Difference between revisions of "Turbine/zh-hans"

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=== 涡轮机房 ===
* '''涡轮室''':连接红蓝基地的主要区域。这是一个很大的房间,中间有三台涡轮机,两边各有一个集装箱。基地出口的方向有两个通向平台的楼梯,该平台与整个房间等长,并有能通向另一队的通风口。基地出口的右侧有一个通向情报室的大走廊。集装箱和涡轮机可以为玩家提供不逊的掩护,即使是对付站在对面平台的敌人也是如此。
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* '''涡轮机房''':连接红蓝基地的主要区域。这是一个很大的房间,中间有三台涡轮机,两边各有一个集装箱。基地出口的方向有两个通向平台的楼梯,该平台与整个房间等长,并有能通向另一队的通风口。基地出口的右侧有一个通向情报室的大走廊。集装箱和涡轮机可以为玩家提供不逊的掩护,即使是对付站在对面平台的敌人也是如此。
 
* '''凹室''':每个楼梯旁边都有一个小凹室,里面放置着一个中型医疗包。
 
* '''凹室''':每个楼梯旁边都有一个小凹室,里面放置着一个中型医疗包。
* '''平台''':一个横跨整个房间的平台并是每一队的通风口到涡轮室的连接处。从平台上可以看到该房间的大部分区域,因此是一个非常理想的狙击位置。
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* '''平台''':一个横跨整个房间的平台并是每一队的通风口到涡轮机房的连接处。从平台上可以看到该房间的大部分区域,因此是一个非常理想的狙击位置。
* '''平台观察室''':平台中央有一间有窗但没有门的小房间。它的两侧可以通向平台的其余部分。这个房间可以为玩家提供掩护,以防止受到涡轮室地面上的敌人的攻击。而该房间的外侧可以布置黏弹陷阱。
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* '''平台观察室''':平台中央有一间有窗但没有门的小房间。它的两侧可以通向平台的其余部分。这个房间可以为玩家提供掩护,以防止受到涡轮机房地面上的敌人的攻击。而该房间的外侧可以布置黏弹陷阱。
  
 
=== 情报室 ===
 
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** 重生点与情报室之间的一段往下的楼梯。
 
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** 天花板上的一个连接通风管道的通风口。
 
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** 两个通过主走廊连接到涡轮室的大入口。
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** 两个通过主走廊连接到涡轮机房的大入口。
  
 
=== 主走廊 ===
 
=== 主走廊 ===
* '''主走廊''':一条连接涡轮室和情报室的走廊。走廊有着两个直角拐角,以供玩家掩护,并且有机会可以在拐角处布置黏弹陷阱和步哨站。
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* '''主走廊''':一条连接涡轮机房和情报室的走廊。走廊有着两个直角拐角,以供玩家掩护,并且有机会可以在拐角处布置黏弹陷阱和步哨站。
* '''高台''':走廊的第一个拐角旁边有一个较高的平台,上面有放置着个中型医疗包。但这个高台比较高,用普通的跳跃无法跳的上高台,可以通过双连跳蹲跳、[[explosive jump/zh-hans|爆炸跳跃]]或使用可以协助跳跃的武器到达高台上面。而对于其他兵种,可以通过使用蹲跳跳上高台旁边的小推车再跳上高台。但该高台也对着情报室的一个入口,因此靠这个小推车跳上高台的敌人也很容易受到来自情报室内的攻击。
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* '''高台''':走廊的第一个拐角旁边有一个较高的平台,上面有放置着个中型医疗包。但这个高台比较高,用普通的跳跃无法跳的上高台,可以通过双连跳蹲跳、[[explosive jump/zh-hans|爆炸跳跃]]或使用可以协助跳跃的武器到达高台上面。而对于其他兵种,可以通过使用蹲跳跳上高台旁边的推车再跳上高台。但该高台也对着情报室的一个入口,因此靠这个推车跳上高台的敌人也很容易受到来自情报室内的攻击。
  
 
=== 补给区和通风管道 ===
 
=== 补给区和通风管道 ===
* '''补给区''':The resupply room is L-shaped, and the hallway it leads out to is L-shaped as well. One end of the hallway leads to a staircase that descends to the Turbine Room, and the other end of the hallway leads to a staircase that descends to the Intelligence room.
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* '''补给区''':补给区呈 L 形,其旁边的走廊也呈 L 形。走廊的一端是通往涡轮机房的楼梯,另一端则是通往情报室的楼梯。
* '''通风口''':The vent system can be reached at the top of the stairs leading to the Turbine Room.
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* '''通风口''':补给区通往涡轮机房的楼梯旁边有一个可以通往通风管道的通风口。
* '''通风管道''':Small vent tunnels provide passages from the Turbine Room to the resupply areas and to the Intelligence room through a hole in the ceiling of the room. The Vents are broken into two sections, joining at the Resupply Area entrance.
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* '''通风管道''':通风管道系统从涡轮机房连接到补给区,同时也连接着情报室天花板的洞口。在补给区的通风管道有条岔路,分别通往涡轮机房和情报室。
  
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
  
 
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File:Turbine overview.png|Overhead view of Turbine room and RED base
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File:Turbine overview.png|涡轮机房和双方基地的俯视图
File:turbine01.png|RED intelligence room
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File:turbine01.png|红队情报室
File:turbine02.png|Hallway
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File:turbine02.png|主走廊
File:turbine03.png|RED Resupply area exit
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File:turbine03.png|红队重生点出口
File:turbine04.png|The vents
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File:turbine04.png|通风管道
File:turbine05.png|Turbine room
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File:turbine05.png|涡轮机房
File:turbine06.png|RED balcony
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File:turbine06.png|红队平台
File:CTF Turbine Billboard.PNG|Billboard outside Turbine room
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File:CTF Turbine Billboard.PNG|涡轮机房窗外的告示牌
File:CTF Turbine SpawnCorridor.png|BLU spawn corridor
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File:CTF Turbine SpawnCorridor.png|蓝队重生点前走廊
File:CTF Turbine SpawnExit.png|BLU resupply area exit
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File:CTF Turbine SpawnExit.png|蓝队重生点出口
 
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== Strategy ==
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== 战术 ==
 
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== Update history ==
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== 更新历史 ==
{{Update history|'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update]])
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{{Update history|'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
* Added Turbine to the game.
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* 地图 Turbine 被添加进游戏中。
  
 
'''{{Patch name|4|24|2014}}'''
 
'''{{Patch name|4|24|2014}}'''
* Updated ctf_turbine
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* 更新 ctf_turbine
** Fixed collision on spawn doors
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** 修复了重生点门上的碰撞问题
** Added prop to facilitate players jumping up to raised platform and fixed surrounding collision
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** 增加物体,方便玩家跳上高台,并修复周围的碰撞问题
** Fixed collision under stairs in mid room
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** 修复了主区域的楼梯下的碰撞问题
** Fixed misc prop collision
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** 修复了其他物体碰撞问题
** Fixed collision on signs in mid room
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** 修复了主区域中的标牌的碰撞问题
** Fixed the clipping in the rafters of flag rooms
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** 修复了情报室上方的房梁的卡位问题
** Increased performance with addition of [[vdc:areaportal|area portals]]
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** 通过添加[[vdc:areaportal|area portals]]提高了性能
** Added decals under ammo and health packs
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** 在弹药箱和医疗包所处的位置的地面上添加标记
** Smoothed geometry in the vents
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** 平整了通风口的几何体
** Added [[vdc:func_nobuild|nobuild]] around spawn doors
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** 在重生点门口周围添加了[[vdc:func_nobuild|nobuild]]
** Added light props over Red and Blu gate 1 doorways
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** 在红队和蓝队的一号门的门口增加了灯光物体
  
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
* Updated several maps to support [[Competitive Mode]].
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* 更新了多个地图以支持[[Competitive Mode/zh-hans|竞技模式]]
  
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ([[Scream Fortress 2016]])
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'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
* Added {{code|ctf_turbine}} to the Competitive maps list.
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* 已将{{code|ctf_turbine}}添加到竞技地图列表中。
  
 
'''{{Patch name|10|25|2016}}'''
 
'''{{Patch name|10|25|2016}}'''
* Removed {{code|ctf_turbine}} from the Competitive maps list.
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* 已将{{code|ctf_turbine}}从竞技地图列表中删除。
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
* Added a bot navigation file for {{code|ctf_turbine}}.}}
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* 添加了{{code|ctf_turbine}}的机器人导航文件。}}
  
 
== 漏洞 ==
 
== 漏洞 ==
* Certain props on the map are not solid and can be walked through.
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* 地图上的某些物体不是完全立体的,因此即使上物体之间没有阻拦也无法通过。
  
 
== 外部链接 ==
 
== 外部链接 ==
* [http://steamgames.com/tf2/pyro/ 火焰兵更新]
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* [http://steamgames.com/tf2/pyro/ 火焰兵更新] {{lang icon|en}}
  
 
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{{PyroUpdateNav}}
 
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{{Maps nav}}
 
[[Category:Quickplay maps/zh-hans]]
 
[[Category:Quickplay maps/zh-hans]]

Revision as of 08:13, 7 March 2020

Turbine
CTF Turbine Center.png
基本信息
地图变种: Turbine Center
开发者: 未知
地图资料
环境: 工业
设定: 室内
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Turbine overview.png
在一个大型工业区内的夺旗模式地图。其环境干净简洁且易于熟悉,但其平衡的布局使得团队仍然可以发挥出各种各样的战术,个别兵种也能在这大放异彩。

Turbine 是一个夺旗模式的官方地图。它与火焰兵更新一齐发布。因此 Turbine 和与其同时发布的 Fastlane 成为了第一批由于质量优越而被 Valve 作为官方地图被添加进游戏中的地图。

地点介绍

涡轮机房

  • 涡轮机房:连接红蓝基地的主要区域。这是一个很大的房间,中间有三台涡轮机,两边各有一个集装箱。基地出口的方向有两个通向平台的楼梯,该平台与整个房间等长,并有能通向另一队的通风口。基地出口的右侧有一个通向情报室的大走廊。集装箱和涡轮机可以为玩家提供不逊的掩护,即使是对付站在对面平台的敌人也是如此。
  • 凹室:每个楼梯旁边都有一个小凹室,里面放置着一个中型医疗包。
  • 平台:一个横跨整个房间的平台并是每一队的通风口到涡轮机房的连接处。从平台上可以看到该房间的大部分区域,因此是一个非常理想的狙击位置。
  • 平台观察室:平台中央有一间有窗但没有门的小房间。它的两侧可以通向平台的其余部分。这个房间可以为玩家提供掩护,以防止受到涡轮机房地面上的敌人的攻击。而该房间的外侧可以布置黏弹陷阱。

情报室

  • 情报室:情报室是一个长方形的房间,房间内的低处有着一圈栏杆。而情报则位于该低处的角落。
  • 入口:情报室有三个入口。
    • 重生点与情报室之间的一段往下的楼梯。
    • 天花板上的一个连接通风管道的通风口。
    • 两个通过主走廊连接到涡轮机房的大入口。

主走廊

  • 主走廊:一条连接涡轮机房和情报室的走廊。走廊有着两个直角拐角,以供玩家掩护,并且有机会可以在拐角处布置黏弹陷阱和步哨站。
  • 高台:走廊的第一个拐角旁边有一个较高的平台,上面有放置着个中型医疗包。但这个高台比较高,用普通的跳跃无法跳的上高台,可以通过双连跳蹲跳、爆炸跳跃或使用可以协助跳跃的武器到达高台上面。而对于其他兵种,可以通过使用蹲跳跳上高台旁边的推车再跳上高台。但该高台也对着情报室的一个入口,因此靠这个推车跳上高台的敌人也很容易受到来自情报室内的攻击。

补给区和通风管道

  • 补给区:补给区呈 L 形,其旁边的走廊也呈 L 形。走廊的一端是通往涡轮机房的楼梯,另一端则是通往情报室的楼梯。
  • 通风口:补给区通往涡轮机房的楼梯旁边有一个可以通往通风管道的通风口。
  • 通风管道:通风管道系统从涡轮机房连接到补给区,同时也连接着情报室天花板的洞口。在补给区的通风管道有条岔路,分别通往涡轮机房和情报室。

画廊

战术

主条目: Community Turbine strategy

更新历史

2008年6月19日补丁 (火焰兵更新)
  • 地图 Turbine 被添加进游戏中。

2014年4月24日补丁

  • 更新 ctf_turbine
    • 修复了重生点门上的碰撞问题
    • 增加物体,方便玩家跳上高台,并修复周围的碰撞问题
    • 修复了主区域的楼梯下的碰撞问题
    • 修复了其他物体碰撞问题
    • 修复了主区域中的标牌的碰撞问题
    • 修复了情报室上方的房梁的卡位问题
    • 通过添加area portals提高了性能
    • 在弹药箱和医疗包所处的位置的地面上添加标记
    • 平整了通风口的几何体
    • 在重生点门口周围添加了nobuild
    • 在红队和蓝队的一号门的门口增加了灯光物体

2016年2月29日补丁

2016年10月21日补丁 (尖叫要塞 2016)

  • 已将ctf_turbine添加到竞技地图列表中。

2016年10月25日补丁

  • 已将ctf_turbine从竞技地图列表中删除。

2018年3月28日补丁 #1

  • 添加了ctf_turbine的机器人导航文件。

漏洞

  • 地图上的某些物体不是完全立体的,因此即使上物体之间没有阻拦也无法通过。

外部链接