Difference between revisions of "Training Mode/ru"
(Finished retranslation) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(31 intermediate revisions by 20 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Режим | + | {{DISPLAYTITLE:Режим тренировки}} |
− | [[ | + | [[File:Graduation_bomb.png|right|220px|Наградная бомба преуспевающего ученика!]] |
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''Солдат'''|У тебя есть Team Fortress? Ты сыграл в неё пару раз, и она показалась тебе слишком сложной? '''ТЫ ТРУС'''. Но выход всё-таки '''ЕСТЬ!'''}} | |
− | == Target == | + | '''Тренировка''' — это одиночный [[List of game modes/ru|игровой режим]], в котором игроки могут научиться основам ведения боя против различных [[Classes/ru|классов]]. Этот режим предназначен для неопытных игроков, и в нём рассматриваются тонкости [[Mechanics/ru|игрового процесса]] и работы в команде в «безопасных» условиях. Для каждого класса приведен ряд индивидуальных сценариев. |
− | + | ||
+ | В настоящее время тренировка доступна за [[Soldier/ru|солдата]], [[Demoman/ru|подрывника]], [[Spy/ru|шпиона]] и [[Engineer/ru|инженера]]. | ||
+ | |||
+ | == Базовая тренировка == | ||
+ | '''Базовая тренировка''' состоит из 2 разделов: «Тренировка на Target» и «Тренировка на Dustbowl». | ||
+ | |||
+ | === [[Target/ru|Тренировка на Target]] === | ||
+ | '''Тренировка на Target''' состоит из 4 разделов: тренировка за [[Soldier/ru|солдата]], [[Demoman/ru|подрывника]], [[Spy/ru|шпиона]] и [[Engineer/ru|инженера]], именно в таком порядке обучения. | ||
+ | |||
+ | Начиная тренировку за солдата, игрок появляется в небольшой комнате зоны возрождения, и приступает выполнять основные команды передвижения, нажимая соответствующие клавиши для передвижения ({{Key|W}}, {{Key|A}}, {{Key|S}}, {{Key|D}}), приседания и прыжка, и после завершения игрок должен спуститься по лестнице до тренировочной будки, где находятся [[health/ru|аптечка]] и [[ammo/ru|коробка с боеприпасами]]. Находясь в тренировочной будке, игрока учат правильно использовать [[Rocket Launcher/ru|ракетомёт]], [[Shotgun/ru|дробовик]] и [[Shovel/ru|лопату]], атакуя деревянные мишени из оптимального расстояния поражения оружия. После уничтожения всех деревянных мишеней появится специальная частица «HIT!», но только если игрок успешно попал в мишень, в ином случае придется стрелять по мишени, пока она не разрушится. После обучения на деревянных мишенях, игроку предоставляется возможность потренироваться на живых мишенях, которые будут пытаться сбить игрока с толку и двигаться вокруг. На этом этапе тренировки нет никаких ограничений, игроку просто надо уничтожить все цели, из любого доступного оружия. После завершения тренировки за [[Soldier/ru|солдата]], игра предлагает вам перейти к тренировке на Dustbowl. | ||
+ | |||
+ | Начиная тренировку за подрывника, игрок сразу же появляется в тренировочной будке, и не может двигаться в течение некоторого времени. Основываясь на тренировке за солдата, игроку впервые предоставляется возможность уничтожить деревянные мишени, используя соответствующее оружие подрывника, также основываясь на ситуациях, в которых может справиться только подрывник. Например, игрок видит стоящую за объектом деревянную мишень, которую надо уничтожить с помощью [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]], или пять мишеней, которые должны быть заминированы и сдетонированы с помощью [[Sticky Launcher/ru|липучкомёта]], а затем мишень, которую надо уничтожить с помощью заряженного выстрела бомбы-липучки, выпущенной на более дальнее расстояние. В отличие от тренировки за солдата, игроку не дадут возможность потренироваться на живых мишенях. После завершения тренировки за подрывника игрок может приступить к тренировке за шпиона. | ||
+ | |||
+ | Начиная тренировку за шпиона, ваш дружеский [[Bots/ru|бот]]-шпион демонстрирует вам, как можно незаметно обойти вражескую [[Sentry Gun/ru|турель]], используя способность становиться [[cloak/ru|невидимым]]. Позже барьеры у тренировочной будки опускаются, и игроку предлагают повторить то же самое. Игрока будут обучать основам игры за шпиона, таким как правильное использование [[disguise/ru|маскировки]] и [[sapper/ru|жучка]], практикуясь со вторым на уничтожении вражеской турели. Или возможность потренироваться на живой мишени, обучаясь способности шпиона наносить [[backstab/ru|удар в спину]], а также игроку показывают, что замаскированный вражеский шпион носит ваше имя. После завершения тренировки за шпиона игрок может приступить к тренировке за инженера. | ||
+ | |||
+ | Начиная тренировку за инженера, игрока первым делом обучают использованию [[PDA/ru|КПК постройки]] для возведения [[Dispenser/ru|раздатчика]], и позволяют усвоить, как потребляется [[metal/ru|металл]] при возведении постройки. Игрок также узнает, что если бить по постройке [[Wrench/ru|гаечным ключом]] во время ее возведения, то это позволяет ускорить процесс возведения. Далее игрока обучают тому, как улучшать постройку, и просят улучшить раздатчик до 3-го уровня. Игрок также узнает, что металл может быть получен из [[ammo/ru|коробок с боеприпасами]]. Далее игроку предложат возвести и использовать турель в качестве укрытия, так как на игрока нападет команда [[RED/ru|Красных]]. Красная команда будет пытаться уничтожить ваши постройки, и игрок возьмет на заметку, что гаечным ключом можно чинить постройки и восстанавливать боезапас турели. Игроку предложат [[haul/ru|перенести]] раздатчик и возвести его рядом с турелью, и сообщат о том, что раздатчик может обеспечить здоровьем и металлом инженера и его союзников. На предпоследнем этапе тренировки, игрок должен будет построить вход и выход [[Teleporter/ru|телепорта]]. Игрок запоминает, что если улучшать выход телепорта, то будет улучшаться и вход, и наоборот, и то что выход телепорта доставляет вас в то место, где он был построен. В итоге игрока попросят выбрать [[PDA/ru|КПК разрушения]] и разрушить все возведённые постройки, после чего тренировка за инженера завершится. | ||
+ | |||
+ | === [[Dustbowl (Training)/ru|Тренировка на Dustbowl]] === | ||
+ | После завершения игроком тренировки за солдата, игроку предоставляется возможность приступить к тренировке на Dustbowl, где он ознакомится с основными характеристиками режима игры Захват контрольных точек. В первом раунде игрока учат основам игры на картах с режимом Захвата контрольных точек. Во втором раунде игроку дают в союзники медика, и объясняют, кто такой медик и зачем он нужен. В последнем раунде игроку дают в союзники инженера, объясняя при этом, как он может помочь команде и насколько он силён в борьбе с врагом. После захвата последней контрольной точки игроку выдаётся «аттестат», и он возвращается в главное меню. После успешного завершения тренировки за солдата разблокируется тренировка за подрывника. | ||
+ | |||
+ | === Режим «Игра с ботами» === | ||
+ | В режиме '''«Игра с ботами»''' можно поиграть против [[Bots/ru|ботов]] за любой класс на трех режимах игры: [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]], [[King of the Hill/ru|Царь горы]] и [[Payload/ru|Сопровождение]]. Сложность ботов и количество игроков (рекомендуемое значение — 16-24) могут быть настроены перед началом игры. В данный момент для игры с ботами доступны следующие карты: {{map link|Dustbowl}}, {{map link|Gorge}}, {{map link|Viaduct}}, {{map link|Badlands|Badlands (Control Point)}}, {{map link|Nucleus|Nucleus (King of the Hill)}}, {{map link|Lakeside}}, {{map link|Sawmill}}, {{map link|Upward}}, {{map link|Thunder Mountain}}, {{map link|Hoodoo}}, {{map link|Gold Rush}}, {{map link|Badwater Basin}} и {{map link|Barnblitz}}. На время игры с ботами отключается статистика и достижения, но [[Item drop system/ru|система получения вещей]] продолжает работать. | ||
+ | |||
+ | == Карты == | ||
+ | {{main|List of maps/ru|l1=Список карт}} | ||
+ | |||
+ | Карты режима Тренировки имеют префикс '''tr_'''. | ||
+ | {{Maps table|Training}} | ||
+ | |||
+ | == Связанные достижения == | ||
+ | === {{Achiev type link|general}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|General|Ready for Duty}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|6|10|2010}} #1''' ({{update link|Mac Update}}) | ||
+ | * Добавлен курс обучения для солдата. | ||
+ | * Добавлен режим одиночной игры с ботами, поддерживающий Dustbowl и 3 карты режима Царь горы. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|10|2010|no-link=yes}} #2''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой сервера режима Тренировка отображались в обозревателе серверов. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2010}}''' | ||
+ | * Улучшена надежность интерфейса режима Тренировка и его вылет при использовании изменённого экрана. | ||
+ | * Отключена возможность быстрого переключения оружия в режиме Тренировка, чтобы игроки не путались. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | ||
+ | * Добавлены 3 новых класса для тренировки (подрывник, инженер и шпион) | ||
+ | * Добавлено достижение «К бою готов», дающееся за завершение всех обучающих курсов | ||
+ | * В режим игры с ботами были добавлены карты режима Сопровождение. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|18|2011}}''' | ||
+ | * Исправлена работа серверов клиента (серверов для игры с ботами), которые не проходили авторизацию на серверах Steam. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|20|2011}}''' | ||
+ | * В обучение инженера добавлено больше подсказок для получения металла. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена возможность голосования на картах режима Тренировки. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|2|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой в режиме Тренировки у инженера изображения дробовика и пистолета менялись местами. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|1|2017}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с постоянным возрождением ботов в режиме тренировки. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * В тренировке за шпиона игрок изначально не может переключиться на [[Revolver/ru|револьвер]]. Однако, это можно сделать, нажав кнопку переключения на предыдущее оружие (по умолчанию: {{key|Q}}). | ||
+ | ** Уничтожив турель при помощи револьвера, игра похвалит игрока и ему будет дано задание убить цели ударом в спину. Но эти цели не появятся. | ||
+ | ** Если игрок подойдет к месту, которое ранее использовалось как укрытие от турели, ему будет дана цель уничтожить уже уничтоженную турель при помощи жучка, из-за чего придется перезапустить тренировку. | ||
+ | |||
+ | == Неиспользуемый контент == | ||
+ | * Строчки диалогов, связанные с тренировкой за подрывника, указывают на наличие карты tr_goldrush, которую планировалось добавить в режим Тренировки.<ref>http://www.reddit.com/r/tf2/comments/4vqjso/tf_englishtxt_suggests_that_there_was_an_unused/ {{lang icon|en}}</ref> | ||
+ | * Также существует неиспользуемый контент на карте tr_dustbowl, предназначенный для дополнительной тренировки за шпиона.<ref>http://www.reddit.com/r/tf2/comments/2nseuv/while_messing_around_on_the_dustbowl_training_map/ {{lang icon|en}}</ref> | ||
+ | * В папке игры «tf» существует текстовый файл под названием «trainingprogress.txt», указывающий на процесс тренировки игрока. В нём можно обнаружить неиспользуемые строчки, явно связанные с разведчиком, поджигателем, пулемётчиком, медиком и снайпером. Для данных классов так же планировалось сделать индивидуальные тренировки, но они так и не были реализованы в игре. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * После добавления в игру режима Тренировки, целый день игроки могли подключаться с сеансам тренировки других, используя поисковик серверов. На следующий день это было исправлено. | ||
+ | * В файле игры «trainingprogress.txt» значение строчки «progress» показывает игроку процесс его прохождения тренировки. Значение «-1» указывает на полное отсутствие прогресса, «0» — имеется некоторый прогресс, «1» — тренировка пройдена, «2» — пройдены две части тренировки за солдата. | ||
+ | |||
+ | ==Галерея== | ||
<gallery perrow=5> | <gallery perrow=5> | ||
File:Scouttarget.png|Мишень [[Scout/ru|разведчика]] | File:Scouttarget.png|Мишень [[Scout/ru|разведчика]] | ||
Line 20: | Line 101: | ||
File:Hit.png|Успешное попадание в цель! | File:Hit.png|Успешное попадание в цель! | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ==Примечания== | |
+ | <references/> | ||
+ | {{Mac Update Nav|state=collapsed}} | ||
+ | {{Hatless Update Nav|state=collapsed}} | ||
+ | {{Maps Nav}} | ||
− | |||
[[Category:Game modes/ru]] | [[Category:Game modes/ru]] | ||
− |
Latest revision as of 02:50, 9 November 2023
« | У тебя есть Team Fortress? Ты сыграл в неё пару раз, и она показалась тебе слишком сложной? ТЫ ТРУС. Но выход всё-таки ЕСТЬ!
— Солдат
|
» |
Тренировка — это одиночный игровой режим, в котором игроки могут научиться основам ведения боя против различных классов. Этот режим предназначен для неопытных игроков, и в нём рассматриваются тонкости игрового процесса и работы в команде в «безопасных» условиях. Для каждого класса приведен ряд индивидуальных сценариев.
В настоящее время тренировка доступна за солдата, подрывника, шпиона и инженера.
Содержание
Базовая тренировка
Базовая тренировка состоит из 2 разделов: «Тренировка на Target» и «Тренировка на Dustbowl».
Тренировка на Target
Тренировка на Target состоит из 4 разделов: тренировка за солдата, подрывника, шпиона и инженера, именно в таком порядке обучения.
Начиная тренировку за солдата, игрок появляется в небольшой комнате зоны возрождения, и приступает выполнять основные команды передвижения, нажимая соответствующие клавиши для передвижения (W, A, S, D), приседания и прыжка, и после завершения игрок должен спуститься по лестнице до тренировочной будки, где находятся аптечка и коробка с боеприпасами. Находясь в тренировочной будке, игрока учат правильно использовать ракетомёт, дробовик и лопату, атакуя деревянные мишени из оптимального расстояния поражения оружия. После уничтожения всех деревянных мишеней появится специальная частица «HIT!», но только если игрок успешно попал в мишень, в ином случае придется стрелять по мишени, пока она не разрушится. После обучения на деревянных мишенях, игроку предоставляется возможность потренироваться на живых мишенях, которые будут пытаться сбить игрока с толку и двигаться вокруг. На этом этапе тренировки нет никаких ограничений, игроку просто надо уничтожить все цели, из любого доступного оружия. После завершения тренировки за солдата, игра предлагает вам перейти к тренировке на Dustbowl.
Начиная тренировку за подрывника, игрок сразу же появляется в тренировочной будке, и не может двигаться в течение некоторого времени. Основываясь на тренировке за солдата, игроку впервые предоставляется возможность уничтожить деревянные мишени, используя соответствующее оружие подрывника, также основываясь на ситуациях, в которых может справиться только подрывник. Например, игрок видит стоящую за объектом деревянную мишень, которую надо уничтожить с помощью гранатомёта, или пять мишеней, которые должны быть заминированы и сдетонированы с помощью липучкомёта, а затем мишень, которую надо уничтожить с помощью заряженного выстрела бомбы-липучки, выпущенной на более дальнее расстояние. В отличие от тренировки за солдата, игроку не дадут возможность потренироваться на живых мишенях. После завершения тренировки за подрывника игрок может приступить к тренировке за шпиона.
Начиная тренировку за шпиона, ваш дружеский бот-шпион демонстрирует вам, как можно незаметно обойти вражескую турель, используя способность становиться невидимым. Позже барьеры у тренировочной будки опускаются, и игроку предлагают повторить то же самое. Игрока будут обучать основам игры за шпиона, таким как правильное использование маскировки и жучка, практикуясь со вторым на уничтожении вражеской турели. Или возможность потренироваться на живой мишени, обучаясь способности шпиона наносить удар в спину, а также игроку показывают, что замаскированный вражеский шпион носит ваше имя. После завершения тренировки за шпиона игрок может приступить к тренировке за инженера.
Начиная тренировку за инженера, игрока первым делом обучают использованию КПК постройки для возведения раздатчика, и позволяют усвоить, как потребляется металл при возведении постройки. Игрок также узнает, что если бить по постройке гаечным ключом во время ее возведения, то это позволяет ускорить процесс возведения. Далее игрока обучают тому, как улучшать постройку, и просят улучшить раздатчик до 3-го уровня. Игрок также узнает, что металл может быть получен из коробок с боеприпасами. Далее игроку предложат возвести и использовать турель в качестве укрытия, так как на игрока нападет команда Красных. Красная команда будет пытаться уничтожить ваши постройки, и игрок возьмет на заметку, что гаечным ключом можно чинить постройки и восстанавливать боезапас турели. Игроку предложат перенести раздатчик и возвести его рядом с турелью, и сообщат о том, что раздатчик может обеспечить здоровьем и металлом инженера и его союзников. На предпоследнем этапе тренировки, игрок должен будет построить вход и выход телепорта. Игрок запоминает, что если улучшать выход телепорта, то будет улучшаться и вход, и наоборот, и то что выход телепорта доставляет вас в то место, где он был построен. В итоге игрока попросят выбрать КПК разрушения и разрушить все возведённые постройки, после чего тренировка за инженера завершится.
Тренировка на Dustbowl
После завершения игроком тренировки за солдата, игроку предоставляется возможность приступить к тренировке на Dustbowl, где он ознакомится с основными характеристиками режима игры Захват контрольных точек. В первом раунде игрока учат основам игры на картах с режимом Захвата контрольных точек. Во втором раунде игроку дают в союзники медика, и объясняют, кто такой медик и зачем он нужен. В последнем раунде игроку дают в союзники инженера, объясняя при этом, как он может помочь команде и насколько он силён в борьбе с врагом. После захвата последней контрольной точки игроку выдаётся «аттестат», и он возвращается в главное меню. После успешного завершения тренировки за солдата разблокируется тренировка за подрывника.
Режим «Игра с ботами»
В режиме «Игра с ботами» можно поиграть против ботов за любой класс на трех режимах игры: Захват контрольных точек, Царь горы и Сопровождение. Сложность ботов и количество игроков (рекомендуемое значение — 16-24) могут быть настроены перед началом игры. В данный момент для игры с ботами доступны следующие карты: Dustbowl, Gorge, Viaduct, Badlands, Nucleus, Lakeside, Sawmill, Upward, Thundermountain, Hoodoo, Goldrush, Badwater Basin и Barnblitz. На время игры с ботами отключается статистика и достижения, но система получения вещей продолжает работать.
Карты
Карты режима Тренировки имеют префикс tr_.
Название | Изображение | Имя файла |
---|---|---|
Target | tr_target
| |
Dustbowl | tr_dustbowl
|
Связанные достижения
Основные достижения
|
Предыдущие изменения
- Добавлен курс обучения для солдата.
- Добавлен режим одиночной игры с ботами, поддерживающий Dustbowl и 3 карты режима Царь горы.
Обновление от 10 июня 2010 #2
- Исправлена ошибка, из-за которой сервера режима Тренировка отображались в обозревателе серверов.
- Улучшена надежность интерфейса режима Тренировка и его вылет при использовании изменённого экрана.
- Отключена возможность быстрого переключения оружия в режиме Тренировка, чтобы игроки не путались.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Добавлены 3 новых класса для тренировки (подрывник, инженер и шпион)
- Добавлено достижение «К бою готов», дающееся за завершение всех обучающих курсов
- В режим игры с ботами были добавлены карты режима Сопровождение.
- Исправлена работа серверов клиента (серверов для игры с ботами), которые не проходили авторизацию на серверах Steam.
- В обучение инженера добавлено больше подсказок для получения металла.
- Исправлена возможность голосования на картах режима Тренировки.
- Исправлена ошибка, при которой в режиме Тренировки у инженера изображения дробовика и пистолета менялись местами.
- Исправлена ошибка, связанная с постоянным возрождением ботов в режиме тренировки.
Ошибки
- В тренировке за шпиона игрок изначально не может переключиться на револьвер. Однако, это можно сделать, нажав кнопку переключения на предыдущее оружие (по умолчанию: Q).
- Уничтожив турель при помощи револьвера, игра похвалит игрока и ему будет дано задание убить цели ударом в спину. Но эти цели не появятся.
- Если игрок подойдет к месту, которое ранее использовалось как укрытие от турели, ему будет дана цель уничтожить уже уничтоженную турель при помощи жучка, из-за чего придется перезапустить тренировку.
Неиспользуемый контент
- Строчки диалогов, связанные с тренировкой за подрывника, указывают на наличие карты tr_goldrush, которую планировалось добавить в режим Тренировки.[1]
- Также существует неиспользуемый контент на карте tr_dustbowl, предназначенный для дополнительной тренировки за шпиона.[2]
- В папке игры «tf» существует текстовый файл под названием «trainingprogress.txt», указывающий на процесс тренировки игрока. В нём можно обнаружить неиспользуемые строчки, явно связанные с разведчиком, поджигателем, пулемётчиком, медиком и снайпером. Для данных классов так же планировалось сделать индивидуальные тренировки, но они так и не были реализованы в игре.
Факты
- После добавления в игру режима Тренировки, целый день игроки могли подключаться с сеансам тренировки других, используя поисковик серверов. На следующий день это было исправлено.
- В файле игры «trainingprogress.txt» значение строчки «progress» показывает игроку процесс его прохождения тренировки. Значение «-1» указывает на полное отсутствие прогресса, «0» — имеется некоторый прогресс, «1» — тренировка пройдена, «2» — пройдены две части тренировки за солдата.
Галерея
Мишень разведчика
Мишень солдата
Мишень поджигателя
Мишень подрывника
Мишень пулемётчика
Мишень инженера
Мишень медика
Мишень снайпера
Мишень шпиона
Примечания
|
|