Brazil

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Brazil
Brazil main.jpg
Základní informace
Typ mapy: King of the Hill
Název souboru: koth_brazil
Vydáno v: Patch z 20. října 2017
(Jungle Inferno Update)
Tvůrce: Jérémie „RaVaGe“ Nicolas
Tyler „Yyler“ King
Sean „Heyo“ Cutino
Nassim „NassimO“ Sadoun
Informace
Prostředí: Džungle
Zasazení: Zamračený den
Nebezpečí: Jámy
Bot support: Ano
Předměty na mapě
Healthico.png Lékárny: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×5
Ammoico.png Náboje: Smallammo.png ×5   •   Mediumammo.png ×2
Map Overview
Brazil overview.png
Známka mapy
Item icon Map Stamp - Brazil.png
Tabulka lidí, jež podpořili tuto mapu
Koth_brazil, une map koth qui se déroule dans une base secrete dans la jungle, les joueurs se battent pour le contrôle du radar.
(Toto lze zhruba přeložit jako: Koth_brazil je koth mapa, jejíž děj se koná v tajné základně uprostřed džungle a hráči bojují o kontrolu nad radarem.)
— Popis mapy Brazil na Steam Workshopu (včetně překladu)

Brazil je komunitou vytvořená King of the Hill mapa vydaná v aktualizaci Jungle Inferno Update.

Výtěžek z prodeje Jungle Inferno Campaign Pass/cs kampaně Jungle Inferno získají přímo tvůrci této mapy.

Centrální lokace/Oblast u kontrolního bodu:
Střed: Dish pit, Back Road, Underpass, Overpass, Kontrolní bod a Hurg Perch.
BLU a RED (z venku směrem dovnitř): Coal House, Alley, Catwalk, Inside Route doorway.

Lokace

Kontrolní bod je vyvýšený, ale kromě tohoto vyvýšení není žádným způsobem kryt. Tím pádem jsou nepřátelé na zemi poblíž bodu menší hrozbou než ti, kteří mají na bod výhled z větší dálky.

Zatímco většina King of the Hill map má pouze jednoduché budovy, které pouze ohraničují vstup do centrální rozlehlé oblasti ze spawnů obou týmů, tak tato mapa obsahuje složitý a rozlehlý komplex budov se spoustou matoucích chodeb a průchodů, které oddělují spawny od menšího nádvoří, na němž se nachází kontrolní bod.

Tato mapa je symetrická v úhlu 90 stupňů a lokace jsou zde rozděleny na vnitřní (poblíž a mezi spawny obou týmů) a vnější (dál od týmových spawnů). Vnitřní roh se nazývá Hurg Perch a vnější roh Dish.

Spawn
  • Spawn Yard: Z nejrůznějších spawnových nádvoří je toto obzvlášť chabé; každé ze tří dveří vedoucích ze spawnu vedou přímo k jednomu z podobných východů z nádvoří: Vnější východ vede k nejširší cestě ke Coal House vedle kontrolního bodu, Střední východ a Vnitřní východ vedou směrem blíže k nepřátelskému spawnu.
Cesty ze spawnu
  • Outside Route: Tato vnější cesta je nejpřímější cestou ke Coal House. Ze Spawn Yard vede vnější východ přímo k místnosti Gate 1, ze které vedou východy do vstupní místnosti Middle Route a Alley. Pokud hráči projdou přes vyčnívající roh, octnou se v místnosti s Gate 3 a Gate 4. Odsud vede hlavní schodiště směrem dovnitř Coal House.
  • Middle Route: Střední východ vede do místnosti s průchodem k místnosti Gate 1 a ke schodům na Inside Route, přičemž tato cesta pokračuje do dalšího průchodu, který vede k automatické bráně Exit a skrze ni se lze dostat do Alley.
  • Inside Route: Tato cesta je přímá, úzká a vede k Hurg Perch. Její rovný směr je narušen pouze menším ohybem kolem zdi poblíž schodiště.
Cimbuří
Některé z těchto lokací mají vliv na problém s obranou oblasti v okolí kontrolního bodu. Tým, který má kontrolu nad většinou těchto lokací má tedy snadnější udržení kontroly nad kontrolním bodem:
  • Coal House (Rio Grande Coal Co.): Coal House je hlavní oblast pro hnízda Engineerů. Její zranitelnou stránkou jsou nepřátelské flanky z Alley a Vault Room po hlavních schodech.
  • Vault Room: Toto je nejširší místnost horního patra, která obsahuje malý box s municí a je sekundární volbou pro stavbu Engineerova hnízda. Je sice lépe zabezpečena než Coal House a Hurg Perch, ale nachází se dál od kontrolního bodu.
  • Catwalk: Catwalk slouží jako průchod mezi vnějškem Hurg Perch a vzdálenějším koncem Vault Room. Tím pádem slouží jako flank mezi oběma stranami.
    • Z Catwalk je přímý výhled pokrývající celý kontrolní bod.
    • Na obou stranách Catwalk je plot z prken, který tuto oblast kryje, ale pokud hráč nedřepí, tak mu bude vždy trčet hlava.
  • Alley: Alley sice působí dojmem nejrychlejší cesty mezi spawnem a středem mapy, ale je nízko položená a velmi odhalená, takže by se jí mělo procházet velmi rychle.
  • Hurg Perch (též známé jako Data Center): Tato pozice umístěná v prvním patře je nejbližší pozicí s nejjasnějším výhledem na kontrolní bod. Také lze odtud udržovat kontrolu nad oblastí okolo kontrolního bodu.
    • Jakmile je Hurg Perch pod kontrolou, je celkem jednoduché přeskočit mezi Hurg Perch a kontrolním bodem pomocí speciálních skoků a všechny třídy mohou skočit z kontrolního bodu zpět na Hurg Perch (Heavy však musí crouch-jumpnout).
Oblast okolo kontrolního bodu
  • Back Road: Přímá cesta mezi oběma Coal Houses. Poskytuje hráčům krytí před nepřáteli v prvním patře budov, ale jsou odhaleni směrem k jámě se satelitem.
  • Underpass: Krytý nízko uložený průchod ve středu mapy mezi Hurg Perch a jámou se satelitem. Na obou koncích má malé lékárničky.
  • Overpass: Odhalená vyvýšená cesta mezi Coal House a schody vedoucími na kontrolní bod, která je však kryta před nepřáteli na Hurg Perch, takže se dá využít ke krytí těchto schodů před nepřítelem.
  • Kontrolní bod: Velmi odhalený "kopec", na němž se nachází kontrolní bod a na jehož plošinu se lze dostat pouze pomocí schodiště nebo skoku.

Strategie

Původní článek: Community Brazil strategy

Doba zabírání kontrolních bodů

Control Point Multiplier Sekundy
Control Point ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Seznam změn

Toto je seznam změn na mapě předtím, než byla přidána do hry.
Seznam změn:
26. března 2016 @ 5:38
21. března 2016 @ 8:40

Minulé změny

Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Added Brazil to the game.

Drobnosti

  • Zařízení, o jehož kontrolu týmy bojují, je miniaturní verzí známé Observatoře Arecibo, která byla vyřazena z provozu v roce 2020 a která sloužila k rádiové a radarové astronomii (Anglicky).