Atom Smash

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Atom Smash
Pd atom smash.png
Información básica
Tipo de mapa: Aniquilación
Nombre del archivo: pd_atom_smash
Lanzamiento: Parche del 18 de julio de 2024
(Actualización de Verano 2024)
Variantes: Monster Bash
Desarrollado por: Aeon «Void» Bollig
Juniper
Mike «CornetTheory» Hillard
Liam «Diva Dan» Moffitt
Sky
Freyja
Zoey
Benjamin «blaholtzen» Blåholtz
PearForceOne
Tim «SediSocks» BL
Información del mapa
Entorno: Laboratorio científico
Escenario: Interior
Peligros: Pozo de la muerte
Aguas profundas:
Compatible con bots: No
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×9  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×2   •  
Largeammo.png ×0
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Atom Smash overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Atom Smash.png
Tabla de colaboradores
«
¡Vámonos átomos!
— Eslogan publicitario de Atom smash
»

Atom Smash es un mapa de Aniquilación creado por la comunidad añadido en la Actualización de Verano 2024. Se desarrolla en un laboratorio científico subterráneo en una cueva.

El punto de entrega está rodeado por un escudo que se activa cada cierto tiempo. Tras un rato, el escudo desaparece y es posible entrar en el punto y entregar el Australium Irradiado en la zona marcada. Cuando se acaba el periodo de entrega, los jugadores se expulsan del punto y el campo de fuerza regresa.

Atom Smash fue contribuido a Steam Workshop.

Ubicaciones

  • Base: La base es una única sala con 3 salidas, una arriba a la izquierda, otra arriba a la derecha y otra abajo en medio. La salida izquierda/derecha lleva a una escalera de caracol con otra salida.
  • Escalera de caracol: La escalera de caracol lleva a una zona abierta en una cueva/sala de grabaciones, con una salida que lleva a unas almenas inferiores y unas escaleras que llevan a las almenas superiores.
  • Conector: Justo después de la salida inferior de base hay una zona que conecta con más ubicaciones, con dos escaleras que llevan a unas almenas superiores y una salida a las almenas inferiores.
  • Sala de bidones: La salida derecha de base BLU que lleva a una sala con 2 bidones grandes, una pasarelas superior que lleva a la sala del mapa y unas escaleras que llevan a las almenas inferiores.
  • Cueva: La salida izquierda de base RED lleva a una sala abierta con una pasarela que lleva a la sala del mapa y unas escaleras que llevan a las almenas inferiores.
  • Sala del mapa: Una sala con un botiquín grande y 2 escaleras que llevan a las almenas superiores. Hay 2 plataformas a los lados de la sala que llevan a la sala de bidones y a la cueva respectivamenet.
  • Almenas superiores: Las almenas superiores son una serie de salas que llevan a la zona de entrega. Donde los lados RED y BLU confluyen en la sala del mapa del lado B y la sala inferior en el lado A.
  • Sala inferior: Tras el gran pilar con el cartel «A» hay una sala con un agujero. Esta lleva a una pequeña sala con agua en las almenas inferiores. En la parte trasera de la sala inferior hay una plataforma con un botiquín mediano y una gran cueva. Hay unas escaleras que llevan a la pasarela hacia las almenas superiores.
  • Almenas inferiores: Las almenas inferiores consisten en un anillo alrededor de la zona de entrega, bajo las almaneas superiores. Lleva a varias zonas que conectan con otras ubicaciones, como la sala del mapa, conector o la escalera de caracol.

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Atom Smash

Historial de actualización

Parche del 18 de julio de 2024 n.º 1 (Actualización de Verano 2024)

  • Se añadió el mapa Atom Smash al juego.

Parche del 18 de julio de 2024 n.º 2

  • Se corrigieron elementos de IU en la zona de captura.
  • Se aumentó el tiempo de espera entre intervalo disponibilidad de captura narrado por el Científico.

Parche del 2 de agosto de 2024

  • Se corrigió que hablase la Narradora en vez del Científico.
  • Se corrigieron algunas luces flotantes.

Errores

  • En ocasiones se corta la voz de la Narradora a principio de ronda en modo Casual, mezclándose con frases del Científico.[1]
  • La puerta abierto junto a la salida derecha de la base BLU no se cierra correctamente y produce errores visuales.[2]

Curiosidades

  • El mapa está inspirado en Quake y Half-Life.[3]
  • Hay muchas referencias a Half-Life en el mapa.
  • Hay muchos objetos en la base RED que son referencias a la serie Half-Life VR pero la IA es autoconsciente de wayneradiotv.[4]
  • El tablón de corcho en base RED tiene muchas referencias.
    • Una menciona los microondas, en referencia al [Dr. Magnusson], que tiene su almuerzo en uno y puede hacerse explotar interactuando con él varias veces en el primer capítulo de Half-Life 1.[4]
    • La tarjeta de «Vinny's Pizza & Pasta» es una referencia al creador de contenido Vinesauce.[4]
    • El cartel del gato perdido menciona que el gato responde al nombre de «Schrödinger», en referencia al experimento del gato de Schrödinger.
      • Se usan muchos modales (palabras que indican posibilidad) en el cartel, haciendo referencia a las posibilidades del experimento.
  • En la sala de observación, en lo alto del mapa, hay 3 blancos de madera tras una consola, 2 Engineers RED y un Spy RED en medio de ellos con unas Graybanns.
  • El patrón del suelo de la base es la configuración de electrones del Australium, con un hombre en vez de un segundo canguro.
  • El núcleo emite un sonido de clic al estar cerca de él, el mismo que emite un contador Geiger al detectar una radiación ionizante.

Galería

Referencias