Difference between revisions of "Thunder Mountain (Capture the Flag)/ru"
m (Auto: Sync Map infobox) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 16: | Line 16: | ||
| map-pickups-ammo-large = 21 | | map-pickups-ammo-large = 21 | ||
}} | }} | ||
− | + | ||
'''Thunder Mountain''' — это карта режима ''[[Capture the Flag/ru|Захват флага]]'', добавленная {{patch name|3|12|2015|date=true}}. Представляет из себя две копии первого этапа версии режима Сопровождение. Прохождение возможно только с использованием предмета {{item link|Grappling Hook}} или с использованием [[Jumping/ru|прыжка]]. Разведданные находятся неподалеку от зон возрождения, на платформах, до которых не добраться пешком. | '''Thunder Mountain''' — это карта режима ''[[Capture the Flag/ru|Захват флага]]'', добавленная {{patch name|3|12|2015|date=true}}. Представляет из себя две копии первого этапа версии режима Сопровождение. Прохождение возможно только с использованием предмета {{item link|Grappling Hook}} или с использованием [[Jumping/ru|прыжка]]. Разведданные находятся неподалеку от зон возрождения, на платформах, до которых не добраться пешком. | ||
Latest revision as of 16:47, 22 February 2024
Thunder Mountain (Захват флага) | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Захват флага |
Имя файла: | ctf_thundermountain
|
Выпущено: | Обновление от 12 марта 2015 |
Варианты: | Сопровождение |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпы |
Условия: | День, дождливо |
Опасности: | Смертельная яма |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×25 • ×24 • ×0 |
Боеприпасы: | ×7 • ×9 • ×21 |
Вид на карту сверху | |
Thunder Mountain — это карта режима Захват флага, добавленная 12 марта 2015 года. Представляет из себя две копии первого этапа версии режима Сопровождение. Прохождение возможно только с использованием предмета Абордажный крюк или с использованием прыжка. Разведданные находятся неподалеку от зон возрождения, на платформах, до которых не добраться пешком.
Содержание
Места
Стороны команд
- Платформа с разведданными: выше смертельного утеса рядом с зонами возрождения команд их собственные разведданные, находящиеся на небольшой возвышающейся платформе. К ним можно добраться, используя Абордажный крюк или способы прыжка (такие как Прыжок на ракете) для безопасного пересечения смертельной ямы.
- Внутренний двор: снаружи комнат возрождения сразу находится внутренний двор, подобно этапу А, первой точки карты Gold Rush. Эта зона не отличается от версии Сопровождение, за исключением удаления рельс.
- Точка на мосту: в конце внутреннего двора, на вершине рампы. Опущенный мост с версии карты режима Сопровождение был удален.
- Строения рампы: в конце первой рампы, где раньше располагалась первая контрольная точка, находятся несколько внутренних строений. Налево на уровне земли вход с доступом на второй этаж, куда можно добраться притягиванием. На втором и третьем этажах и мостиках находятся передний и задний проходы.
- Рельсовый путь: прежний путь рельс на Сопровождении имеет несколько строений, которые содержат наборы, а также обходные пути вокруг области.
Переход
Две стороны заблокированы большой стеной между зданиями. Чтобы попасть на другую сторону, у игроков есть два пути:
- Центральная открытая часть: здание с гаражной дверью, которая выводила ко второй контрольной точке, было заменено большой конструкцией с нанесенной эмблемой соответствующей команды. Наверху находится открытая часть, к которой можно притянуться. Внутри можно найти среднюю аптечку и ящик с боеприпасами.
- Сторона коридора: на обеих противоположных сторонах есть проходы во внутренние коридоры для игроков, которые хотят добраться пешком. Внутри находятся большая коробка с боеприпасами и маленькая аптечка.
Предыдущие изменения
- Карта
ctf_thundermountain
была добавлена в игру.
- Устранена возможность добраться до скал в зоне разведданных.
- Устранена возможность выхода за пределы карты.
- Устранена возможность забираться на крышу центральной башни.
- Вышла из статуса бета-версии.
Галерея
Поскольку первый этап был полностью скопирован, Синие и Красные персонажи, а также проходящий мимо поезд остались.
Ошибки
- Около спавна противников можно строить постройки, тогда как на всех других картах нельзя.