Difference between revisions of "Soldier/es"

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Soldier lanza su pico, cruje sus nudillos, toma una granada de su bandolera, eleva su puño al aire y explota, suicidándose y matando a enemigos cercanos, incluyendo [[buildings/es|construcciones]]. Si el jugador tiene el {{item link|Lumbricus Lid}} equipado, el Soldier completará la burla con el sonido de «Aleluya». Al matar a alguien y morir, el icono de muerte mostrado es diferente (mostrado a la derecha debajo del icono normal).
 
Soldier lanza su pico, cruje sus nudillos, toma una granada de su bandolera, eleva su puño al aire y explota, suicidándose y matando a enemigos cercanos, incluyendo [[buildings/es|construcciones]]. Si el jugador tiene el {{item link|Lumbricus Lid}} equipado, el Soldier completará la burla con el sonido de «Aleluya». Al matar a alguien y morir, el icono de muerte mostrado es diferente (mostrado a la derecha debajo del icono normal).
 
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== Avatares oficiales de clase ==
 
== Avatares oficiales de clase ==
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== Enlaces externos ==
*[https://tf2.com/classes.php?class=soldier Página del Soldier en la página web oficial de TF2]
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*[https://www.teamfortress.com/classes.php?class=soldier Página del Soldier en la página web oficial de TF2]
 
*[https://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm Actualización ¡GUERRA!]
 
*[https://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm Actualización ¡GUERRA!]
 
*[https://www.teamfortress.com/soldierupdate/ Actualización ¡GUERRA! - Actualización del Soldier]
 
*[https://www.teamfortress.com/soldierupdate/ Actualización ¡GUERRA! - Actualización del Soldier]

Revision as of 22:16, 14 November 2023

Actualizar el historial de actualización.


Soldier
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Información básica
Icono: Leaderboard class soldier.png
Tipo: Ataque
Salud: 200 /Medic emblem RED.png300
(Véase Salud abajo para más detalles)
Velocidad: 80%
(Véase Velocidad más abajo para más detalles)
Conoce al Soldier
SoldierVidSplash.png
«
¡Si es seguro que la lucha dará la victoria, entonces debes luchar!
El Soldier hablando del arte de la guerra
»

El Soldier es un enloquecido ultrapatriota procedente del Medio Oeste de Estados Unidos. Armado y duro de pelar, es muy versátil, capaz de atacar y defender, y una buena clase para familiarizarse con el juego.

Muy bien equilibrado y poseyendo buena supervivencia y movilidad, el Soldier es considerado una de las clases más flexibles en Team Fortress 2. A pesar de su baja velocidad de movimiento en el suelo, es capaz de usar saltos con cohete para alcanzar su destino rápidamente. Su gran reserva de salud, solo por debajo de la del Heavy, y su gran colección de armamento le permite llevar cualquier arma o equipamiento que mejor le sitúe.

El Soldier es conocido por su espectacular salto con cohete. En contra del sentido común, el Soldier puede disparar un cohete a sus pies y catapultarse a sí mismo a costo de algo de salud (lo cual puede reducirse con las Botas Blindadas, o negada enteramente con el Saltacohetes). Esta habilidad le permite al Soldier navegar por el campo de batalla por el aire, aparecer desde lugares inesperados y alcanzar zonas fuera de los límites incluso del salto doble y salto Emoción del Scout. El tiempo en el aire del Soldier por un salto con cohete puede ser aumentado con el Saltador B.A.S.E..

El Soldier fue[1] interpretado por el fallecido Rick May (Vicente Gil en la versión española). Fue interpretado por May y Nolan North en Fecha de caducidad.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Con el Refuerzo del Batallón equipado 220 330 276

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class soldier.png Soldier
80 %
72 %
27 %
64 %
Al cargar el disparo del Exprimevacas 5000
27 %
27 %
9 %
21 %
Empuñando el Plan de Huida con más de 160 de salud
80 %
72 %
27 %
64 %
Empuñando el Plan de Huida entre 160 y 121 de salud
88 %
79 %
29 %
70 %
Empuñando el Plan de Huida entre 120 y 81 de salud
96 %
86 %
32 %
77 %
Empuñando el Plan de Huida entre 80 y 41 de salud
112 %
101 %
37 %
90 %
Empuñando el Plan de Huida con menos de 41 de salud
128 %
115 %
43 %
102 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos del Soldier, Estrategia del Soldier
Icon soldier.jpg
  • Puedes saltar con cohete grandes distancias al saltar y disparar un cohete al suelo a la vez.
  • Agacharse y saltar a la vez mientras apuntas al suelo te lanzará más lejos a costo de más daño autoinfligido.
  • Dispara cohetes a los pies del enemigo para asegurar de que no puedan evitar el daño explosivo.
  • Asegúrate de mantener tu Lanzacohetes cargado. Presiona R para recargarlo en cualquier momento.
  • Presiona E para llamar a un Medic si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.


Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.


Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Rocket Launcher
Objetos básicos
Lanzacohetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base: 90

Crítico: 270

Original
Promocional / Fabricación
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Los cohetes salen disparados desde el centro de la pantalla.
Direct Hit
Desbloqueo
Impacto Directo
Killicon direct hit.png Base: 112

Crítico: 338

Pictogram plus.png Velocidad de los proyectiles un 80% más rápido.

Pictogram plus.png Aumento del daño un 25% más.
Pictogram plus.png Garantiza mini-críticos a objetivos que están en el aire.
Pictogram minus.png Radio de explosión reducido un 70%.

Black Box
Fabricación
Caja Negra
Killicon black box.png 3 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Al impactar: recupera hasta +20 de salud.

Pictogram minus.png -25% cohetes cargados.

Rocket Jumper
Fabricación
Saltacohetes
N/D 4 60 Base: 0

Crítico: 0

Pictogram plus.png Munición máxima del portador +200%

Pictogram plus.png El jugador no recibe daño explosivo provocado por si mismo.
Pictogram minus.png Sin críticos.
Pictogram minus.png No daña a los enemigos.
Pictogram minus.png El portador no puede llevar el dosier o el balón de PASA-Tiempo

Liberty Launcher
Fabricación
Libertador
Killicon liberty launcher.png 5 20 Base: 68

Crítico: 203

Pictogram plus.png +25% tam. cargador.

Pictogram plus.png Velocidad de los proyectiles un 40% más rápida.
Pictogram plus.png -25% de daño explosivo por saltos con cohete.
Pictogram minus.png -25% de daño.

Cow Mangler 5000
Fabricación
Exprimevacas 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Base: 90

Tiro cargado: 122

Crítico: 122-151

Quemadura:
8 / seg. × 6 seg.

Pictogram plus.png  No usa munición (reemplazado por un medidor de munición).

Pictogram minus.png  Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png  Sólo inflige un 20% de daño a construcciones.
Pictogram minus.png  No recibe subidón de críticos.
Pictogram info.png  El disparo secundario es un disparo cargado que:

Pictogram plus.png Inflige Minicríticos.
Pictogram plus.png Hace que los enemigos sufran poscombustión durante 6 segundos.
Pictogram plus.png Desactiva construcciones durante 4 segundos.
Pictogram minus.png Vacia el medidor de munición.
Pictogram minus.png No puede ser usado excepto si el medidor de munición está lleno (sólo con el disparo secundario)
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Fabricación
Bazuca del Mendigo
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Aprieta el botón de fuego para cargar hasta 3 cohetes.

Pictogram plus.png Suelta el botón para liberar la ráfaga.
Pictogram minus.png +3 grados de desviación del proyectil.
Pictogram minus.png Cargar más de 3 cohetes causará un disparo erróneo.
Pictogram minus.png No se puede coger munición de dispensadores.
Pictogram minus.png -20% de radio de explosión.

Air Strike
Fabricación
Ataque Aéreo
Killicon air strike.png 4-8 Base: 76

Crítico: 230

Pictogram plus.png -15% de daño explosivo por saltos con cohete.

Pictogram plus.png Velocidad de ataque aumentada durante saltos con explosivos.
Pictogram plus.png Aumenta el tamaño del cargador al causar baja (hasta 4 más).
Pictogram minus.png -15% de daño.
Pictogram minus.png -10% de radio de explosión.
Pictogram minus.png -20% de radio de explosión durante un salto con explosivos.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Buff Banner
Desbloqueo
Estandarte de Ánimo
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de minicríticos.

Gunboats
Fabricación
Botas Blindadas
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Reduce el daño explosivo autoinfligido al saltar con cohetes un 60 %.

Pictogram info.png El daño por caída sigue sufriéndose en su totalidad.
Pictogram info.png Proporciona los efectos de forma pasiva, no es necesario seleccionarlo para recibir sus efectos.

Battalion's Backup
Fabricación
Refuerzo del Batallón
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:

Inmunidad a los impactos críticos.
Aumento de resistencia al daño: +35 %.
Aumento de resistencia a armas centinela: 50 % (no se acumula al 35 % anterior).

Pictogram plus.png Aumenta de forma pasiva la salud máxima en 20 puntos (total 220) al portador.

Concheror
Promocional / Fabricación
Conchistador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 480 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:

Subidón de velocidad.
Curación del 35 % del daño causado.

Pictogram plus.png Otorga de forma pasiva una regeneración de salud según el daño recibido recientemente; con un máximo de +4.

Mantreads
Fabricación
Aplastacabezas
Killicon mantreads.png N/D N/D N/D Pictogram plus.png Reducción de retroceso causado por daños: -75 %.

Pictogram plus.png Causa tu daño de caída x3 al jugador sobre el que caigas.
Pictogram plus.png Reducción de vulnerabilidad a explosión de aire comprimido: -75 %.
Pictogram plus.png Aumenta el control aéreo al saltar con explosión en un 200 %.
Pictogram info.png Otorga sus habilidades de forma pasiva, no es necesario seleccionar nada para aplicar la habilidad.

Reserve Shooter
Fabricación
Tirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Velocidad para cambiar al arma: +20 %.

Pictogram plus.png Velocidad para cambiar a otra arma: +15 %.
Pictogram plus.png Causa minicríticos a objetivos propulsados en el aire por una explosión, garfios arrojadizos o el Propulsor Térmico.

Pictogram info.png Los minicríticos solo entran en efecto 5 segundos después de desplegar el arma.

Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -34 %.

Righteous Bison
Promocional / Fabricación
Bisonte Justiciero
Killicon righteous bison.png 4 Base: 20

Crítico: 60

Pictogram info.png Dispara un proyectil eléctrico en vez de perdigones.

Pictogram plus.png No necesita munición (en su lugar tiene un medidor de munición).
Pictogram plus.png Los proyectiles atraviesan a los enemigos.
Pictogram plus.png Los proyectiles no pueden ser devueltos.
Pictogram minus.png Causa solo el 20 % de daño a construcciones.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -33 %.

B.A.S.E. Jumper
Fabricación
Saltador B.A.S.E.
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Permite al jugador, mientras esté en el aire, activar un paracaídas para ralentizar su descenso.
Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png Balas por disparo: +50 %.

Pictogram plus.png Velocidad de despliegue: +50 %.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram minus.png Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shovel
Objetos básicos
Pala
Killicon shovel.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Equalizer
Desbloqueo
Ecualizador
Killicon equalizer.png N/D N/D Base:

33–107

Crítico:
Base

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png El daño aumenta a medida que la salud disminuye.
Pictogram minus.png -90% de curación de Medics.
Pain Train
Fabricación
Tren del Dolor
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Aumenta la velocidad de captura del portador en 1.

Pictogram minus.png Aumenta la vulneravilidad a las balas un 10%.

Half-Zatoichi
Promocional / Fabricación
Katana del Medio Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png 50% más alcance cuerpo a cuerpo.

Pictogram plus.png Al matar: restaura 50% de la vida base.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Honorable: una vez desenvainada, te inflige 50 de daño a menos que mates a alguien con ella.
Pictogram info.png Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.

Disciplinary Action
Fabricación
Acción Disciplinaria
Killicon disciplinary action.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png El rango de ataque es un 70% más extenso.

Pictogram plus.png Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad del portador durante 3 segundos y la del aliado durante 2 segundos.
Pictogram minus.png Daño reducid un 25%.

Market Gardener
Fabricación
Hortelano
Killicon market gardener.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.

Pictogram minus.png -20% de velocidad de ataque.
Pictogram minus.png Sin golpes críticos aleatorios.

Escape Plan
Fabricación
Plan de Huida
Killicon escape plan.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.
Pictogram minus.png El portador sufre minicríticos cuando el arma está activo y durante 3 segundos después de cambiar de arma.
Pictogram minus.png -90% de curación de Medics.


Burla asesina

Soldiergrenadekill.png Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Granada
Soldier lanza su pico, cruje sus nudillos, toma una granada de su bandolera, eleva su puño al aire y explota, suicidándose y matando a enemigos cercanos, incluyendo construcciones. Si el jugador tiene el Yelmo Lumbrícido equipado, el Soldier completará la burla con el sonido de «Aleluya». Al matar a alguien y morir, el icono de muerte mostrado es diferente (mostrado a la derecha debajo del icono normal).
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Revientatanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas


General Formal
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Lote Victorioso del Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efecto

Sin efecto


Soldado de Plomo
Item icon Tin Soldier.png
Efecto

Activa respuestas de voz adicionales
Permite que el Soldier realice la burla del Baile del Robot


Basuceador
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Ranger Autopropulsado
Item icon Hardium Helm.png
Efecto

Sin efecto


Soldado de Terracota
Item icon Shaolin Sash.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Expreso Federal
Item icon Classified Coif.png
Efecto

Sin efecto


Sargento Helsing
Item icon Hellhunter's Headpiece.png
Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículos principales: Objetos cosméticos, Lista de cosméticos del Soldier, Lista de cosméticos para todas las clases

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Soldier
  • Lote Soldier: 43 logros, 3 hitos.

Historial de actualización

Parche del 25 de octubre de 2007
  • Fixed rocket explosions being able to impart damage through thin ceilings.

Parche del 20 de diciembre de 2007

  • Fixed Rocket trail effects sometimes existing permanently in world.

Parche del 28 de febrero de 2008

  • Reduced Soldier's maximum rocket reserve ammo from 36 to 16.

Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)

  • Removed Soldier's 40% damage reduction from his own rockets. Does not affect rocket jumps.

Parche del 29 de julio de 2008

  • Fixed rockets being able to fire through grates at round starts.

Parche del 11 de diciembre de 2008

  • Added smoke to the feet of a rocket jumping Soldier.

Parche del 2 de febrero de 2009

  • Increased Soldier primary ammo count from 16 to 20.

Parche del 13 de marzo de 2009

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

  • Removed self-inflicted mini-crits. Fixes Jarate'd Soldiers having ineffective rocket/grenade jumps.
  • [Sin documentar] Added hat bodygroups to the Soldier.

Parche del 17 de agosto de 2009

  • Fixed rocket jumping.

Parche del 15 de septiembre de 2009

  • Compensated by increasing the radius of grenades, stickies, and rockets to 50% of what they lost at the corners of the OBB.
  • Rocket radius change: 121->146.

Parche del 10 de diciembre de 2009

  • Added counters to the HUDs of Soldiers to keep count of how many Demomen they kill and subsequently contributed to the WAR! Update.

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)

Parche del 25 de agosto de 2010

  • [Sin documentar] Added a grenade bodygroup to the Soldier model.

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

Parche del 3 de junio de 2011

  • Added community contributed response rules for when a Soldier kills a Demoman.

Parche del 8 de junio de 2011

  • [Sin documentar] New laughing taunt animations have been added but are currently unused.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • Added "A,W,S,D" movement instruction to Soldier training.

Parche del 20 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Added bomb carrying and showing animations for the Soldier.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

Parche del 2 de noviembre de 2011

  • Added a taunt for the Tin Soldier set.
  • Fixed the Soldier's melee dare response rules.

Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)

  • [Sin documentar] Added voice lines to Soldier.

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween).

  • [Sin documentar] Added voice lines to Soldier.

Parche del 2 de noviembre de 2012

  • [Sin documentar] Updated player models.

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Added missing Payload audio for the Medic, Soldier, Demoman, and Spy.

Parche del 15 de enero de 2015 n.° 1

  • Fixed AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE animation events not working properly.
    • Fixes the Soldier's rocket reload missing the rocket.
  • Fixed the Professor Speks moving around on the Soldier's face.

Parche del 12 de marzo de 2015

  • Fixed a dedicated server crash caused by a Soldier with Mantreads landing on a player with the Warlock powerup equipped.

Parche del 20 de enero de 2016

  • [Sin documentar] Fixed Heavy and Soldier not playing animations for some of their voice commands.

Errores

  • Si se dispara un arma primaria cuando el jugador se ha regenerado, puede ocurrir un bucle de la animación de recarga. Este puede corregirse disparando otra vez o cambiar de armas.
    • Si la opción «Recarga automática» está activada y se recarga al burlarse, ocurrirá el bucle de la animación de recarga.
  • Burlarse al recargar un arma primaria (excepto el Exprimevacas 5000) causará que un cohete parpadee en la mano del Soldier.
  • Disparar un arma y cambiar rápidamente a otra arma resultará en que el sonido se corte, excluyendo armas cuerpo a cuerpo.

Curiosidades

  • El Soldier ha escrito varias entradas en el Blog Oficial de TF2, generalmente refiriéndose al equipo de Team Fortress 2 como «The Powers That Be» («Los Poderes Fácticos»).
  • En Poker Night at the Inventory, una imagen del Soldier hace un cameo como el Rey de espadas y de tréboles en el mazo «Team Fortress 2».
    • También es mencionado en una respuesta de voz del Heavy: «You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!»
  • Al igual que el resto de las clases, el Soldier hace una aparición en Saints Row: The Third en forma de una máscara.
  • El Soldier del primer equipo BLU se parece a Stonewall Jackson.
  • En Worms: Reloaded, el casco del Soldier es uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
  • El uniforme y Lanzacohetes del Soldier era usables por Megabeth en Super Monday Night Combat.
  • El Soldier es conocido por decir frases de Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y The Art of War de Sun Tzu.
  • El apodo del Soldier, Jane Doe, también es usado como nombre provisional al referirse a una mujer o su cadáver, cuya identidad es desconocida o debe permanecer oculta.
  • La habilidad del Soldier de saltar con cohete era originalmente un error el juego original Team Fortress. Valve ha aceptado este «error» al añadir armas como el Saltacohetes.
    • La habilidad de jugadores con cohetes de poder usar sus cohetes para saltar más alto se originó en Quake.

Galería


Productos relacionados

Referencias

Véase también

Enlaces externos