Difference between revisions of "Loose Cannon/nl"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2836018)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | {{trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Loose Cannon.png |
− | | kill-icon-1 | + | | 3d-image-1 = Loose Cannon |
− | | kill-icon-2 | + | | 3d-image-2 = Loose Cannon Projectile |
− | | used-by | + | | 3d-image-4 = Loose Cannon Festivized |
− | | slot | + | | 3d-button-1 = default |
− | | contributed-by | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | released | + | | 3d-button-4 = colored_pair |
− | | availability | + | | 3d-viewname-1 = Normaal |
− | | marketable | + | | 3d-viewname-2 = Projectiel |
− | | numbered | + | | 3d-viewname-4 = {{attribute|IsFestivized}} |
− | | ammo-loaded | + | | kill-icon-1 = loose cannon |
− | | ammo-carried | + | | kill-icon-2 = loose cannon pushed |
− | | reload | + | | used-by = {{used by|Demoman}} |
− | | loadout | + | | slot = primary |
− | | item-level | + | | weapon-script = tf_weapon_cannon |
− | | att-1-neutral | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198013299571|1330399255}} |
− | | att-2-positive = | + | | released = {{Patch name|12|20|2012}} |
− | | att-3- | + | | released-major = Mecha Update |
− | | att-4-negative = | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate60-strange|collectors|warpaint}} |
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 4 | ||
+ | | ammo-carried = 16 | ||
+ | | reload = Één per keer | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Grenade Launcher}} | ||
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | item-description = {{item description|loose Cannon}} | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|Grenade_Launcher_Mortar_Mode}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|20}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|Cannonball_Push_Back}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|Grenade_Not_Explode_On_Impact}} | ||
}} | }} | ||
{{hatnote|Dit artikel gaat over het wapen. Voor de strip, zie [[Loose Canon/nl|Ongeleid Projectiel]].}} | {{hatnote|Dit artikel gaat over het wapen. Voor de strip, zie [[Loose Canon/nl|Ongeleid Projectiel]].}} | ||
− | {{Quotation|'''De Demoman''' over ouderwetse bommen|Noem je dat bommen, jij flutnovelle? Ik zal je eens bommen tonen!|sound= | + | {{Quotation|'''De Demoman''' over ouderwetse bommen|Noem je dat bommen, jij flutnovelle? Ik zal je eens bommen tonen!|sound=Demoman sf12 bombinomicon04.wav|en-sound=yes}} |
− | Het ''' | + | Het '''{{item name|Loose Cannon}}''' is een [[Steam Workshop/nl|door de community gemaakt]] [[Weapons/nl#demomanprimary|primair wapen]] voor de [[Demoman/nl|Demoman]]. Het is een kanon in piratenstijl met een vizier vooraan op de loop. |
− | Het | + | Het {{item name|Loose Cannon}} vuurt explosieve [[Projectiles/nl|kanonballen]] die vliegen met een snelheid van ongeveer 1065 Hammer-eenheden per seconde. De kanonballen hebben een iets kortere ontsteking dan de standaardgranaten van 2 seconden, maar ze exploderen niet bij contact met een vijand en veroorzaken in plaats daarvan schade en krachtige [[knockback/nl|terugslag]]. De vuurknop ingedrukt houden zal de kanonbal ontsteken, maar niet afvuren totdat de knop losgelaten wordt, wat controle over de timing van het schot toestaat. Aangezien kanonballen 50% minder schade aanrichten eens ze een oppervlak geraakt hebben, is ze op het juiste moment ontsteken de sleutel tot maximale doeltreffendheid. Een ontstoken schot te lang vasthouden, vuurt het automatisch af waardoor het onmiddellijk ontploft (zoals de {{Item link|Beggar's Bazooka}} wanneer deze overgeladen wordt) en schade aanricht op de gebruiker. Een heel erg lange ontsteking kan toegepast worden voor een krachtige granaatsprong. Net als de {{Item link|Crusader's Crossbow}} heeft dit wapen een inverse afstandsschaling, waardoor het meer schade aanricht naargelang de afstand tot het doelwit. |
− | Het Ongeleid Projectiel werd onder dezelfde naam [ | + | Het Ongeleid Projectiel werd onder dezelfde naam [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864 bijgedragen] aan de Steam Workshop. |
== Schade en functietijden == | == Schade en functietijden == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[ | + | | type = [[Projectiles/nl|Projectiel]] |
− | |||
| damagetype = {{common string|Explosive}} | | damagetype = {{common string|Explosive}} | ||
| rangetype = {{common string|Ranged}} | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | | base = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: | + | |
− | | crit = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: {{tooltip| | + | | damage = yes |
− | | | + | | base = <!-- |
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 50<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 60 | ||
+ | |||
+ | | crit = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 150<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 180 | ||
+ | |||
+ | | minicrit = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 68<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 81 | ||
+ | |||
+ | | fall off = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 25<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 30 | ||
+ | |||
+ | | fall off % = {{Tooltip|50|Damage scaling affects critical damage}} | ||
| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = | + | | splash radius = {{Tooltip|2.8m|9.1 ft, 146 HU}} |
− | + | | splash reduction = {{Tooltip|1%|Double-Donk explosive damage is unaffected}} / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | |
− | | | ||
− | | function times | + | | selfdamage = <!-- |
− | | attack interval = 0 | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 38-73<br/><!-- |
− | | reload first | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Overload|Damage from a cannonball primed for too long}}:</div> 64-73 |
− | | reload more | + | |
− | | max charge time = | + | | function times = yes |
+ | | attack interval = 0,6 s | ||
+ | | reload first = 1,24 s | ||
+ | | reload more = 0,6 s | ||
+ | | max charge time = 1 s | ||
}} | }} | ||
'''Opmerking:''' Explosieschade varieert naargelang de manier waarop een speler geraakt wordt. Hoe groter de hitbox van een klasse en hoe dichter de explosie, des te meer schade wordt verricht. Hoe verder weg van de explosie, des te mnder schade. Explosies richten de meeste schade aan als ze plaatsvinden bij het middelpunt van een spelersmodel. De explosie bereikt dan een groter deel van de hitbox en richt dus de grootst mogelijke schade aan. | '''Opmerking:''' Explosieschade varieert naargelang de manier waarop een speler geraakt wordt. Hoe groter de hitbox van een klasse en hoe dichter de explosie, des te meer schade wordt verricht. Hoe verder weg van de explosie, des te mnder schade. Explosies richten de meeste schade aan als ze plaatsvinden bij het middelpunt van een spelersmodel. De explosie bereikt dan een groter deel van de hitbox en richt dus de grootst mogelijke schade aan. | ||
Line 56: | Line 90: | ||
== Ontwerpen == | == Ontwerpen == | ||
− | {{See also|Crafting}} | + | {{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} |
=== Blauwdruk === | === Blauwdruk === | ||
− | |||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Loch-N-Load | | ingredient-1 = Loch-N-Load | ||
Line 69: | Line 102: | ||
{{Blueprint | autoresult = Demoman Primary}} | {{Blueprint | autoresult = Demoman Primary}} | ||
− | == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Grenade Launcher}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = double donks | ||
+ | | item-description = {{item description|loose Cannon}} | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|Grenade_Launcher_Mortar_Mode}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|20}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|Cannonball_Push_Back}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|Grenade_Not_Explode_On_Impact}} | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Related achievements}} == | ||
=== {{class link|Demoman}} === | === {{class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | ||
{{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}} | {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Demoman| | + | | 2 = {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}} |
}} | }} | ||
− | === | + | |
− | {{ | + | |
− | | | + | === {{Class link|Sniper}} === |
− | } | ||
− | |||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
== Updateverleden == | == Updateverleden == | ||
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
− | * Het | + | * Het {{item name|Loose Cannon}} is aan het spel toegevoegd. |
'''{{Patch name|1|24|2013}}''' | '''{{Patch name|1|24|2013}}''' | ||
Line 104: | Line 153: | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
− | *[[Basic Demoman strategy/nl#Loose Cannon| | + | * [[Basic Demoman strategy/nl#{{item name|Loose Cannon}}|{{item name|Loose Cannon}}-strategie]] |
− | {{ | + | {{Mecha Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Self-illuminated/nl]] |
Latest revision as of 20:55, 17 December 2023
Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Loose Cannon (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | Noem je dat bommen, jij flutnovelle? Ik zal je eens bommen tonen!
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Demoman over ouderwetse bommen
|
” |
Het Ongeleid Projectiel is een door de community gemaakt primair wapen voor de Demoman. Het is een kanon in piratenstijl met een vizier vooraan op de loop.
Het Ongeleid Projectiel vuurt explosieve kanonballen die vliegen met een snelheid van ongeveer 1065 Hammer-eenheden per seconde. De kanonballen hebben een iets kortere ontsteking dan de standaardgranaten van 2 seconden, maar ze exploderen niet bij contact met een vijand en veroorzaken in plaats daarvan schade en krachtige terugslag. De vuurknop ingedrukt houden zal de kanonbal ontsteken, maar niet afvuren totdat de knop losgelaten wordt, wat controle over de timing van het schot toestaat. Aangezien kanonballen 50% minder schade aanrichten eens ze een oppervlak geraakt hebben, is ze op het juiste moment ontsteken de sleutel tot maximale doeltreffendheid. Een ontstoken schot te lang vasthouden, vuurt het automatisch af waardoor het onmiddellijk ontploft (zoals de Bedelaars Bazooka wanneer deze overgeladen wordt) en schade aanricht op de gebruiker. Een heel erg lange ontsteking kan toegepast worden voor een krachtige granaatsprong. Net als de Kruisvaarderskruisboog heeft dit wapen een inverse afstandsschaling, waardoor het meer schade aanricht naargelang de afstand tot het doelwit.
Het Ongeleid Projectiel werd onder dezelfde naam bijgedragen aan de Steam Workshop.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Projectiel | |
Damage type | Explosieschade | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Basisschade | 100% | Direct: 50Splash: 60
|
Maximale afname | 50% | Direct: 25Splash: 30
|
Voltreffer | Direct: 150Splash: 180
| |
Minivoltreffers | Direct: 68Splash: 81
| |
Explosiebereik | ||
Minimaal explosiebereik | 50% | 2.8m |
Schadevermindering | 1% / 2.88 | |
Zelfschade | Splash: 38-73Overload: 64-73
| |
Functietijden | ||
Attack interval | 0,6 s | |
Herladen (eerste) | 1,24 s | |
Herladen (daaropvolgende) | 0,6 s | |
Maximale laadtijd | 1 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Opmerking: Explosieschade varieert naargelang de manier waarop een speler geraakt wordt. Hoe groter de hitbox van een klasse en hoe dichter de explosie, des te meer schade wordt verricht. Hoe verder weg van de explosie, des te mnder schade. Explosies richten de meeste schade aan als ze plaatsvinden bij het middelpunt van een spelersmodel. De explosie bereikt dan een groter deel van de hitbox en richt dus de grootst mogelijke schade aan.
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Loch-n-Laad | Herwonnen Metaal | Ongeleid Projectiel | ||
x3 | + | = |
Klasseteken - Demoman | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
Demoman
|
|
Sniper
|
|
Updateverleden
20 december 2012-patch (Mecha Update)
- Het Ongeleid Projectiel is aan het spel toegevoegd.
- Mankerende tekst is aan de beschrijving het ontwerprecept toegevoegd.
Trivia
- Een "Ongeleid Projectiel" is iemand die zonder nadenken dingen doet die ongunstige gevolgen kunnen hebben.
Galerij
Zie ook
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|