Difference between revisions of "Obtaining Pyro achievements/fr"

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{{Show achievement|Pyro|BarbeQueQ
 
{{Show achievement|Pyro|BarbeQueQ
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Ce succès ne dépend que peu de vous. Dès que vous dominez quelqu'un, diminuez les chances que votre opposant prenne sa [[revenge/fr|Vengeance]] en les évitant. Il est possible d'obtenir ce succès en obtenant la domination d'origine avec n’importe quelle classe tant que vous jouez comme Pyro quand votre victime quitte le serveur.
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| obtain-text = Ce succès ne dépend que peu de vous. Dès que vous dominez quelqu'un, diminuez les chances que votre opposant prenne sa [[Domination/fr#Vengeance|Vengeance]] en les évitant. Il est possible d'obtenir ce succès en obtenant la domination d'origine avec n’importe quelle classe tant que vous jouez comme Pyro quand votre victime quitte le serveur.
 
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{{Show achievement|Pyro|Burn Ward
 
{{Show achievement|Pyro|Burn Ward
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{{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon
 
{{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = Le [[Minigun/fr|Minigun]] du Heavy déchiquettera un Pyro qui opte pour une attaque de front, donc il faut soit prendre un autre chemin et tendre une embuscade au Heavy ou attaquer au coté de vos alliés. Rappeler vous de tourner autour du Heavy pour réduire le nombre de dégâts qu'il vous fera avec son Minigun. Les [[Assist/fr|Coopérations]] ne compte pas dans ce succès, donc essayer toujours d'avoir le dernier coup sur un Heavy ennemi subissant une attaque, ou faite suffisamment de dégâts pour être sûr qu'il meure de brulûre. Le [[Backburner/fr|Bruleur Arrière]] peut rendre ce succès plus facile puisque vous pouvez rapidement tuer un Heavy avec les [[Critical hits/fr|coups critiques]] de derrière.
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| obtain-text = Ce succès ne peut être obtenu qu'avec le {{item link|Flamethrower}} de base. Comme le {{item link|Minigun}} vous réduira en morceaux à courte portée, embusquez les [[Heavy/fr|Heavies]] ennemis ou attaquez-les avec vos coéquipiers. Circle-strafez pour réduire le montant de dégâts que vous recevez.
 
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{{Show achievement|Pyro|Next of Kindling
 
{{Show achievement|Pyro|Next of Kindling
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Essayez de tendre une embuscade à un Medic et son patient de derrière pour augmenter vos chances d'enflammer les deux avant de mourir. Tuer la paire n'est pas nécessaire (bien que ça aide), vous avez seulement besoin de les enflammer, ce qui ne fonctionnera pas si le Medic soigne un autre Pyro.
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| obtain-text = Prenez un chemin alternatif pour embusquer le Medic et son [[Medic buddy/fr|patient]] depuis l'arrière.
 
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{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = Faite une raillerie avec le [[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] ou le [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]] pour réaliser un Hadouken. À cause d'une longue durée d'exécution du Hadouken, il est mieux de le faire sur les joueurs inattentifs, comme les [[Sniper/fr|Sniper]] distraits. Sur certaines cartes avec des positions avantageuses et des espaces fermés (comme le loft surplombant le dernier point sur [[Badwater Basin/fr|Badwater Basin]] ou le bâtiment surplombant le point dans les deux premiers stages de [[Pipeline/fr|Pipeline]]), réaliser un Hadouken sur un ennemi distrait est relativement plus facile, à cause de la probabilité qu'ils se déplacent vers la droite vers la raillerie. Soyez prudent, le Pyro fait un peu de bruit avant de réaliser sa raillerie, ce qui peut alerter votre cible.
+
| obtain-text = Trouvez un ennemi inattentif, comme un Sniper en train de viser, et raillez avec le {{item link|Shotgun}} ou le {{item link|Flare Gun}} équipé pour réaliser un Hadouken. Le Pyro fait beaucoup de bruit avant de réaliser la raillerie, ce qui pourrait informer votre cible de votre présence. Sinon, raillez d'un endroit où les ennemis ne peuvent vous voir, comme derrière un angle ou à côté d'une [[Teleporter Exit/fr|Sortie de Téléporteur]], et espérez que quelqu'un vienne.
 
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{{Show achievement|Pyro|Pilot Light
 
{{Show achievement|Pyro|Pilot Light
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Gardez l'œil ouvert pour repérer des Soldiers commençant un saut explosif, comme pour accéder au balcon sur [[2Fort/fr|2Fort]], et enflammez les. Incidemment, utiliser l'[[compression blast/fr|air comprimé]] pour renvoyer une roquette sur un Soldier ennemi et après l'enflammer lorsqu'il est dans les airs, vous donnera ce succès. Si vous voyez un Soldier dans les airs, vous pouvez aussi essayer de l'enflammer avec le Pistolet de Détresse.
+
| obtain-text = Si vous ne pouvez pas toucher un Soldier en train de rocket jumper avec votre {{item link|Flamethrower}}, essayez de le toucher avec votre {{item name|Flare Gun}}.
 
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{{Show achievement|Pyro|Plan B
 
{{Show achievement|Pyro|Plan B
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Le Pyro n'excelle pas sous l'eau ; lorsqu'il est sous l'eau, le [[Flamethrower/fr|Lance Flamme]] ne fonctionne pas, l'[[Axtinguisher/fr|Hachtincteur]] aura des dégâts réduits et le [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]] ne tire pas du tout non plus. Certaines cartes Spécifiques ont de l'eau proche des zones de combats, incluant [[2Fort/fr|2Fort]] et [[Well/fr|Well]]. Utilisez le [[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] et la [[Fire Axe/fr|hache]] sur quiconque entre dans l'eau. Vous pouvez cependant utiliser l'[[compression blast/fr|air comprimé]] pour pousser des ennemis dans l'eau et ensuite les achever. Dépendamment de la situation et de la carte, les gens dans l'eau sont probablement déjà blessés, profitez-en pour les achever.
+
| obtain-text = Le Pyro n'excelle pas sous l'eau, où ses armes principales n’infligent aucun dégât. Ciblez des ennemis blessés qui battent en retraite vers l'eau et achevez-les avec votre {{item link|Shotgun}} et votre {{item link|Fire Axe}}.
 
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{{Show achievement|Pyro|Pyromancer
 
{{Show achievement|Pyro|Pyromancer
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Prenez note que ce succès requière un million de point de dégâts de ''feu'', donc utiliser le [[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] ou toute autre arme de corps-à-corps feront des dégâts qui ne seront pas pris en compte dans ce succès. Alors que ce succès n'est pas particulièrement difficile, il requiert cependant une durée considérable de jeu. Si vous comptez vous concentrer dessus, rappelez-vous que le [[Backburner/fr|Brûleur Arrière]] est mieux pour ceux qui souhaitent faire plus de dégâts bruts, quand le [[Flamethrower/fr|Lance-Flamme]] et le [[Degreaser/fr|Dégraisseur]] peuvent procurer plus d'opportunité d'infliger des dégâts et de survivre, car l'[[compression blast/fr|Air Comprimé]] vous donne plus d'options. Les dégâts infligés avec le [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]] comptent aussi dans ce succès, et peut être très utile compte tenu des [[Mini-Crit/fr|Mini-Crits]] et coups critiques qu'il cause aux ennemis déjà enflammés.
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| obtain-text = Ce succès sera obtenu après un certain temps passé à jouer avec le Pyro. Utiliser votre {{item link|Shotgun}} ou des armes de mêlée pour infliger des dégâts ne comptera pas pour ce succès.
 
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{{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics
 
{{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = En général, charger les ennemis dans un goulot d'étranglement sous l'effet d'une ÜberCharge vous donnera au moins quelque frags, à part si vous n'avez pas de chance et vous retrouvez repoussé par un Pyro ennemi ou face à plusieurs [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]]. Il est avantageux d'être sous l'influence d'une ÜberCharge normale, celle du [[Medi Gun/fr|Medi Gun]] plutôt que celle du [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] car le Pyro est fait pour le combat rapproché, elle lui permet de mieux survivre pour pouvoir faire des dégâts même si les ennemis le voient arriver de loin.
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| obtain-text = Chargez un groupe d'ennemis tout en étant sous l'effet d'une ÜberCharge. Comme le Pyro se bat à courte portée et attirera les tirs ennemis, il est préférable d'être sous les effets d'une ÜberCharge normale.
 
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{{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn
 
{{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Utilisez n'importe quelle arme pour achever un ennemi qui a été enflammé par un autre Pyro. En general, tuer n'importe quel ennemi qui est enflammé vous donnera ce succès, du moment que ce n'est pas vous qui l'avez enflammé.
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| obtain-text = Utilisez n'importe quelle arme pour achever un ennemi qui a été enflammé par un autre Pyro.
 
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{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion
 
{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Utilisez les volutes de fumée ou les moment où ils sont à moitié visibles pour chasser un Spy jusque dans sa cachette. Contrôlez constamment les cachettes habituelles de Spies, ce qui se prouve très avantageux. Lâchez de petites bouffées de flammes dans les coins et patrouillez les goulots d'étranglements fréquemment, puisqu'un Spy utilisant la [[Cloak and Dagger/fr|Cloak and Dagger]] attendra souvent dans de tels endroits pour recharger sa barre d'invisibilité.
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| obtain-text = Cherchez la fumée et les frémissements créés par les Spies invisibles pour les traquer. Lâchez régulièrement des jets de flammes dans les coins et les cachettes pour trouver ceux qui se cachent.
 
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{{Show achievement|Pyro|Trailblazer
 
{{Show achievement|Pyro|Trailblazer
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Les joueurs ayant utilisé récemment un téléporteur vont avoir une trainée lumineuse à leurs pieds durant 10 secondes. Utilisez ça pour repérer où les [[Engineer/fr|Engineers]] ennemis ont placé leur téléporteurs. Si vous arrivez à détruire le nid de l'Engineer, essayez de laisser la sortie intacte. Dès que quelqu'un l'utilisera vous pourrez les enflammer.
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| obtain-text = Utilisez les traînées laissées par les joueurs pour trouver les Téléporteurs ennemis. Si vous laissez une Sortie de Téléporteur intacte, vous pouvez attendre pour incinérer tout ennemi qui se téléporte à travers.
 
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{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast
 
{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Jouez sur une carte qui plait aux Scouts, comme [[Granary/fr|Granary]] ou [[2Fort/fr|2Fort]], et defendez un goulot d'étranglement lorsqu'ils arrivent. Si vous avez de la difficulté à combattre 2 Scouts en même temps, essayer d'en enflammer un et le repousser, pendant que vous vous occupez du deuxième, avant que le premier ne succombe aux flammes ou s'éteigne (avec un kit de santé ou l'aide d'un allié).
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| obtain-text = Quand l'équipe adverse utilise plusieurs Scouts, défendez un goulot d'étranglement quand ils arrivent.
 
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{{Pyro Nav}}
 
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Latest revision as of 07:53, 4 April 2024


Pyromane
Pyromane
Détruisez 50 constructions d'Engineers.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Détruisez les Distributeurs et les Téléporteurs non gardés. Si une Mitrailleuse est arrivée au niveau 3, vous ne pourrez pas circle-strafer autour d'elle et vous aurez besoin d'une ÜberCharge. Utiliser le Briseur de Ménages pour détruire les Saboteurs des Spies ennemis compte pour ce succès.


Angle d'approche
Angle d'approche
Incendiez 100 ennemis avec le pistolet de détresse.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Vous pouvez utiliser le Pistolet de détresse pour cibler des ennemis à longue distance. Comme une fusée se déplace en arc de cercle, vous devez viser au-dessus de votre cible de manière appropriée. Comme tous les succès qui nécessitent d'enflammer des ennemis, toucher des Pyros avec toute sorte de feu ne compte pas, car ils ne s'enflamment pas.


Baptême du feu
Baptême du feu
Forcez 10 ennemis en feu à se jeter dans l'eau.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Tout ennemi que vous brûlerez aura tendance à se diriger vers le plan d'eau le plus proche pour s'éteindre. Certain plans d'eau, comme les rivières sur Hydro, ne peuvent éteindre les joueurs. Sentez vous libre d'"aider" vos ennemis en les lançant dans l'eau.


Barbecue
Barbecue
Faites en sorte qu'un joueur dominé quitte le serveur.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Ce succès ne dépend que peu de vous. Dès que vous dominez quelqu'un, diminuez les chances que votre opposant prenne sa Vengeance en les évitant. Il est possible d'obtenir ce succès en obtenant la domination d'origine avec n’importe quelle classe tant que vous jouez comme Pyro quand votre victime quitte le serveur.


En service
En service
Incendiez 3 Medics prêt à lancer une ÜberCharge.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Utilisez des chemins alternatifs pour embusquer les Medics ennemis. Vous pouvez utiliser le Pistolet de détresse pour les enflammer à distance.


Feu de camp
Feu de camp
Tuez à la suite 3 ennemis situés dans la même zone.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Embusquez des ennemis rassemblés dans une zone encombrée. Les frags n'ont pas à être effectués dans un certain intervalle de temps, donc vous pouvez battre en retraite et revenir plus tard.


Élagueur
Élagueur
Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Ceci est la version étendue de Bûcheron. Utilisez le Hachtincteur avec le tir de comrpession pour effectuer des Puff and Sting sur vos ennemis et augmenter la chance d'un frag au corps-à-corps. Jouez prudemment et battez en retraite si vous prenez trop de dégâts. Utiliser n'importe quelle arme de corps-à-corps du Pyro compte pour ce succès. Sinon, jouez sur un serveur en Mode Médiéval où les frags au corps-à-corps sont très courants.


Feu nourri
Feu nourri
Utilisez votre fusil à pompe pour achever 20 joueurs en flammes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Si un ennemi recule hors de portée de votre Lance-flammes, passez à votre Fusil à pompe pour l'abattre.


Feu maîtrisé
Feu maîtrisé
Incendiez 50 ennemis en train de capturer l'un de vos points de contrôle.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Restez autour des Points de Contrôle et brûlez les ennemis que vous voyez. Utilisez le Pistolet de détresse pour attaquer les ennemis pendant qu'ils se rapprochent.


Brûlez les livres
Brûlez les livres
Incendiez 5 ennemis transportant vos documents secrets.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Gardez l'Intelligence et jouez défensivement. Les débuts d'un round, quand il est quasiment assuré que les Scouts vont foncer vers l'Intelligence ennemie, présentent des moments opportuns pour gagner des points pour ce succès.


Danse de l'immolation
Danse de l'immolation
Tuez 3 ennemis alors qu'ils vous raillent.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Cherchez des ennemis raillants et attaquez-les. Un Heavy mangeant un panier-repas est considéré comme raillant et comptera pour ce succès.


Ex-aequo
Ex-aequo
Tuez un ennemi à l'instant même où il vous tue.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Les ennemis que vous combattez (et contre qui vous perdez) seront généralement en feu à la fin d'un duel. Espérez qu'ils aient pris suffisamment de dégâts de feu pour qu'ils succombent après votre mort.


Je meurs, tu meurs
Je meurs, tu meurs
Tuez 15 joueurs alors que vous êtes mort.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Essayez d'infliger autant de dégâts de feu que possible avant de mourir. Volez les kits de santé proches pour empêcher vos ennemis d'éteindre les flammes.


Pompier en chef
Pompier en chef
Tuez 1 000 ennemis.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Une suite de "Guerrier du feu", contentez-vous de jouer Pyro assez longtemps et vous obtiendrez ce succès.


Guerrier du feu
Guerrier du feu
Tuez 500 ennemis.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Contentez-vous de jouer Pyro assez longtemps et vous obtiendrez ce succès.


Pare-feu
Pare-feu
Incendiez 5 Spies ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Gardez les bâtiments des Engineers alliés et spy-checkez les coéquipiers aux alentorus quand vous entendez ou voyez une Mitrailleuse se faire saboter.


Feu rapproché
Feu rapproché
Incendiez 10 Snipers pendant qu'ils utilisent leur lunette de fusil.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Prenez les chemins les moins utilisés pour arriver aux cachettes des Snipers ennemis. Le Pistolet de détresse peut être utilisé pour les enflammer à distance.


Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Raillez immédiatement après avoir tué un joueur. Faites-le une fois avec votre arme primaire, une fois avec votre arme secondaire et une fois avec votre arme de corps-à-corps. Ce succès peut être obtenu de manière graduelle ; il n'y a pas besoin de montrer vos trois railleries en une seule vie ou sur un seul joueur.


Vous avez du feu ?
Vous avez du feu ?
Incendiez un Spy ennemi alors qu'il jette sa cigarette.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Il est rare de voir des Spies ennemis raillant, particulièrement avec le Kit de Déguisement équipé. Essayez de trouver un Spy ennemi voulant accomplir le succès “Rien que pour vos yeux”.


Sur vos talons
Sur vos talons
Tuez 50 ennemis par derrière au lance-flammes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Prenez des ennemis en embuscade et circle-strafez derrière eux si ils tournent pour vous faire face.


Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Les projectiles renvoyables incluent les balles du Marchand de sable, le Lait frelaté, les Roquettes de n'importe quelle arme primaire du Soldier, les fusées du Pistolet de détresse, les Grenades, les Bombes collantes, les roquettes de Mitrailleuses, les flèches de Huntsman, et le Jaraté. Les explosifs du Demoman, particulièrement les tapis de Bombes Collantes, sont parmi les cibles les plus simples à repousser.


Chaud devant
Chaud devant
Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Comme tous les projectiles renvoyés sont des Mini-Crits, tuer un Soldier avec une roquette réfléchie vous donnera ce succès.


Friture
Friture
Incendiez 10 Spies déguisés.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Utilisez toujours votre Lance-flammes pour contrôler les coéquipiers suspects.


Bûcheron
Bûcheron
Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Utilisez le Hachtincteur avec le tir de comrpession pour effectuer des Puff and Sting sur vos ennemis et augmenter la chance d'un frag au corps-à-corps. Jouez prudemment et battez en retraite si vous prenez trop de dégâts. Utiliser n'importe quelle arme de corps-à-corps du Pyro compte pour ce succès. Sinon, jouez sur un serveur en Mode Médiéval où les frags au corps-à-corps sont très courants.


Je prépare le casse-croûte
Je prépare le casse-croûte
Tuez 50 Heavies au lance-flammes.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Ce succès ne peut être obtenu qu'avec le Lance-flammes de base. Comme le Minigun vous réduira en morceaux à courte portée, embusquez les Heavies ennemis ou attaquez-les avec vos coéquipiers. Circle-strafez pour réduire le montant de dégâts que vous recevez.


Petit bois
Petit bois
Incendiez un ennemi et le Medic qui le soigne.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Prenez un chemin alternatif pour embusquer le Medic et son patient depuis l'arrière.


OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Tuez un ennemi avec une raillerie.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Trouvez un ennemi inattentif, comme un Sniper en train de viser, et raillez avec le Fusil à pompe ou le Pistolet de détresse équipé pour réaliser un Hadouken. Le Pyro fait beaucoup de bruit avant de réaliser la raillerie, ce qui pourrait informer votre cible de votre présence. Sinon, raillez d'un endroit où les ennemis ne peuvent vous voir, comme derrière un angle ou à côté d'une Sortie de Téléporteur, et espérez que quelqu'un vienne.


Lampe témoin
Lampe témoin
Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Si vous ne pouvez pas toucher un Soldier en train de rocket jumper avec votre Lance-flammes, essayez de le toucher avec votre Pistolet de détresse.


Plan B
Plan B
Tuez 10 ennemis pendant que vous êtes sous l'eau en même temps qu'eux.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Le Pyro n'excelle pas sous l'eau, où ses armes principales n’infligent aucun dégât. Ciblez des ennemis blessés qui battent en retraite vers l'eau et achevez-les avec votre Fusil à pompe et votre Hache.


Pyromancien
Pyromancien
Réalisez un total d'un million de points de dégâts par le feu.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Ce succès sera obtenu après un certain temps passé à jouer avec le Pyro. Utiliser votre Fusil à pompe ou des armes de mêlée pour infliger des dégâts ne comptera pas pour ce succès.


Pyrotechnique
Pyrotechnique
Tuez 3 ennemis en une seule ÜberCharge.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Chargez un groupe d'ennemis tout en étant sous l'effet d'une ÜberCharge. Comme le Pyro se bat à courte portée et attirera les tirs ennemis, il est préférable d'être sous les effets d'une ÜberCharge normale.


Brûlure au second degré
Brûlure au second degré
Tuez un ennemi en feu qui a été incendié par un autre Pyro.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Utilisez n'importe quelle arme pour achever un ennemi qui a été enflammé par un autre Pyro.


Combustion spontanée
Combustion spontanée
Faites brûler 10 Spies invisibles.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Cherchez la fumée et les frémissements créés par les Spies invisibles pour les traquer. Lâchez régulièrement des jets de flammes dans les coins et les cachettes pour trouver ceux qui se cachent.


Pionnier
Pionnier
Incendiez 10 ennemis ayant récemment utilisé un téléporteur.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Utilisez les traînées laissées par les joueurs pour trouver les Téléporteurs ennemis. Si vous laissez une Sortie de Téléporteur intacte, vous pouvez attendre pour incinérer tout ennemi qui se téléporte à travers.


Rôti de lavettes
Rôti de lavettes
Incendiez simultanément 2 Scouts ennemis.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Quand l'équipe adverse utilise plusieurs Scouts, défendez un goulot d'étranglement quand ils arrivent.