Napalmeur du Nostromo

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Le Napalmeur du Nostromo est une arme primaire promotionnelle crée par la communauté pour le Pyro. Il ressemble au lance-flammes crée par Dennis Monroe Parker, un des personnages du film Alien. L'embout de l'arme s'illumine dans le noir.

Cette arme fonctionne de manière identique au Lance-flammes.

Si l'ensemble Le Mercenaire Isolé est complet, il peut infliger plus de dégâts envers les joueurs équipés de l'ensemble complet Le Pack Isolationniste. En retour, ce dernier inflige plus de dégâts de mêlée envers les joueurs équipés de ce premier ensemble.

Cet objet a été distribué en qualité Authentique aux joueurs ayant acheté Alien: Isolation sur Steam avant le 7 octobre 2014.

Le Napalmeur du Nostromo a été soumis au Steam Workshop.

Dégâts et durée de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Lance-flammes
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Particules
Type de dégâts Feu
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts de feu (proche) 100% 6.5-13 / particle
Dégâts de feu (lointain) 50% 3.25-6.5 / particle
Coup critique 9.75-19.5 / particle
Mini-crit 4.3875-8.775 / particle
Dégâts de brûlure 4 / tick
Postcombustion (mini-crit) 5 / tick
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.075 s
Intervalle de consommation de munitions 0,08 s
Durée de Postcombustion 4-10 s
Durée de recharge du Tir d'air comprimé 0,75 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Note: Les dégâts des flammes sont inversement proportionnels à la distance parcourue par les particules. À la différence de la plupart des autres armes, les tirs critiques du Lance-flammes sont aussi affectés par la distance. De plus, il existe une légère variation des dégâts (±0.08 / particule), en raison des différences d'angle des particules.

Démonstration

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Mercenaire Isolé
Item icon MK 50.png
Effet(s)

Augmentation des dégâts infligés par le Napalmeur du Nostromo sur l'ensemble Le Mercenaire Isolé
Augmentation des dégâts de mêlée pris par l'ensemble du Pack Isolationniste

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de Fabrication

Jeton de classe - Pyro Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Retour de flammes
Retour de flammes
Tuez un Pyro ayant fait exploser en l'air l'une de vos roquettes dans les 10 dernières secondes.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Sur vos talons
Sur vos talons
Tuez 50 ennemis par derrière au lance-flammes.


Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.
Chaud devant
Chaud devant
Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique.


Mvm navicon.png Succès Mann vs. Machine

Redémarrage Brutal
Redémarrage Brutal
En tant que Pyro, réinitialisez la bombe 3 fois dans une seule vague.

Historique des mises à jour

Patch du 17 septembre 2014
  • Le Napalmeur du Nostromo a été ajouté au jeu.

Patch du 25 septembre 2014

  • [Non documenté] Ajout d'une icône de frag pour le Napalmeur du Nostromo.

Patch du 30 octobre 2014

  • [Non documenté] Suppression de la restriction promo du Nostromo Napalmer.

Patch du 8 décembre 2014 (Mise à Jour End of the Line)

  • [Non documenté] Ajout des supports killstreak et de la lueur critique pour le Napalmeur du Nostromo.

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Les dégâts de base du lance-flamme sont diminués avec la distance, résultant avec des dégâts plus importants sur la portée.
  • Éteindre un coéquipier donne 20 points de vie au Pyro.

Patch du 7 janvier 2016

  • Modification des attributs de l'arme :
    • [Non documenté] Mise à jour de l'attribut 'Éteindre un allié en feu vous redonne 20 points de vie' de neutre à positif.

Patch du 20 janvier 2016

  • Correction chez le Napalmeur du Nostromo qui affichait par erreur la flamme d'allumage du lance-flammes.

Patch du 7 juillet 2016 (Mise à jour Meet Your Match)

  • Ajouté: Les dégâts directs réduisent les soins du Medigun et résistent à 25% aux effets de bouclier.
    • Les Medics entendent un son "soin interrompu" quand cela arrive à leurs patients.

Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Les Lance-flammes n'appliquent plus au contact une durée maximum de postcombustion. La durée de postcombustion est maintenant calculée en fonction du temps d'exposition de la cible au contact direct des flammes.
  • Meilleure synchronisation visuelle, plus homogène (plus de confusion entre visualisation/dégâts).
  • Nouvel effet de particules
  • Tir d'air comprimé
    • La zone de détection des tirs pour les joueurs et les projectiles est à présent formée comme un cône consistant.
    • Repousser les joueurs dépend dorénavant de la vitesse d'élan du Pyro et la cible dans leurs déplacements, donnant aux deux côtés plus de contrôle dans leurs interactions.
    • Le tir d'air comprimé réduira le contrôle des mouvements au sol et dans les airs de la cible pour une courte période.
    • Dépend maintenant de l'angle de visée du tir d'air comprimé, plutôt que d'avoir un angle fixe pour chaque tir.
    • La force de dégagement a été légèrement augmentée.

Patch du 30 octobre 2017

  • Correction chez les Lance-flammes qui n'infligeaient aucun dégâts aux constructions à courte portée.

Patch du 7 novembre 2017

  • Correction d'une problème d’apparition des nouvels effets de particules du Lance-flammes chez certaines machines.

Patch du 28 mars 2018 #1

  • Les dégâts de flamme par seconde augmentent maintenant en fonction de la densité de flamme rencontrée, jusqu'à 200%.
  • Les dégâts initiaux par flamme toutes les secondes sont réduits de 50 %, ce qui permet de maintenir les dégâts maximaux à un niveau inchangé.
  • Correction des particules de Lance-flammes qui échouent parfois à apparaître sur le client.
  • Correction des flammes du lance-flammes n'entrant pas en collision avec les entités tf_generic_bomb.

March 28, 2018 Patch #2

  • Correction d'un plantage serveur lié au Lance-flammes.

Notes

  • Contrairement aux autres reskins promotionnels, le Napalmeur du Nostromo ne possède aucun Kit de Killstreak ou de Fabricateurs attribués, mais les Kits de Killstreak pour le Lance-flammes peuvent être appliqués dessus.

Anecdote

  • Dans le film Alien, le Nostromo est le nom du remorqueur interstellaire qui rencontre les Xenomorphes.

Galerie

Voir aussi