Difference between revisions of "Flare Gun/pt"

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{{Item infobox
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{{Quotation|Publicidade à '''Pistola de Sinalização'''|Deixa o Pyro meter um inimigo em chamas a uma distância longa, mas requer perícia da parte dele. É particularmente útil a causar disturbios em Snipers e Engineers que querem manter a distância.}}
 
  
A '''Pistola de Sinalização''' é uma [[Weapons/pt|arma secundária]] desbloqueável para o [[Pyro/pt|Pyro]]. É uma {{botignore|pistola de sinalização}} com as cores da equipa de 1 disparo.
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{{Quotation|Publicidade à '''{{item name|Flare Gun}}'''|Deixa o Pyro meter um inimigo em chamas a uma distância longa, mas requer perícia da parte dele. É particularmente útil a causar disturbios em Snipers e Engineers que querem manter a distância.}}
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A '''{{item name|Flare Gun}}''' é uma [[Weapons/pt#pyrosecondary|arma secundária]] desbloqueável para o [[Pyro/pt|Pyro]]. É uma {{botignore|pistola de sinalização}} com as cores da equipa de 1 disparo.
  
Esta arma dispara um [[projectiles/pt|sinalizador]] que viaja aproximadamente a 1450 [[Hammer unit/pt|unidades Hammer]]por segundo. Os sinalizadores têm uma trajétoria curva causando-os a cairem verticalmente com a distância. Inimigos atingitos por isto irão sofrer um pouco de dano e serão postos em [[fire/pt|chamas]]. O dano dado não é sujeito à distância ou à trajétoria do mesmo. Adicionalmente, darão [[Critical hits/pt|danos críticos]] a inimigos já em fogo. Ao contrário da maioria das armas que precisam de recarregar, a Pistola de Sinalização recarregará mesmo que o jogador mude para uma arma diferente antes que a animação apareça.
+
Esta arma dispara um [[projectiles/pt|sinalizador]] que viaja aproximadamente a 1450 [[Hammer unit/pt|unidades Hammer]] por segundo. Os sinalizadores têm uma trajétoria curva causando-os a cairem verticalmente com a distância. Inimigos atingitos por isto irão sofrer um pouco de dano e serão postos em [[fire/pt|chamas]]. O dano dado não é sujeito à distância ou à trajétoria do mesmo. Adicionalmente, darão [[Critical hits/pt|danos críticos]] a inimigos já em fogo. Ao contrário da maioria das armas que precisam de recarregar, a Pistola de Sinalização recarregará mesmo que o jogador mude para uma arma diferente antes que a animação apareça.
  
 
O sinalizador desintegrase em contato com qualquer superfície ou por um sinalizador inimigo com um som de fogo-de-artifício. Enquanto esta arma não pode ser disparada debaixo de água, o sinalizador dará dano, mas não põe um inimigo em chamas.
 
O sinalizador desintegrase em contato com qualquer superfície ou por um sinalizador inimigo com um som de fogo-de-artifício. Enquanto esta arma não pode ser disparada debaixo de água, o sinalizador dará dano, mas não põe um inimigo em chamas.
  
[[Taunt/pt|Provocar]] com a Pistola de Sinalização fará a provocação mortal [[Hadouken/pt|Hadouken]].
+
[[Taunts/pt|Provocar]] com a Pistola de Sinalização fará a provocação mortal {{item link|Hadouken}}.
  
 
A Pistola de Sinalização é automaticamente dada a qualquer jogador que tenha feito 10 [[Pyro achievements/pt|proezas do Pyro]].
 
A Pistola de Sinalização é automaticamente dada a qualquer jogador que tenha feito 10 [[Pyro achievements/pt|proezas do Pyro]].
  
== Tempo de dano e funções ==
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{{Damage table
| type               = [[Projectile/pt|Projétil]]
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|  crit               = 90
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}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
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== {{common string|Crafting}} ==
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+
 
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{{Blueprint| autoresult = Pyro Secondary}}
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=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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{{Strange item info
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  | can deal damage = yes
 
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  | can deal gib damage = no
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  | can deal posthumous damage = yes
 
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  | can extinguish = no
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== Proezas Relacionadas ==
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== Histórico de Atualizações ==
 
 
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* A Pistola de Sinalização foi adicionada ao jogo.
+
* A {{item name|Flare Gun}} foi adicionada ao jogo.
* A provocação Hadouken agora mata jogadores que atinge.
+
* A provocação {{item name|Hadouken}} agora mata jogadores que atinge.
  
 
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'''{{Patch name|6|20|2008}}'''
* Corrigidas as partículas do rasto da Pistola de Sinalização no DX8.
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* Corrigidas as partículas do rasto da {{item name|Flare Gun}} no DX8.
  
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* Corrigido o bug onde ao trocar de um Pyro a usar a Pistola de Sinalização para outra classe não dava munição na primeira entrada.
+
* Corrigido o bug onde ao trocar de um Pyro a usar a {{item name|Flare Gun}} para outra classe não dava munição na primeira entrada.
  
 
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* A Pistola de Sinalização agora irá dar [[mini-crit/pt|mini-crítico]] num inimigo em chamas.
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* Sinalizadores que atingem um jogador em chamas num alcance médio a longe irá dar crítico.
 
* Sinalizadores que atingem um jogador em chamas num alcance médio a longe irá dar crítico.
  
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'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* Atualizado o modelo com otimizações e novos LODs.
+
* Atualizado o modelo com otimizações e novos [[Level of detail/pt|LODs]].
  
 
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'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 
* Corrigidas as mortes por queimaura para mostrar o icone de morte da arma que começou a queimadura.
 
* Corrigidas as mortes por queimaura para mostrar o icone de morte da arma que começou a queimadura.
  
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+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Mudada a Pistola de Sinalização para dar críticos a alvos em chamas em qualquer distância.
+
* Mudada a {{item name|Flare Gun}} para dar críticos a alvos em chamas em qualquer distância.
  
 
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'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Esta arma foi adicionada à fórmula de [[Crafting/pt|fabrico]] para o {{item link|Detonator}}.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
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* Re-definida a animação de recarga da Pistola de Sinalização para recarregar forçadamente.
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* Re-definida a animação de recarga da {{item name|Flare Gun}} para recarregar forçadamente.
  
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+
* A {{item name|Flare Gun}} tem um segundo som de recarga nos ficheiros do jogo.  
  
== Curiosidades ==
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* A Pistola de Sinalização foi vista primeiro no ''[[Meet the Sniper/pt|Meet the Sniper]]'' e não foi revelado ao público na altura da publicação do vídeo.
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* A {{item name|Flare Gun}} foi vista primeiro no ''[[Meet the Sniper/pt|Meet the Sniper]]'' e não foi revelado ao público na altura da publicação do vídeo.
  
== Galeria ==
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<gallery>
 
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File:Flare Gun 1st person red.png|Vista de primeira pessoa na equipa [[RED/pt|RED]].
 
File:Flare Gun 1st person red.png|Vista de primeira pessoa na equipa [[RED/pt|RED]].
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File:Flare_proj_red.png|Projétil [[RED/pt|RED]].
 
File:Flare_proj_red.png|Projétil [[RED/pt|RED]].
 
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+
File:Flare Gun Concept.jpg|Desenhos da {{item name|Flare Gun}}.
 
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== Veja Também ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Pyro strategy/pt|Estratégia da Pistola de Sinalização]]
+
* [[Basic Pyro strategy/pt#{{item name|Flare Gun}} + reskins|Estratégia da {{item name|Flare Gun}}]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
  
== Links Externos ==
+
== {{common string|External links}} ==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1655 Blog Official TF2 - A Pistola de Sinalização]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1655 Blog Official TF2 - A Pistola de Sinalização] {{lang icon|en}}
*[http://www.steamgames.com/tf2/pyro/ Página da Atualização do Pyro]
+
* [https://www.teamfortress.com/pyro/ Página da Atualização do Pyro] {{lang icon|en}}
  
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+
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{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 01:55, 2 January 2024

Deixa o Pyro meter um inimigo em chamas a uma distância longa, mas requer perícia da parte dele. É particularmente útil a causar disturbios em Snipers e Engineers que querem manter a distância.
— Publicidade à Pistola de Sinalização

A Pistola de Sinalização é uma arma secundária desbloqueável para o Pyro. É uma pistola de sinalização com as cores da equipa de 1 disparo.

Esta arma dispara um sinalizador que viaja aproximadamente a 1450 unidades Hammer por segundo. Os sinalizadores têm uma trajétoria curva causando-os a cairem verticalmente com a distância. Inimigos atingitos por isto irão sofrer um pouco de dano e serão postos em chamas. O dano dado não é sujeito à distância ou à trajétoria do mesmo. Adicionalmente, darão danos críticos a inimigos já em fogo. Ao contrário da maioria das armas que precisam de recarregar, a Pistola de Sinalização recarregará mesmo que o jogador mude para uma arma diferente antes que a animação apareça.

O sinalizador desintegrase em contato com qualquer superfície ou por um sinalizador inimigo com um som de fogo-de-artifício. Enquanto esta arma não pode ser disparada debaixo de água, o sinalizador dará dano, mas não põe um inimigo em chamas.

Provocar com a Pistola de Sinalização fará a provocação mortal Hadouken.

A Pistola de Sinalização é automaticamente dada a qualquer jogador que tenha feito 10 proezas do Pyro.

Dano e tempos de funcionamento

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Dois tipos (fogo e bala)
Dano à distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano base 100% 30
Crítico 90
Mini-Crítico 41
Pós-queimadura 4 / tique
60 total
Queimaduras (mini-crítico) 5 / tique
75 total
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 2 s
Duração de queimaduras 7,5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabrico

Ver também: Fabrico

Fórmula

Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Secundária Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Pistola de Sinalização Detonador
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Pistola de Sinalização Desengordurante Metal Recuperado Queima-Roupa
Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

Variante Estranha


Proezas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

No Centro das Atenções
No Centro das Atenções
Incendeia 100 inimigos com a pistola de sinalização.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Mata um inimigo com uma provocação.

Histórico de atualizações

Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização do Pyro)
  • A Pistola de Sinalização foi adicionada ao jogo.
  • A provocação Hadouken agora mata jogadores que atinge.

Atualização de 20 de junho de 2008

  • Corrigidas as partículas do rasto da Pistola de Sinalização no DX8.

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

  • Corrigido o bug onde ao trocar de um Pyro a usar a Pistola de Sinalização para outra classe não dava munição na primeira entrada.

Atualização de 2 de fevereiro de 2009

  • Aumentado o dano direto do sinalizador de 20 para 30.

Atualização de 8 de junho de 2009

  • A Pistola de Sinalização agora irá dar mini-crítico num inimigo em chamas.

Atualização de 31 de agosto de 2009

  • Corrigido o Hadouken do Pyro a matar Scouts que estão sobre o efeito de Bonk!.

Atualização de 23 de fevereiro de 2010

  • Corrigido o Pyro não poder refletir sinalizadores inimigos.

Atualização de 19 de maio de 2010

  • Sinalizadores que atingem um jogador em chamas num alcance médio a longe irá dar crítico.

Atualização de 29 de abril de 2010 (119ª Atualização)

  • Corrigida a duração da chama da Pistola de Sinalização reduzida pela redução da duração da do Lança-Chamas.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • Atualizado o modelo com otimizações e novos LODs.

Atualização de 7 de fevereiro de 2011

  • Corrigidas as mortes por queimaura para mostrar o icone de morte da arma que começou a queimadura.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Mudada a Pistola de Sinalização para dar críticos a alvos em chamas em qualquer distância.

Atualização de 23 de junho de 2011

  • [Indocumentado] Esta arma foi adicionada à fórmula de fabrico para o Detonador.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Re-definida a animação de recarga da Pistola de Sinalização para recarregar forçadamente.

12 de julho de 2011 [Atualização do esquema de itens]

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal 2013)

  • [Indocumentado] Adicionada variante Festiva.

Conteúdo não usado

  • A Pistola de Sinalização tem um segundo som de recarga nos ficheiros do jogo.

Curiosidades

  • A Pistola de Sinalização foi vista primeiro no Meet the Sniper e não foi revelado ao público na altura da publicação do vídeo.

Galeria

Ver também

Links externos