Difference between revisions of "Soul-Mill/zh-hans"
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Latest revision as of 17:47, 22 February 2024
战栗锯魂坊(Soul-Mill) | |
---|---|
基本信息 | |
种类: | 山丘之王 |
文件名: | koth_sawmill_event
|
发布时间: | 2022年10月5日补丁 (尖叫要塞 2022) |
地图变种: | Sawmill(竞技场), Sawmill(夺旗), Sawmill(山丘之王) 和 SnowVille |
开发者: | Eric "erk" Browning Aeon "Void" Bollig Juniper Alex "FGD5" Stewart |
地图资料 | |
环境: | 万圣节 |
设定: | 夜间,多云 |
危害: | 锯片 |
深水: | 是 |
地图物品 | |
特殊: | • |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
地图邮票 | |
支持者排行榜 |
“ | 木头们回来了... 但这次是他们锯你!
— Soul-Mill创意工坊宣传语
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” |
Soul-Mill是一张社区制作的山丘之王模式地图,于尖叫要塞 2022加入游戏。普通的金属锯片被替换为了半透明的幽灵锯片,并且可能在地图的任何角落处生成。
Soul-Mill是被投稿到Steam创意工坊的作品。
位置
- 瀑布:位于红队出生点右侧,它的水从一个巨大的灰色悬崖落至一个小湖中。湖上有着多个浮木,形成一个可走的道路。道路中含有一个小血包。瀑布后还有一条测路,可用于躲避敌人的观察。
- 山洞:瀑布后面有一条长长的洞穴,两侧都适合防守。内含一个中血包。
- 木棚:蓝队出生点右侧有一个宽大的木棚子, 下侧则是一个含有核垃圾和棺材的水沟。 棚中的木板堆上有一个小血包。
- 中心木棚:一个巨大的木棚占领着地图的中心区域。棚子两侧有多个入口。控制点位于正中间,在两个巨大的鬼锯子之间。锯子上各有一条悬空的原木。
- 屋顶:在两队的出生点外有一个链接到对侧房子的走道。此房子上再有一块木板,通往中心房的壁龛。
- 壁龛:控制点两侧有两个垂直于锯子的壁架以及链接至地面的楼梯。
- 地狱:当控制点被占领时,一个通往地狱的传送门会在出生点外以及点上打开。地狱内包含着许多主世界的地标,比如木棚和连接着红队出生点的房子。地狱的出口是一个巨大的空心木桩。地狱入口后侧还有另一个隐藏出口,从这个出口逃生的玩家会在瀑布底部出现,而不是出生点。同时还会获得更长的无敌与爆击效果。
战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
更新历史
2022年10月5日补丁 (尖叫要塞 2022)
- Soul-Mill被添加到游戏中。
- 修复了玩家出生时可能会重叠的漏洞。
- 修复了玩家无法脱离低重力的漏洞。
- 修复了玩家飞天时可能会误触到地狱死亡区域的漏洞。
- 修复了红队地狱传送门不出现的漏洞。
- 为了鼓励玩家去地狱探索,在地狱内加入了多个魔法书。
- 为防止玩家在地狱入口恶意堵门,现在地狱内会持续掉血。
- 现在站点后有几率召唤骷髅及骷髅王。
- 减少了地狱的粒子效果。
- 去除了无用的材质。
- 修复了些穿模问题。
- 在山洞内加入了弹药包。
- 去除了妨碍玩家行动的南瓜炸弹。
- 清理了垃圾。
- 修复了丢失的模型和材质。
- 更新
koth_sawmill_event
,修复其中的材质问题。
细枝末节
- 此地图致敬了许多恐怖游戏和电影:
画廊
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