Difference between revisions of "Pier/cs"
m (Updated this a bit) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{DISPLAYTITLE:Pier}} | {{DISPLAYTITLE:Pier}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-game-type = Payload |
+ | | map-file-name = pl_pier | ||
| map-image = Pl pier.png | | map-image = Pl pier.png | ||
− | | | + | | map-released = {{Patch name|12|3|2020}}<br>({{update link|Smissmas 2020}}) |
− | |||
− | |||
| map-environment = Beach, Commercial, Park, Ports | | map-environment = Beach, Commercial, Park, Ports | ||
| map-setting = Nighttime/Island Town | | map-setting = Nighttime/Island Town | ||
− | | map-deep-water = | + | | map-has-deep-water = yes |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-small = 13 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-medium = 14 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-large = 1 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 2 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-medium = 17 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-large = 10 |
− | | map-bots | + | | map-has-bots = yes |
− | + | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/5860568 | |
}} | }} | ||
{{quotation|Popis '''Pier''' na Steam Workshopu|BLU has discovered that RED has purchased a shipment of fireworks for a show when the pier is completed. Taking advantage of the situation, BLU plans to escort a bomb cart to demolish a significant portion of the roller coaster using the fireworks to cover the inevitable explosion.}} | {{quotation|Popis '''Pier''' na Steam Workshopu|BLU has discovered that RED has purchased a shipment of fireworks for a show when the pier is completed. Taking advantage of the situation, BLU plans to escort a bomb cart to demolish a significant portion of the roller coaster using the fireworks to cover the inevitable explosion.}} |
Latest revision as of 18:04, 19 January 2024
![]() | “You are so small! Is funny to me!” Tento článek je příliš stručný. Takto, není kompletní. Můžete Team Fortress Wiki pomoci tím, že ho rozšíříte. |
Pier | |
---|---|
![]() | |
Základní informace | |
Typ mapy: | Payload |
Název souboru: | pl_pier
|
Vydáno v: | Patch z 3. prosince 2020 (Smissmas 2020) |
Tvůrce: | Neal „Blade x64“ Smart Benjamin „blaholtzen“ Blåholtz Erik „Colteh“ Coltey Liam „Diva Dan“ Moffitt donhonk Andrew „Dr. Spud“ Thompson Thijs „Evil_Knevil“ Van Gerrewey Juniper Nassim „NassimO“ Sadoun Damian „Populus“ Błaszczyk Kevin „Ravidge“ Brook Tim „SediSocks“ Brown Lees Sky Al „Square“ Rodgers Aeon „Void“ Bollig Zoey Smith |
Informace | |
Prostředí: | Beach, Commercial, Park, Ports |
Zasazení: | Nighttime/Island Town |
Hluboká voda: | Ano |
Bot support: | Ano |
Předměty na mapě | |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
Map Photos | |
Map Overview | |
Známka mapy | |
![]() | |
Tabulka lidí, jež podpořili tuto mapu |
“ | BLU has discovered that RED has purchased a shipment of fireworks for a show when the pier is completed. Taking advantage of the situation, BLU plans to escort a bomb cart to demolish a significant portion of the roller coaster using the fireworks to cover the inevitable explosion.
— Popis Pier na Steam Workshopu
|
” |
Pier je komunitou vytvořená Payload mapa s jednou úrovní a 5 kontrolními body. Tým BLU začíná na základně v tropických jeskyních a pokračuje skrze ulice pobřežních komunit, pláže, průplavy a přístaviště ke svému cíli, kterým je dřevěná horská dráha.
Pokud tým BLU team dotlačí vozík až na vrchol horské dráhy, způsobí explozi a zaplní nebe řadou ohňostrojů, které používají ty stejné zvukové efekty co Summer Camp Sale noisemaker.
Mapa Pier byla přidána na Steam Workshop.
Lokace
![]() | “Jdeme, jdeme, jdeme!” Tento článek může obsahovat zastaralé informace. Můžete pomoci tento článek vylepšit aktualizací jeho obsahu. Před editací prosím zhlédněte stylizační návod (Anglicky). Notes: None added |
- BLU Rollout / Bikini Beach
- Caves (Jeskyně)
- Dance Room (skrytá taneční místnost v BLU spawnu)
- Kontrolní bod A / Spanish Quarter (šedá štukatura, dřevěná zábradlí)
- Kontrolní bod B / French Quarter (červený s kamenným obložením, kovová zábradlí)
- Bourbon Street (restaurace)
- Kontrolní bod C / BLU Dock
- Gantry (plošina, která při zabrání bodu vytvoří cestu)
- Kontrolní bod D / Jetty (Venice Beach)
- Beach Flank (k finálnímu bodu)
- Kontrolní bod E / Pier (pasáž)
Strategie
![]() | “Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
Seznam změn
- Začíná se pracovat na mapě Pier.
21. července 2011 (a1)
- Prvotní vydání za účelem testování.
22. července 2011 (a2)
- Přidány sebratelné předměty.
23. července 2011 (a3)
- Do třetí části byla přidána pohybující se plošina.
- Finální bod byl změněn.
31. července 2011 (b1)
- Předmětům na mapě byly přidány detaily
- Ke čtvrtému kontrolnímu bodu byl přidán úkryt.
- Do ulic bylo přidáno několik pozic pro Snipera.
- Zlepšen přístup na molo v loděnici.
- BLU týmu byly přidány spawny u třetího a čtvrtého bodu.
- Opraven stále se opakující zvuk při pohybu plošiny.
- Finální bod byl změněn.
31. července 2011 (b2)
- Upraveny textury.
- Přidáno několik částic.
- Vylepšeny interakce mezi předměty.
- Předměty na střelnici lze zničit a budou se znovu vytvářet.
1. srpna 2011 (b3 - Vydání pro veřejnost)
- Vylepšen přechod vody mezi mapou a 3D skyboxem.
- Přidána chybějící textura.
- Vylepšeny textury v první části.
- Vylepšeny interakce mezi předměty.
5. srpna 2011 (b4)
- Různá vylepšení detailů.
- Snížena doba respawnu obou týmů u finálního bodu.
- Deaktivovány kolize s jeřáby.
- Vylepšena optimalizace.
2. října 2011 (b11)
- Různá vylepšení detailů.
- RED spawn byl přemístěn blíže k třetímu bodu.
- Čtvrtý bod byl přemístěn zpět.
- Rozšířen horní průchod mezi útesy a městem.
- Rozšířena oblast okolo druhého bodu.
- Přidána boční cesta k finálnímu bodu.
- Schody poblíž čtvrtého bodu byly přemístěny na opačnou stranu.
- Přidána boční cesta mezi skladištěm a molem.
- Upraveny linie přímé viditelnosti u čtvrtého bodu.
2. října 2011 #2 (b11_fix)
- Opraven problém, kdy se vozík zastavil na finálním bodu.
8. června 2013 (b12)
- Různá vylepšení detailů.
- Do počáteční oblasti byl přidán balvan pro krytí.
- Přidán průchod k BLU apartmá.
- Propojen druhý bod a most k RED apartmá.
- Ke čtvrtému bodu byla přidána kóje pro krytí.
- Přidány schody k molu ve spojovací budově u finálního bodu.
- RED spawn u finálního bodu byl posunut.
- BLU spawn u čtvrtého bodu byl posunut blíže k finálnímu bodu.
14. června 2013 (b13)
- Více detailů.
- Budovy ve městě byly pokryty břečťanem.
- Mapa byla zesvětlena, aby nepůsobila příliš depresivně.
- Opraven problém spojený s přesčasem a mostem u třetího bodu.
- Hydro štíty byly nahrazeny vhodnějšími barikádami.
- Na pláž poblíž čtvrtého bodu byly přidány kameny.
- Mapa nyní trpí horečkou sobotní noci.
- Vráceno zpět do b12 kvůli chybě "Engine error: ED_Alloc: no free edicts" for servers with high playercounts.
- Pomáhá, když správci serveru sdělí vývojářům mapy, co způsobuje daný problém!.
17. června 2013 (b14)
- Opraven problém s pádem serveru.
- Most na čtvrtém kontrolním bodě byl upraven, aby byl RED tým lépe kryt.
- Okolo prvního bodu bylo umístěno více munice.
Léto 2014 (b15/16)
- Snížení počtu ediktů.
5. června 2015 (b20)
- Přeskakování čísel je sranda
- Všechny burgery byly přemístěny
- korekce barev
- Mezi A a B
- Rozšířen most
- Dveře do BLU budovy se zavírají
- Rozšířeny průplavy
- Přidán flank k bodu B skrze vinný sklep
- Obráceny schody do červené budovy s mostem
- Změněny lokace některých sebratelných předmětů
- Mezi B a C
- Přidán průchod spodními doky (už žádné přeskakování!)
- Snížen průchod pod spádem
- Vylepšen vzdálený vstup do skladiště
- Změněny lokace dalších sebratelných předmětů
- Mezi D a E
- Zvýšena strana sytiče, aby se vylepšily výškové rozdíly na této mapě
- Strany schodů u střelnice byly zaměněny
- Střelnice byla posunuta a na jejím místě byl přidán overpowered výklenek pro sentry
- K náklaďáku byla přidána barikáda
- Budově RED spawnu bylo přidáno vrchní patro
- Odstraněn vchod mezi molem a spojovací budovou
Minulé změny
- Mapa Pier byla přidána do hry.
- Rozšířeny chodby u východů z BLU spawnu.
- Hráči už nemůžou stavět uvnitř RED spawnu.
- Opravena chyba, kdy balvanům občas chyběly textury.
- Opravena chyba, kdy interakce mezi předměty nezahrnovaly některé převisy střech.
- Přidána mapa
pl_pier
do Casual matchmakingu. - Přidáno více východů z některých spawnů.
- Finálnímu spawnu RED byla přidána okna.
- Na první pláž byla přidána malá plošina.
- Obecně zlepšeny interakce mezi předměty.
- Hráči už nemůžou stavět na stolech v RED spawnu.
Drobnosti
- Na mapě je skryta taneční plocha uvnitř prvního BLU spawnu, ke které se dá dostat skočením do větrací šachty z mini Payloadu.
- Na mapě jsou ukryty burgery, dokonce i uvnitř Payloadu.
- Okolo mapy se nacházejí malé ostrůvky podobné Atolu Bikin ze SpongeBoba v kalhotách.
- U posledního RED spawnu se nachází na levé straně obchod s názvem "J. Elbertson's Robotic Sideshow", což odkazuje na YouTubera a Twitch streamera Jerma985.
- Na mapě je obchod s názvem "Emmerich's Gun Engraving", což odkazuje na Huey Emmericha a Revolver Ocelota z herní série Metal Gear.
Galerie
|