki Zmutowane mleko | |||||
Wytwarzanie Skrzydłowy |
5 | 36 | Podstawowe: 17 Krytyczne: 52 [5 pocisków / sek.] |
Zadawane obrażenia zwiększone o 15% Gdy aktywny, wysokość skoku zwiększona o 25% | |
Wytwarzanie Poręczny pistolet Pretty Boya |
9 | 36 | Podstawowe: 15 Krytyczne: 45 [7 pocisków / sek.] |
| |
Promocyjne / Wytwarzanie Latająca gilotyna |
1 | ∞ | Podstawowe: 50 Krytyczne: 150 Krwawienie: |
Może zostać rzucona we wrogów, raniąc ich przy trafieniu. Czas odnawiania wynosi 6 sekund
Krwawienie przy trafieniu |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Kij |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 35 Krytyczne: 105 |
||
Promocyjne Patelnia |
|||||
Wytwarzanie Obdżektor |
|||||
Promocyjne Kostur wolności |
|||||
Losowa Piekielna pałka |
|||||
Dystrybucja Wspomnieniotwórca |
|||||
Promocyjne Zakoszona golonka |
|||||
Odblokowanie Nekrozgniatacz |
|||||
Skrzynki Zawiadowca |
|||||
Promocyjne / Wytwarzanie Maczeta Prinnych |
|||||
Wytwarzanie Święta makrela |
Ogłasza każde udane trafienie wroga na liście zabójstw. Zabójstwa zostaną ogłoszone jako „RYBÓJSTWO” dla Świętej makreli i „RĘKOCZYN!” dla Rękodzieła. | ||||
Wytwarzanie Rękodzieło |
|||||
Skrzynki Kij świetlny |
Zabici przeciwnicy zostają zdezintegrowani. | ||||
Dystrybucja Saxxy |
Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Dystrybucja Złota patelnia |
Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Odblokowanie Piaskun |
Kij: Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 35 Krytyczne: 105 |
Atak alternatywny: wybija piłkę spowalniającą wroga na czas zależny od przebytego przez nią dystansu (minimum 1 sekunda, maksimum 7 sekund). Po wybiciu piłka odnowi się po 10 sekundach, może zostać ponownie podniesiona lub można zdobyć nową z szafki z zaopatrzeniem. Zmniejsza maksymalne zdrowie noszącego o 15 pkt. | |
Piłka: 1 | ∞ | Podstawowe: 15 Krytyczne: 45 | |||
Wytwarzanie Cukrowa laska |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 35 Krytyczne: 105 |
Niezależnie od użytej w tym celu broni, po zabójstwie wypada z przeciwnika mała apteczka. Zwiększa noszącemu podatność na eksplozje o 25%. | |
Wytwarzanie Bostoński tłuczek |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 35 Krytyczne: 105 Krwawienie: |
Przy trafieniu we wroga: wywołuje u niego krwawienie przez 5 sekund. W przypadku chybienia powoduje samookaleczenie i nakłada efekt krwawienia na samego siebie. | |
Promocyjne / Wytwarzanie Trójruniczne ostrze |
|||||
Promocyjne / Wytwarzanie Słońce na patyku |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 26 Krytyczne: 79 |
Gwarantowane trafienia krytyczne na płonących celach. +25% odporności od ognia, gdy broń jest dobyta. | |
Promocyjne / Wytwarzanie Wachlarz wojenny |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 9 Krytyczne: 26 |
Przy trafieniu we wroga: piętnuje śmiercią jeden cel na raz, przez co wszystkie otrzymywane przez niego obrażenia są minikrytyczne przez 15 sekund. Zadaje obrażenia krytyczne zamiast minikrytycznych. | |
Wytwarzanie Atomizer |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 30 Krytyczne: 89 |
Umożliwia wykonanie potrójnego skoku, gdy broń jest dobyta. Ataki wręcz zadają obrażenia minikrytyczne w powietrzu. | |
Wytwarzanie Pakujący zabójca |
Kij: Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 12 Krytyczne: 37 |
Atak alternatywny: wybija świąteczną ozdobę, która roztrzaskując się, powoduje krwawienie przy bezpośrednim trafieniu i „eksploduje” kalecząc każdego wroga znajdującego się blisko eksplozji. Bombka odnawia się 7.5 sekundy lub można zdobyć nową z szafki z zaopatrzeniem. +25% tempa odnawiania. | |
Piłka: 1 | ∞ | Podstawowe: 15 Krytyczne: 45 Krwawienie: |
Atak drwiną
Powiązane przedmioty | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Główny artykuł: Home Run
Skaut wskazuje niebo (angielski), bierze zamach i uderza swoim kijem w powietrze, nie wydając najmniejszego dźwięku. Po trafieniu wroga słychać oklaski. |
Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Fan nr 1 | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Klątwa natury | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Mały podejrzany wspólnik Mikołaja | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Wróg publiczny | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Bostoński buldog | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Pakiet retro-rebelianta | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Pakiet diabelsko dobrego ninja | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Pakiet izolacjonisty | |
---|---|
Efekt |
Zwiększone obrażenia w walce wręcz przeciwko noszącemu zestaw „Odizolowany najemnik”. |
Głęboko smażony głupek | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Dachowy dysydent | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Przedmioty kosmetyczne
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Skauta
|
Historia aktualizacji
- Naprawiono błąd, przez który klasa gracza po przycięciu się gry przybierała model Skauta (lub znikały ruchome elementy mapy, takie jak drzwi).
Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)
- Dodano bronie: Siła Natury, Bonk! Atomowy Kop i Piaskun.
- Dodano 35 osiągnięć Skauta.
- Skauci od teraz otrzymują dodatkowy punkt za zabijanie Medyków leczących swoje cele.
- [Nieudokumentowane] Dodano dialogi dla Skauta.
- [Nieudokumentowane] Dodano drwinę Home Run.
- Od teraz można kucnąć dwa razy podczas wykonywania podwójnego skoku.
- Naprawiono zdobywanie osiągnięć Skauta za zabicie drwiną przez graczy, którzy nie powinni ich zdobyć.
Aktualizacja z 20 kwietnia 2009
- Naprawiono błąd, w którym Skauci nie upuszczali Tajnych Materiałów, gdy powinni.
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Aktualizacja Snajper kontra Szpieg)
- Dodano czapkę: Hełm Pałkarza.
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Nadano regiony założenia czapkom Skauta, Żołnierza, Inżyniera i Snajpera.
- [Nieudokumentowane] Dodano nową animację chowania Piaskuna, gdy Skaut chowa go, wciąż trzymając w ręce piłkę.
- [Nieudokumentowane] Dodano czapki: Hełm Bonk, Czapk Gazeciarza i Sportowy Połysk Baseballowego Bogusia.
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (Aktualizacja WOJNA!)
- Dodano animacje śmierci od strzału w głowę.
Aktualizacja z 22 grudnia 2009
- Zaktualizowano HUD, aby wyświetlał informację kiedy słoik Sikwonda jest pełny i kiedy Skaut zdobędzie nową piłkę.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Naprawiono nienaturalne układanie się nóg Skauta podczas robienia podwójnego skoku.
- Dodano animacje śmierci od dźgnięcia w plecy.
Aktualizacja z 18 marca 2010 (Pierwsza Aktualizacja Kontrybucji)
- Dodano czapkę: Czapka Rozrabiaki.
Aktualizacja z 15 kwietnia 2010
- Dodano broń: Lugerczak.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2010
- Dodano broń: Kryt-o-Cola.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Aktualizacja Mann-Konomii)
- Dodano zestaw Dostawa Specjalna, zawierający 4 przedmioty: Wstrzymywacz, Wściekłe Mleko, Święta Makrela i Mleczarz.
- Dodano czapkę: Rajd Bombowy.
- [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację Piątki.
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australicjie Święta)
- Dodano bronie: Bostoński Tłuczek i Cukrowa Laska.
- Dodano czapkę: Odwrócony Trilby.
Aktualizacja z 24 stycznia 2011
- Dodano czapkę: Superkibic.
- Dodano przedmiot dodatkowy: Niezbędne Akcesoria.
- Dodano broń: Słońce na Patyku.
- [Nieudokumentowane] Dodano nowy region założenia dla Skauta: nogi.
Aktualizacja z 10 marca 2011 (Zestaw Szoguna)
- Dodano broń: Wachlarz Wojenny.
- [Nieudokumentowane] Dodano broń: Trójruniczne Ostrze.
- [Nieudokumentowane] Dodano czapkę: Kucyk Bohatera.
- [Nieudokumentowane] Dodano przedmiot dodatkowy: Symbol Szkoły Wilka.
- [Nieudokumentowane] Dodano nowy region założenia dla Skauta: naszyjnik.
- Dodano czapkę: Gogle Obieżysfera.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
- Dodano bronie: Buzownik, Atomizer i Skrzydłowy.
- Dodano czapkę: Bonk Boy.
- Dodano przedmioty dodatkowe: Japonki i Szczęśliwy nr 42.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)
- Dodano czapki: Bejsbolówka Buntownika, Hermes i Hotdoggista.
- Dodano przedmioty dodatkowe: Korki do Kopania i Stereoskopowe Szkła.
- Usunięto reakcję głosową na zabicie wrogiego Skauta lub Pyro; od teraz odtwarzana jest przy zdominowaniu Pyro/Skauta.
- Dodano rzadką reakcję głosową na podwójny skok po niedawnym zabiciu wroga.
Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszne Halloween)
- Dodano broń: Rękodzieło.
- Dodano czapkę: Bojowa Nawijka.
- Dodano przedmioty dodatkowe: B-ankh! i Stopanchamon.
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)
- Dodano broń: Pakujący Zabójca.
- Dodano czapkę: Wyelfiona Mycka.
- Dodano przedmiot dodatkowy: Seksowne Trzewiczki.
- [Nieudokumentowane] Dodano bronie: Świąteczny Kij i Świąteczna Dubeltówka.
- Dodano przedmiot dodatkowy: Bostoński Boom-Bringer.
- Dodano przedmiot dodatkowy: Błysk Geniuszu.
- Dodano przedmiot dodatkowy: Teufordzkie Kopacze Trzonowców.
- Dodano czapkę: Przodownik.
- Dodano czapkę: Ekspres Cross-Comm.
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Dodano bronie: Poręczny Pistolet Pretty Boya i Browning Baby Face'a.
- Dodano czapkę: Antyfederalna Fedora.
- Dodano przedmiot dodatkowy: Dorobek Dillingera.
Aktualizacja z 2 sierpnia 2012 (Paczka Triady)
- Dodano broń: Latająca Gilotyna.
- Dodano przedmioty dodatkowe: Ozdoba Opryszka i Tatuaż Twardziela.
Aktualizacja z 10 sierpnia 2012
- Dodano czapkę: Włosy Mnicha Pustki.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)
- [Nieudokumentowane] Dodano bronie: Dubeltówka Robobójcy i Złota Dubeltówka Robobójcy.
- [Nieudokumentowane] Dodano czapkę: Robotyczny Biegacz.
Aktualizacja z 4 września 2012
- Dodano czapkę: Cwaniacka Czupryna.
Aktualizacja z 6 września 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano przedmiot dodatkowy: Bezecnik z Bieżni.
Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween).
- [Nieudokumentowane] Dodano przedmioty dodatkowe: Przeklęta Voodoo Dusza Skauta, Trupie Trampki i Trupie Rękawy.
- [Nieudokumentowane] Dodano nowe reakcje głosowe Skauta.
Aktualizacja z 2 listopada 2012
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano model gracza.
Aktualizacja z 29 listopada 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano broń: Wspomnieniotwórca.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)
- Dodano czapkę: Kaptur Klakiera.
- Dodano przedmioty dodatkowe: Palczaste Pokazywacze, Lot Monarchy i Zestaw Nadskakiwacza.
- Dodano przedmiot dodatkowy: Tenisówki Bucka Turnera.
- Dodano przedmiot dodatkowy: Grobowy Bandaż.
- Dodano broń: Zakoszona Golonka.
- Dodano czapkę: Czupryna Wilsona.
- Dodano przedmiot dodatkowy: Przeciwupadkowe Papucie.
Aktualizacja z 17 maja 2013 (Robotyczne Boogaloo)
- Dodano czapki: Ołowiowy Bonk, Botdoggista i Usmarowana Czapka Gazeciarza.
- Dodano przedmiot dodatkowy: Bolt Boy
- Dodano czapkę: Bariera Bakteryjna
Aktualizacja z 13 czerwca 2013
- Dodano czapkę: Gepardzia Głowa.
- Dodano przedmiot dodatkowy: Bolt Boy i Gepardzie Gacie.
- Dodano przedmioty kosmetyczne: Natłuszczona Błyskawica, Szycha z Akademika, Prze Gość, Chłodna Kofeina, Ramposkoczek i Bezrękawnik Delikwenta.
Aktualizacja z 10 października 2013
- Dodano przedmiot kosmetyczny: Klapota.
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwa Miasta)
- Dodano bronie: Dubeltówka Australium i Siła Natury Australium.
Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fortress 2013)
- Dodano przedmioty kosmetyczne: Paróween, Koszmarna Królicza Kiepeła, Twarzoplask, Faunie Stópki, Głowonogi Goniec, Kejterski Kaptur i Trzewiki Teriera.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)
- Dodano przedmioty kosmetyczne: Druhna Basia, Maleńki Dobosz, Zimowa Rozgrzewka i Skautowe Czako.
- Dodano broń: Świąteczna Siła Natury.
Aktualizacja z 7 lutego 2014 (Paczka Wzmocnionej Skrzyni)
- Dodano Biletera.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja Miłość i Wojna)
- Dodano przedmioty kosmetyczne: Pan Pomada, Paislejowe Polo, Kraciasty Krok, Przesłodki Kaptur Ninja, Ninja Spod Bostonu i Czerwone Skarpety.
- Dodano bronie: Dupeltówka i Zmutowane Mleko.
Aktualizacja z 25 września 2014 (Limitowana Letnia Spóźniona Paczka)
- Dodano czapkę: Pożądana Krew.
Aktualizacja z 29 października 2014 (Scream Fortress 2014)
- Dodano przedmioty kosmetyczne: Głowca, Splugawione Szpony, Szalone Nogi, Ptasi Móżdżek, Drobiowe Dłonie i Kamasze Kurczaka.
Ciekawostki
- Po tym, jak gracze zauważyli podobieństwo pomiędzy Skautem a sprzedawcą telewizyjnym Template:W (angielski)(znanym także jako Vince Offer), kilku z nich wniosło, aby Valve dodało odniesienia do jego osoby w grze. Wraz z pojawieniem się Aktualizacji Skauta, teksty takie jak „Zamów teraz, a drugi łomot dorzucę absolutnie za darmo” oraz „Żadna inna klasa tego nie potrafi” zostały dodane do plików gry.
- PM Snajpera miał być początkowo przeznaczony na podstawową broń dla Skauta.
- Pistolet na gwoździe, porzucona broń przeniesiona z Team Fortress Classic, również była przeznaczona dla Skauta.
- W grze Poker Night at the Inventory Skaut BLU pojawia się w talii „TF2” jako walet pik i trefl.
- W grze Worms: Reloaded Skaut pojawia się (wraz z częścią mapy Granary) jako jeden z fortów; oprócz tego domyślne nakrycie głowy Skauta jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
- Dzieciak Billy był pierwszym Skautem zatrudnionym przez BLU.
- Klasa Zabójcy z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie „Bonk! Ciach!”, będącego zestawem słuchawkowym Skauta i maską Szpiega.
- Od 8 czerwca 2011, po rozczłonkowaniu Skauta istnieje szansa 1% na to, że wyleci z niego gołąb. Jest to odniesienie do sceny w Poznajcie Medyka, gdzie Archimedes został zaszyty we wnętrzu klatki piersiowej Skauta.
- „Szaleńcowi z Kościoła” w grze Left 4 Dead również głos podkłada Nathan Vetterlein. Jest to odniesienie do jednej z linii dialogowych Skauta, która została „pożyczona” od Szaleńca.
Galeria
Klasa Skauta z Team Fortress Classic
Przód karty kolekcjonerskiej.
Kartka kolekcjonerska Skauta, którą można znaleźć na Oficjalnej stronie TF2.
Powiązane gadżety
Zobacz też
- Skoki Skauta
- Szarża Skautów
- Matka Skauta
- Podstawy Skauta
- Strategia społeczności dla Skauta
- Starcia Skauta z innymi klasami
- Strategia przeciw Skautowi
- Drwiny Skauta
- Reakcje głosowe Skauta
- Komendy głosowe Skauta
- Skaut w Team Fortress Classic
- Odniesienia dla Skauta
Odniesienia
- ↑ a b Karta kolekcjonerska ze Skautem Cite error: Invalid
<ref>
tag; name "tradingcardscout" defined multiple times with different content - ↑ a b Team Fortress 2 - Zapowiedź 2 wydana we wrześniu 2006.
Linki zewnętrzne
- Strona Skauta na Oficjalnej Stronie Team Fortress 2 (angielski)
- Aktualizacja Skauta (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Okay, this does not look good here. Umm... (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Hey good job, there, hardhat (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - That's what I'm talking about! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Better Late Than Never (angielski)
|