Difference between revisions of "Scout/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 12: Line 12:
 
'''Skaut''' to gadatliwy, zuchwały młodzieniec z Bostonu z zacięciem do baseballu, biegania i przemocy wobec żywego. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do [[Jumping/pl#Podwójny skok|podwójnego skoku]] może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie [[Scattergun/pl|Dubeltówką]], [[Pistol/pl|Pistoletem]] i [[Bat/pl|Kijem]], czyni go idealną klasą do taktyki „uderz i czmychnij”; jest również idealnym kandydatem do flankowania wrogów.
 
'''Skaut''' to gadatliwy, zuchwały młodzieniec z Bostonu z zacięciem do baseballu, biegania i przemocy wobec żywego. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do [[Jumping/pl#Podwójny skok|podwójnego skoku]] może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie [[Scattergun/pl|Dubeltówką]], [[Pistol/pl|Pistoletem]] i [[Bat/pl|Kijem]], czyni go idealną klasą do taktyki „uderz i czmychnij”; jest również idealnym kandydatem do flankowania wrogów.
  
Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje [[List of game modes/pl#Punkty kontrolne|punkty kontrolne]] i przesuwa [[List of game modes/pl#Ładunek|wózki]] dwa razy szybciej niż inne klasy. Tylko Skaut naturalnie posiada tę umiejętność; [[Demoman/pl|Demoman]] i [[Soldier/pl|Żołnierz]] muszą założyć [[Pain Train/pl|Pałkę Sokisty]], aby ją otrzymać. Prędkość, którą osiąga, czyni go najodpowiedniejszą klasą do noszenia Tajnych Materiałów; dodatkowo jego podwójny skok pozwala nie nieoczekiwane uniki.
+
Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje [[List of game modes/pl#Punkty kontrolne|punkty kontrolne]] i przesuwa [[List of game modes/pl#Ładunek|wózki]] dwa razy szybciej niż inne klasy. Tylko Skaut naturalnie posiada tę umiejętność; [[Demoman/pl|Demoman]] i [[Soldier/pl|Żołnierz]] muszą założyć [[Pain Train/pl|Pałkę Sokisty]], aby ją otrzymać. Prędkość, którą osiąga, czyni go najodpowiedniejszą klasą do noszenia Tajnych Materiałów; dodatkowo jego podwójny skok pozwala na nieoczekiwane uniki.
  
 
Skautowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein] {{Lang icon|en}}.
 
Skautowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein] {{Lang icon|en}}.

Revision as of 00:54, 18 August 2017


Skaut
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class scout.png
Typ: Ofensywa
Zdrowie: 125 /Medic emblem RED.png185
(Szczegóły w tabeli Zdrowie)
Szybkość: 133%
(Szczegóły w tabeli Prędkość)
Poznajcie Skauta
ScoutVidSplash pl.png
Trawa rośnie, ptaszki fruwają, słońce świeci, a ja, brachu - krzywdzę ludzi.
Skaut o swoim środowisku pracy

Skaut to gadatliwy, zuchwały młodzieniec z Bostonu z zacięciem do baseballu, biegania i przemocy wobec żywego. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do podwójnego skoku może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie Dubeltówką, Pistoletem i Kijem, czyni go idealną klasą do taktyki „uderz i czmychnij”; jest również idealnym kandydatem do flankowania wrogów.

Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje punkty kontrolne i przesuwa wózki dwa razy szybciej niż inne klasy. Tylko Skaut naturalnie posiada tę umiejętność; Demoman i Żołnierz muszą założyć Pałkę Sokisty, aby ją otrzymać. Prędkość, którą osiąga, czyni go najodpowiedniejszą klasą do noszenia Tajnych Materiałów; dodatkowo jego podwójny skok pozwala na nieoczekiwane uniki.

Skautowi głosu użyczył Nathan Vetterlein (angielski).

Biografia

Imię i nazwisko: Jeremy
Miejsce pochodzenia: Boston, Massachusetts, USA[1]
Zajęcie: Szybkie przechwycenie[2]
Motto: „Za. Dużo. Kofeiny.”[2]
Emblematy: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Emblematy z bety: Scout emblem RED beta.png  Scout emblem BLU beta.png
Opis: Skaut, najmłodszy spośród ósemki braci z południowej części Bostonu, wcześnie nauczył się sztuki rozwiązywania problemów za pomocą pięści. Siódemka starszych braci stających w obronie najsłabszego w miocie zwykle kończyła bójki nim przeciwnik znalazł się w zasięgu ciosu cherlawego młokosa. Tak więc Skaut zaczął biegać. Biegał wszędzie, bez ustanku, dopóki nie był w stanie prześcignąć watahy wściekłego rodzeństwa pędzącej ku rozróbie.[1]

Zdrowie

Osobne artykuły: Zdrowie, Nadleczenie
Klasa Zdrowie Nadleczenie Nadleczenie Quick-Fixa
Leaderboard class scout.png Skaut 125 185 158
Z wyposażonym Piaskunem 110 165 139

Prędkość

Osobny artykuł: Prędkość
Warunek Normalnie Do tyłu Kucając Pływając
Leaderboard class scout.png Skaut
133 %
120 %
44 %
107 %
Przy 0% paska Sprintu Browninga Baby Face'a
120 %
108 %
40 %
96 %
Przy 50% paska Sprintu Browninga Baby Face'a
147 %
132 %
49 %
117 %
Przy 100% paska Sprintu Browninga Baby Face'a
173 %
156 %
58 %
139 %

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Wskazówki dla Skauta, Podstawowa strategia Skauta
Scoutava.jpg
  • Wykonaj podwójny skok, aby zmienić kierunek i uniknąć ostrzału nieprzyjaciela.
  • Zdobywasz punkty kontrolne dwukrotnie szybciej niż inne klasy.
  • Jesteś najskuteczniejszy, gdy pozostajesz w ruchu i wykorzystujesz swoją szybkość.
  • Twoja Dubeltówka jest śmiercionośną bronią na niewielką odległość.
  • Twój Pistolet doskonale nadaje się do rażenia nieprzyjaciół z dystansu.


Bronie

Osobny artykuł: Lista broni

Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Scattergun
Domyślna
Dubeltówka
Killicon scattergun.png 6 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Force-A-Nature
Odblokowanie
Siła natury
Killicon force-a-nature.png 2 32 Podstawowe: 65

Krytyczne: 194

[5.4 pkt. × 12 szt. śrutu]

Pictogram plus.png Odrzuca trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie skoku z odrzutu, a także na przedłużenie skoku wykonanego każdą inną techniką.

Pictogram plus.png Częstotliwość ataku zwiększona o 50%.
Pictogram plus.png Każdy nabój posiada 20% więcej śrutu.
Pictogram minus.png Magazynek zmniejszony o 66%.
Pictogram minus.png Każdy śrut zadaje o 10% mniej obrażeń.
Pictogram minus.png Jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu.

Shortstop
Wytwarzanie
Wstrzymywacz
Killicon shortstop.png 4 32 Podstawowe: 48

Krytyczne: 144

[12 pkt. × 4 szt. śrutu]

Pictogram plus.png Częstotliwość ataku zwiększona o 42%.

Pictogram plus.png Każdy śrut zadaje 100% więcej obrażeń.
Pictogram plus.png Przeładowywany jest jednocześnie cały magazynek.
Pictogram plus.png Atak alternatywny: wykonuje pchnięcie, które popycha przeciwników.
Pictogram minus.png Każdy nabój posiada 60% mniej śrutu.
Pictogram minus.png Magazynek zmniejszony o 33%.
Pictogram minus.png Noszący jest o 20% bardziej podatny na odpychanie, gdy broń jest dobyta.

Soda Popper
Wytwarzanie
Buzownik
Killicon soda popper.png 2 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Pictogram info.png Wyekwipowanie Buzownika powoduje wyświetlenie na interfejsie paska „Odlot”, który ładowany jest poprzez zadawanie obrażeń. Po zadaniu 350 obrażeń z dowolnej broni, naciśnięcie przycisku ataku alternatywnego spowoduje aktywację „Odlotu”, dzięki któremu na 8 sekund Skaut będzie mógł wykonywać do pięciu dodatkowych skoków w powietrzu.

Pictogram plus.png Czas przeładowywania zmniejszony o 25%.
Pictogram plus.png Częstotliwość ataku zwiększona o 50%.
Pictogram minus.png Magazynek zmniejszony o 66%.
Pictogram minus.png Jeśli jeden nabój zostanie w magazynku, przepada przy przeładowaniu.

Baby Face's Blaster
Wytwarzanie
Browning Baby Face'a
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Pictogram info.png Założenie Browninga Baby Face'a spowoduje zmniejszenie prędkości ruchu Skauta ze 133% do 120% oraz wyświetlanie na interfejsie paska „Sprint”, który ładowany jest poprzez zadawane obrażeń z dowolnej broni. Wraz z postępem ładowania zwiększa prędkość ruchu noszącego do maksymalnie 173%. Aby naładować „Sprint”, trzeba zadać 100 punktów obrażeń.

Pictogram minus.png -34% pojemności magazynka.
Pictogram minus.png -10% prędkości ruchu dla noszącego.
Pictogram minus.png Skoki w powietrzu redukują Sprint.
Pictogram minus.png Premia zmniejszona po otrzymaniu obrażeń.

Back Scatter
Wytwarzanie
Dupeltówka
Killicon back scatter.png 4 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Pictogram plus.png Cel otrzymuje obrażenia minikrytyczne przy strzale w plecy z bliskiej odległości.

Pictogram minus.png Magazynek zmniejszony o 34%.
Pictogram minus.png Brak losowych trafień krytycznych.
Pictogram minus.png Rozrzut śrutu zwiększony o 20%.


Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Pistol
Domyślna
Pistolet
Killicon pistol.png 12 36 Podstawowe: 15

Krytyczne: 45

[6 pocisków / sek.]

Lugermorph
Promocyjne
Lugerczak
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Skrzynki
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Zabici przeciwnicy zamieniają się w popiół.
Bonk! Atomic Punch
Odblokowanie
Bonk! Atomowy kop
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy Pictogram info.png Po użyciu, gracz jest odporny na wszelkie obrażenia ale nie może atakować. Odepchnięcie nadal działa na gracza.

Pictogram info.png Po tym jak efekt się skończy, użytkownik dostanie spowolnienie w zależności od zaabsorbowanych obrażeń, od 25% przy niskich obrażeniach do 50% przy 200+ obrażeniach.
Pictogram info.png Efekt trwa 8 sekund a następnie trzeba poczekać 22 sekundy na ponowne odnowienie.

Crit-a-Cola
Wytwarzanie
Kryt-o-Cola
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy Pictogram info.png Pod efektem:
Pictogram plus.png Wszystkie zadawane obrażenia są minikrytyczne.
Pictogram minus.png Zaatakowanie podczas efektu daje 5 sekund piętna śmierci.

Pictogram info.png Efekt trwa 8 sekund; odnawianie trwa 22 sekundy.

Mad Milk
Wytwarzanie
Wściekłe mleko
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy Pictogram info.png 60% obrażeń (z wyjątkiem podpalenia) zadanych przeciwnikowi oblanemu mlekiem zwracanych jest atakującemu w formie zdrowia

Pictogram info.png Jest w stanie zdradzać pozycję niewidzialnych wrogich Szpiegów
Pictogram info.png Gasi ogień na graczu i jego sojusznikach
Pictogram info.png Czas odnawiania wynosi 20 sekundy
Pictogram plus.png Odnawia się o 20% szybciej, gdy zostanie użyty na płonącym sojuszniku.

Mutated Milk
Skrzynki
Zmutowane mleko
Winger
Wytwarzanie
Skrzydłowy
Killicon winger.png 5 36 Podstawowe: 17

Krytyczne: 52

[5 pocisków / sek.]

Pictogram plus.png Zadawane obrażenia zwiększone o 15%

Pictogram plus.png Gdy aktywny, wysokość skoku zwiększona o 25%
Pictogram minus.png Magazynek zmniejszony o 60%

Pretty Boy's Pocket Pistol
Wytwarzanie
Poręczny pistolet Pretty Boya
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 Podstawowe: 15

Krytyczne: 45

[7 pocisków / sek.]

Pictogram plus.png Przy trafieniu we wroga: do +3 pkt. zdrowia
Pictogram plus.png +15% częstotliwości ataku
Pictogram minus.png -25% pojemności magazynka
Flying Guillotine
Promocyjne / Wytwarzanie
Latająca gilotyna
Killicon flying guillotine.png 1 Podstawowe: 50

Krytyczne: 150

Krwawienie:
8 / sek. × 5 sek.

Pictogram info.png Może zostać rzucona we wrogów, raniąc ich przy trafieniu. Czas odnawiania wynosi 6 sekund

Pictogram plus.png Krwawienie przy trafieniu
Pictogram plus.png Długodystansowe trafienia zmniejszają czas odnawiania o 1.5 sekundy
Pictogram minus.png Brak losowych Trafień krytycznych
Pictogram minus.png Nie może być podniesiona po rzuceniu.


Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Bat
Domyślna
Kij
Killicon bat.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 35

Krytyczne: 105

Frying Pan
Promocyjne
Patelnia
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Wytwarzanie
Obdżektor
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocyjne
Kostur wolności
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Losowa
Piekielna pałka
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Dystrybucja
Wspomnieniotwórca
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocyjne
Zakoszona golonka
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Odblokowanie
Nekrozgniatacz
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Skrzynki
Zawiadowca
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocyjne / Wytwarzanie
Maczeta Prinnych
Killicon prinny machete.png
Holy Mackerel
Wytwarzanie
Święta makrela
Killicon holy mackerel.png Pictogram info.png Ogłasza każde udane trafienie wroga na liście zabójstw.

Pictogram info.png Zabójstwa zostaną ogłoszone jako „RYBÓJSTWO” dla Świętej makreli i „RĘKOCZYN!” dla Rękodzieła.

Unarmed Combat
Wytwarzanie
Rękodzieło
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Skrzynki
Kij świetlny
Killicon batsaber.png Pictogram info.png Zabici przeciwnicy zostają zdezintegrowani.
Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Golden Frying Pan
Dystrybucja
Złota patelnia
Killicon golden frying pan.png Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Sandman
Odblokowanie
Piaskun
Killicon sandman.png Kij: Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram plus.png Atak alternatywny: wybija piłkę spowalniającą wroga na czas zależny od przebytego przez nią dystansu (minimum 1 sekunda, maksimum 7 sekund). Po wybiciu piłka odnowi się po 10 sekundach, może zostać ponownie podniesiona lub można zdobyć nową z szafki z zaopatrzeniem.

Pictogram minus.png Zmniejsza maksymalne zdrowie noszącego o 15 pkt.

Killicon sandman ball.png Piłka: 1 Podstawowe: 15

Krytyczne: 45

Candy Cane
Wytwarzanie
Cukrowa laska
Killicon candy cane.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram plus.png Niezależnie od użytej w tym celu broni, po zabójstwie wypada z przeciwnika mała apteczka.

Pictogram minus.png Zwiększa noszącemu podatność na eksplozje o 25%.

Boston Basher
Wytwarzanie
Bostoński tłuczek
Killicon boston basher.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 35

Krytyczne: 105

Krwawienie:
8 / sek. × 5 sek.

Pictogram plus.png Przy trafieniu we wroga: wywołuje u niego krwawienie przez 5 sekund.

Pictogram minus.png W przypadku chybienia powoduje samookaleczenie i nakłada efekt krwawienia na samego siebie.

Three-Rune Blade
Promocyjne / Wytwarzanie
Trójruniczne ostrze
Killicon three-rune blade.png
Sun-on-a-Stick
Promocyjne / Wytwarzanie
Słońce na patyku
Killicon sun-on-a-stick.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 26

Krytyczne: 79

Pictogram plus.png Gwarantowane trafienia krytyczne na płonących celach.

Pictogram plus.png +25% odporności od ognia, gdy broń jest dobyta.
Pictogram minus.png Zadaje 25% mniej obrażeń.

Fan O'War
Promocyjne / Wytwarzanie
Wachlarz wojenny
Killicon fan o'war.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 9

Krytyczne: 26

Pictogram plus.png Przy trafieniu we wroga: piętnuje śmiercią jeden cel na raz, przez co wszystkie otrzymywane przez niego obrażenia są minikrytyczne przez 15 sekund.

Pictogram plus.png Zadaje obrażenia krytyczne zamiast minikrytycznych.
Pictogram minus.png Zadaje 75% mniej obrażeń.

Atomizer
Wytwarzanie
Atomizer
Killicon atomizer.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 30

Krytyczne: 89

Pictogram plus.png Umożliwia wykonanie potrójnego skoku, gdy broń jest dobyta.

Pictogram plus.png Ataki wręcz zadają obrażenia minikrytyczne w powietrzu.
Pictogram minus.png Zadaje 15% mniej obrażeń przeciwnikom.
Pictogram minus.png Ta broń jest wyciągana o 50% wolniej.

Wrap Assassin
Wytwarzanie
Pakujący zabójca
Killicon wrap assassin.png Kij: Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 12

Krytyczne: 37

Pictogram plus.png Atak alternatywny: wybija świąteczną ozdobę, która roztrzaskując się, powoduje krwawienie przy bezpośrednim trafieniu i „eksploduje” kalecząc każdego wroga znajdującego się blisko eksplozji. Bombka odnawia się 7.5 sekundy lub można zdobyć nową z szafki z zaopatrzeniem.

Pictogram plus.png +25% tempa odnawiania.
Pictogram minus.png Zadaje 65% mniej obrażeń.

Killicon sandman ball.png Piłka: 1 Podstawowe: 15

Krytyczne: 45

Krwawienie:
8 / sek. × 5 sek.


Atak drwiną

Scouttaunt4.PNG Powiązane przedmioty OpisIkona zabicia
Główny artykuł: Home Run

Skaut wskazuje niebo (angielski), bierze zamach i uderza swoim kijem w powietrze, nie wydając najmniejszego dźwięku.

Po trafieniu wroga słychać oklaski.
  • Killicon grand slam.png

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Klątwa natury
Item icon Curse-a-Nature.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Mały podejrzany wspólnik Mikołaja
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Wróg publiczny
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Bostoński buldog
Item icon Hound's Hood.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet retro-rebelianta
Item icon Paisley Pro.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet diabelsko dobrego ninja
Item icon Southie Shinobi.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet izolacjonisty
Item icon Alien Cranium.png
Efekt

Zwiększone obrażenia w walce wręcz przeciwko noszącemu zestaw „Odizolowany najemnik”.
Zwiększone obrażenia od Napalmu z Nostromo od noszącego zestaw „Odizolowany najemnik”.

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Głęboko smażony głupek
Item icon Nugget Noggin.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dachowy dysydent
Item icon Head Hunter.png
Efekt

Brak efektu

Przedmioty kosmetyczne

Osobny artykuł: Przedmioty kosmetyczne

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Skauta

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 14 stycznia 2008
  • Naprawiono błąd, przez który klasa gracza po przycięciu się gry przybierała model Skauta (lub znikały ruchome elementy mapy, takie jak drzwi).

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)

Aktualizacja z 6 marca 2009

  • Od teraz można kucnąć dwa razy podczas wykonywania podwójnego skoku.

Aktualizacja z 13 marca 2009

  • Naprawiono zdobywanie osiągnięć Skauta za zabicie drwiną przez graczy, którzy nie powinni ich zdobyć.

Aktualizacja z 20 kwietnia 2009

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Aktualizacja Snajper kontra Szpieg)

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (Aktualizacja WOJNA!)

  • Dodano animacje śmierci od strzału w głowę.

Aktualizacja z 22 grudnia 2009

  • Zaktualizowano HUD, aby wyświetlał informację kiedy słoik Sikwonda jest pełny i kiedy Skaut zdobędzie nową piłkę.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Naprawiono nienaturalne układanie się nóg Skauta podczas robienia podwójnego skoku.
  • Dodano animacje śmierci od dźgnięcia w plecy.

Aktualizacja z 18 marca 2010 (Pierwsza Aktualizacja Kontrybucji)

Aktualizacja z 15 kwietnia 2010

Aktualizacja z 28 kwietnia 2010

Aktualizacja z 30 września 2010 (Aktualizacja Mann-Konomii)

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australicjie Święta)

Aktualizacja z 24 stycznia 2011

Aktualizacja z 3 lutego 2011

  • Dodano broń: Słońce na Patyku.
  • [Nieudokumentowane] Dodano nowy region założenia dla Skauta: nogi.

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Zestaw Szoguna)

Aktualizacja z 12 maja 2011

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

Aktualizacja z 1 lipca 2011

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)

Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszne Halloween)

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)

Aktualizacja z 9 lutego 2012

Aktualizacja z 23 lutego 2012

Aktualizacja z 1 marca 2012

Aktualizacja z 10 maja 2012

Aktualizacja z 17 maja 2012

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

Aktualizacja z 2 sierpnia 2012 (Paczka Triady)

Aktualizacja z 10 sierpnia 2012

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)

  • [Nieudokumentowane] Dodano bronie: Dubeltówka Robobójcy i Złota Dubeltówka Robobójcy.
  • [Nieudokumentowane] Dodano czapkę: Robotyczny Biegacz.

Aktualizacja z 4 września 2012

Aktualizacja z 6 września 2012

Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween).

Aktualizacja z 2 listopada 2012

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano model gracza.

Aktualizacja z 29 listopada 2012

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)

Aktualizacja z 15 lutego 2013

Aktualizacja z 15 lutego 2013

Aktualizacja z 12 marca 2013

Aktualizacja z 17 maja 2013 (Robotyczne Boogaloo)

Aktualizacja z 3 czerwca 2013

Aktualizacja z 13 czerwca 2013

Aktualizacja z 10 lipca 2013

Aktualizacja z 10 października 2013

  • Dodano przedmiot kosmetyczny: Klapota.

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwa Miasta)

Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fortress 2013)

Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)

Aktualizacja z 7 lutego 2014 (Paczka Wzmocnionej Skrzyni)

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja Miłość i Wojna)

Aktualizacja z 25 września 2014 (Limitowana Letnia Spóźniona Paczka)

Aktualizacja z 29 października 2014 (Scream Fortress 2014)

Ciekawostki

  • Po tym, jak gracze zauważyli podobieństwo pomiędzy Skautem a sprzedawcą telewizyjnym Template:W (angielski)(znanym także jako Vince Offer), kilku z nich wniosło, aby Valve dodało odniesienia do jego osoby w grze. Wraz z pojawieniem się Aktualizacji Skauta, teksty takie jak „Zamów teraz, a drugi łomot dorzucę absolutnie za darmo” oraz „Żadna inna klasa tego nie potrafi” zostały dodane do plików gry.
  • PM Snajpera miał być początkowo przeznaczony na podstawową broń dla Skauta.
    • Pistolet na gwoździe, porzucona broń przeniesiona z Team Fortress Classic, również była przeznaczona dla Skauta.
  • W grze Poker Night at the Inventory Skaut BLU pojawia się w talii „TF2” jako walet pik i trefl.
  • W grze Worms: Reloaded Skaut pojawia się (wraz z częścią mapy Granary) jako jeden z fortów; oprócz tego domyślne nakrycie głowy Skauta jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
  • Dzieciak Billy był pierwszym Skautem zatrudnionym przez BLU.
  • Klasa Zabójcy z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie „Bonk! Ciach!”, będącego zestawem słuchawkowym Skauta i maską Szpiega.
  • Od 8 czerwca 2011, po rozczłonkowaniu Skauta istnieje szansa 1% na to, że wyleci z niego gołąb. Jest to odniesienie do sceny w Poznajcie Medyka, gdzie Archimedes został zaszyty we wnętrzu klatki piersiowej Skauta.
  • „Szaleńcowi z Kościoła” w grze Left 4 Dead również głos podkłada Nathan Vetterlein. Jest to odniesienie do jednej z linii dialogowych Skauta, która została „pożyczona” od Szaleńca.

Galeria


Powiązane gadżety

Zobacz też

Odniesienia

  1. a b Karta kolekcjonerska ze Skautem Cite error: Invalid <ref> tag; name "tradingcardscout" defined multiple times with different content
  2. a b Team Fortress 2 - Zapowiedź 2 wydana we wrześniu 2006.

Linki zewnętrzne