Difference between revisions of "Mercenary Park/pt-br"

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'''Mercenary Park''' é um mapa de [[Control Point (game mode)#Attack/Defend|Ataque/Defesa]] lançado durante a {{update link|Jungle Inferno Update}} e incluído no vídeo [[Jungle Inferno (Video)/pt-br|''Jungle Inferno'']]. É uma instalação de pesquisas biológicas e fábrica de armas transformada no "Yeti Park", sendo alterado às pressas a apenas um parque para lutas após [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]] matar o último Yeti ainda vivo.
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'''Mercenary Park''' é um mapa de [[Control_Point_(game_mode)/pt-br#Ataque.2FDefesa|Ataque/Defesa]] lançado durante a {{update link|Jungle Inferno Update}} e incluído no vídeo [[Jungle Inferno (Video)/pt-br|Selva Infernal]]. É uma instalação de pesquisas biológicas e fábrica de armas transformada no "Yeti Park", sendo alterado às pressas a apenas um parque para lutas após [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]] matar o último Yeti ainda vivo.
  
Certos locais do mapa retratam uma batalha sangrenta com uma uma grande fera que escapou, resultado de experimentos em em animais grandes (e pacíficos)<ref>[[A Fate Worse Than Chess/pt-br|A Fate Worse Than Chess]], [https://wiki.teamfortress.com/wiki/File:AFateWorseThanChess1.jpg capa].</ref> pela corporação Yti-Hale, aprimorando sua força, agressão,<ref>Barris de [[w:Anabolic steroid#Neuropsychiatric|anabolizantes]] no armazém da Mann Co. e em outros lugares pelo mapa.</ref> e fuga. ''("That was the whole bloody point!")''<ref>[[Jungle Inferno (Video)]], 2:16.</ref>
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Certos locais do mapa retratam uma batalha sangrenta com uma uma grande fera que escapou, resultado de experimentos em em animais grandes (e pacíficos)<ref>[[A Fate Worse Than Chess/pt-br|A Fate Worse Than Chess]], [https://wiki.teamfortress.com/wiki/File:AFateWorseThanChess1.jpg capa].</ref> pela corporação Yti-Hale, aprimorando sua força, agressão,<ref>Barris de [[w:Anabolic steroid#Neuropsychiatric|anabolizantes]] no armazém da Mann Co. e em outros lugares pelo mapa.</ref> e fuga. ("Esse é que era o objetivo!")''<ref>[[Jungle Inferno (Video)/pt-br|Selva Infernal (vídeo)]], 2:16.</ref>
  
 
== Locais ==
 
== Locais ==
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* Estação do monotrilho: Primeiro spawn BLU.
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* '''Estação do monotrilho''': Primeiro spawn BLU.
* Bilheteria principal: Espaço interativo, café, e papagaio.
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* '''Bilheteria principal''': Espaço interativo, café, e papagaio.
* Parquinho: Os brinquedos neste espaço aberto são mantidos em um mínimo para encorajar visitantes jovens a brigar por eles.
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* '''Parquinho''': Os brinquedos neste espaço aberto são mantidos em um mínimo para encorajar visitantes jovens a brigar por eles.
* Lanchonete.
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* '''Lanchonete'''.
  
 
=== Prédio da Mann Co. ===
 
=== Prédio da Mann Co. ===
* Armazém de suprimentos para o parque.
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* '''Armazém de suprimentos para o parque'''.
** Heliporto: Spawn avançado BLU, o qual abre quando a Baía de Descarga é capturada.
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** '''Heliporto''': Spawn avançado BLU, o qual abre quando a '''Baía de Descarga''' é capturada.
** Sala de esteroides: O depósito de esteroides se encontra do lado oposto ao spawn BLU no armazém.
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** '''Sala de esteroides''': O depósito de esteroides se encontra do lado oposto ao spawn BLU no armazém.
  
 
=== Guindaste de transferência ===  
 
=== Guindaste de transferência ===  
* Ponto de Captura A -- '''Baía de Descarga''' -- guindaste pórtico de transferência (nível inferior) e estação do operador (nível superior).
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* '''Baía de Descarga''': Ponto de Captura A, guindaste pórtico de transferência (nível inferior) e estação do operador (nível superior).
** Capturar este ponto fecha o acesso ao Parquinho e abre acesso à Arena de Testes (C).
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** Capturar este ponto fecha o acesso ao Parquinho e abre acesso ao '''Poço de Testes''' (Ponto C).
* Jaulas de transporte: Transporte da Yti-Hale. Flanco de dois níveis do Ponto de Captura.
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* '''Jaulas de transporte''': Transporte da Yti-Hale. Flanco de dois níveis do Ponto de Captura.
* Dock: [[Environmental death#Deadly waters|crocodile]]-infested water.
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* '''Doca''': Águas infestadas de [[Environmental death/pt-br#.C3.81guas mortais|crocodilos]].
[[Image:Mercenary Park Crocodiles.png‎|thumb|Crocodilos no Mercenary Park]]
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[[File:Mercenary Park Crocodiles.png‎|thumb|Crocodilos no Mercenary Park]]
  
 
=== Processamento ===
 
=== Processamento ===
* Ponto de Captura B -- '''Laboratório''' -- (três tanques de fluidos inacessíveis estão escondidos sob o ponto).
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* '''Laboratório''': Ponto de Captura B. Escondida sobre o ponto há uma área de três andares com jaulas e tanques de fluidos.
* Estação do monotrilho: primeiro spawn RED.
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* '''Estação do monotrilho''': Primeiro spawn RED.
  
 
=== Pesquisa e Cativeiro ===
 
=== Pesquisa e Cativeiro ===
* {{tooltip|YTI Institute for Research and Development|Em português: Instituto YTI para Pesquisa e Desenvolvimento}}
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* {{tooltip|'''YTI Institute for Research and Development'''|Em português: Instituto YTI para Pesquisa e Desenvolvimento}}.
* Elevador: Este elevador era usado para transferir espécimes entre as dez jaulas, o Laboratório, e a Arena de Testes.
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* '''Elevador''': Este elevador era usado para transferir espécimes entre as dez jaulas, o Laboratório, e o '''Poço de Testes'''.
 
** A gaiola do elevador está no nível superior; o piso ralado é o nível superior.
 
** A gaiola do elevador está no nível superior; o piso ralado é o nível superior.
** Acesso a área de Pesquisa e Cativeiro é através das portas dos elevadores dos níveis infferior e superior.
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** Acesso à área de Pesquisa e Cativeiro é através das portas dos elevadores dos níveis inferior e superior.
** Essas portas são bloqueadas para ambos os lados até que a Baía de Descarga (A) seja capturada.
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** Essas portas são bloqueadas para ambos os lados até que a Baía de Descarga seja capturada.
* Ponto de Captura C -- '''Arena de Testes''' -- A captura dá a vitória à equipe BLU.
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* '''Poço de Testes''': Ponto de Captura C. A captura dá a vitória à equipe BLU.
* Estação do monotrilho: Spawn RED final.
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* '''Estação do monotrilho''': Spawn RED final.
  
 
== Estratégia ==
 
== Estratégia ==
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* Corrigida uma área próxima ao ponto B onde Engineers podiam construir em uma área inacessível.
 
* Corrigida uma área próxima ao ponto B onde Engineers podiam construir em uma área inacessível.
 
* Corrigido portas de áreas de spawn eventualmente sendo bloqueadas.
 
* Corrigido portas de áreas de spawn eventualmente sendo bloqueadas.
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* Adicionado um spawn avançado BLU quando atacando o Ponto de Controle final;
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* Corrigidos problemas de renderização de portal de área entre o primeiro e o segundo Ponto de Controle.
  
 
== Bugs ==
 
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* Chamas de Pyros são capazes de atravessar a porta direita do primeiro spawn BLU.
 
* Chamas de Pyros são capazes de atravessar a porta direita do primeiro spawn BLU.
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* Sentinelas podem ser colocadas no terceiro spawn BLU.
 
* Sentinelas podem ser colocadas no terceiro spawn BLU.
  
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* O nome Mercenary Park é uma referência ao filme de 1993 [[w:pt:Jurassic Park|''Jurassic Park: Parque dos Dinossauros'']].
 
* O nome Mercenary Park é uma referência ao filme de 1993 [[w:pt:Jurassic Park|''Jurassic Park: Parque dos Dinossauros'']].
 
** De forma semelhante, os enredos de ambos os parques envolvem a contenção de animais perigosos para o público, os quais acabam escapando.
 
** De forma semelhante, os enredos de ambos os parques envolvem a contenção de animais perigosos para o público, os quais acabam escapando.
* Este é o primeiro mapa em ''Team Fortress 2'' a incluir [[Environmental death/pt-br#Deadly waters|crocodilos]] animados como um riso de morte.
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* Este é o primeiro mapa em ''Team Fortress 2'' a incluir [[Environmental death/pt-br#.C3.81guas mortais|crocodilos]] animados como um risco de morte.
 
* Há duas salas não utilizadas em Mercenary Park:
 
* Há duas salas não utilizadas em Mercenary Park:
** Àesquerda do primeiro Ponto de Controle e atrás da grade, há uma sala pouco iluminada e majoritariamente vazia com dois pisos e um buraco de acesso entre eles;
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** À esquerda do primeiro Ponto de Controle e atrás da grade, há uma sala pouco iluminada e majoritariamente vazia com dois pisos e um buraco de acesso entre eles;
 
** Diretamente abaixo do segundo Ponto de Controle há uma área parcialmente iluminada, com paredes com jaulas e contêineres cilíndricos.
 
** Diretamente abaixo do segundo Ponto de Controle há uma área parcialmente iluminada, com paredes com jaulas e contêineres cilíndricos.
  
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Latest revision as of 23:10, 23 March 2024

Este artigo é sobre o mapa. Para outros usos de "Mercenary Park", veja Mercenary Park (desambiguação).
Mercenary Park
Yetipark 5.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Pontos de Controle
Nome do arquivo: cp_mercenarypark
Adicionado em: Atualização de 20 de outubro de 2017
(Atualização Selva Infernal)
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Selva
Cenário: Dia, nublado
Perigos: Crocodilos, Abismos
Água funda: Sim
Compatível com bots: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×14
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×5
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Mercenary Park overview.png
Bem-vindos...ao Mercenary Park!
Saxton Hale anunciando o parque

Mercenary Park é um mapa de Ataque/Defesa lançado durante a Atualização Selva Infernal e incluído no vídeo Selva Infernal. É uma instalação de pesquisas biológicas e fábrica de armas transformada no "Yeti Park", sendo alterado às pressas a apenas um parque para lutas após Saxton Hale matar o último Yeti ainda vivo.

Certos locais do mapa retratam uma batalha sangrenta com uma uma grande fera que escapou, resultado de experimentos em em animais grandes (e pacíficos)[1] pela corporação Yti-Hale, aprimorando sua força, agressão,[2] e fuga. ("Esse é que era o objetivo!")[3]

Locais

Centro de Visitantes

  • Estação do monotrilho: Primeiro spawn BLU.
  • Bilheteria principal: Espaço interativo, café, e papagaio.
  • Parquinho: Os brinquedos neste espaço aberto são mantidos em um mínimo para encorajar visitantes jovens a brigar por eles.
  • Lanchonete.

Prédio da Mann Co.

  • Armazém de suprimentos para o parque.
    • Heliporto: Spawn avançado BLU, o qual abre quando a Baía de Descarga é capturada.
    • Sala de esteroides: O depósito de esteroides se encontra do lado oposto ao spawn BLU no armazém.

Guindaste de transferência

  • Baía de Descarga: Ponto de Captura A, guindaste pórtico de transferência (nível inferior) e estação do operador (nível superior).
    • Capturar este ponto fecha o acesso ao Parquinho e abre acesso ao Poço de Testes (Ponto C).
  • Jaulas de transporte: Transporte da Yti-Hale. Flanco de dois níveis do Ponto de Captura.
  • Doca: Águas infestadas de crocodilos.
Crocodilos no Mercenary Park

Processamento

  • Laboratório: Ponto de Captura B. Escondida sobre o ponto há uma área de três andares com jaulas e tanques de fluidos.
  • Estação do monotrilho: Primeiro spawn RED.

Pesquisa e Cativeiro

  • YTI Institute for Research and Development.
  • Elevador: Este elevador era usado para transferir espécimes entre as dez jaulas, o Laboratório, e o Poço de Testes.
    • A gaiola do elevador está no nível superior; o piso ralado é o nível superior.
    • Acesso à área de Pesquisa e Cativeiro é através das portas dos elevadores dos níveis inferior e superior.
    • Essas portas são bloqueadas para ambos os lados até que a Baía de Descarga seja capturada.
  • Poço de Testes: Ponto de Captura C. A captura dá a vitória à equipe BLU.
  • Estação do monotrilho: Spawn RED final.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Mercenary Park

Tempos dos Pontos de Controle

Ponto de Controle Multiplicador Segundos
1 ×1 30
2 ×1 20
3 ×1 15

Histórico de atualizações

Atualização de 20 de outubro de 2017 #1 (Atualização Selva Infernal)

  • Mercenary Park foi adicionado ao jogo.

Atualização de 23 de outubro de 2017

  • Corrigido jogadores poderem entrar em áreas de spawn inimigas.
  • Corrigida uma área próxima ao ponto B onde Engineers podiam construir em uma área inacessível.
  • Corrigido portas de áreas de spawn eventualmente sendo bloqueadas.

Atualização de 21 de dezembro de 2017

  • Adicionado um spawn avançado BLU quando atacando o Ponto de Controle final;
  • Adicionada uma escadaria conectando à estrutura do meio do Ponto de Controle final;
  • Corrigidos problemas de renderização de portal de área entre o primeiro e o segundo Ponto de Controle.

Bugs

  • Chamas de Pyros são capazes de atravessar a porta direita do primeiro spawn BLU.
  • Sentinelas podem ser colocadas no terceiro spawn BLU.

Curiosidades

  • O nome Mercenary Park é uma referência ao filme de 1993 Jurassic Park: Parque dos Dinossauros.
    • De forma semelhante, os enredos de ambos os parques envolvem a contenção de animais perigosos para o público, os quais acabam escapando.
  • Este é o primeiro mapa em Team Fortress 2 a incluir crocodilos animados como um risco de morte.
  • Há duas salas não utilizadas em Mercenary Park:
    • À esquerda do primeiro Ponto de Controle e atrás da grade, há uma sala pouco iluminada e majoritariamente vazia com dois pisos e um buraco de acesso entre eles;
    • Diretamente abaixo do segundo Ponto de Controle há uma área parcialmente iluminada, com paredes com jaulas e contêineres cilíndricos.

Galeria

Referências

  1. A Fate Worse Than Chess, capa.
  2. Barris de anabolizantes no armazém da Mann Co. e em outros lugares pelo mapa.
  3. Selva Infernal (vídeo), 2:16.