Difference between revisions of "Pickups/es"

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{{DISPLAYTITLE:Objetos de Recolección}}
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{{DISPLAYTITLE:Objetos de recolección}}
{{Quotation|'''El Sniper,''' hablando de los objetos...|Esto parece útil que te cagas.|sound=Sniper_specialweapon07_es.wav}}
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{{Infobox
[[Image:Pickups.png|300px|right]]
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|title    = Objetos de recolección
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|image    = Pickups.png
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|contents = Objetos de recolección habituales.
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}}
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{{Quotation|'''El Sniper''' hablando de los objetos...|Esto parece útil que te cagas.|sound=Sniper_specialweapon07_es.wav}}
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__NOTOC__
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Los '''objetos de recolección''' son aquellos que aparecen por varias zonas del mapa y los jugadores pueden «recoger» al entrar en contacto con ellos. Generalmente, al hacerlo se aplica una [[List of useful console commands/es#Comandos addcond|condición]] al jugador; algunos otros pueden incluso otorgar [[Achievements/es|logros]] u otros objetivos, y en ocasiones añadir objetos al inventario del jugador.
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{{TOC limit|2}}
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== Objetos habituales ==
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[[File:Smallammo.png|thumb|120px|<small>Caja de munición pequeña.</small>]]
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[[File:Sandvichplate.png|thumb|120px|<small>[[Sandvich/es|Focata]] en el suelo.</small>]]
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[[File:Dispenser Gibs.png|thumb|120px|<small>Restos de [[Dispenser/es|dispensador]].</small>]]
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{{Main
 +
|Health/es|l1=Salud
 +
|Ammo/es|l2=Munición
 +
|Metal/es|l3=Metal
 +
|Cloak/es|l4=Invisibilidad
 +
}}
 +
 
 +
Los objetos de recolección habituales son aquellos que se pueden encontrar en cualquier mapa, en cualquier situación, y suelen dar [[Health/es|salud]] y [[Ammo/es|munición]], que también rellenará [[Cloak/es|invisibilidad]] y [[Metal/es|metal]]. Hay 3 tamaños para los botiquines y otros 3 para las cajas de munición. Los jugadores solo pueden recoger estos objetos si están faltos de salud, munición, metal o invisibilidad, excepto como {{cl|Spy}} [[disguise/es|disfrazado]]. Al recoger alguno de estos, desaparecerá y volverá aparecer pasados 10 segundos, reproduciendo un sonido distintivo. La cantidad de salud y munición que restaurarán estos objetos será un porcentaje relacionado a la capacidad que tenga la clase.
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En algunas zonas, si un {{cl|Engineer}} construye un [[Teleporter/es|teleportador]] sobre la zona de aparición de este objeto, impedirá que se pueda coger, ya que se encuentra un poco más alto. Otras construcciones, como [[Sentry Gun/es|armas centinela]] o [[Dispenser/es|dispensadores]] se pueden atravesar, por lo que no supondrían problema (aunque sí impedirían que el propio Engineer pudiera coger el objeto).
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El {{item link|Sandvich}} (o {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}) del {{cl|Heavy}} puede lanzarse, creando un objeto para recoger que funcionará como un botiquín mediano para otro jugador. Cuando el Heavy tiene la salud al máximo, puede recoger un botiquín para recargar su Focata una vez lanzado. Con la {{item link|Dalokohs Bar}} y la {{item link|Second Banana}} también se puede hacer, sin embargo estos funcionarán como un botiquín pequeño, ya que se recargan más rápido. Cuando un Heavy muere empuñando algún artículo de tipo fiambrera, se suelta una caja de munición mediana, la cual recupera 50 PS de cualquier jugador que la recoja (excepto en el Scout, que recupera 75 PS).
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Otros objetos de recolección habituales:
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* Cajas de munición soltadas por jugadores al morir y restos de piezas de construcciones que se pueden recoger para recuperar munición, metal e invisibilidad.
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** Cajas de munición soltadas por Engineers con menos de 100 de metal al morir, otorgan la cantidad igual al metal que llevaban. Con un mínimo de 5 (4 con el {{item link|Eureka Effect}}) y un máximo de 100 (80 con el Efecto Eureka).
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* El {{cl|Scout}} produce botiquines pequeños al matar o hacer asistencias con el {{item link|Candy Cane}}.
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* Al golpear el {{item link|Sandman}} la pelota rodará por el mapa, pudiendo recogerse para recargar el proyectil instantáneamente, llenando el medidor y pudiendo volver a lanzarla.
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* Un arma soltada por un jugador que haya muerto, puede recogerse por cualquier clase compatible.
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{{clr}}
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== {{anchor|Special Pickups|Special pickups}} Objetos de recolección especiales ==
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Algunos objetos de recolección son exclusivos de algunas condiciones, eventos o modos de juego.
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=== {{anchor|Event Pickups|Event pickups}} Objetos de recolección de eventos ===
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[[File:Bday medpack large.png|thumb|120px|Botiquín grande con forma de [[Birthday/es|tarta de cumpleaños]].]]
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Los objetos de recolección habituales tienen variantes de [[Halloween/es|Halloween]] y [[Birthday mode/es|cumpleaños]]. El cambio es meramente cosmético y no afecta a los efectos de los objetos. Las variantes de Halloween están en los [[Halloween map/es|mapas de Halloween]], mientras que las variantes de cumpleaños están cuando se activa dicho modo. Además, las variantes de cumpleaños están disponibles cuando se está con la [[Pyroland/es|Pyrovisión]] al equipar sus [[Pyrovision Goggles/es|gafas]] o cualquier objeto relacionado.
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==== Eventos de Halloween ====
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Los [[Halloween map/es|mapas de Halloween]] tienen objetos de recolección relacionados con Halloween. Durante los [[Holiday/es#Halloween|eventos anuales de Halloween]], se activan efectos particulares:
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[[File:Pumpkin.png|left|70px]][[Halloween pumpkins/es|Calabazas de Halloween]] en varios mapas de Halloween; las cuales aparecen al azar al matar a un enemigo. Estas calabazas tienen una función similar a una caja de munición mediana y además otorgan entre 3 y 4 segundos de [[Critical hits/es|críticos]]. Al recoger 20 se otorgará el [[achievement/es|logro]] ''[[Halloween_achievements/es#2009|Crimen cucurbitáceo]]'', desbloqueando la {{item link|Mildly Disturbing Halloween Mask}}. Estos efectos están siempre en los mapas de Halloween, sin importar la fecha del año, incluyendo la progresión en logros.{{clr}}
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[[File:Spellbook Pickup 3.png|left|70px]]En algunos mapas de Halloween también hay unos libros flotantes, frascos o bolas de cristal que se pueden recoger para lanzar [[magic spells/es|hechizos mágicos]] si el jugador lleva un [[Spell Book/es|libro de hechizos]].{{clr}}
  
Los '''Objetos de Recolección''' aparecen por varias localizaciones alrededor del mapa. Los más comunes son [[Health/es|vida]], [[Ammo/es|munición]] y [[Metal/es|metal]]. Para coger el objeto tienes que pasar por encima de él, no podrás recogerlos si vas a tope de vida, munición, o metal. Cualquier objeto que se recoja desaparecerá, y reaparecerá pasados 10 segundos.
+
[[File:Gargoyle Ghost.png|left|70px]]La {{item link|Soul Gargoyle}} aparece en repetidas ocasiones en ciertos mapas de Halloween, cuando lo avisa [[Merasmus/es|Merasmus]]. Durante los eventos de Halloween, al recoger una el jugador suma 10 almas a su Gárgola de Almas. Al recoger un se obtendrá el [[logro]] ''[[Halloween_achievements/es#2010|Truco o trato]]''.{{clr}}
  
Además, el [[Sandvich/es|Focata]] y el [[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]] del [[Heavy]] se puede considerar Objeto de Recogida, esto cura tanto como un pack de vida medio.
+
[[File:HauntedHalloweenGift.png|left|70px]]El {{item link|Haunted Halloween Gift}} aparecía para todos los jugadores en un número limitado de mapas de Halloween durante los eventos de [[Scream Fortress 2015/es|Scream Fortress VII]], hasta 2015, que fue sustituido por las Gárgolas de Almas, las cuales aparecen en las mismas ubicaciones. El primer jugador que encontrase este regalo recibiría una [[Halloween Mask/es|máscara de Halloween]] al azar, un [[Halloween Costumes/es|objeto de un disfraz de Halloween]], un [[Halloween Spell/es|hechizo de Halloween]], un [[Voodoo-Cursed Items/es|objeto maldito]], una {{item link|Spellbook Page}} u otros objetos aleatorios, según el mapa. La función de otorgar un regalo de Halloween de esta manera a los jugadores se reemplazó ese mismo año 2015 por las [[Merasmissions/es|Merasmisiones]].{{clr}}
  
Los packs de vida y munición/metal no lo recuperan todo; recuperan un porcentaje en comparación a la vida máxima de la clase.
+
==== Eventos de invierno ====
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[[File:Tf gift.png|right|70px]]Desde el evento de la [[Australian Christmas 2011/es|Navidad Australiana 2011]], los jugadores sueltan regalos en los [[Holiday/es#Invierno|eventos de invierno]]. Estos regalos tienen una función similar a las calabazas de Halloween, pero sin dar críticos aleatorios. Al recoger 3 de estos regalos de Navidad el jugador obtiene el [[logro]] ''[[Christmas Event achievements/es|Recogida de Regalos]]''. El eventos de Navidad posteriores, los regalos aparecen con menos frecuencia, pero siguen contando para el logro Recogida de Regalos.{{clr}}
  
Si se construye un teleportador encima de donde aparece de un objeto este no se podrá recoger. Las Centinelas y Dispensadores podrán ser atravesados por los compañeros, pero los enemigos no podrán cogerlos.
+
==== Patos ====
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[[File:Duck Journal Scout Style.png|thumb|100px|Pato Scout.|left]]
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[[File:Carnival of Carnage Duck Gold.png|thumb|100px|[[:File:Sf14 merasmus minigame duckhunt bonusducks 01.wav|¡Patobonificación!]]]]Durante el evento de la {{update link|End of the Line Update}}, matar jugadores y completar objetivos en ocasiones dejaba patitos de goma de la clase del jugador en concreto. El {{item link|Duck Journal}} cuenta con un registro de los patos recogidos y aumenta la cantidad de patos que aparecen.
  
==Objetos de Recoleccion en los Eventos==
+
En [[Carnival of Carnage/es|Carnival of Carnage]], uno de los minijuegos de Coches de Choque cuenta con patos de goma en la pista de carreras. Al golpear a otro jugador aparecen patitos dorados como bonificación, que valen el doble. El equipo que llegue al objetivo primero gana.
 +
{{clr}}
  
Durante los eventos de [[Halloween/es|Halloween]], se introdujeron objetos de recolección. Estos fueron exclusivos en [[Harvest/es|Harvest]] y [[Mann Manor/es|Mann Manor]], son [[Halloween pumpkins/es|Calabazas]] y [[Haunted Halloween Gift/es|Regalos]].
+
=== {{anchor|Game mode Pickups|Game mode pickups}} Objetos de recolección de modos de juego ===
 +
[[File:Doomsday event briefcase.png|thumb|140px|Tiques de [[Merasmus/es|Merasmus]].]]
 +
En [[Capture the Flag/es|Capturar la Bandera]] y [[Special Delivery (game mode)/es|Entrega Especial]] hay un maletín (que puede contener inteligencia, [[Australium/es|Australium]] o [[Carnival of Carnage/es|tiques]]) que hay que llevar desde su punto de aparición hasta el objetivo. El portador será marcado para ambos equipos. En [[Crasher/es|Crasher]] y [[Helltrain/es|Helltrain]], estos maletines están sustituidos por un barril explosivo y un núcleo de carbón, respectivamente.
  
==Galería==
 
<gallery>
 
Image:Smallhealth.png|Pack de Vida Pequeño
 
Image:Mediumhealth.png|Pack de Vida Mediano
 
Image:Largehealth.png|Pack de Vida Grande
 
Image:Smallammo.png|Pack de Munición Pequeño
 
Image:Mediumammo.png|Pack de Munición Mediano
 
Image:Largeammo.png|Pack de Munición Grande
 
Image:Sandvichplate.png|El [[Sandvich/es|Focata]] en el suelo
 
Image:Buffalo Steak Sandvich plate.png|El [[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]] en el suelo
 
Image:Pumpkin.png|Calabaza de Halloween
 
Image:Healthbar.png‎|Edición de Halloween del Pack de Vida Pequeño
 
Image:Healthpie.png‎|Edición de Halloween del Pack de Vida Mediano
 
Image:Health Cauldron.png|Edición de Halloween del Pack de Vida Grande
 
Image:HauntedHalloweenGift.png|Misterioso Regalo Encantado
 
File:Medieval Meat.png|Pack de Vida Mediano en el [[Medieval mode/es|Modo Medieval]] del mapa [[Degroot Keep/es|Degroot Keep]]
 
</Gallery>
 
  
== Logros Relacionados ==
+
[[File:Medieval Meat.png|left|50px]]En [[Medieval Mode/es|modo Medieval]], los botiquines medianos son un muslo de jamón con el hueso por fuera en un plato.<br/>
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements/es]] [[Scarechievements/es|Asustalogros]] ===
+
 
 +
 
 +
[[File:Largecredits.png|left|50px]]En [[Mann vs. Machine/es|Mann vs. Máqunias]], al destruir a los [[Robots/es|robots]], estos sueltan [[Credits/es|fajos de billetes]] que se pueden recoger para gastar en mejoras en la [[Upgrade Station/es|Estación de Mejoras]]. El dinero recogido se reparte entre todo el equipo. Los {{cl|Scout}}s tienen un alcance de recolección más amplio. Los Snipers pueden recogerlo a distancia si matan de un disparo a la cabeza.<br/>
 +
 
 +
 
 +
[[File:Asteroid RED Power Core.png|left|50px]]En [[Robot Destruction/es|Robodestrucción]], la destrucción de robots produce Núcleos de Energía, que se usan como combustible para el reactor. La cantidad de núcleos obtenida al matar un robot depende del nivel del mismo. El primer equipo en conseguir el número determinado gana la partida.<br/>
 +
 
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[[File:Jack Neutral.png|left|50px]]En [[PASS Time/es|PASA-Tiempo]], el JACK es el «balón» y se puede ver a través de las paredes, los jugadores pueden cogerlo y lanzarlo y si mueren lo soltarán. También pueden interceptar pases y lanzar a las porterías para marcar gol.<br/>
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 +
[[File:Hud invasion bottle.png|left|50px]]En [[Player Destruction/es|Aniquilación]], los objetos para conseguir puntos (botellas de cerveza, almas, miembros, etc.) se producen al matar jugadores. Estos objetos deben recolectarse y llevarse al punto cercano al centro del mapa para conseguir puntos por ellos y ganar la partida. Al morir un jugador soltará un nuevo punto, sumado a todos los que llevaba antes de morir. La persona que lleve la mayor cantidad de objetos de puntuación será visible por todos los jugadores y además tendrá una autocuración para él y sus compañeros cercanos de la potencia de un [[Dispenser/es|dispensador]] de nivel 1. La cantidad de objetos que lleva un jugador aparece sobre su cabeza.<br/>
 +
 
 +
== Armas relacionadas==
 +
{{List of weapons related to pickups}}
 +
 
 +
== Logros relacionados ==
 +
=== {{Achiev type link|scarechievements}} ===
 
  {{Achievement table
 
  {{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Candy Coroner}}
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Candy Coroner}}
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements/es]] [[Ghostchievements/es|Fantasmalogros]] ===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|ghostchievements}} ===
 
  {{Achievement table
 
  {{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Masked Mann}}
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Masked Mann}}
Line 45: Line 97:
  
  
==={{Icon class|class=scout|link=scout/es}} [[Scout/es|Scout]]===
+
=== {{Achiev type link|merasmachievements}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 +
{{Show achievement|Halloween|Carnival of Carnage- Up All Night To Get Ducky}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|christmas}} ===
 +
{{Christmas Event achievement list}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Bank On It}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Fast Cache}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Frags to Riches}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|T-1000000}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Wage Against the Machine}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0|width=50%}}
 
{{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0|width=50%}}
  
==={{Icon class|class=heavy|link=heavy/es}} [[Heavy/es|Heavy]]===
+
 
{{Achievement table
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Redistribution of Health}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Redistribution of Health}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
}}
 
}}
  
== Historial de Actualización ==
+
== Historial de actualización ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|2|19|2008}}
 +
* Ahora las armas caídas de los jugadores que hayan muerto en combate rellenarán la mitad de nuestra munición máxima disponible cuando las cojamos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}
 +
* Se añadió el {{item name|Sandvich}} al juego.
  
'''[[February 19, 2008 Patch/es|Parche del 19 de Febrero de 2008]]
+
'''{{Patch name|12|11|2008}}
* Las armas abandonadas por los jugadores caídos en combate rellenarán la mitad de nuestra munición máxima disponible cuando las cojamos.  
+
* Ahora los Spies podrá recargar su capacidad de camuflaje recogiendo munición del suelo o de los dispensadores.
  
'''[[August 19, 2008 Patch/es|Parche del 19 de Agosto de 2008]]
+
'''{{Patch name|2|25|2009}}
* Añadido el Focata al juego.
+
* Ahora los jugadores con salud al máximo pueden coger {{item name|Sandvich}}s caídos.
  
'''[[December 11, 2008 Patch/es|Parche del 11 de Diciembre de 2008]]
+
'''{{Patch name|9|15|2009}}
* El Spy podrá recargar su capacidad de camuflaje recogiendo munición del suelo o de los dispensadores.
+
* Ahora el disparo alternativo del {{item name|Sandvich}} activo nos permite dejar caer {{item name|Sandvich}}s.
 +
** Tan solo se puede tirar un {{item name|Sandvich}} cada vez. Al tirar el {{item name|Sandvich}}, el Heavy lo pierde.
 +
** Se puede recuperar cogiendo un botiquín del suelo cuando la salud esté completa.
 +
** Ahora al comerte un {{item name|Sandvich}} utilizando la burla, este restaurará la toda la salud del Heavy.
 +
** Los {{item name|Sandvich}}s que han sido tirados, restauran el 50 % de salud de la persona que los recoge.
  
'''[[February 25, 2009 Patch/es|Parche del 25 de Febrero de 2009]]
+
'''{{Patch name|10|14|2009}}
* Los jugadores con salud al máximo pueden coger Focatas caídos.
+
* Se añadió una bonificación de medio punto por curar a un compañero con el {{item name|Sandvich}}.
 +
* Se corrigió un error por el cual, los Heavy, se podían empezar a comer el {{item name|Sandvich}} y lanzarlo en la misma animación.
 +
* Se corrigió un error causado al compartir el {{item name|Sandvich}} con otros jugadores.
 +
* Se corrigió un error por el cual los {{item name|Sandvich}}s atravesaban paredes.  
  
'''[[September 15, 2009 Patch/es|Parche del 15 de Septiembre de 2009]]
+
'''{{Patch name|10|29|2009}}
* El disparo alternativo con del Focata activo ahora nos permite dejar caer focatas.
+
* Se añadieron las calabazas de Halloween.
** Tan solo se puede tirar un Focata cada vez. Al tirar el Focata, este desaparece del Heavy.
 
** Un Heavy puede recuperarlo cogiendo un botiquín del suelo cuando su salud esté completa.
 
** Ahora, al comerse un Focata usando la burla, este restaurará la totalidad de la salud del Heavy.
 
** Los Focatas que han sido tirados, restauran el 50% de salud de la persona que los recoge.
 
  
'''[[October 14, 2009 Patch/es|Parche del 14 de Octubre de 2009]]
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}
* Añadido 1/2 punto de bonus al curar a algún compañero que haya dejado caer su Focata.
+
* Se corrigió un error por el cual el Heavy cogía su propio {{item name|Sandvich}} si este había sido lanzado mientras corría hacia delante.
* Arreglado el problema que permitía empezar a comerse el Focata (via burla) y lanzarlo en la misma animación.
 
* Arreglado el problema con el Focata al compartirlo con los otros jugadores.
 
* Los Focatas ya no aparecerán más entre las paredes, ni las atravesarán.  
 
  
'''[[October 29, 2009 Patch/es|Parche del 29 de Octubre de 2009]]
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}
* Añadidas las calabazas de Halloween.
+
* Se cambió la bonificación de medio punto por curar a un compañero con el {{item name|Sandvich}}. Ahora da un punto entero.
  
'''[[December 22, 2009 Patch/es|Parche del 22 de Diciembre de 2009]]
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Reparado un error por el cual el Heavy cogía su propio Focata si este había sido lanzado mientras corría hacia delante.
+
* Se añadió un modelo de cumpleaños de TF para botiquines y cajas de munición.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/es|Parche del 28 de Abril de 2010]]
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
* Lanzar un focata a un compañero de equipo ahora otorga un punto completo al Heavy (antes era solo medio punto).
+
* {{Undocumented}} Ahora los botiquines pequeños curan el 20 % del total de PS de cada clase (antes el 20,5 %).
  
 +
'''{{Patch name|08|15|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió el objeto de recolección de los créditos.
  
==Curiosidades==
+
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* Un Heavy puede reponer su Focata cogiendo un botiquín si lo ha lanzado y tiene la vida llena
+
* Ahora los jugadores con exceso de curación que estén ardiendo podrán recoger botiquines para apagar sus llamas.
*Los objetos básicos de vida y munición son iguales a los de halloween pero tienen distintas apariencia.
 
*Un enemigo puede recoger un Focata del Heavy de tu equipo. Matar a un heavy y recoger su focata es un [[Scout achievements/es|Logro del Scout]] llamado "Gargantuas 1, Gigantes 0".
 
*El Focata es para el heavy como un Pack de vida portable.
 
  
{{Pickup_Nav}}
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* {{item link|Dalokohs Bar}}
 +
** Ahora se puede lanzar (con disparo secundario) para que funcione como un botiquín pequeño.
  
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 +
* Se corrigió que la {{item name|Dalokohs Bar}} curase como un botiquín mediano. Ahora cura como un botiquín pequeño.
 +
}}
 +
 +
== Galería ==
 +
=== Objetos de recolección habituales ===
 +
<gallery>
 +
File:Smallhealth.png|Botiquín pequeño.
 +
File:Mediumhealth.png|Botiquín mediano.
 +
File:Largehealth.png|Botiquín grande.
 +
File:Smallammo.png|Caja de munición pequeña.
 +
File:Mediumammo.png|Caja de munición mediana.
 +
File:Largeammo.png|Caja de munición grande.
 +
</gallery>
 +
=== Objetos de recolección de [[Halloween/es|Halloween]] ===
 +
<gallery>
 +
File:Pumpkin.png|[[Halloween pumpkin/es|Calabaza de Halloween]] (''crumpkin'' o ''calabaza de críticos'').
 +
File:Healthbar.png‎|Botiquín pequeño de Halloween.
 +
File:Healthpie.png‎|Botiquín mediano de Halloween.
 +
File:Health Cauldron.png|Botiquín grande de Halloween.
 +
File:HauntedHalloweenGift.png|Misterioso regalo embrujado.
 +
File:Spellbook Pickup.png|Hechizo mágico (libro).
 +
File:Spellbook Pickup 2.png|Hechizo mágico (bola de cristal).
 +
File:Spellbook Pickup 5.png|Hechizo mágico (frasco).
 +
File:Spellbook Pickup 3.png|Hechizo mágico raro (libro).
 +
File:Spellbook Pickup 4.png|Hechizo mágico raro (bola de cristal).
 +
File:Spellbook Pickup 6.png|Hechizo mágico raro (frasco).
 +
File:Carnival of Carnage Duck.png|Pato de [[Carnival of Carnage/es|Carnival of Carnage]].
 +
File:Carnival of Carnage Duck Gold.png|Pato dorado en los coches de choque de Carnival of Carnage.
 +
File:Carnival of Carnage Duck Ghost.png|Pato fantasma sin uso.
 +
File:Gargoyle Ghost.png|Gárgola de Almas.
 +
File:Pickup Soul.png|Almas en [[Pit of Death/es|Pit of Death]].
 +
File:Pickup Skull.png|Almas en [[Cursed Cove/es|Cursed Cove]].
 +
File:Pickup Gib Bucket.png|Órganos en [[Monster Bash/es|Monster Bash]].
 +
File:Weedkillersmall.png|Herbicida pequeño en [[Farmageddon/es|Farmageddon]].
 +
File:Largeweedkiller.png|Herbicida grande en [[Farmageddon/es|Farmageddon]].
 +
File:Mannsylvania Pickup.png|Bolsa de sangre en [[Mannsylvania/es|Mannsylvania]].
 +
</gallery>
 +
 +
=== Objetos de recolección de [[Birthday mode/es|cumpleaños]] ===
 +
<gallery>
 +
File:Bday medpack small.png|Botiquín pequeño de cumpleaños.
 +
File:Bday medpack medium.png|Botiquín mediano de cumpleaños.
 +
File:Bday medpack large.png|Botiquín grande de cumpleaños.
 +
File:Bday ammopack small.png|Caja de munición pequeña de cumpleaños.
 +
File:Bday ammopack medium.png|Caja de munición mediana de cumpleaños.
 +
File:Bday ammopack large.png|Caja de munición grande de cumpleaños.
 +
</gallery>
 +
=== Objetos de recolección de [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Máquinas]] ===
 +
<gallery>
 +
File:Smallcredits.png|Montón de créditos pequeño.
 +
File:Mediumcredits.png|Montón de créditos mediano.
 +
File:Largecredits.png|Montón de créditos grande.
 +
</gallery>
 +
 +
=== Otros objetos de recolección ===
 +
<gallery>
 +
File:Sandvichplate.png|El {{item link|Sandvich}} en un plato.
 +
File:Dalokohs red plate.png|Una Chocolatina Dalokohs RED.
 +
File:Dalokohs blu plate.png|Una Chocolatina Dalokohs BLU.
 +
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|El {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} en un plato.
 +
File:Fishcake red plate.png|Un {{item name|Fishcake}} RED.
 +
File:Fishcake blu plate.png|Un {{item name|Fishcake}} BLU.
 +
File:Festive Sandvich plate red.png|Un Focata Festivo RED en un plato.
 +
File:Festive Sandvich plate blu.png|Un Focata Festivo BLU en un plato.
 +
File:Robo-Sandvich plate red.png|Un {{item name|Robo-Sandvich}} RED en un plato.
 +
File:Robo-Sandvich plate blu.png|Un {{item name|Robo-Sandvich}} BLU en un plato.
 +
File:Bananaplate.png|Una Banana Segundona en un plato.
 +
File:Medieval Meat.png|Botiquín mediano del [[Medieval Mode/es|modo Medieval]] en [[Degroot Keep/es|Degroot Keep]].
 +
File:Tf gift.png|El regalo soltado durante la {{update link|Australian Christmas 2011}}.
 +
File:RED Duck Journal.png|Patito RED.
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File:BLU Duck Journal.png|Patito BLU.
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File:Asteroid RED Power Core.png|Núcleo RED para [[Robot Destruction/es|Robodestrucción]].
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File:Asteroid BLU Power Core.png|Núcleo BLU para Robodestrucción.
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File:Hud invasion bottle.png|Botella de cerveza de [[Watergate/es|Watergate]].
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File:Pickup Fish.png|Pescado de [[Selbyen/es|Selbyen]].
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File:Galleria pickup.png|Lata de gasolina de [[Galleria/es|Galleria]].
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File:Pickup Atom Smash.png|[[Australium/es|Australium]] de [[Atom Smash/es|Atom Smash]].
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Latest revision as of 02:17, 29 September 2024

Objetos de recolección
Pickups.png
Objetos de recolección habituales.
«
Esto parece útil que te cagas.
El Sniper hablando de los objetos...
»

Los objetos de recolección son aquellos que aparecen por varias zonas del mapa y los jugadores pueden «recoger» al entrar en contacto con ellos. Generalmente, al hacerlo se aplica una condición al jugador; algunos otros pueden incluso otorgar logros u otros objetivos, y en ocasiones añadir objetos al inventario del jugador.

Objetos habituales

Caja de munición pequeña.
Focata en el suelo.
Restos de dispensador.
Artículos principales: Salud, Munición, Metal, Invisibilidad

Los objetos de recolección habituales son aquellos que se pueden encontrar en cualquier mapa, en cualquier situación, y suelen dar salud y munición, que también rellenará invisibilidad y metal. Hay 3 tamaños para los botiquines y otros 3 para las cajas de munición. Los jugadores solo pueden recoger estos objetos si están faltos de salud, munición, metal o invisibilidad, excepto como Spy disfrazado. Al recoger alguno de estos, desaparecerá y volverá aparecer pasados 10 segundos, reproduciendo un sonido distintivo. La cantidad de salud y munición que restaurarán estos objetos será un porcentaje relacionado a la capacidad que tenga la clase.

En algunas zonas, si un Engineer construye un teleportador sobre la zona de aparición de este objeto, impedirá que se pueda coger, ya que se encuentra un poco más alto. Otras construcciones, como armas centinela o dispensadores se pueden atravesar, por lo que no supondrían problema (aunque sí impedirían que el propio Engineer pudiera coger el objeto).

El Focata (o Focata de Filete de Búfalo) del Heavy puede lanzarse, creando un objeto para recoger que funcionará como un botiquín mediano para otro jugador. Cuando el Heavy tiene la salud al máximo, puede recoger un botiquín para recargar su Focata una vez lanzado. Con la Chocolatina Dalokohs y la Banana Segundona también se puede hacer, sin embargo estos funcionarán como un botiquín pequeño, ya que se recargan más rápido. Cuando un Heavy muere empuñando algún artículo de tipo fiambrera, se suelta una caja de munición mediana, la cual recupera 50 PS de cualquier jugador que la recoja (excepto en el Scout, que recupera 75 PS).

Otros objetos de recolección habituales:

  • Cajas de munición soltadas por jugadores al morir y restos de piezas de construcciones que se pueden recoger para recuperar munición, metal e invisibilidad.
    • Cajas de munición soltadas por Engineers con menos de 100 de metal al morir, otorgan la cantidad igual al metal que llevaban. Con un mínimo de 5 (4 con el Efecto Eureka) y un máximo de 100 (80 con el Efecto Eureka).
  • El Scout produce botiquines pequeños al matar o hacer asistencias con el Bastón de Caramelo.
  • Al golpear el Somnífero la pelota rodará por el mapa, pudiendo recogerse para recargar el proyectil instantáneamente, llenando el medidor y pudiendo volver a lanzarla.
  • Un arma soltada por un jugador que haya muerto, puede recogerse por cualquier clase compatible.

Objetos de recolección especiales

Algunos objetos de recolección son exclusivos de algunas condiciones, eventos o modos de juego.

Objetos de recolección de eventos

Botiquín grande con forma de tarta de cumpleaños.

Los objetos de recolección habituales tienen variantes de Halloween y cumpleaños. El cambio es meramente cosmético y no afecta a los efectos de los objetos. Las variantes de Halloween están en los mapas de Halloween, mientras que las variantes de cumpleaños están cuando se activa dicho modo. Además, las variantes de cumpleaños están disponibles cuando se está con la Pyrovisión al equipar sus gafas o cualquier objeto relacionado.

Eventos de Halloween

Los mapas de Halloween tienen objetos de recolección relacionados con Halloween. Durante los eventos anuales de Halloween, se activan efectos particulares:

Pumpkin.png

Calabazas de Halloween en varios mapas de Halloween; las cuales aparecen al azar al matar a un enemigo. Estas calabazas tienen una función similar a una caja de munición mediana y además otorgan entre 3 y 4 segundos de críticos. Al recoger 20 se otorgará el logro Crimen cucurbitáceo, desbloqueando la Máscara de Halloween Ligeramente Perturbadora. Estos efectos están siempre en los mapas de Halloween, sin importar la fecha del año, incluyendo la progresión en logros.

Spellbook Pickup 3.png

En algunos mapas de Halloween también hay unos libros flotantes, frascos o bolas de cristal que se pueden recoger para lanzar hechizos mágicos si el jugador lleva un libro de hechizos.

Gargoyle Ghost.png

La Gárgola de Almas aparece en repetidas ocasiones en ciertos mapas de Halloween, cuando lo avisa Merasmus. Durante los eventos de Halloween, al recoger una el jugador suma 10 almas a su Gárgola de Almas. Al recoger un se obtendrá el logro Truco o trato.

HauntedHalloweenGift.png

El Regalo Embrujado de Halloween aparecía para todos los jugadores en un número limitado de mapas de Halloween durante los eventos de Scream Fortress VII, hasta 2015, que fue sustituido por las Gárgolas de Almas, las cuales aparecen en las mismas ubicaciones. El primer jugador que encontrase este regalo recibiría una máscara de Halloween al azar, un objeto de un disfraz de Halloween, un hechizo de Halloween, un objeto maldito, una Página del Libro de Hechizos u otros objetos aleatorios, según el mapa. La función de otorgar un regalo de Halloween de esta manera a los jugadores se reemplazó ese mismo año 2015 por las Merasmisiones.

Eventos de invierno

Tf gift.png

Desde el evento de la Navidad Australiana 2011, los jugadores sueltan regalos en los eventos de invierno. Estos regalos tienen una función similar a las calabazas de Halloween, pero sin dar críticos aleatorios. Al recoger 3 de estos regalos de Navidad el jugador obtiene el logro Recogida de Regalos. El eventos de Navidad posteriores, los regalos aparecen con menos frecuencia, pero siguen contando para el logro Recogida de Regalos.

Patos

Pato Scout.

Durante el evento de la Actualización End of the Line, matar jugadores y completar objetivos en ocasiones dejaba patitos de goma de la clase del jugador en concreto. El Patodiario cuenta con un registro de los patos recogidos y aumenta la cantidad de patos que aparecen.

En Carnival of Carnage, uno de los minijuegos de Coches de Choque cuenta con patos de goma en la pista de carreras. Al golpear a otro jugador aparecen patitos dorados como bonificación, que valen el doble. El equipo que llegue al objetivo primero gana.

Objetos de recolección de modos de juego

Tiques de Merasmus.

En Capturar la Bandera y Entrega Especial hay un maletín (que puede contener inteligencia, Australium o tiques) que hay que llevar desde su punto de aparición hasta el objetivo. El portador será marcado para ambos equipos. En Crasher y Helltrain, estos maletines están sustituidos por un barril explosivo y un núcleo de carbón, respectivamente.


Medieval Meat.png

En modo Medieval, los botiquines medianos son un muslo de jamón con el hueso por fuera en un plato.


Largecredits.png

En Mann vs. Máqunias, al destruir a los robots, estos sueltan fajos de billetes que se pueden recoger para gastar en mejoras en la Estación de Mejoras. El dinero recogido se reparte entre todo el equipo. Los Scouts tienen un alcance de recolección más amplio. Los Snipers pueden recogerlo a distancia si matan de un disparo a la cabeza.


Asteroid RED Power Core.png

En Robodestrucción, la destrucción de robots produce Núcleos de Energía, que se usan como combustible para el reactor. La cantidad de núcleos obtenida al matar un robot depende del nivel del mismo. El primer equipo en conseguir el número determinado gana la partida.


Jack Neutral.png

En PASA-Tiempo, el JACK es el «balón» y se puede ver a través de las paredes, los jugadores pueden cogerlo y lanzarlo y si mueren lo soltarán. También pueden interceptar pases y lanzar a las porterías para marcar gol.


Hud invasion bottle.png

En Aniquilación, los objetos para conseguir puntos (botellas de cerveza, almas, miembros, etc.) se producen al matar jugadores. Estos objetos deben recolectarse y llevarse al punto cercano al centro del mapa para conseguir puntos por ellos y ganar la partida. Al morir un jugador soltará un nuevo punto, sumado a todos los que llevaba antes de morir. La persona que lleve la mayor cantidad de objetos de puntuación será visible por todos los jugadores y además tendrá una autocuración para él y sus compañeros cercanos de la potencia de un dispensador de nivel 1. La cantidad de objetos que lleva un jugador aparece sobre su cabeza.

Armas relacionadas


Logros relacionados

Pumpkin.png Asustalogros

Crimen cucurbitáceo
Crimen cucurbitáceo
Recoge 20 calabazas de Halloween de jugadores muertos para desbloquear un sombrero.

Recompensa: Máscara de Halloween Ligeramente Perturbadora


Ghostchievements icon.png Fantasmalogros

Truco o trato
Truco o trato
Consigue una Gárgola de Almas en Mann Manor.


Carnival of Carnage RED Bumper Car.png Merasmulogros

Carnival of Carnage: Patoaventuras
Carnival of Carnage: Patoaventuras
Recoge 250 patos.


Valve Gift Grab 2011 - Tf2.png Logros del evento de Navidad

Recogida de Regalos
Recogida de Regalos
Recoge tres regalos que caigan de tus oponentes.


Mvm navicon.png Mann contra Máquilogros

Pa' la saca
Pa' la saca
Como Sniper, recoge 500 dólares en una misión sin pasar sobre los montones de dinero.


Crédito exprés
Crédito exprés
Recoge un montón de créditos que esté a punto de desvanecerse.


De matón a ricachón
De matón a ricachón
Consigue todos las bonificaciones de créditos en una misión de dificultad avanzada.
T-1000000
T-1000000
Recoge 1.000.000 de créditos en toda tu carrera.


Apuesta contra la máquina
Apuesta contra la máquina
Gana una bonificación de créditos al final de una oleada.


Leaderboard class scout.png Scout

Gorriones 1, Gargantúas 0
Gorriones 1, Gargantúas 0
Mata a un Heavy enemigo y quítale el focata.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Redistribución de la salud
Redistribución de la salud
Cúrate 1000 puntos de daño con botiquines en la misma vida.
Manifiesto consumista
Manifiesto consumista
Cómete 100 focatas.

Historial de actualización

Parche del 19 de febrero de 2008
  • Ahora las armas caídas de los jugadores que hayan muerto en combate rellenarán la mitad de nuestra munición máxima disponible cuando las cojamos.

Parche del 19 de agosto de 2008

  • Se añadió el Focata al juego.

Parche del 11 de diciembre de 2008

  • Ahora los Spies podrá recargar su capacidad de camuflaje recogiendo munición del suelo o de los dispensadores.

Parche del 25 de febrero de 2009

  • Ahora los jugadores con salud al máximo pueden coger Focatas caídos.

Parche del 15 de septiembre de 2009

  • Ahora el disparo alternativo del Focata activo nos permite dejar caer Focatas.
    • Tan solo se puede tirar un Focata cada vez. Al tirar el Focata, el Heavy lo pierde.
    • Se puede recuperar cogiendo un botiquín del suelo cuando la salud esté completa.
    • Ahora al comerte un Focata utilizando la burla, este restaurará la toda la salud del Heavy.
    • Los Focatas que han sido tirados, restauran el 50 % de salud de la persona que los recoge.

Parche del 14 de octubre de 2009

  • Se añadió una bonificación de medio punto por curar a un compañero con el Focata.
  • Se corrigió un error por el cual, los Heavy, se podían empezar a comer el Focata y lanzarlo en la misma animación.
  • Se corrigió un error causado al compartir el Focata con otros jugadores.
  • Se corrigió un error por el cual los Focatas atravesaban paredes.

Parche del 29 de octubre de 2009

  • Se añadieron las calabazas de Halloween.

Parche del 22 de diciembre de 2009

  • Se corrigió un error por el cual el Heavy cogía su propio Focata si este había sido lanzado mientras corría hacia delante.

Parche del 28 de abril de 2010

  • Se cambió la bonificación de medio punto por curar a un compañero con el Focata. Ahora da un punto entero.

Parche del 23 de agosto de 2011

  • Se añadió un modelo de cumpleaños de TF para botiquines y cajas de munición.

Parche del 13 de octubre de 2011

  • [Sin documentar] Ahora los botiquines pequeños curan el 20 % del total de PS de cada clase (antes el 20,5 %).

Parche del 15 de agosto de 2012

  • [Sin documentar] Se añadió el objeto de recolección de los créditos.

Parche del 9 de octubre de 2012

  • Ahora los jugadores con exceso de curación que estén ardiendo podrán recoger botiquines para apagar sus llamas.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Chocolatina Dalokohs
    • Ahora se puede lanzar (con disparo secundario) para que funcione como un botiquín pequeño.

Parche del 8 de julio de 2015

  • Se corrigió que la Chocolatina Dalokohs curase como un botiquín mediano. Ahora cura como un botiquín pequeño.

Galería

Objetos de recolección habituales

Objetos de recolección de Halloween

Objetos de recolección de cumpleaños

Objetos de recolección de Mann vs. Máquinas

Otros objetos de recolección