Difference between revisions of "Turbine/zh-hans"
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* '''凹室''':每个楼梯旁边都有一个小凹室,里面放置着一个中型医疗包。 | * '''凹室''':每个楼梯旁边都有一个小凹室,里面放置着一个中型医疗包。 | ||
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− | * '''平台观察室''' | + | * '''平台观察室''':平台中央有一间有窗但没有门的小房间。它的两侧可以通向平台的其余部分。这个房间可以为玩家提供掩护,以防止受到涡轮机房地面上的敌人的攻击。而该房间的外侧可以布置黏弹陷阱。 |
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** 重生点与情报室之间的一段往下的楼梯。 | ** 重生点与情报室之间的一段往下的楼梯。 | ||
** 天花板上的一个连接通风管道的通风口。 | ** 天花板上的一个连接通风管道的通风口。 | ||
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=== 主走廊 === | === 主走廊 === | ||
− | * '''主走廊''' | + | * '''主走廊''':一条连接涡轮机房和情报室的走廊。走廊有着两个直角拐角,以供玩家掩护,并且有机会可以在拐角处布置黏弹陷阱和步哨站。 |
− | * '''高台''':走廊的第一个拐角旁边有一个较高的平台,上面有放置着个中型医疗包。但这个高台比较高,用普通的跳跃无法跳的上高台,可以通过双连跳蹲跳、[[explosive jump/zh-hans|爆炸跳跃]] | + | * '''高台''':走廊的第一个拐角旁边有一个较高的平台,上面有放置着个中型医疗包。但这个高台比较高,用普通的跳跃无法跳的上高台,可以通过双连跳蹲跳、[[explosive jump/zh-hans|爆炸跳跃]]或使用可以协助跳跃的武器到达高台上面。而对于其他兵种,可以通过使用蹲跳跳上高台旁边的推车再跳上高台。但该高台也对着情报室的一个入口,因此靠这个推车跳上高台的敌人也很容易受到来自情报室内的攻击。 |
=== 补给区和通风管道 === | === 补给区和通风管道 === | ||
− | * '''补给区''' | + | * '''补给区''':补给区呈 L 形,其旁边的走廊也呈 L 形。走廊的一端是通往涡轮机房的楼梯,另一端则是通往情报室的楼梯。 |
− | * '''通风口''' | + | * '''通风口''':补给区通往涡轮机房的楼梯旁边有一个可以通往通风管道的通风口。 |
− | * '''通风管道''' | + | * '''通风管道''':通风管道系统从涡轮机房连接到补给区,同时也连接着情报室天花板的洞口。在补给区的通风管道有条岔路,分别通往涡轮机房和情报室。 |
== 画廊 == | == 画廊 == | ||
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− | File:Turbine overview.png| | + | File:Turbine overview.png|涡轮机房和双方基地的俯视图 |
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− | File:turbine02.png| | + | File:turbine02.png|主走廊 |
− | File:turbine03.png| | + | File:turbine03.png|红队重生点出口 |
− | File:turbine04.png| | + | File:turbine04.png|通风管道 |
− | File:turbine05.png| | + | File:turbine05.png|涡轮机房 |
− | File:turbine06.png| | + | File:turbine06.png|红队平台 |
− | File:CTF Turbine Billboard.PNG| | + | File:CTF Turbine Billboard.PNG|涡轮机房窗外的告示牌 |
− | File:CTF Turbine SpawnCorridor.png| | + | File:CTF Turbine SpawnCorridor.png|蓝队重生点前走廊 |
− | File:CTF Turbine SpawnExit.png| | + | File:CTF Turbine SpawnExit.png|蓝队重生点出口 |
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− | == | + | == 战术 == |
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− | ** | + | ** 在红队和蓝队的一号门的门口增加了灯光物体 |
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− | * | + | * 更新了多个地图以支持[[Competitive Mode/zh-hans|竞技模式]]。 |
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− | * | + | * 已将{{code|ctf_turbine}}添加到竞技地图列表中。 |
'''{{Patch name|10|25|2016}}''' | '''{{Patch name|10|25|2016}}''' | ||
− | * | + | * 已将{{code|ctf_turbine}}从竞技地图列表中删除。 |
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
− | * | + | * 添加了{{code|ctf_turbine}}的机器人导航文件。}} |
== 漏洞 == | == 漏洞 == | ||
− | * | + | * 地图上的某些物体不是完全立体的,因此即使上物体之间没有阻拦也无法通过。 |
== 外部链接 == | == 外部链接 == | ||
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Turbine | |
---|---|
基本信息 | |
地图变种: | Turbine Center |
开发者: | 未知 |
地图资料 | |
环境: | 工业 |
设定: | 室内 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | 在一个大型工业区内的夺旗模式地图。其环境干净简洁且易于熟悉,但其平衡的布局使得团队仍然可以发挥出各种各样的战术,个别兵种也能在这大放异彩。
— 火焰兵更新
|
” |
Turbine 是一个夺旗模式的官方地图。它与火焰兵更新一齐发布。因此 Turbine 和与其同时发布的 Fastlane 成为了第一批由于质量优越而被 Valve 作为官方地图被添加进游戏中的地图。
地点介绍
涡轮机房
- 涡轮机房:连接红蓝基地的主要区域。这是一个很大的房间,中间有三台涡轮机,两边各有一个集装箱。基地出口的方向有两个通向平台的楼梯,该平台与整个房间等长,并有能通向另一队的通风口。基地出口的右侧有一个通向情报室的大走廊。集装箱和涡轮机可以为玩家提供不逊的掩护,即使是对付站在对面平台的敌人也是如此。
- 凹室:每个楼梯旁边都有一个小凹室,里面放置着一个中型医疗包。
- 平台:一个横跨整个房间的平台并是每一队的通风口到涡轮机房的连接处。从平台上可以看到该房间的大部分区域,因此是一个非常理想的狙击位置。
- 平台观察室:平台中央有一间有窗但没有门的小房间。它的两侧可以通向平台的其余部分。这个房间可以为玩家提供掩护,以防止受到涡轮机房地面上的敌人的攻击。而该房间的外侧可以布置黏弹陷阱。
情报室
- 情报室:情报室是一个长方形的房间,房间内的低处有着一圈栏杆。而情报则位于该低处的角落。
- 入口:情报室有三个入口。
- 重生点与情报室之间的一段往下的楼梯。
- 天花板上的一个连接通风管道的通风口。
- 两个通过主走廊连接到涡轮机房的大入口。
主走廊
- 主走廊:一条连接涡轮机房和情报室的走廊。走廊有着两个直角拐角,以供玩家掩护,并且有机会可以在拐角处布置黏弹陷阱和步哨站。
- 高台:走廊的第一个拐角旁边有一个较高的平台,上面有放置着个中型医疗包。但这个高台比较高,用普通的跳跃无法跳的上高台,可以通过双连跳蹲跳、爆炸跳跃或使用可以协助跳跃的武器到达高台上面。而对于其他兵种,可以通过使用蹲跳跳上高台旁边的推车再跳上高台。但该高台也对着情报室的一个入口,因此靠这个推车跳上高台的敌人也很容易受到来自情报室内的攻击。
补给区和通风管道
- 补给区:补给区呈 L 形,其旁边的走廊也呈 L 形。走廊的一端是通往涡轮机房的楼梯,另一端则是通往情报室的楼梯。
- 通风口:补给区通往涡轮机房的楼梯旁边有一个可以通往通风管道的通风口。
- 通风管道:通风管道系统从涡轮机房连接到补给区,同时也连接着情报室天花板的洞口。在补给区的通风管道有条岔路,分别通往涡轮机房和情报室。
画廊
战术
更新历史
2008年6月19日补丁 (火焰兵更新)
- 地图 Turbine 被添加进游戏中。
- 更新 ctf_turbine
- 修复了重生点门上的碰撞问题
- 增加物体,方便玩家跳上高台,并修复周围的碰撞问题
- 修复了主区域的楼梯下的碰撞问题
- 修复了其他物体碰撞问题
- 修复了主区域中的标牌的碰撞问题
- 修复了情报室上方的房梁的卡位问题
- 通过添加area portals提高了性能
- 在弹药箱和医疗包所处的位置的地面上添加标记
- 平整了通风口的几何体
- 在重生点门口周围添加了nobuild
- 在红队和蓝队的一号门的门口增加了灯光物体
- 更新了多个地图以支持竞技模式。
- 已将
ctf_turbine
添加到竞技地图列表中。
- 已将
ctf_turbine
从竞技地图列表中删除。
2018年3月28日补丁 #1
- 添加了
ctf_turbine
的机器人导航文件。
漏洞
- 地图上的某些物体不是完全立体的,因此即使上物体之间没有阻拦也无法通过。
外部链接
- 火焰兵更新 (英语)
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