Enclosure
Tento překlad potřebuje aktualizovat. Můžete pomoci vylepšit obsah editací Enclosure (zobrazit zdroj). Zhlédněte také Help:Language translation. |
Enclosure | |
---|---|
Základní informace | |
Typ mapy: | Payload |
Název souboru: | pl_enclosure_final
|
Vydáno v: | Patch z 20. října 2017 (Jungle Inferno Update) |
Tvůrce: | Michał „AsG_Alligator“ Byczko Aeon „Void“ Bollig E-Arkham PEAR Stiffy360 Andrew „Dr. Spud“ Thompson Fuzzymellow Maxime Dupuis Freyja Ivan „Crowbar“ Sokolov |
Informace | |
Počet částí: | 3 |
Prostředí: | Džungle, průmyslové |
Zasazení: | Slunečný den |
Nebezpečí: | Bílá voda, Raptoři, Tyrannosaurus rex, Jámy, Rozdrcení |
Hluboká voda: | Ano |
Bot support: | Ano |
Předměty na mapě | |
Lékárny: | ×12 • ×24 |
Náboje: | ×7 • ×16 • ×10 |
Map Photos | |
Map Overview | |
Známka mapy | |
Tabulka lidí, jež podpořili tuto mapu |
“ | Welcome, to Charles Darling's Triassic Preserve!
The past - today! — Popis mapy Enclosure na Steam Workshopu
|
” |
Enclosure je komunitou vytvořená trojúrovňová Payload mapa vydaná v aktualizaci Jungle Inferno Update. Děj této mapy se odehrává v několika ohradách a zařízeních patřících firmě Charlese Darlinga Triassic Preserve. Mezi ukázkové exponáty pana Darlinga patří Pteranodon, Brachiosaurus, Triceratops, Velociraptor a Tyrannosaurus rex ve svých jednotlivých obohacujících prostředích.
Výtěžek z prodeje Jungle Inferno Campaign Pass/cs kampaně Jungle Inferno získají přímo tvůrci této mapy.
Obsah
Dinosauří výběhy firmy Triassic Preserve:
Gate 03:
PteranodonGate 02:
BrachiosaurusGate 02:
TriceratopsGate 01:
VelociraptorGate 01:
Tyrannosaurus rex
Lokace
Tým BLU musí vozík protlačit třemi úrovněmi skrze rozlehlá zařízení a hlavní atrakce firmy Triassic Preserve.
Aviary Gate 03 (První úroveň)
- Hydroelectric Plant – Základna BLU
- Pteranodon Aviary/Ramps
- Chasm (odděluje levý flank) (Jáma/Bílá voda)
- Service Hall (důležitý flank pro oba týmy: týmu RED umožňuje dostat se za vozík a týmu BLU dostat se za obranu v Observation Room)
- Ramps Gate (flank vedoucí k Ramps)
- Gate A (flank vedoucí ke kontrolnímu bodu (A))
- Cage (flank vedoucí do Observation Room)
- Fan Exit (otevře se po zabrání kontrolního bodu (A))
- High Hide (jednosměrná brána v patře: výše umístěné flanky do Observation Room a Restricted Area s výhledem na Amber Mine Battlements a cestou k Catwalk)
- Kontrolní bod (A) "Aviary"
- Aviary Gate 04 (východ z Aviary)
- Observation Room
- Restricted Area (flank mezi Observation Room a Amber Mine)
- Amber Mine (třídící budovy firmy Hammond’s Amber Mining Co.)
- Battlements: Catwalk (BLU) / Sorting Shed (RED)
- Kontrolní bod (B) / Finální bod – Amber "Mine Entrance"
- Zadní základna RED Sorting Shed
Security Station 02 (Druhá úroveň)
- Amber Mine – Základna BLU
- Stream (Bílá voda)
- Trail (flank vedoucí do Triceratops Enclosure)
- Brachiosaurus Enclosure / Budovy ostrahy
- Kontrolní bod (A) "Security Station" - první spawn RED
- Control Room flank, který se zpřístupní po zabrání kontrolního bodu (A)
- Pipeline (skrčte se)
- Triceratops Enclosure (flank)
- Goldbloom Room má kontrolu nad rohovým flankem za Triceratops
- Wood Structure (koleje)
- Lean to (střecha/flank)
- Kontrolní bod (B) / Finální bod – "Boathouse" & Freeman Airboat Tours
- Základna RED v Goldbloom Boathouse
Mosty vedoucí přes kluzký proud bílé vody.
Holding Facility Gate 01 (Třetí úroveň)
- Goldbloom Warehouse – Základna BLU
- Raptor Enclosure (Raptoři)
- Maintenance Shed (poznámka: zdi, po kterých lze surfovat)
- Kontrolní bod (A) "Raptor enclosure"
- Gate 01 otevře se při zabrání kontrolního bodu (A), zavře se při zabrání kontrolního bodu (B),
- Sector 6
- Zkratka cedoucí k Sector 6 z RED spawnu: zavře se po zabrání kontrolního bodu (A)
- Druhý spawn BLU v Sector 6: zpřístupní se po zabrání kontrolního bodu (B)
- Kontrolní bod (B) "T. rex enclosure" (zavře Gate 01) (Rozdrcení)
- T. rex Encounter, finální oblast mapy
- Finální bod – "T. rex"
- Základna RED uvnitř Hatchery
Strategie
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
Seznam změn
14. července @ 9:28
>1. úroveň
- Snížena velikost OOB oblastí v sekci aviary a ve druhé části této úrovně.
- Na několik míst byly přidány okluzory.
>2. úroveň
- Předělána budova s finálním bodem ve 2. úrovni.
- Na několik míst byly přidány okluzory.
>3. úroveň
- Na několik míst byly přidány okluzory.
- Z herní oblast byl odebrán vnitřek bunkru.
- Přidána blokáda proti výhledu z horního východu první budovy.
>Snížen počet statických předmětů ve všech úrovních mapy.
29. června @ 9:48
>Obecné změny
- Změna assetů modelů uživatelů E* Arkham a Pear.
- Opraveno špatné umístění některých předmětů, které způsobily vznik mezer.
>1. úroveň
- Do první oblasti bylo přidáno několik sebratelných předmětů.
>2. úroveň
- Změněna voda mimo mapu za RED spawnem na 2fort_expensive
- Opraveno osvětlení několika předmětů.
>3. úroveň
- Změněna voda za BLU spawnem na 2fort_expensive
- Vnitřek bunkru byl upraven a bylo mu přidáno více detailů.
- Nahrazen špatně položený strom v první oblasti mapy modelem dutého stromu.
27. května @ 5:15
>Obecné změny
- Optimalizována řada assetů (snížen polycount a některým modelům přidány LOD).
- Opraven problém, kdy se vozík zasekl při posunu v opačném směru a kdy způsoboval malá zemětřesení když jel po nakloněné rovině.
- Odstraněna znělka EOTL ze začátku kola.
>1. úroveň
- zvýšena doba respawnu pro RED tým.
>3. úroveň
- Opraven problém, kdy tým RED nemohl opustit spawn.
12. května @ 11:38
27. dubna @ 13:20
>1. úroveň
- Několik vizuálních změn v oblastech mimo mapu.
>2. úroveň
- Změněny vstupní dveře do budovy stanice ostrahy.
>3. úroveň
- Změněno několik oblastí mimo mapu.
>Skybox
- Do skyboxu bylo přidáno několik budov.
>Obecné změny
- Odstraněny všechny Mayann pack assety.
- Všechny mayann palmy byly nahrazeny palmami vytvořenými uživateli Void a Stiffy (dík, borci).
20. dubna @ 7:37
>1. úroveň
- Odstraněna cesta vedoucí místností s klecemi a jeřábem (nyní se nachází mimo mapu).
- Aktualizován model voliéry.
- Přidána nová cesta vedoucí vnější oblastí k druhému kontrolnímu bodu.
>2. úroveň
- Startovací oblast byla upravena, aby se Sniperům zablokoval přímý výhled do spawnu BLU.
- Přidány schody vedoucí na střechu loděnice.
>3. úroveň
- Několik změn v oblasti okolo finálního kontrolního bodu, které by měly vyřešit problém s Engineer spamem.
31. března @ 12:18
- Zkrácena úroveň 1.
- Tým BLU má nyní spawn v místnosti s generátory
- Oblast s nákladním vozem je nyní mimo mapu.
- Přidán průchod mezi betonovým tunelem a místností s klecemi.
- Setupgates byly přesunuty do oblasti voliéry.
12. března @ 9:29
- Odstraněna špičatá skála z oblasti mimo mapu v 1. úrovni a oblast bez interakcí mezi předměty byla prodloužena až k okraji vodopádu.
- Přidáno několik areaportals a drobných textur ve všech úrovních, aby se zlepšil výkon.
- Elektrický plot ve 3. úrovni byl nahrazen zdí, která oděluje dané oblasti a zabrání tak vykreslování celého kola najednou.
10. března @ 12:28
- Opraveno několik func_brushes spojených s pevnou strukturou func_areaportalwindows.
10. března @ 8:30
- Změněny všechny špatně umístěné textury kamenů.
- Opraveno několik mezer způsobených špatným umístěním.
- Opraven svítící model vodopádu.
- Přidána chybějící nobuild oblast na jedné z budov ve 2. úrovni.
- Na několik míst byly přidány okluzory.
- Nahrazen nákladní vůz v 1. úrovni na BLU spawnu jiným vozem.
2. března @ 15:34
- Opravena špatná poloha slunce.
- Přidány nobuild zóny na střechy v 1. a 2. úrovni.
- Opraven únik světla v několika oblastech.
- Zeslabena hlasitost vodopádu ve voliéře.
17. února @ 5:52
- Do několika tmavších oblastí na mapě byly přidány lampy.
- Nahrazeny tyče elektrických plotů jiným modelem.
- Přidána budova pokrývající většinu pravé strany východu z BLU spawnu před Snipery na útesu ve 2. úrovni.
- Opravena řada předmětů, který byly dynamické namísto statických.
- Odstraněna řada teamspawn bodů a několik dalších předmětů, aby se snížil počet ediktů.
31. ledna @ 8:45
- Překompilována mapa, aby se opravila chybějící LDR osvětlení.
30. ledna @ 7:49
- Změněna textura skyboxu a osvětlení na typ, který lze najít na tc_hydro.
- Přesunuty/přidány/odstraněny některé listy různě po mapě.
- Opravena řada osvětlení, která nefungovala.
27. ledna @ 17:10
Minulé změny
- Mapa Enclosure byla přidána do hry.
- Opraveno několik chyb spojených s texturami.
- Opravena oblast na BLU spawnu v 1. úrovni, ve které se dalo stavět budovy.
- Aktualizovány materiály listů.
- Opraven problém, kdy se hráči mohli zaseknout ve dveřích vedoucích ze spawnu ve 3. úrovni.
- Opraven chybějící týmový filtr v resupply místnosti ve 3. úrovni.
- Odstraněny nepotřebné
env_wind
entity, které způsobovaly problémy senv_dustmote
entitami
- Aktualizována mapa
pl_enclosure_final
, aby se opravila špatně umístěná díra ve druhé úrovni.
Chyby
- Vzácně se může stát, že při sledování pomocí deathcam se T. rex brána vůbec nenačte.
- Některé předměty na mapě se také občas vůbec nenačtou.
Drobnosti
- Pro tuto mapu platí stejný problém, který se řešil u tematiky Jurského Parku, tedy využití jména Triassic Park přestože žádný z těchto dinosaurů nepatřil do období Triasu. Většina z nich patří do období Křídy, tedy s výjimkou Brachiosaura, který žil v období pozdní Jury.
- Freeman Airboat Tours odkazuje na Gordona Freemana (Anglicky), hlavní postavu herní série Half-Life.
Galerie
Reference na kulturu Team Fortress 2:
Reference na sérii Jurský park:
Levné Mann Co. "nádoby na embrya".
Reference na Johna Hammonda a jeho zdroj "dinosauří DNA".
Goldbloom Tropical Flora Exports odkazuje na amerického herce Jeffa Goldbluma.
|