Difference between revisions of "Brimstone (map)/ru"
(Update trans|Please, add translation of missing content; images, Locations, Merasmus spells, Halloween monsters, Strategy) |
|||
Line 25: | Line 25: | ||
Brimstone была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=764966851 представлена] в Мастерской Steam. | Brimstone была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=764966851 представлена] в Мастерской Steam. | ||
− | Контрольные точки имеют названия как у [[Spellbook Page/ru|страниц книги заклинаний]]. На карте также присутствует [[Merasmus/ru|Маразмус]], который читает заклинания и накладывает различные эффекты на игроков. Он также может призвать [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]], Короля Скелетов и его подручных или [[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСа]]. Маразмус может появиться собственной персоной, если захват последней контрольной точки занимает у игроков слишком много времени. | + | |
+ | За исключением двух зданий, в которых размещается база Синих их спавн, все здания помечены КРАСНЫМ, а ряд интерьеров украшен личными помещениями или офисами Редмонда Манна. Битва изображает СИН, толкающего воскресшего Редмонда в ад; Блутарх и Вейкко уже там, ждут. Контрольные точки имеют названия как у [[Spellbook Page/ru|страниц книги заклинаний]]. На карте также присутствует [[Merasmus/ru|Маразмус]], который читает заклинания и накладывает различные эффекты на игроков. Он также может призвать [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]], Короля Скелетов и его подручных или [[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСа]]. Маразмус может появиться собственной персоной, если захват последней контрольной точки занимает у игроков слишком много времени. | ||
+ | |||
+ | Сравнивая эту карту с картой [[Hellstone/ru]] предыдущего года, обе являются одноступенчатыми, картами режима [[Payload/ru|Сопровождения]] с пятью точками, имеющими примерно одинаковое расстояние до последней точки. Но, в то время как Hellstone близок и плотен, Brimstone более открыт. Более сильные боссы могут появляться впереди телеги, когда она проталкивается через обе карты. Вместо монстров, появляющихся на гарантированных предсказуемых событиях, монстры этой карты появляются с некоторой спонтанностью. Возможно, всадник или ГЛАЗАСТУС появится, когда тележка окажется достаточно далеко, а может и нет. Возможно, Маразмус появится вскоре после захвата четвертой точки, может быть, а может, и вовсе нет. | ||
==Галерея== | ==Галерея== |
Revision as of 12:54, 5 April 2020
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Brimstone (map) (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. Подробные инструкции: Please, add translation of missing content; images, Locations, Merasmus spells, Halloween monsters, Strategy |
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Brimstone (map) | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Хеллоуин |
Условия: | Ночь, облачно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Brimstone — это созданная сообществом карта режима Сопровождение, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2016. Представляет собой хэллоуинскую версию карты Fifthcurve.
Brimstone была представлена в Мастерской Steam.
За исключением двух зданий, в которых размещается база Синих их спавн, все здания помечены КРАСНЫМ, а ряд интерьеров украшен личными помещениями или офисами Редмонда Манна. Битва изображает СИН, толкающего воскресшего Редмонда в ад; Блутарх и Вейкко уже там, ждут. Контрольные точки имеют названия как у страниц книги заклинаний. На карте также присутствует Маразмус, который читает заклинания и накладывает различные эффекты на игроков. Он также может призвать Пешего всадника без головы, Короля Скелетов и его подручных или ГЛАЗАСТУСа. Маразмус может появиться собственной персоной, если захват последней контрольной точки занимает у игроков слишком много времени.
Сравнивая эту карту с картой Hellstone/ru предыдущего года, обе являются одноступенчатыми, картами режима Сопровождения с пятью точками, имеющими примерно одинаковое расстояние до последней точки. Но, в то время как Hellstone близок и плотен, Brimstone более открыт. Более сильные боссы могут появляться впереди телеги, когда она проталкивается через обе карты. Вместо монстров, появляющихся на гарантированных предсказуемых событиях, монстры этой карты появляются с некоторой спонтанностью. Возможно, всадник или ГЛАЗАСТУС появится, когда тележка окажется достаточно далеко, а может и нет. Возможно, Маразмус появится вскоре после захвата четвертой точки, может быть, а может, и вовсе нет.
Галерея
Предыдущие изменения
- Карта Brimstone была добавлена в игру.
- Устранена возможность проникновения игроками Красной команды во вторую комнату возрождения Синей команды.
- Исправлена ошибка, из-за которой гробовая мелодия в аду и песенка с заклинанием иногда продолжали играть в следующем раунде.
- Исправлена звуковой эффект адского гроба и звуковой эффект заклинания на уменьшение игрока, когда она играла два раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки в редких случаях могли свалиться в лаву в аду.
- Исправлена ошибка, из-за которой большая тыква во второй комнате возрождения Красных была прозрачной.
- Устранена уязвимость, позволявшая игрокам попадать под карту неподалеку от базы Синей команды.
- Устранена уязвимость, позволявшая игрокам выходить за пределы карты около кладбища.
- Исправлена ошибка, из-за которой Синие могли попасть на базу Красных.
- Исправлена ошибка, из-за которой скелеты ныряли в лаву в аду, если в аду не было вражеских игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплики заклинаний Маразмуса произносились слишком долго.
- Исправлена ошибка, из-за которой большое приведение застревало по завершении карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки под действием заклинания уменьшения могли застрять в некоторых местах.
- Исправлена еще одна ошибка, связанная с прозрачностью тыкв.
- Изменено время возрождения для Красной команды на последнем этапе.
|