Difference between revisions of "2Fort Invasion/ru"
(Added July 18, 2024 Patch.) |
|||
(10 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{trans|Обзор карты}} | ||
+ | |||
{{DISPLAYTITLE:2Fort Invasion}} | {{DISPLAYTITLE:2Fort Invasion}} | ||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-game-type = Capture the Flag |
− | | | + | | map-file-name = ctf_2fort_invasion |
− | | map- | + | | map-image = Ctf 2fort invasion.png |
+ | | map-released = {{Patch name|10|6|2015}} | ||
+ | | map-released-major = Invasion Community Update | ||
| map-environment = Ферма | | map-environment = Ферма | ||
| map-setting = Ночь | | map-setting = Ночь | ||
− | | map-deep-water | + | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/921628 |
− | | map-pyrovision | + | | map-has-deep-water = yes |
− | | map-health | + | | map-has-pyrovision = no |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-small = 2 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-medium = 4 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 2 |
+ | | map-pickups-ammo-medium = 4 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|Обновление «Вторжение»|Пришельцы захватывают, но команды слишком заняты выяснением лучшего способа убийства друг друга инопланетными артефактами.}} | + | {{Quotation|'''Обновление «Вторжение»'''|Пришельцы захватывают, но команды слишком заняты выяснением лучшего способа убийства друг друга инопланетными артефактами.}} |
− | + | ||
− | '''2Fort Invasion''' — карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]]. Представляет собой версию карты [[2Fort/ru|2Fort]], стилизованную специально под [[Invasion Update/ru|обновление «Вторжение»]]. | + | '''2Fort Invasion''' — карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]]. Представляет собой версию карты [[2Fort/ru|2Fort]], стилизованную специально под [[Invasion Community Update/ru|обновление «Вторжение»]]. |
− | События происходят ночью. Обе базы были преобразованы в научно-исследовательские лаборатории, изучающие инопланетные технологии. | + | События происходят ночью. Обе базы были преобразованы в научно-исследовательские лаборатории, изучающие инопланетные технологии. |
+ | * В связи с проведением исследований инопланетной биологии в секретной лаборатории Синих, их помещения находятся в режиме биологической изоляции. Плакаты на стенах зданий ссылаются на изучение инопланетной биологии или рекламируют спонсоров радиостанции [[Invasion Community Update/ru#KritzKast Skits|KKBC]]. | ||
+ | * Усыпанная обломками летающих тарелок и механических инопланетян, территория Красных представляет собой поле боя наемников с пришельцами. Секретная лаборатория Красных занимается исследованием позаимствованных технологий пришельцев, включая порталы и новое вооружение. Большинство плакатов в этих зданиях выполнены в стиле пропагандистского искусства времен [[w:ru:Вторая мировая война|Второй мировой войны]]. | ||
− | На всей территории карты появляются разрушаемые инопланетные корабли, которые взрываются | + | На всей территории карты появляются разрушаемые инопланетные корабли, которые взрываются подобно [[Pumpkin bomb/ru|тыквенным бомбам]] при нанесении им повреждений. |
== Локации == | == Локации == | ||
=== Внешние локации === | === Внешние локации === | ||
− | |||
*'''Мост''': Мост, соединяющий два форта. У моста есть крыша, что позволяет [[Scout/ru|разведчикам]] залезать на неё при помощи двойного прыжка, [[Demoman/ru|подрывникам]] — при помощи прыжка на липучках и [[Soldier/ru|солдатам]] — при помощи прыжка на ракете с одного балкона, затем перебежать на другой конец крыши и допрыгнуть до балкона форта вражеской команды. Крыша также обеспечивает игрокам прикрытие для продвижения и, как правило, перемещает основные действия игры в форты. Обычно разведчики без проблем запрыгивают на крышу моста, но у них не всегда получается допрыгнуть до балкона форта. Это связано с ошибкой у самого края крыши; если разведчик будет прыгать именно с самого края, с точки зрения игровой механики будет считаться, что он «падает», тем самым позволяя ему прыгнуть всего лишь один раз, а не два. Для решения этой проблемы можно начинать прыгать на долю секунды раньше, использовать силу отталкивания [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] или использовать тройной прыжок [[Atomizer/ru|Расщепителя]]. Разведчики, подрывники и солдаты на крыше становятся легкой мишенью для [[Sniper/ru|снайперов]], что создает новую проблему в одном из способов проникновения на базу врага. | *'''Мост''': Мост, соединяющий два форта. У моста есть крыша, что позволяет [[Scout/ru|разведчикам]] залезать на неё при помощи двойного прыжка, [[Demoman/ru|подрывникам]] — при помощи прыжка на липучках и [[Soldier/ru|солдатам]] — при помощи прыжка на ракете с одного балкона, затем перебежать на другой конец крыши и допрыгнуть до балкона форта вражеской команды. Крыша также обеспечивает игрокам прикрытие для продвижения и, как правило, перемещает основные действия игры в форты. Обычно разведчики без проблем запрыгивают на крышу моста, но у них не всегда получается допрыгнуть до балкона форта. Это связано с ошибкой у самого края крыши; если разведчик будет прыгать именно с самого края, с точки зрения игровой механики будет считаться, что он «падает», тем самым позволяя ему прыгнуть всего лишь один раз, а не два. Для решения этой проблемы можно начинать прыгать на долю секунды раньше, использовать силу отталкивания [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] или использовать тройной прыжок [[Atomizer/ru|Расщепителя]]. Разведчики, подрывники и солдаты на крыше становятся легкой мишенью для [[Sniper/ru|снайперов]], что создает новую проблему в одном из способов проникновения на базу врага. | ||
Line 41: | Line 46: | ||
File:CTF 2Fort Invasion BluBase.png|Вид на базу [[BLU/ru|Синей]] команды, включая воду и мост | File:CTF 2Fort Invasion BluBase.png|Вид на базу [[BLU/ru|Синей]] команды, включая воду и мост | ||
File:CTF 2Fort Invasion Water.png|Вода под мостом, включая вход в коллекторы | File:CTF 2Fort Invasion Water.png|Вода под мостом, включая вход в коллекторы | ||
− | File:CTF RED battlements Invasion.png|Балкон Красной команды, | + | File:CTF RED battlements Invasion.png|Балкон Красной команды, аналогичный балкону Синей команды |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 47: | Line 52: | ||
*'''Коллекторы''': Туннели под каждой базой, ведущие от [[water/ru|воды]] под мостом ко «входу», которые еще называют «канализацией», «кишкой» или «трубами». Они имеют несколько резких поворотов, создавая многочисленные слепые углы, в которых игроков могут поджидать неприятные сюрпризы. Коллекторы, как правило, используются в качестве способа проникновения на базу врага, тем самым не привлекая к себе лишнего внимания снайперов. Узость проходов и вода создают проблемы [[Spy/ru|шпионам]], пытающимся также пройти незамеченным. | *'''Коллекторы''': Туннели под каждой базой, ведущие от [[water/ru|воды]] под мостом ко «входу», которые еще называют «канализацией», «кишкой» или «трубами». Они имеют несколько резких поворотов, создавая многочисленные слепые углы, в которых игроков могут поджидать неприятные сюрпризы. Коллекторы, как правило, используются в качестве способа проникновения на базу врага, тем самым не привлекая к себе лишнего внимания снайперов. Узость проходов и вода создают проблемы [[Spy/ru|шпионам]], пытающимся также пройти незамеченным. | ||
− | *'''Комната в коллекторах''': В каждом коллекторе есть комнатка, размещенная в углу таким образом, что её невозможно увидеть полностью изнутри тоннеля. На уровне воды, туннель имеет два 90-градусных поворота, в то время как на уровне пола комнаты — непрерывный участок тоннеля. Длинный тоннель обеспечивает дальнюю прямую видимость между комнатой и выходом из коллектора. Обычно этой комнатой занимаются инженеры, строя в ней [[ | + | *'''Комната в коллекторах''': В каждом коллекторе есть комнатка, размещенная в углу таким образом, что её невозможно увидеть полностью изнутри тоннеля. На уровне воды, туннель имеет два 90-градусных поворота, в то время как на уровне пола комнаты — непрерывный участок тоннеля. Длинный тоннель обеспечивает дальнюю прямую видимость между комнатой и выходом из коллектора. Обычно этой комнатой занимаются инженеры, строя в ней [[Teleporters/ru|телепорты]], благодаря чему ваши товарищи по команде быстро смогут добраться до базы врага, и/или [[Sentry Gun/ru|турели]], дабы лишить врагов части своей территории. |
*'''Двор''': Двор является основным средством перехода между первым и вторым этажами на каждой базе. Представляет собой замкнутое пространство без крыши, находящееся рядом с комнатой возрождения и входом в боковую комнату. Двор ограничен тремя уступами, а именно дверным проемом рядом с комнатой возрождения, лестницей на втором этаже, ведущей вниз к комнате с разведданными, и входом на первом этаже. Две лестницы позволяют игрокам подниматься на второй этаж. [[Engineer/ru|Инженеры]] часто используют открытое пространство как крупную оборонительную точку, благодаря чему многие классы лишаются возможности проникновения в комнату с разведданными. Инженер может обеспечить эффективную оборону, возведя турель в хорошем месте, защищая сразу оба входа в комнату с вражескими разведданными. | *'''Двор''': Двор является основным средством перехода между первым и вторым этажами на каждой базе. Представляет собой замкнутое пространство без крыши, находящееся рядом с комнатой возрождения и входом в боковую комнату. Двор ограничен тремя уступами, а именно дверным проемом рядом с комнатой возрождения, лестницей на втором этаже, ведущей вниз к комнате с разведданными, и входом на первом этаже. Две лестницы позволяют игрокам подниматься на второй этаж. [[Engineer/ru|Инженеры]] часто используют открытое пространство как крупную оборонительную точку, благодаря чему многие классы лишаются возможности проникновения в комнату с разведданными. Инженер может обеспечить эффективную оборону, возведя турель в хорошем месте, защищая сразу оба входа в комнату с вражескими разведданными. | ||
Line 69: | Line 74: | ||
*'''Подвал''': Представляет собой место, к которому приводят обе вышеуказанные лестницы. Она ведет к комнате с разведданными и к третьей комнате возрождения, находящейся рядом со второй лестницей. Однако, ни один игрок никогда не будет в ней возрождаться после своей смерти. В середине подвала расположены аптечка и коробка с боеприпасами. Добавление этих бонусов усилило «кемпинг» в комнате, немного облегчая врагам попытку кражи разведданных. | *'''Подвал''': Представляет собой место, к которому приводят обе вышеуказанные лестницы. Она ведет к комнате с разведданными и к третьей комнате возрождения, находящейся рядом со второй лестницей. Однако, ни один игрок никогда не будет в ней возрождаться после своей смерти. В середине подвала расположены аптечка и коробка с боеприпасами. Добавление этих бонусов усилило «кемпинг» в комнате, немного облегчая врагам попытку кражи разведданных. | ||
− | *'''Комната с разведданными''': Эта комната имеет 2 входа со стороны подвала. Место является основным оборонительным местом на карте, поэтому в ней часто засиживаются игроки, особенно [[Engineer/ru|инженеры]]. Сами разведданные в виде чемодана расположены на столе, находящемся в противоположном от двух входов углу. Благодаря обстановке комнаты, обороняющимся игрокам в ней очень легко расположится, поэтому иногда без [[ | + | *'''Комната с разведданными''': Эта комната имеет 2 входа со стороны подвала. Место является основным оборонительным местом на карте, поэтому в ней часто засиживаются игроки, особенно [[Engineer/ru|инженеры]]. Сами разведданные в виде чемодана расположены на столе, находящемся в противоположном от двух входов углу. Благодаря обстановке комнаты, обороняющимся игрокам в ней очень легко расположится, поэтому иногда без [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] уничтожение этой обороны просто невозможно. |
<gallery widths=150px heights=80px perrow=4> | <gallery widths=150px heights=80px perrow=4> | ||
Line 80: | Line 85: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | == Обзор карты == | ||
+ | [[File:2Fort Invasion overview with lines.png|left|2Fort Invasion's locations|450px]] | ||
+ | <big>1.Мост | ||
+ | 2.Входы | ||
+ | 3.Основное место битвы | ||
+ | 4.Выход из канализации | ||
+ | 5.Решетка | ||
+ | 6.Комната наверху и комната у входа прямо под ней | ||
+ | 7.Двор | ||
+ | 8.Лестницы | ||
+ | 9.Подвал (Зал данных) | ||
+ | 10.Спиральная лестница | ||
+ | 11.Комната с разведданными</big> | ||
+ | {{clr}} | ||
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
− | {{ | + | {{Map strategy link|2Fort Invasion|main=yes}} |
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}}) | + | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}}) |
* {{Undocumented}} Карта 2Fort Invasion была добавлена в игру. | * {{Undocumented}} Карта 2Fort Invasion была добавлена в игру. | ||
'''{{Patch name|10|8|2015}}''' | '''{{Patch name|10|8|2015}}''' | ||
− | * Исправлены появляющиеся бомбы (на картах [[Invasion Update/ru|обновления «Вторжение»]]), которые наносили урон товарищам по команде при попадании в них [[Projectiles/ru#Другие свойства снарядов|стрелой]]. | + | * Исправлены появляющиеся бомбы (на картах [[Invasion Community Update/ru|обновления «Вторжение»]]), которые наносили урон товарищам по команде при попадании в них [[Projectiles/ru#Другие свойства снарядов|стрелой]]. |
'''{{Patch name|10|15|2015}}''' | '''{{Patch name|10|15|2015}}''' | ||
Line 95: | Line 114: | ||
'''{{Patch name|11|13|2015}}''' | '''{{Patch name|11|13|2015}}''' | ||
* {{Undocumented}} Карты обновления «Вторжение» были добавлены в стандартные категории поиска Быстрой игры. | * {{Undocumented}} Карты обновления «Вторжение» были добавлены в стандартные категории поиска Быстрой игры. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Карта {{code|ctf_2fort_invasion}} была добавлена в ротацию карт [[Casual Mode/ru|свободного режима]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|18|2024}}''' ({{update link|Summer 2024 Update}}) | ||
+ | * {{code|ctf_2fort_invasion}} перемещён из категории «Разное» в категорию CTF. | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Игроки могут застрять в бомбах. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
+ | === Плакаты === | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Movie Night poster.png|Афиша ночи кино на базе Синих из [[Invasion Community Update/ru#Тизер|тизера обновления]] |
− | + | File:2fort invasion poster3.png|Реклама собачьего корма Sleepy Dogs<!-- it's meteor -->, спонсора радиостанции [[Invasion Community Update/ru#KritzKast Skits|KKBC]] | |
− | File:2fort invasion poster3.png|Реклама собачьего корма | + | </gallery> |
− | File:2fort invasion poster4.png|Пропагандистский плакат | + | |
− | File:2fort invasion | + | ==== СИН: Лаборатория исследования инопланетной биологии ==== |
− | + | <gallery> | |
− | File:2fort invasion poster7.png|Рентгеновский снимок Поджигателя с [[Triboniophorus Tyrannus/ru|Трибониофорусом Тиранусом]] на голове. | + | File:2fort invasion poster4.png|Пропагандистский плакат с изображением анатомии [[Unidentified Following Object/ru|щупальцевидных пришельцев]] |
− | File:2fort invasion poster8.png| | + | File:2fort invasion poster6.png|Плакат о безопасности в «[[w:ru:Лабрадор-ретривер|лабрадоратории]]» в комнате с разведданными <!-- Игра с английским словом lab, означающим "лаборатория" и "лабрадор" --> |
− | File: | + | File:2fort invasion poster7.png|Рентгеновский снимок Поджигателя с [[Triboniophorus Tyrannus/ru|Трибониофорусом Тиранусом]] на голове |
− | File:2Fort Invasion UFO Poster 1.png| | + | File:2fort invasion poster5.png|Реклама Подлинных скафандров Манн Ко, спонсора радиостанции KKBC |
− | File:2Fort Invasion UFO Poster 2.png| | + | File:2fort invasion poster8.png|Реклама Подлинных скафандров Манн Ко; отсылка к [https://www.imdb.com/title/tt0078748/taglines цитате] {{lang icon|en}} из фильма ''Чужой'' |
− | + | File:2fort invasion poster1.png|План эвакуации из сектора исследования пришельцев. [[p2:Caroline/ru|''Кэрол''айн]] — «обожательница» [[p2:Cave Johnson/ru|Кейва Джонсона]] в серии игр [[p2:Portal/ru|''Portal'']] | |
− | + | </gallery> | |
− | + | ||
+ | ==== КРС: Зона исследования инопланетных технологий / поле битвы ==== | ||
+ | Следующие плакаты представляют собой дань уважения знаменитому американскому пропагандистскому искусству времен [[w:ru:Вторая мировая война|Второй мировой войны]]. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:2fort invasion poster2.png|<!-- Both Barrels -->Дань уважения [https://worldwarera.com/en/all-posters/propaganda-poster-give-em-both-barrels/ пропагандистскому плакату] {{lang icon|en}} [[w:Jean Carlu|Жана Карлу]] {{lang icon|en}} | ||
+ | File:Alien Propaganda 2.png|<!-- Loose 2 -->Дань уважения [[commons:File:"Loose talk can cost lives" - NARA - 514910.jpg|пропагандистскому плакату]] {{lang icon|en}} [[w:ru:Стейг, Уильям|Уильяма Стейга]], также написавшему книгу ''[[w:ru:Шрек!|Шрек!]]'' | ||
+ | File:Alien Propaganda 3.png|<!-- Loose 3 -->Дань уважения [[commons:File:"Loose talk can cause lives" - NARA - 514915.jpg|пропагандистскому плакату]] {{lang icon|en}} Джона Холмгрена <!-- Ни на одном языке нет статьи на вики об этом человеке, даже на английском, следовательно ссылка "битая" и смысла добавлять ее нет --> | ||
+ | File:Alien Propaganda 1.png|Гигантский механический пришелец. Пропагандистская фраза «''[[w:ru:We Can Do It!|Мы можем сделать это!]]''» имела популярность во время Второй мировой войны (автор — Дж. Говард Миллер) <!-- Ссылка на статью о художнике на англ. вики перенаправляет на статью о плакате, опять же — нет смысла добавлять ссылку --> | ||
+ | File:2Fort Invasion UFO Poster 1.png|Знак, предупреждающий о неиследованной зоне | ||
+ | File:2Fort Invasion UFO Poster 2.png|Знак, предупреждающий о неиследованной зоне. Использовался для [[Saucers/ru|тизера]] грядущего обновления | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Разведданные === | ||
+ | <gallery perrow=3> | ||
+ | file:Invasion Intel red idle.png|Разведданные [[RED/ru|Красной]] команды | ||
+ | file:Invasion Intel blu idle.png|Разведданные [[BLU/ru|Синей]] команды | ||
+ | file:Invasion Intel neutral idle.png|Неиспользуемая модель нейтральных разведданных | ||
+ | file:Invasion Intel red pickedup.png|Подобранные разведданные Красной команды | ||
+ | file:Invasion Intel blu pickedup.png|Подобранные разведданные Синей команды | ||
+ | file:Invasion Intel neutral pickedup.png|Неиспользуемая модель подобранных нейтральных разведданных | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 119: | Line 167: | ||
{{Invasion Community Update Nav}} | {{Invasion Community Update Nav}} | ||
− | {{Maps | + | {{Maps Nav}} |
Revision as of 06:12, 19 July 2024
![]() | В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
2Fort Invasion | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Тип карты: | Захват флага |
Имя файла: | ctf_2fort_invasion
|
Выпущено: | Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение») |
Варианты: | 2Fort |
Автор(-ы): | Miguel «BANG!» Melara The Ronin Michael Egan Aeon «Void» Bollig Martin «Chaofanatic» Ellis Ryan «Freeflow» Leitao Harlen «UEAKCrash» Linke James «Retro» Wright |
Информация о карте | |
Окружение: | Ферма |
Условия: | Ночь |
Глубокие водоёмы: | Да |
Поддержка пирозрения: | Нет |
Предметы на карте | |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
![]() | |
Самая большая поддержка |
« | Пришельцы захватывают, но команды слишком заняты выяснением лучшего способа убийства друг друга инопланетными артефактами.
— Обновление «Вторжение»
|
» |
2Fort Invasion — карта режима Захват флага. Представляет собой версию карты 2Fort, стилизованную специально под обновление «Вторжение».
События происходят ночью. Обе базы были преобразованы в научно-исследовательские лаборатории, изучающие инопланетные технологии.
- В связи с проведением исследований инопланетной биологии в секретной лаборатории Синих, их помещения находятся в режиме биологической изоляции. Плакаты на стенах зданий ссылаются на изучение инопланетной биологии или рекламируют спонсоров радиостанции KKBC.
- Усыпанная обломками летающих тарелок и механических инопланетян, территория Красных представляет собой поле боя наемников с пришельцами. Секретная лаборатория Красных занимается исследованием позаимствованных технологий пришельцев, включая порталы и новое вооружение. Большинство плакатов в этих зданиях выполнены в стиле пропагандистского искусства времен Второй мировой войны.
На всей территории карты появляются разрушаемые инопланетные корабли, которые взрываются подобно тыквенным бомбам при нанесении им повреждений.
Содержание
Локации
Внешние локации
- Мост: Мост, соединяющий два форта. У моста есть крыша, что позволяет разведчикам залезать на неё при помощи двойного прыжка, подрывникам — при помощи прыжка на липучках и солдатам — при помощи прыжка на ракете с одного балкона, затем перебежать на другой конец крыши и допрыгнуть до балкона форта вражеской команды. Крыша также обеспечивает игрокам прикрытие для продвижения и, как правило, перемещает основные действия игры в форты. Обычно разведчики без проблем запрыгивают на крышу моста, но у них не всегда получается допрыгнуть до балкона форта. Это связано с ошибкой у самого края крыши; если разведчик будет прыгать именно с самого края, с точки зрения игровой механики будет считаться, что он «падает», тем самым позволяя ему прыгнуть всего лишь один раз, а не два. Для решения этой проблемы можно начинать прыгать на долю секунды раньше, использовать силу отталкивания Неумолимой силы или использовать тройной прыжок Расщепителя. Разведчики, подрывники и солдаты на крыше становятся легкой мишенью для снайперов, что создает новую проблему в одном из способов проникновения на базу врага.
- Вход: Пройдя через мост, перед игроком предстанут 2 дверных проема. «Вход» простирается с этих двух проемов и заканчивается на небольшом от них расстоянии внутри здания. Отсюда идет Т-образная форма прохода с решеткой в потолке. Пройдя налево, игрок увидит лестницу, ведущую вниз в коллекторы, а также узкий коридор, соединяющий дополнительную комнату возрождения со входом и двором.
- Боковая от входа комната: Повернув направо от входа, вы увидите комнату среднего размера с небольшим дверным проемом на противоположном конце, который ведет прямо во двор. Эта комната играет важную роль, так как это прямой путь на базу врага, поэтому её сложно как защищать, так через неё и нападать. Инженеры могут возвести постройки в ней, если враги постоянно пытаются проникнуть на базу. Кроме того, шпионы часто используют её как прикрытие, благодаря своим размерам. Во многих других частях карты коридоры слишком узкие, чтобы в них можно было спрятаться, но только не эта комната, через которую шпионы без проблем могут проникнуть на базу врага.
- Балкон: Балкон расположен на втором этаже форта, в центре у него находится небольшая комната, именуемая как «бункер». В этой комнате спереди находится оконная рама без стекла и снаружи небольшой слой крыши. Окна позволяют видеть практически всё снаружи. Балкон иногда называют «снайперским уступом» или «снайперским деком» из-за его главной цели — «кемпинга» для снайперов. Балкон обеспечивает снайперам прекрасный вид на большую часть карты, за исключением моста и воды под ним. Балкон Красной команды размещен высоко, упав с которого можно получить урон от падения, в то время как балкон Синей команды не достаточно высок для этого.
Локации фортов
- Коллекторы: Туннели под каждой базой, ведущие от воды под мостом ко «входу», которые еще называют «канализацией», «кишкой» или «трубами». Они имеют несколько резких поворотов, создавая многочисленные слепые углы, в которых игроков могут поджидать неприятные сюрпризы. Коллекторы, как правило, используются в качестве способа проникновения на базу врага, тем самым не привлекая к себе лишнего внимания снайперов. Узость проходов и вода создают проблемы шпионам, пытающимся также пройти незамеченным.
- Комната в коллекторах: В каждом коллекторе есть комнатка, размещенная в углу таким образом, что её невозможно увидеть полностью изнутри тоннеля. На уровне воды, туннель имеет два 90-градусных поворота, в то время как на уровне пола комнаты — непрерывный участок тоннеля. Длинный тоннель обеспечивает дальнюю прямую видимость между комнатой и выходом из коллектора. Обычно этой комнатой занимаются инженеры, строя в ней телепорты, благодаря чему ваши товарищи по команде быстро смогут добраться до базы врага, и/или турели, дабы лишить врагов части своей территории.
- Двор: Двор является основным средством перехода между первым и вторым этажами на каждой базе. Представляет собой замкнутое пространство без крыши, находящееся рядом с комнатой возрождения и входом в боковую комнату. Двор ограничен тремя уступами, а именно дверным проемом рядом с комнатой возрождения, лестницей на втором этаже, ведущей вниз к комнате с разведданными, и входом на первом этаже. Две лестницы позволяют игрокам подниматься на второй этаж. Инженеры часто используют открытое пространство как крупную оборонительную точку, благодаря чему многие классы лишаются возможности проникновения в комнату с разведданными. Инженер может обеспечить эффективную оборону, возведя турель в хорошем месте, защищая сразу оба входа в комнату с вражескими разведданными.
- Решетка: Представляет собой маленькую комнату с решетчатым полом, находящуюся прямо над входом на каждой базе. Она расположена на втором этаже, в результате чего она часто используется игроками, чтобы быстрее попасть на поле боя. Подрывники, солдаты, инженеры, разведчики и поджигатели могут попасть через неё на второй этаж. Такие классы, как инженер и подрывник, могут засидеться в этой комнате, ограничивая врагам доступ ко входу на базу. Урон от взрывов также действует сквозь решетку.
- Комната на втором этаже: Представляет собой большую комнату на втором этаже, находящуюся рядом с главной комнатой возрождения. Она имеет выходы к балкону, «решетке», «верхушке спиральной лестницы» и ко «двору». Эта комната играет важную роль, так как с ней пересекаются много мест, соединенных практически с каждой зоной базы. Чаще всего её используют разведчики, которым успешно удалось допрыгнуть до балкона, так как она имеет прямой путь к комнате с разведданными через спиральную лестницу.
Основные локации базы
- Спиральная лестница: Спиральная лестница, ведущая из подвала наверх, является одним из двух способов проникновения к комнате с разведданными. Подобно коллекторам, эта лестница представляет собой узкий коридор с поворотами под прямыми углами. Битвы на этой лестнице будут довольно тесными, но замкнутое пространство можно использовать, заблокировав вход раздатчиком с турелью, или можно просто решить проблему с помощью пулеметчика. Наверху, лестница начинается в небольшой комнате, в которой расположены маленькие аптечка и коробка с боеприпасами, а также в ней есть два маленьких угла, в которых шпионы довольно часто прячутся. Прямую линию видимости до первого поворота можно использовать снайперам, чтобы те смогли уничтожить врага, несущего ваши разведданные.
- Лестница: Эта зона представляет собой длинную лестницу, проходящую от задней части двора к подвалу. Используется как второй способ кражи разведданных противника. Чаще её называют «задней лестницей», «длинной лестницей», «прямой лестницей» или просто «прямая».
- Подвал: Представляет собой место, к которому приводят обе вышеуказанные лестницы. Она ведет к комнате с разведданными и к третьей комнате возрождения, находящейся рядом со второй лестницей. Однако, ни один игрок никогда не будет в ней возрождаться после своей смерти. В середине подвала расположены аптечка и коробка с боеприпасами. Добавление этих бонусов усилило «кемпинг» в комнате, немного облегчая врагам попытку кражи разведданных.
- Комната с разведданными: Эта комната имеет 2 входа со стороны подвала. Место является основным оборонительным местом на карте, поэтому в ней часто засиживаются игроки, особенно инженеры. Сами разведданные в виде чемодана расположены на столе, находящемся в противоположном от двух входов углу. Благодаря обстановке комнаты, обороняющимся игрокам в ней очень легко расположится, поэтому иногда без убер-заряда уничтожение этой обороны просто невозможно.
Обзор карты
1.Мост 2.Входы 3.Основное место битвы 4.Выход из канализации 5.Решетка 6.Комната наверху и комната у входа прямо под ней 7.Двор 8.Лестницы 9.Подвал (Зал данных) 10.Спиральная лестница 11.Комната с разведданными
Стратегии
Предыдущие изменения
Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)
- [Недокументированное] Карта 2Fort Invasion была добавлена в игру.
- Исправлены появляющиеся бомбы (на картах обновления «Вторжение»), которые наносили урон товарищам по команде при попадании в них стрелой.
- Исправлены некоторые места, в которых игроки могли выйти за пределы карты.
- [Недокументированное] Карты обновления «Вторжение» были добавлены в стандартные категории поиска Быстрой игры.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Карта
ctf_2fort_invasion
была добавлена в ротацию карт свободного режима.
Обновление от 18 июля 2024 (Лето 2024)
ctf_2fort_invasion
перемещён из категории «Разное» в категорию CTF.
Ошибки
- Игроки могут застрять в бомбах.
Галерея
Плакаты
Афиша ночи кино на базе Синих из тизера обновления
Реклама собачьего корма Sleepy Dogs, спонсора радиостанции KKBC
СИН: Лаборатория исследования инопланетной биологии
Пропагандистский плакат с изображением анатомии щупальцевидных пришельцев
Плакат о безопасности в «лабрадоратории» в комнате с разведданными
Рентгеновский снимок Поджигателя с Трибониофорусом Тиранусом на голове
Реклама Подлинных скафандров Манн Ко; отсылка к цитате (английский) из фильма Чужой
План эвакуации из сектора исследования пришельцев. Кэролайн — «обожательница» Кейва Джонсона в серии игр Portal
КРС: Зона исследования инопланетных технологий / поле битвы
Следующие плакаты представляют собой дань уважения знаменитому американскому пропагандистскому искусству времен Второй мировой войны.
Дань уважения пропагандистскому плакату (английский) Жана Карлу (английский)
Дань уважения пропагандистскому плакату (английский) Уильяма Стейга, также написавшему книгу Шрек!
Дань уважения пропагандистскому плакату (английский) Джона Холмгрена
Гигантский механический пришелец. Пропагандистская фраза «Мы можем сделать это!» имела популярность во время Второй мировой войны (автор — Дж. Говард Миллер)
Знак, предупреждающий о неиследованной зоне. Использовался для тизера грядущего обновления
Разведданные
См. также
|