Difference between revisions of "Thunder Mountain/zh-hans"

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Thunder Mountain与{{map link|Gold Rush}},{{map link|Hoodoo}}相似,是一张多阶段的推车模式地图。该地图同时也有以往地图没有的新机制,比如说:玩家必须等桥升起才能让战车通过以及有警示标识的会倒退的斜坡轨道。
 
Thunder Mountain与{{map link|Gold Rush}},{{map link|Hoodoo}}相似,是一张多阶段的推车模式地图。该地图同时也有以往地图没有的新机制,比如说:玩家必须等桥升起才能让战车通过以及有警示标识的会倒退的斜坡轨道。
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* '''BLU Spawn''': A spawn room that leads to two small areas with staircases. Each room has two exits, one of each serves as a quick route of shortcuts to B and A, left and right room respectively. The other two exits lead to the bomb cart's start.
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* '''蓝队出生点''':该出生点有两个出口,分别通往两个小型楼梯间。两处房间都有两个出口,左右两边分别有通往第二检查点和第一检查点的捷径。其余的出口都通往战车起始地。
* '''Payload starting point''': Just below the final tower is the bomb cart's start, this position is very vulnerable to enemy fire due to the lack of cover and most places on the map being able to fire on this area.
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* '''战车起始地''':战车起始地位于高塔下方,该区域十分危险因为该地没有任何掩体供掩护,而且地图上的大部分区域都可以对此处覆盖火力。
* '''Checkpoint B''': The second cap is on a bridge on the outskirts of the map. The cart then proceeds up a ramp to the final cap.
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* '''第二检查点''':第二检查点位于地图边界的一座桥上。战车在此后会上坡进入最终检查点区。
* '''Final Spiral''': In Thunder Mountain's final stage is a large tower, which the BLU team slowly climbs over the course of the round until they push it into a hole in the center, detonating the cart.
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* '''回旋轨道''':Thunder Mountain的最后一阶段是一座高塔,蓝队必须缓慢推进来将战车推到塔顶,最终将战车推入洞中,引爆战车。
* '''RED Spawn''': A spawn room with a similar design to BLU's spawn, albeit the staircases are more shallow. The left room has a shortcut to A, and the right room with a shortcut to B. Similarly to BLU's spawn, there are also two doors on each side that head towards the final tower.
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* '''红队出生点''':与蓝队出生点的设计相似,尽管楼梯间变得更小了。左边是通往第一检查点的捷径,右边是通往第二检查点的捷径,与蓝队布局相似,还有两条出口通往最终的塔顶。
  
== 策略 ==
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== 画廊 ==
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File:Thunder Mountain stage1.png|Overview of stage 1
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File:Thunder Mountain stage1.png|俯瞰第一阶段
File:Thunder Mountain stage2.png|Overview of stage 2
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File:Thunder Mountain stage2.png|俯瞰第二阶段
File:Thunder Mountain stage3 tunnels.png|Overview of stage 3
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File:Thunder Mountain stage3 tunnels.png|俯瞰第三阶段
File:thunder_pl_01.png|Stage 1 Checkpoint 1
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File:thunder_pl_01.png|第一阶段第一检查点
File:thunder_pl_02.png|Stage 1 Checkpoint 2
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File:thunder_pl_02.png|第一阶段第二检查点
File:thunder_pl_03.png|Stage 2 Checkpoint 1
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File:thunder_pl_03.png|第二阶段第一检查点
File:thunder_pl_04.png|Stage 2 Checkpoint 2
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File:thunder_pl_04.png|第二阶段第二检查点
File:thunder_pl_05.png|Stage 3 Checkpoint 1
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File:thunder_pl_05.png|第三阶段第一检查点
File:thunder_pl_06.png|Stage 3 Checkpoint 2
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File:thunder_pl_06.png|第三阶段第二检查点
File:thunder_pl_07.png|Stage 3 Checkpoint 3
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File:thunder_pl_07.png|第三阶段第三检查点
File:Pl_thundermountainst1blu.png|The BLU characters as seen on Thunder Mountain, Stage 1, from BLU spawn.
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File:Pl_thundermountainst1blu.png|第一阶段蓝队基地中的蓝队角色
File:Pl_thundermountainst1.png|The train as seen on Stage 1 of Thunder Mountain.
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File:Pl_thundermountainst1.png|第一阶段的火车
File:Thundermountaineastereggswimmingpoolcloseup.jpg|The RED team in the swimming pool, as seen from inside the swimming pool as seen on Stage 2.
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File:Thundermountaineastereggswimmingpoolcloseup.jpg|第二阶段中游泳池中的红队角色
File:Pl_thundermountaineastereggsnipercloseup.jpg|Close-up on the camping Sniper as seen on Thunder Mountain, Stage 3. The camper van is not visible on this screenshot.
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File:Pl_thundermountaineastereggsnipercloseup.jpg|第三阶段中的蹲点狙击手特写。狙击手的房车无法在此截图中看到
File:Pl thundermountain0005.jpg|An aerial picture of Sniper's tent and camper van on Thunder Mountain, Stage 3.
+
File:Pl thundermountain0005.jpg|第三阶段中,从空中看狙击手的帐篷,房车
 
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== 更新历史 ==
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== {{common string|Update history}} ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]])
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'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* Added Thunder Mountain to the game.
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* Thunder Mountain被添加到游戏中。
  
 
'''{{Patch name|8|17|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|17|2010}}'''
* Clipped off sticky outcrops for smoother movement.
+
* 删除了粘弹的边缘来得到更丝滑的动画。
* Clipped various exploit ledges.
+
* 密封了多个可触发漏洞的边缘。
* Increased environment ambient exterior light level.
+
* 提高了环境氛围亮度等级。
* Stage 1
+
* 第一阶段
** Fixed hole in respawn room brushes in RED spawn.
+
** 补上了红队基地中的重生点刷缺口。
** Shifted respawn times to favor BLU by two seconds.
+
** 减少蓝队复活时间2秒。
* Stage 3
+
* 第三阶段
** Clipped rocks off by BLU's spawn exit that leads to building B. (allowed Snipers to snipe the entire area)
+
** 在蓝队出生点外的大石头上加了碰撞箱来阻止狙击手上到第二检查点建筑上(此处狙击手可狙击地图上的大部分区域)
** Removed embedded displacement. (building B interior roof)
+
** 移除了一些错误的物品(第二检查点建筑物内部的屋顶)
** Removed rogue clip brush from building A balcony.
+
** 移除了第一检查点处的错误格式刷
 
 
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Updated the final stage to have the train begin receding after 25 seconds. (15 seconds on the final stretch)
+
* 更新了地图的第三阶段使战车在25秒未推进后倒退(最终阶段缩短为15秒)。
* {{Undocumented}} Reduced the cart speed on the final two ramps in the final stage to 1/2 normal speed.
+
* {{Undocumented}} 减慢了战车在最后两个上坡的速度,减到只要正常速度的一半。
  
 
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
* Fixed a build-in-spawn exploit in the Blue spawn room for stage 2.
+
* 修复了第二阶段蓝队出生点内的一个漏洞。
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Fixed gate visible through ceiling in stage 3
+
* 修复了第三阶段一些卷帘门穿模的问题。
* Fixed clipping in stage 3 Blu spawn
+
* 修复第三阶段蓝队出生点内的碰撞箱
* Prevented players from building in the cliffside kill zone in stage 1
+
* 玩家现在不能在第一阶段悬崖处的击杀箱旁建造建筑了
  
 
'''{{Patch name|03|17|2016}}'''
 
'''{{Patch name|03|17|2016}}'''
* Fixed being able to build on rocks outside of the fence by the capture points.
+
* 玩家现在不能在检查点旁的围栏外的石头上建造建筑了。
  
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* Fixed the first and second cap points of stage 3 each awarding 2 points to the capturing team instead of 1.
+
* 修复了第三阶段的第一,第二检查点奖励给占领者2分而不是正常的1分的问题。
 
}}
 
}}
  
== 漏洞 ==
+
== {{common string|Bugs}} ==
* Players can get stuck on Stage 1 of the map if they crouch at the end of the bridge near the control point whilst it rises. The bridge rises halfway and the player rises with it, but then the player stops rising while the bridge continues on.
+
* 在第一阶段的第一检查点旁的升降桥处,如果玩家在其升起时站在桥头位置可能导致玩家卡住。在一开始时玩家会随着桥升起,但是当上方碰到边缘时玩家会卡住而桥会继续上升。
* On Stage 3, a player's view can glitch out if they rub against Checkpoint 3's sign on top of the roof.
+
* 在第三阶段,如果玩家在塔顶的标志处不断接触会导致玩家的视角出问题。
  
 
== 细枝末节 ==
 
== 细枝末节 ==
* On Stage 1, in the BLU spawn, the player may see some BLU characters in an area similar to the [[Target|Soldier Training]] map, around a blackboard. They occasionally [[Taunts|taunt]], albeit with no weapons, and also occasionally do the [[Taunts#Thriller taunt|Thriller taunt]] regardless of the time of the year.
+
* 在第一阶段,蓝队出生点中,玩家可以看到一些与在[[Target/zh-hans|士兵教程]]中相似的蓝队角色围绕着一个黑板。这些角色没有装备武器并且会时不时做[[Taunts/zh-hans#Thriller taunt|颤栗嘲讽]],无论是否在万圣节或满月之夜。[https://www.youtube.com/watch?v=91vNOPehRjU]
* On Stage 2, in the [[RED]] spawn, one may see the RED team swimming in a pool.
+
* 在第二阶段,红队出生点中,玩家可以看到红队角色在泳池中游泳。
* On Stage 3, near the second checkpoint (third dot), off in the distance the [[Sniper]] can be seen near his camper van (the same one seen in [[Meet the Sniper]]), a tent, and a fire. He only appears after BLU team has pushed the Payload past the first checkpoint.
+
* 在第三阶段,第二检查点处,向地图远处看能找到一个{{cl|Sniper}},旁边还有他的房车(与《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中的房车一致),一座帐篷和一堆篝火。这个狙击手只会在蓝队占领第一检查点后才会出现。
* Thunder Mountain was originally teased on Day 1 of the Engineer Update, on the map of [[Map of Badlands|''Badlands'']], an area that a number of game maps occupy.
+
* Thunder Mountain 的加入其实早在工程师更新的第一天就有了小剧透,在[[Map of Badlands/zh-hans|''Badlands'']]的地图上就能找到。其上还有很多其他地图。
* There is an actual mountain named Thunder Mountain in [[w:Thunder Mountain (California)|Sierra Nevada, California]].
+
* 世界上真的有一座山叫 Thunder Mountain (雷山)这座山位于[[w:Thunder Mountain (California)|加利福尼亚州内华达山脉]]{{lang icon|en}}。
** However, this map's name references the history of nuclear weapon development at [[Map of Badlands#Correspondence to Actual New Mexico Geography|Los Alamos National Laboratory]] (see also the mushroom cloud reference on the , with a few underground nuclear tests occurring just north of where this map is located.
+
** 不过,该地图的名字其实反映的是[[Map of Badlands/zh-hans#Correspondence to Actual New Mexico Geography|洛斯阿拉莫斯国家实验室]]中的核试验历史(同时参见[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ 工程师更新页]中的蘑菇云),在设定上该地图的北边就进行过多次地下核试验。
 
{{anchor|ADME105}}
 
{{anchor|ADME105}}
* A.D.M.E. locomotive 105, seen as a static model on many previous maps, is animated here, occasionally pulling a logging train across a trestle off the map near the lumbering near Stage 1 BLU Spawn:
+
* 在第一阶段,一辆火车会在蓝队出生点伐木场附近时不时拉一整车原木横跨地图外的一座桥。
** In spite of the playback of steam exhaust and steam whistle sounds, A.D.M.E. 105 is in fact a model of a 30 ton [[w:Davenport Locomotive Works|Davenport]] ''diesel'' locomotive.
 
** It is modeled on, the only narrow gauge diesel locomotive that the D&RGW railroad ever owned.
 
** This model is particularly identified by the ''unique'' custom mounting of an airbrake cylinder as a coupler-adjusting device on the front, which allowed #50 to be coupled to cars of different gauge. While the real #50 was a narrow gauge locomotive that could couple to standard gauge cars, the in-game A.D.M.E. 105 is usually rendered oversized as a standard gauge locomotive coupled to narrow gauge cars (check the undercarriages with noclip in [[Badwater Basin]]).
 
** In the 1960s,<!-- http://www.rrpicturearchives.net/showPicture.aspx?id=2191439 --> the D&RGW operated this locomotive in [[w:Durango, Colorado|Durango, Colorado]], which is across the mountains northwest of Valles Caldera, and so, corresponds with the label "Thunder Mountains" on the [[Map of Badlands]].  In particular, [[Storyline#1968|1968]] was the last year that D&RGW #50 serviced trains from [[Lumberyard|Lumberton]] and Chama, New Mexico (in the Thunder Mountains on the Map of Badlands) as the tracks from there to Durango were being abandoned.
 
** [[w:Archer Daniels Midland|Archer Daniels Midlands]] ([[w:List of reporting marks: A|A.D.M.X.]]) operated a few
 
 
 
== 外部链接 ==
 
  
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== {{common string|External links}} ==
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* [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/ 工程师更新页]
  
 
{{Engineer Update Nav}}
 
{{Engineer Update Nav}}

Latest revision as of 09:08, 23 February 2024


Thundermountain
PL Thunder Mountain.png
基本信息
种类: 推车
文件名: pl_thundermountain
发布时间: 2010年7月8日补丁
工程师更新
地图变种: 曼恩之力
开发者: Valve
地图资料
阶段数: 3
环境: 高山
设定: 白昼,雨天
危害: 深渊
深水:
是否支持人机:
地图物品
Healthico.png 医疗包: Smallhealth.png ×25  •  Mediumhealth.png ×24  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png 弹药盒: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×9   •  
Largeammo.png ×21
地图照片
Loading screen photos.
哦,怎么不继续快乐的狙人了。
工程师 在找到狙击手的隐藏狙击点时

Thunder Mountain是一张由Valve制作的推车模式地图,作为工程师更新的一部分被添加到游戏中,与更新的第四天预告。该地图是自机枪手更新以来的第三张推车模式地图,同时也是工程师更新中三张推车地图之一,另外两张是UpwardHightower(一张推车竞赛地图)。

Thunder Mountain与GoldrushHoodoo相似,是一张多阶段的推车模式地图。该地图同时也有以往地图没有的新机制,比如说:玩家必须等桥升起才能让战车通过以及有警示标识的会倒退的斜坡轨道。

位置

第一阶段

第一阶段详解图(大型文件)
  • 蓝队出生点:该出生点有两个出口,分别位于左侧和右侧,都通往第一庭院。
  • 第一庭院:位于蓝队出生点外的庭院,与Gold Rush的第一阶段第一控制点区域相似。
  • 升降桥:位于第一庭院尽头时一处小而紧凑的木制平台,前方连接着一座未升起的升降桥。在将战车推过第一检查点后该桥会缓缓升起直到可以通过。
  • 红队出生点:一个大型出生点且设有俯瞰整个庭院的落地窗。可通过一处楼梯下到地面,出口通往第一阶段的第二控制点。

第二阶段

第二阶段详解图(大型文件)
  • 蓝队出生点:该出生点是一个大型房间,内有很多装饰用的武器装备和家具。共有两个出口,分别位于前方的左右两边。
  • 隧道:在通过蓝队出生点前的木桥后,战车会经历一段冗长回旋的轨道后抵达第一检查点。
  • 最终检查点:在通过第一检查点后,战车会进入一条隧道,最终进入一处坡道,在坡道的尽头就是最终检查点。
  • 红队出生点:该出生点有两个出口,其中一个通往最终检查点上方的空洞,玩家可以以此作为防守最终检查点的最后手段,另一处出口通往第一检查点,且出口处有掩体。

第三阶段

第三阶段详解图(大型文件)
  • 蓝队出生点:该出生点有两个出口,分别通往两个小型楼梯间。两处房间都有两个出口,左右两边分别有通往第二检查点和第一检查点的捷径。其余的出口都通往战车起始地。
  • 战车起始地:战车起始地位于高塔下方,该区域十分危险因为该地没有任何掩体供掩护,而且地图上的大部分区域都可以对此处覆盖火力。
  • 第二检查点:第二检查点位于地图边界的一座桥上。战车在此后会上坡进入最终检查点区。
  • 回旋轨道:Thunder Mountain的最后一阶段是一座高塔,蓝队必须缓慢推进来将战车推到塔顶,最终将战车推入洞中,引爆战车。
  • 红队出生点:与蓝队出生点的设计相似,尽管楼梯间变得更小了。左边是通往第一检查点的捷径,右边是通往第二检查点的捷径,与蓝队布局相似,还有两条出口通往最终的塔顶。

战术

主条目: 社区 Thunder Mountain 战术

画廊

更新历史

2010年7月8日补丁工程师更新
  • Thunder Mountain被添加到游戏中。

2010年8月17日补丁

  • 删除了粘弹的边缘来得到更丝滑的动画。
  • 密封了多个可触发漏洞的边缘。
  • 提高了环境氛围亮度等级。
  • 第一阶段
    • 补上了红队基地中的重生点刷缺口。
    • 减少蓝队复活时间2秒。
  • 第三阶段
    • 在蓝队出生点外的大石头上加了碰撞箱来阻止狙击手上到第二检查点建筑上(此处狙击手可狙击地图上的大部分区域)
    • 移除了一些错误的物品(第二检查点建筑物内部的屋顶)
    • 移除了第一检查点处的错误格式刷

2011年2月14日补丁

  • 更新了地图的第三阶段使战车在25秒未推进后倒退(最终阶段缩短为15秒)。
  • [未记载] 减慢了战车在最后两个上坡的速度,减到只要正常速度的一半。

2012年5月3日补丁

  • 修复了第二阶段蓝队出生点内的一个漏洞。

2013年7月10日补丁

  • 修复了第三阶段一些卷帘门穿模的问题。
  • 修复第三阶段蓝队出生点内的碰撞箱
  • 玩家现在不能在第一阶段悬崖处的击杀箱旁建造建筑了

2016年3月17日补丁

  • 玩家现在不能在检查点旁的围栏外的石头上建造建筑了。

2016年7月7日补丁 #1棋逢对手更新

  • 修复了第三阶段的第一,第二检查点奖励给占领者2分而不是正常的1分的问题。

漏洞

  • 在第一阶段的第一检查点旁的升降桥处,如果玩家在其升起时站在桥头位置可能导致玩家卡住。在一开始时玩家会随着桥升起,但是当上方碰到边缘时玩家会卡住而桥会继续上升。
  • 在第三阶段,如果玩家在塔顶的标志处不断接触会导致玩家的视角出问题。

细枝末节

  • 在第一阶段,蓝队出生点中,玩家可以看到一些与在士兵教程中相似的蓝队角色围绕着一个黑板。这些角色没有装备武器并且会时不时做颤栗嘲讽,无论是否在万圣节或满月之夜。[1]
  • 在第二阶段,红队出生点中,玩家可以看到红队角色在泳池中游泳。
  • 在第三阶段,第二检查点处,向地图远处看能找到一个狙击手,旁边还有他的房车(与《拜见狙击手》中的房车一致),一座帐篷和一堆篝火。这个狙击手只会在蓝队占领第一检查点后才会出现。
  • Thunder Mountain 的加入其实早在工程师更新的第一天就有了小剧透,在Badlands的地图上就能找到。其上还有很多其他地图。
  • 世界上真的有一座山叫 Thunder Mountain (雷山)这座山位于加利福尼亚州内华达山脉(英语)

  • 在第一阶段,一辆火车会在蓝队出生点伐木场附近时不时拉一整车原木横跨地图外的一座桥。

外部链接