Mountain Lab

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Mountain Lab
Art Pass Winner 3DNJ.jpg
Základní informace
Typ mapy: Control Point
Název souboru: cp_mountainlab
Vydáno v: Patch z 27. října 2010
(Scream Fortress Update)
Variants: Mann Manor
Tvůrce: Valve
Valentin „3DNJ“ Levillain
Informace
Prostředí: Horské
Zasazení: Odpoledne, zataženo
Nebezpečí: Jámy
Předměty na mapě
Healthico.png Lékárny: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×9  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Náboje: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×6   •  
Largeammo.png ×2
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Mountain Lab overview.png
Známka mapy
Item icon Map Stamp - Mountain Lab.png
Tabulka lidí, jež podpořili tuto mapu

Mountain Lab je Attack/Defend mapa s Kontrolními body. Mountain Lab vyhrála soutěž Art Pass Contest pořádanou stránkou TF2Maps.net a byla přidána do hry Patch z 27. října 2010 v Scream Fortress Halloweenské události.

Mountain Lab je podobná mapě Gorge v tom, že je to také jedno fázová lineární attack/defend mapa, oproti mapám Gravel Pit a Junction, kde může BLU tým zabrat na začátku kola dva body. Spíše než 2 lineární kontrolní nebo 3 nelineární kontrolní body, má Mountain Lab a jeho Halloweenská varianta, Mann Manor 3 lineární kontrolní body.

Úkolem BLU týmu je zabrat všechny tři kontrolní body, RED tým je musí ubránit dokud nevyprší čas.

Lokace

Kontrolní bod A

  • Control Point (Kontrolní bod): První kontrolní bod je umístěn proti zadní straně základny RED týmu. Za ním je vyvýšená platforma, kde se mohou objevit nepřátelé, kteří sem přicházejí ze spawnu. I když tento kontrolní bod trvá zabrat o něco déle než na jiných mapách, jeho blízkost ke spawnu útočníků a vzdálenost od spawnu obránců z něj dělá snadný cíl pro BLU tým. Poté co je kontrolní bod zabrán, zkratka pro RED tým se uzavře.
  • Tunnel (Tunel): Skalnaté podloubí poskytuje střední lékárničku a hlavní cestu pro oba týmy.
  • House (Dům): Dům naproti tunelu poskytuje velkou lékárničku a krabici s náboji, je to také populární místo pro Sentry Gun.
  • Warehouse (Sklad): Malá dvou patrová budova přímo naproti bodu je propojena s nádvořím před spawnem BLU týmu.
  • Yard (Nádvoří): Nádvoří před spawnem BLU týmu propojuje sklad a zúžení.

Kontrolní Bod B

  • Control Point (Kontrolní bod): Druhý kontrolní bod je umístěn uvnitř dřevěné stavby s výhledem na hlavní vchod do základny RED týmu. Mnoho zídek a rohů poskytuje místa pro umístění Sentry Gunů, dlouhá zorná pole z něj dělají populární místo pro Snipery. Vyvýšený výchoz na vzdálené straně budovy je skvělé místo pro Snipery, je ovšem také jednoduše dostupné explozivním skákáním Soldierů a Demomanů. Obránci v této oblasti zůstávají poblíž základny RED týmu a využívají ji proti nepřátelům, kteří se musí přiblížit před útokem. Nicméně, tato taktika vede k jednoduchému zabrání bodu útočníky kteří proklouzli.
  • Cliffs (Útesy): Útes je umístěn na tunelem. Populární místo pro útočící Snipery. Skokem z útesu lze dosáhnout malého domku vedle skalnatého výchozu.
  • Small House (Malý domek): Domek je umístěn vedle stavby s kontrolním bodem. Vstup do něj je naproti obráncům a poskytuje dobré krytí.
  • Base Entrance (Vstup do základny): Vstup do základny má dvoje schodiště po obou stranách. Jedny vedou na ochoz nad nádvořím a do horního patra základny RED týmu a druhé vedou ke kontrolnímu bodu A.

Kontrolní Bod C

  • Control Point (Kontrolní bod): Finální kontrolní bod je uvnitř základny RED týmu, obklopen ze tří stran jámami. Velká místnost je dostupná skoro ze všech smětu, i shora - obří díra ve stropě dovoluje Soldierům a Demomanům zasypat Engineery z RED týmu explozivními projektily, pokud si obránci oblast nehlídají. Jelikož je kontrolní bod obklopen smrtelnými propadlišti, efektivní taktika pro bránící Pyra je, vyjít ze spawnu a odfouknout nepřátele z bodu stlačeným vzduchem, pokud nespadnou do jámy, octnou se na druhé straně kontrolního bodu.
  • Lower Entrance Tunnels (Chodby u spodního vstupu): Z hlavního vchodu vedou dvě chodby. Dlouhá vede přímo ke kontrolnímu bodu, kdežto druhá vede do velína.
  • Upper Entrance Tunnels (Chodby u horního vstupu): Nad hlavním vchodem je chodba vedoucí do horního patra.
  • Top Floor (Horní patro): Horní patro vede na balkón nad kontrolním bodem a do chodby obsahující několik sérií schodů, které vedou k bodu.
  • Command Room (Velín): Místnost na konci jedné z chodeb vedoucí od hlavního vchodu. Čelní zeď je celá prosklená, s výhledem na kontrolní bod.

Strategie

Původní článek: Komunitní strategie pro Mountain Lab

Časy kontrolních bodů

Control Point Multiplier Sekundy
Control Point A ×1
80 ,000
×2
53 ,333
×3
43 ,636
×4
38 ,400
×5
35 ,036
Control Point B ×1
40 ,000
×2
26 ,667
×3
21 ,818
×4
19 ,200
×5
17 ,518
Control Point C ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
×5
5 ,255


Minulé změny

Patch z 27. října 2010 (Scream Fortress Update)

  • Mapa Mountain Lab byla přidána do hry.

Patch z 1. března 2012

  • Opraveno několik problému s prolínáním.

Patch z 10. července 2013

  • Opraven problém s kolizí na žebřících a kopci, které vedou k prvnímu bodu.
  • Opraveno statické osvětlní rekvizit.

Patch z 27. srpna 2013

  • Opraveno zneužití prolínání brushů nad chodbou vedoucí k finálnímu kontrolnímu bodu.
  • Opraveno zneužití kdy mohli být hráči uvěznění v malém prostoru pomocí teleportéru blízko finálního kontrolního bodu.

Patch z 5. března 2014

  • Opraveno zneužití na trámech blízko druhého kontrolního bodu.

Chyby

  • Během přípravy mohou být hráči zabiti skrze dveře na spawnu, buďto explozí nebo ohněm, pokud stojí napravo od levého předního východu.
  • Hráči se mohou zaseknout na žebříku na cestě nad podloubím za bodem A.

Drobnosti

  • Za spawnem BLU týmu, může hráč spatřit vznášedlo z "Freeman Airboat Tours". Je to odkaz na kapitolu v Half-Life 2 (Anglicky) pojmenovanou Water Hazard, jedná se o další hru vydanou společností Valve, ve které se hlavní postava Gordon Freeman (Anglicky) musí cestovat pomocí vnášedla, aby se dostal do Black Mesa East (Anglicky), kde musí asistovat Eli Vanceovi. Toto bylo již k vidění na mapě Lakeside.
  • Před spawnem BLU týmu je na balkóně terč ve tvaru Snipera. Který spadne při zásahu kulkou, roztříští se při zásahu z Sniper Rifle a exploduje při zásahu explozivním projektilem.
  • V boudě u kontrolního bodu B, může hráč skrz díru v ocelových dveřích nalevo spatřit terč ve tvaru Soldiera z mapy Target.
  • Mountain Lab obsahuje hodně různých modelů vytvořených pro Swamp Pack vydaný na TF2Maps.net.

Externí odkazy