Difference between revisions of "Sandvich/zh-hant"

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{{DISPLAYTITLE:三明治}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = 三明治
+
| type               = weapon
| type         = weapon
+
| image             = Sandvich.png
| image       = Sandvich.png
+
| 3d-alt            = yes
| used-by     = [[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
+
| view1name          = 預設
| slot         = secondary
+
| view2name          = 咬一口後
| availability = 解鎖,掉落,購買,合成
+
| hide-kill-icon    = yes
| ammo-loaded  = N/A
+
| used-by           = {{used by|Heavy}}
| ammo-carried = N/A
+
| slot              = secondary
| reload       = 冷卻 (30秒)
+
| released          = {{Patch name|8|19|2008}}
| loadout     = yes
+
| released-major    = Heavy Update
   | level     = 等級 1 餐盒
+
| availability      = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate52-festive|collectors|crate103-strange}}
 +
| marketable         = yes
 +
| numbered          = no
 +
| medieval          = yes
 +
| show-ammo         = off
 +
| reload             = 重新補充(30 秒)
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Lunch Box}}
 +
  | item-level       = 1
 +
  | item-description = {{item description|Sandvich}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''重裝兵'''|那是什麼,三明治? "把他們殺光"? 好主意! '''哈哈哈哈!'''|sound=Heavy_sandwichtaunt10.wav}}
 
'''三明治'''(全名'''三明治食用設備''')是[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的解鎖[[secondary/zh-hant|次要武器]]。它是由生菜,西紅柿,瑞士奶酪,可能是火腿和波洛尼亞香腸和兩片三角麵包所制成,並由一枝穿着橄欖的牙籤固定。
 
  
三文治可以使用開火鍵或嘲諷鍵食用,但使用嘲諷鍵食用三文治可以省略切換武器時的0.67秒延遲。當食用時,它會在4秒裏補充重裝兵100%(300點)生命值,在這段時間,玩家會被迫進入第三人稱視角,並會看到重裝兵變成完全不動和發出響亮的咀嚼聲。它無法消除[[fire/zh-hant|餘火]],但如果拾起地上的三明治食用,這就能消除餘火。重裝兵也不能在水裡食用三文治。在最近的更新中,當重裝兵為滿血時,他可以不斷地食用三明治,但當重裝兵在食用三明治前受到傷害,食用後就會有冷卻時間。還有,食用暴擊三明治是不會獲得額外的好處或能力。
+
{{Quotation|'''三明治'''宣傳內容|三明治對要防守一個區域的重裝兵來說是一項很好的配備,因為三明治能讓他在敵方的進攻之間,不需要棄守陣地就能迅速地補充生命值。}}
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'''三明治(Sandvich)'''是專屬於[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的解鎖[[Weapons/zh-hant#heavysecondary|次要武器]],由生菜,西紅柿,瑞士奶酪,火腿或是波洛尼亞香腸和兩片三角麵包所製成,並由一枝穿着橄欖的牙籤固定。
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三明治可以使用開火鍵或嘲諷鍵食用。當食用時,它會花大約 4 秒的時間,將重裝兵的[[classes/zh-hant|生命值]]補充至 100%,也就是全滿但不包含超量治療的部分。在這段時間,玩家會被迫進入第三人稱視角,並會看到重裝兵變成完全不動的狀態和發出響亮的咀嚼聲。在2012年2月14日更新後,如果玩家拾起自己放在地上的三明治食用,它將無法在消除[[fire/zh-hant|餘火]]以及回復生命值,只會回復三明治量表。重裝兵也不能在水裡食用三明治。在最近的更新中,當重裝兵為滿血時,他可以不斷地食用三明治,但當重裝兵在食用三明治前受到傷害,食用後就會有冷卻時間。還有,食用[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]狀態的三明治不會獲得額外的好處或能力。
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 +
重裝兵可以使用右鍵把三明治放在地上給隊友食用,地上的三明治可以治癒食用隊友的 50% 最大生命值,就跟中型補血包回復的生命值量相同。敵方玩家也可食用,同樣治癒玩家的 50% 最大生命值。三明治會放在地上 30 秒後就會消失,或由同一名重裝兵再次將三明治放在地上。三明治的冷卻時間為 30 秒,可以從補給櫃或醫療包(生命值全滿狀況下)中取得。當重裝兵在食用三明治時被敵方玩家殺死,該三明治會掉在地上並可被任何玩家食用,食用的玩家可回復 50 點生命值([[Scout/zh-hant|偵察兵]]為 75 點生命值)。
  
一位慷慨的重裝兵可以使用右鍵把三文治放在地上給隊友食用,地上的三文治可以治癒食用隊友的50%最大生命值。敵方玩家也可食用,同樣治癒玩家的50%最大生命值。三文治會放在地上30秒後就會消失,或由同一名重裝兵再次將三文治放在地上。
+
當完成 10 項重裝兵的[[Heavy achievement/zh-hant|成就]]後,玩家可獲得三明治作為解鎖里程碑的獎勵。
  
三文治的冷卻時間為30秒,還可以從補給櫃或醫療包(生命值全滿)中取得。當重裝兵在食用三文治時被敵方玩家殺死,該件三文治會掉在地上並可被任何玩家食用,這件三文治會治癒食用玩家50點生命值(偵察兵為75點生命值)。
+
== 治療與動作時間 ==
 +
{{Damage table
 +
| healing = yes
 +
| heal amt = {{tooltip|300|共計 4 次,每次 75 點生命值}}/{{tooltip|最大生命值的 50%|丟出後}}/{{tooltip|50|陣亡時掉在地上。偵察兵獲取可得 75 點生命值}}
 +
| function times = yes
 +
| consumption time  = 4.3 秒
 +
| recharge      = {{tooltip|30 秒|只有當食用者有受傷,或者是三明治已丟出才會計時}}/{{tooltip|立即|可藉由使用補給櫃,撿起其他人丟的三明治,或者在生命值全滿時撿取任一種補血包立即補充}}
 +
| drop expiry = 30 秒
 +
}}
  
==傷害==
+
{{Weapon Demonstration}}
無傷害,治療 300 點生命值
 
  
==作用時間==
+
== 合成 ==
* 吃時花費: 4.3 秒
+
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
* 重新補充時間: 30 秒
 
  
時間是大約的計算值和由社群測試的。
+
=== 藍圖 ===
 +
{{Blueprint| autoresult = Heavy Secondary}}
  
==藍圖==
+
=== 作為合成材料之一 ===
'''作為合成材料'''
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Bonk! Atomic Punch
+
| ingredient-1 = Sandvich
|
+
| ingredient-2 = Scrap Metal
| ingredient-2 = Sandvich
+
| result = Dalokohs Bar
| result       = Dalokohs Bar
 
 
}}
 
}}
<br />
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Crit-a-Cola
+
| ingredient-1 = Sandvich
|
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2 = Sandvich
+
| result = Buffalo Steak Sandvich
| result       = Buffalo Steak Sandvich
 
 
}}
 
}}
  
== 相關成就 ==
+
== 奇異屬性 ==
 
+
{{Strange item info
=== 偵察兵 ===
+
| item-type = {{item kind|Lunch Box}}
{{Achievement table
+
| rankson = food items eaten
| 1 = {{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0}}
+
| festive = yes
 +
  | item-description = {{item description|Sandvich}}
 +
| can deal damage = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| can extinguish  = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
=== 重裝兵 ===
+
== 相關成就 ==
{{Achievement table
+
=== {{class link|Scout}} ===
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
+
{{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0}}
}}
 
  
==更改紀錄==
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
  
'''[[February 25, 2009 Patch]]'''
+
== 相關更新 ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
* 滿血的玩家現在可以拾起放在地上的三明治。
 
* 滿血的玩家現在可以拾起放在地上的三明治。
  
'''[[September 15, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 
* 使用次要攻擊鍵可以把三明治放在地上。
 
* 使用次要攻擊鍵可以把三明治放在地上。
* 同時只能放下一件三明治,當重裝兵放下另一件三文治,原本的一件會消失。
+
* 現在同時只能丟出一個三明治,當重裝兵丟出另一個三明治,原本的會消失。
* 一名滿血的重裝兵現在可以從醫療包中取得三文治。
+
* 一名滿血的重裝兵現在可以從補血包中獲得三明治。
 
* 使用嘲諷鍵食用三明治可使食用的重裝兵回復所有生命值。
 
* 使用嘲諷鍵食用三明治可使食用的重裝兵回復所有生命值。
* 地上的三明治可以治癒食用玩家的50%最大生命值。
+
* 地上的三明治可以治癒食用玩家 50% 最大生命值。
  
'''[[October 14, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
* 當重裝兵的三明治治癒了隊友,重裝兵會獲得半分獎勵分。
+
* 當重裝兵的三明治治療了隊友,重裝兵會獲得半分。
* 俢正可以嘲諷鍵食用三明治和把三文治放在地上的臭蟲。
+
* 俢正可以嘲諷鍵食用三明治和把三明治放在地上的漏洞。
* 俢正當三明治穿過玩家的身體時,並沒有治癒玩家的臭蟲。
+
* 俢正當三明治穿過玩家的身體時,並沒有治癒玩家的漏洞。
* 俢正三明治有時候會放在牆中間,或透過較薄的牆掉到另一方的臭蟲。
+
* 俢正三明治有時候會放在牆中間,或透過較薄的牆掉到另一方的漏洞。
  
'''[[December 22, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
* 俢正當重裝兵向前跑時放下三明治時,重裝兵會自己食用三明治的臭蟲。
+
* 俢正當重裝兵向前跑時放下三明治時,重裝兵可食用自己丟出的三明治漏洞。
  
'''[[April 28, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* 將三明治掉向隊友能獲得一分獎勵分 (以前為半分)。
+
* 將三明治丟向隊友能獲得一分獎勵分(以前為半分)。
  
'''[[July 8, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* 現在三明治會使用一個冷卻計時器,而不是機械的健康補給包。
+
* 現在三明治會使用冷卻計時器來顯示再次使用三明治的所剩時間。
  
'''[[September 30, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* 移除食用三明治和[[Dalokohs Bar/zh-hant|美味巧克力]]的冷卻計時器。
+
* {{Undocumented}}移除食用三明治和[[Dalokohs Bar/zh-hant|美味巧克力]]的冷卻計時器。
  
'''[[October 6, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* 俢正當重裝兵受到傷害時,三明治不會冷卻的臭蟲。
+
* 俢正當重裝兵受到傷害時,三明治不會冷卻的漏洞。
  
'''[[October 27, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
 
* 修正三明治的冷卻提示表。
 
* 修正三明治的冷卻提示表。
  
==臭蟲==
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
當食用三文治時,玩家自己不會看到明顯的咬痕,但其他玩家卻會。有時三文治會故障,當玩家食用三文治時,會顯示第一人稱視角。
+
* {{Undocumented}} 將三明治增加到[[Buffalo Steak Sandvich/zh-hant|水牛排三明治]]的合成藍圖中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 +
* 改進三明治的模型材質。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 美味巧克力的藍圖從「[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]] + 三明治」更改成「[[Metal/zh-hant|廢金屬]] + 三明治」
 +
* {{Undocumented}} 水牛排三明治的藍圖從「[[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]] + 三明治」更改成「回收金屬 + 三明治」
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* 新增機器人對應衝擊刺盾和各種消耗品的行為反應。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
 +
* 現在重裝兵無法再從自己丟下的三明治回復生命值,只能填滿自己的三明治量表。唯一能回復生命值的方法就是站著不動吃掉它。
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 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* 修正丟出三明治和[[Buffalo Steak Sandvich/zh-hant|水牛排三明治]]時,使用了錯誤模型的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* 新增了[[Festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
 +
* 修正[[Strange/zh-hant|奇異]]版本的聖誕三明治可在一次的使用中使計數上升多次的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
 +
* 修正奇異三明治有時沒有記錄數據的漏洞。
 +
* 將聖誕三明治加進可用於[[Medieval Mode/zh-hant|中世紀模式]]的武器列表中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 設定變更:
 +
** 更新物品敘述,以提醒玩家這些物品可以藉由次要攻擊鍵丟出,當作可供隊友撿取的補血包。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 +
* 修正在生命全滿的狀況食用三明治後無法再使用的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
 +
* 奇異三明治現在可以使用隊友滅火次數奇異部件。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 修正了重裝兵某些午餐物品在進食後並沒有顯示咬過的物品模組。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* 修正了當玩家撿起血包後不會重置三明治的冷卻時間的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* 修正了聖誕三明治並不會讓玩家達成某些成就的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}} #1''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* 修正了聖誕三明治在食用過後並不會顯示咬過的物品模組的漏洞。
 +
}}
 +
 
 +
== 錯誤 ==
 +
* 當食用三明治時,玩家自己不會看到明顯的咬痕,但其他玩家卻會。有時三明治會當玩家食用三明治時,會顯示第一人稱視角。
 +
* 在獲勝羞辱(Humiliation)時,如果玩家手上拿著三明治的話還是可以使用次要攻擊將它丟出來。
  
==相關細節==
+
== 相關細節 ==
[[File:Meetthesandvich4.PNG|300px|thumb|right|[[TF Industries]]' 三文治食用設備用戶手冊]]
+
* 三明治是在[[Meet the Scout/zh-hant|專訪偵察兵]]影片中首次出現,比在遊戲中實際出現還早幾個月。
* 三文治第一次出現是在 ''[[Meet the Scout/zh-hant|專訪偵察兵]]'' 視頻,比在遊戲中出現早幾個月。
+
* 在專訪偵察兵影片中,正在食用三明治的重裝兵被偵察兵打斷了,之後偵察兵用球棒打暈了重裝兵,並把重裝兵的三明治吃掉。實際上,偵察兵食用被重裝兵的三明治能治癒 75 點生命值,靈感就是來自這裡。
* 在''[[Meet the Scout/zh-hant|專訪偵察兵]]'' 視頻中,正在食用三文治的重裝兵被偵察兵打斷了,之後偵察兵用球棒殺死了重裝兵,並把重裝兵的三文治吃掉。實際上,偵察兵食用被重裝兵食用的三文治能治癒75點生命值,靈感就是來自這裏。
+
* 三明治的用戶指南中有一個錯字,不過在 Valve 商店所發售的真實海報就已經改正了。
* 如果玩家使用高品質的世界模型(在控制台輸入 mp_usehwmmodels 1 ),會看到三文治的模型會不見了一角。
 
* 三文治的用戶指南中包含一個錯字,關於奶酪和奶製品群組的"Health"是拼錯了,不過在Valve Store所發售的真實海報就已經改正了。
 
* 當 ''[[Meet the Sandvich|專訪三文治]]'' 釋出時,三文治都擁有了自己的個人簡歷了。(儘管三文治不會成為新的職業)
 
** '''姓名''' : 三文治
 
** '''職業''' : 食用設備
 
** '''武器''' : 牙籤
 
** '''簡介''' : 他是一個由你玩着,很好的午餐,直到你搶走他曾經愛過的一切。現在他的生菜,西紅柿,瑞士奶酪,麵包和一片神秘的肉,踏著你的喉嚨直下地獄。他會滿足你的飢餓。'''為了報復!'''
 
  
==相關產品==
+
== 畫廊 ==
 
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File:Merch Sandvich Shirt Front.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01675 三文治 T-Shirt]
+
File:Sandvich 1st person.png|第一人稱視角
File:Merch_TF2_Poster_Sandvich.jpg‎|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118 三文治海報]
+
File:sandvichplate.png|放在地上的三明治
 
+
File:Festive Sandvich 1st person red.png|紅隊版 [[Festive weapons/zh-hant|聖誕三明治]] 第一人稱視角
 +
File:Festive Sandvich bitten 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]]版咬一口的聖誕三明治第一人稱視角
 +
File:Festive Sandvich plate red.png|紅隊版放在地上的聖誕三明治
 +
File:Festive Sandvich 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]]版聖誕三明治第一人稱視角
 +
File:Festive Sandvich bitten 1st person blu.png|藍隊版咬一口的聖誕三明治第一人稱視角
 +
File:Festive Sandvich plate blu.png|藍隊版放在地上的聖誕三明治
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==畫廊==
+
== 相關產品 ==
 
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<gallery>
File:Sandvich 1st person.png|第一人稱視角
+
File:Merch Sandvich Shirt Front.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01675 三明治 T-Shirt]
File:sandvichplate.png|放在地上的三文治
+
File:Merch_TF2_Poster_Sandvich.jpg‎|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118 三明治海報]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==相關==
+
== 相關連結 ==
*''[[Meet the Sandvich|專訪三文治]]''
+
* [[Basic Heavy strategy/zh-hant#三明治 + 外觀改變|三明治使用策略]]
*[[Heavy strategy#Sandvich|三文治策略]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* [[Meet the Sandvich/zh-hant|專訪三明治]]
 +
* {{item link|What's in the Sandvich Box?}}
  
==外部連結==
+
== 外部連結 ==
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/sandvich.htm ''重裝兵更新'' - 三文治 + 專訪三文治]
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/sandvich.htm 重裝兵更新-三明治 + 專訪三明治]{{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1889 TF2 Official Blog - 尋找時間去流血]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1889 TF2 Official Blog - 尋找時間去流血]{{lang icon|en}}
  
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{{Heavy Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
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[[Category:Weapons with taunt functions/zh-hant]]

Latest revision as of 20:01, 9 April 2024

三明治對要防守一個區域的重裝兵來說是一項很好的配備,因為三明治能讓他在敵方的進攻之間,不需要棄守陣地就能迅速地補充生命值。
三明治宣傳內容

三明治(Sandvich)是專屬於重裝兵的解鎖次要武器,由生菜,西紅柿,瑞士奶酪,火腿或是波洛尼亞香腸和兩片三角麵包所製成,並由一枝穿着橄欖的牙籤固定。

三明治可以使用開火鍵或嘲諷鍵食用。當食用時,它會花大約 4 秒的時間,將重裝兵的生命值補充至 100%,也就是全滿但不包含超量治療的部分。在這段時間,玩家會被迫進入第三人稱視角,並會看到重裝兵變成完全不動的狀態和發出響亮的咀嚼聲。在2012年2月14日更新後,如果玩家拾起自己放在地上的三明治食用,它將無法在消除餘火以及回復生命值,只會回復三明治量表。重裝兵也不能在水裡食用三明治。在最近的更新中,當重裝兵為滿血時,他可以不斷地食用三明治,但當重裝兵在食用三明治前受到傷害,食用後就會有冷卻時間。還有,食用爆擊狀態的三明治不會獲得額外的好處或能力。

重裝兵可以使用右鍵把三明治放在地上給隊友食用,地上的三明治可以治癒食用隊友的 50% 最大生命值,就跟中型補血包回復的生命值量相同。敵方玩家也可食用,同樣治癒玩家的 50% 最大生命值。三明治會放在地上 30 秒後就會消失,或由同一名重裝兵再次將三明治放在地上。三明治的冷卻時間為 30 秒,可以從補給櫃或醫療包(生命值全滿狀況下)中取得。當重裝兵在食用三明治時被敵方玩家殺死,該三明治會掉在地上並可被任何玩家食用,食用的玩家可回復 50 點生命值(偵察兵為 75 點生命值)。

當完成 10 項重裝兵的成就後,玩家可獲得三明治作為解鎖里程碑的獎勵。

治療與動作時間

治療與動作時間
治療
治療量 300最大生命值的 50%50
動作時間
耗費時間 4.3 秒
重新補充時間 30 秒立即
丟下的物品消失時間 30 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Heavy 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

作為合成材料之一

三明治 廢金屬 美味巧克力
Item icon Sandvich.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Dalokohs Bar.png
三明治 回收金屬 水牛排三明治
Item icon Sandvich.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Buffalo Steak Sandvich.png

奇異屬性


相關成就

Leaderboard class scout.png 偵察兵

道奇 1 分,巨人 0 分
道奇 1 分,巨人 0 分
殺掉一名敵方重裝兵並奪走他的三明治


Leaderboard class heavy.png 重裝兵

大胃王
大胃王
吃掉 100 個三明治


相關更新

2009年2月25日更新
  • 滿血的玩家現在可以拾起放在地上的三明治。

2009年9月15日更新

  • 使用次要攻擊鍵可以把三明治放在地上。
  • 現在同時只能丟出一個三明治,當重裝兵丟出另一個三明治,原本的會消失。
  • 一名滿血的重裝兵現在可以從補血包中獲得三明治。
  • 使用嘲諷鍵食用三明治可使食用的重裝兵回復所有生命值。
  • 地上的三明治可以治癒食用玩家 50% 最大生命值。

2009年10月14日更新

  • 當重裝兵的三明治治療了隊友,重裝兵會獲得半分。
  • 俢正可以嘲諷鍵食用三明治和把三明治放在地上的漏洞。
  • 俢正當三明治穿過玩家的身體時,並沒有治癒玩家的漏洞。
  • 俢正三明治有時候會放在牆中間,或透過較薄的牆掉到另一方的漏洞。

2009年12月22日更新

  • 俢正當重裝兵向前跑時放下三明治時,重裝兵可食用自己丟出的三明治漏洞。

2010年4月28日更新

  • 將三明治丟向隊友能獲得一分獎勵分(以前為半分)。

2010年7月8日更新工程師更新

  • 現在三明治會使用冷卻計時器來顯示再次使用三明治的所剩時間。

2010年9月30日更新曼恩企業更新

2010年10月6日更新

  • 俢正當重裝兵受到傷害時,三明治不會冷卻的漏洞。

2010年10月27日更新2010萬聖節更新

  • 修正三明治的冷卻提示表。

2010年12月21日更新

2011年3月10日更新全軍破敵包更新

  • 改進三明治的模型材質。

2011年3月15日更新

  • [未記載] 美味巧克力的藍圖從「Bonk! 原子能量飲料 + 三明治」更改成「廢金屬 + 三明治」
  • [未記載] 水牛排三明治的藍圖從「爆擊可樂 + 三明治」更改成「回收金屬 + 三明治」

2011年8月23日更新

  • 新增機器人對應衝擊刺盾和各種消耗品的行為反應。

2012年2月14日更新

  • 現在重裝兵無法再從自己丟下的三明治回復生命值,只能填滿自己的三明治量表。唯一能回復生命值的方法就是站著不動吃掉它。

2012年7月5日更新

2012年12月20日更新鐵甲軍團更新

2012年12月21日更新

  • 修正奇異版本的聖誕三明治可在一次的使用中使計數上升多次的漏洞。

2013年1月16日更新

  • 修正奇異三明治有時沒有記錄數據的漏洞。
  • 將聖誕三明治加進可用於中世紀模式的武器列表中。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增了珍藏屬性。

2015年7月2日更新 #1大顯槍手更新

  • 設定變更:
    • 更新物品敘述,以提醒玩家這些物品可以藉由次要攻擊鍵丟出,當作可供隊友撿取的補血包。

2015年7月8日更新 #1

  • 修正在生命全滿的狀況食用三明治後無法再使用的漏洞。

2015年9月10日更新

  • 奇異三明治現在可以使用隊友滅火次數奇異部件。

2016年7月7日更新 #1尋找配對更新

2017年10月20日更新 #1叢林煉獄更新

  • 修正了重裝兵某些午餐物品在進食後並沒有顯示咬過的物品模組。

2017年10月24日更新

  • 修正了當玩家撿起血包後不會重置三明治的冷卻時間的漏洞。

2017年12月13日更新

  • 修正了聖誕三明治並不會讓玩家達成某些成就的漏洞。

2017年12月21日更新 #12017聖誕節更新

  • 修正了聖誕三明治在食用過後並不會顯示咬過的物品模組的漏洞。

錯誤

  • 當食用三明治時,玩家自己不會看到明顯的咬痕,但其他玩家卻會。有時三明治會當玩家食用三明治時,會顯示第一人稱視角。
  • 在獲勝羞辱(Humiliation)時,如果玩家手上拿著三明治的話還是可以使用次要攻擊將它丟出來。

相關細節

  • 三明治是在專訪偵察兵影片中首次出現,比在遊戲中實際出現還早幾個月。
  • 在專訪偵察兵影片中,正在食用三明治的重裝兵被偵察兵打斷了,之後偵察兵用球棒打暈了重裝兵,並把重裝兵的三明治吃掉。實際上,偵察兵食用被重裝兵的三明治能治癒 75 點生命值,靈感就是來自這裡。
  • 三明治的用戶指南中有一個錯字,不過在 Valve 商店所發售的真實海報就已經改正了。

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