Difference between revisions of "Farmageddon/ru"
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#2997815)) |
m (→Предыдущие изменения: Добавлены пропущенные даты обновлений +.точки.) |
||
Line 187: | Line 187: | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ([[Scream Fortress 2021/ru|Вииизг Фортресс 2021]]) | '''{{Patch name|10|5|2021}}''' ([[Scream Fortress 2021/ru|Вииизг Фортресс 2021]]) | ||
− | * Farmageddon добавлена в игру | + | * Farmageddon добавлена в игру. |
'''{{Patch name|10|8|2021}}''' | '''{{Patch name|10|8|2021}}''' | ||
− | * Оптимизации | + | * Оптимизации. |
− | * Исправлены несимметричные дверные проёмы | + | * Исправлены несимметричные дверные проёмы. |
* Исправлена проблема, когда игроков заталкивало в землю, а не убивало во время закрытия рта Gourdon-а. | * Исправлена проблема, когда игроков заталкивало в землю, а не убивало во время закрытия рта Gourdon-а. | ||
'''{{Patch name|10|22|2021}}''' | '''{{Patch name|10|22|2021}}''' | ||
− | * Небольшие изменения в освещении, чтобы сделать несколько мест светлее | + | * Небольшие изменения в освещении, чтобы сделать несколько мест светлее. |
− | * Обновлена сетка .nav, чтобы пугала не преследовали игроков | + | * Обновлена сетка .nav, чтобы пугала не преследовали игроков. |
− | * Небольшие изменения деталей | + | * Небольшие изменения деталей. |
− | * Обновлены реплики диктора, чтобы их было легче расслышать | + | * Обновлены реплики диктора, чтобы их было легче расслышать. |
− | * Убран общий урон в зоне захвата, пока точка разблокирована | + | * Убран общий урон в зоне захвата, пока точка разблокирована. |
'''{{Patch name|10|28|2021}}''' | '''{{Patch name|10|28|2021}}''' | ||
− | * Триггер ранения в подземном мире теперь работает так, как объяснялось в последнем обновлении | + | * Триггер ранения в подземном мире теперь работает так, как объяснялось в последнем обновлении. |
− | * Исправлен видимый объект nodraw | + | * Исправлен видимый объект nodraw. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|15|2021}}''' | ||
+ | * Обновлена логика чучел, для увеличения воспринимаемого урона. | ||
+ | * Исправлено проигрывание неверной фразы фермера, при открытии тыквы. | ||
+ | * Возвращена {{code|func_respawnflag}} в зону кислоты внутри тыквы, которая таинственным образом исчезла. | ||
+ | * Исправлены некоторые парящие в воздухе объекты и лучи. | ||
+ | * Добавлены командные пункты назначения для телепортации игроков из зоны тыквы по окончании раунда. Это должно предотвратить застревание игроков друг в друге. | ||
+ | * Спрайт открытия тыквы больше не должен появляться в начале раунда, если крышка открылась во время "ожидания игроков". | ||
+ | * Заблокировано сторожевое место под рампой в середине, потому что оно было слишком эффективным. | ||
}} | }} | ||
Revision as of 14:34, 27 January 2022
Farmageddon | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Ферма |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Скелеты, Комбайн, Сдавление |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Самая большая тыква в Badlands ожила и пришла в неистовство. И Синие, и Красные были заняты, чтобы разобраться с этой проблемой, и вы знаете, что они не собираются работать вместе.
— Реклама Farmageddon
|
» |
Farmageddon — это созданная сообществом карта режима Истребление. Действия разворачиваются на большой ферме после того, как самая огромная тыква по имени Gourdon[1][2] превратилась в монстра. Наёмникам было поручено собрать канистры с гебрицидом, чтобы остановить царство хаоса тыквы. Во время матча тыква находится во сне, но периодически просыпается, чтобы игроки могли зайти в неё и положить туда собранные с мёртвых игроков канистры. Заходящие игроки переносятся внутрь тыквы и должны дойти до её бьющегося сердца, чтобы доставить то, что успели забрать с собой. Пока тыква бодрствует, появляются чучела, представляющие собой измененные Скелеты, и атакуют игроков, которые находятся на близком расстоянии. При смерти они сбрасывают большие канистры. На этой карте также есть собственный диктор, им является Фермер.
Farmageddon была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Реплики диктора
Фермер был озвучен MegapiemanPHD . Реплики диктора и тыквы были записаны на английском языке.
Начало раунда |
Конец матча |
Победа в раунде |
Проигрыш в раунде |
Тыква открыта |
Тыква закрыта |
Появились чучела |
Празднование |
Реплики тыквы
Морис был озвучен blaholtzen для «Тыквенной бомбы» с пародированием голоса Нолана Норта.
Места
- Зерновой сарай: Барьер, который строится между респауном и сараем для машины
- Дорога: Вокруг сарая с зерном идёт грунтовая дорога. Здесь можно найти несколько средних аптечек и боеприпасов, также тут раскиданы тыквенные бомбы.
- Стог сена на дороге: Платформа на внешнем повороте дороги.
- Гараж для машин: Это самое большое здание на карте, охватывающее всю центральную часть Farmageddon и содержащее тыкву-монстра, вокруг которой сражаются игроки.
- Комбайн: Смертоносный комбайн. Быстро убъёт любого игрока (засчитывается за смерть от окружения), осмелившегося подойти к нему слишком близко.
- Машинное отделение: Небольшой деревянный выступ с гудящими машинами, находится напротив комбайна. Даёт хорошее преимущество в воздухе и ведёт к верхушке тыквы.
- Внутри тыквы: Зона, доступная только когда тыква открывает рот. Когда тыква закроется, игроки начнут получать урон, и область заполнится кислотой, которая быстро истощит здоровье игрока.
- Сердце тыквы: В центре тыквы находится её сердце. Эта зона также является местом, куда нужно складывать канистры, и содержит портал, возвращающий игроков наружу.
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
- Farmageddon добавлена в игру.
- Оптимизации.
- Исправлены несимметричные дверные проёмы.
- Исправлена проблема, когда игроков заталкивало в землю, а не убивало во время закрытия рта Gourdon-а.
- Небольшие изменения в освещении, чтобы сделать несколько мест светлее.
- Обновлена сетка .nav, чтобы пугала не преследовали игроков.
- Небольшие изменения деталей.
- Обновлены реплики диктора, чтобы их было легче расслышать.
- Убран общий урон в зоне захвата, пока точка разблокирована.
- Триггер ранения в подземном мире теперь работает так, как объяснялось в последнем обновлении.
- Исправлен видимый объект nodraw.
- Обновлена логика чучел, для увеличения воспринимаемого урона.
- Исправлено проигрывание неверной фразы фермера, при открытии тыквы.
- Возвращена
func_respawnflag
в зону кислоты внутри тыквы, которая таинственным образом исчезла. - Исправлены некоторые парящие в воздухе объекты и лучи.
- Добавлены командные пункты назначения для телепортации игроков из зоны тыквы по окончании раунда. Это должно предотвратить застревание игроков друг в друге.
- Спрайт открытия тыквы больше не должен появляться в начале раунда, если крышка открылась во время "ожидания игроков".
- Заблокировано сторожевое место под рампой в середине, потому что оно было слишком эффективным.
Факты
- Название карты представляет собой комбинацию слов «Farm» (Ферма) и «Armageddon» (Амрегеддон), последнее из которых является термином, обычно используемым для сценариев конца света.
Галерея
Примечания
- ↑ Заметки к патчу от 8 октября 2021 года
- ↑ Образовано от gourd (тыква) и широко спространённого имени Гордон
|
|