Difference between revisions of "Heavy/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Heavy}}
 
{{DISPLAYTITLE:Heavy}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
{{infobox class
+
{{Class infobox
|image=Heavy.png
+
| image = Heavy.png
|class=[[Image:Leaderboard class heavy.png|40px]]
+
| class = [[File:Leaderboard class heavy.png|40px]]
|type=[[Defensive/fr|Défensif]]
+
| type   = [[Defensive/fr|Défensif]]
|health='''300''' {{overheal tool|300}} <br> 350 {{overheal tool|300}}<small> lorsque buffé par la {{item link|Dalokohs Bar}}</small><br> 280 {{overheal tool|280}}<small> avec l'{{item link|Warrior's Spirit}} équipé</small>
+
| health = '''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=heavy}}}} <br /><small>(''Voir [[#Santé|Santé]] ci-dessous pour davantage d'informations'')</small>
|speed='''77%''' <br> 37% <small>avec le {{item link|Minigun}} en rotation</small> <br> 14.66% <small>avec la {{item link|Brass Beast}} en rotation</small><br> 99.67% <small>en utilisant les {{item link|Gloves of Running Urgently}}</small><br> 103.5% <small>lorsque buffé par le {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}</small>
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation|'''Le Heavy''' à propos de sa philosophie de la guerre|Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une '''balle'''.|sound=MeetHeavy_fr.wav}}
 
{{Quotation|'''Le Heavy''' à propos de sa philosophie de la guerre|Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une '''balle'''.|sound=MeetHeavy_fr.wav}}
  
Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le '''Heavy''', ou '''Heavy Weapons Guy''', est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de ''Team Fortress 2'' et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle {{item link|Minigun}}, le Heavy ne peut pas être renversé. Le {{item name|Minigun}} du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son {{item name|Minigun}} abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les [[Sniper/fr|Snipers]] et les [[Spy/fr|Spies]]. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des [[Medic/fr|Medic]] et des [[Engineer/fr|Engineers]] pour rester dans la bataille. En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se rendre utile en laissant tomber de temps en temps des {{item link|Sandvich}}, offrant ainsi à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de [[health/fr|soin]] le plus savoureux du jeu (même si certains préféreront le goût du [[Buffalo Steak Sandvich/fr|steak]], du [[Dalokohs Bar/fr|chocolat]], ou du [[Fishcake/fr|poisson]]).
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Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le '''Heavy''', ou '''''Heavy Weapons Guy'''''. Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "[[Meet the Team/fr|À la rencontre de l'équipe]]" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel.
  
Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "[[Meet the Team/fr|À la rencontre de l'équipe]]" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel.
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La classe la plus lourde de ''Team Fortress 2'' et probablement la plus dangereuse, le Heavy est doté de la plus grande [[health/fr|résistance]] et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle {{item link|Minigun}}, le Heavy ne peut pas être renversé. Le {{item name|Minigun}} du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La [[speed/fr|vitesse]] du Heavy étant sa principale faiblesse faire tourner ou faire feu avec son {{item name|Minigun}} abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les [[Sniper/fr|Snipers]] et des [[Spy/fr|Spies]]. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des [[Medic/fr|Medic]] et des [[Engineer/fr|Engineers]] pour rester dans la bataille. Grâce à sa stature robuste, il subit également 50 % de recul en moins de la plupart des sources de dégâts, à l'exclusion des balles des [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]].
 +
 
 +
En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se soigner lui-même en mangeant des {{item link|Sandvich}} qui restaure intégralement sa santé en quelques secondes une fois consommer. Heavy peut également se rendre utile en les offrant à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de [[health/fr|soin]] moyen le plus savoureux du jeu, cependant le Heavy doit se montrer vigilant car un opportun pourrait tenter de le lui dérober pour se soigner eux-même.
  
 
La voix originale du Heavy est celle de [http://www.imdb.fr/name/nm0777229/ Gary Schwartz], tandis que [[Wikipedia:fr:Thierry Mercier|Thierry Mercier]] prête sa voix à sa doublure française.
 
La voix originale du Heavy est celle de [http://www.imdb.fr/name/nm0777229/ Gary Schwartz], tandis que [[Wikipedia:fr:Thierry Mercier|Thierry Mercier]] prête sa voix à sa doublure française.
  
__TOC__
+
=== Biographie ===
 
 
=== Bio ===
 
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = N/D
+
| name = Misha (diminutif pour Mikhail)<ref>[https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=60 "Team Fortress #3 - A Cold Day in Hell"], 2 avril 2014</ref>
| birthplace = [[Wikipedia:fr:Union soviétique|'''URSS''', Russie]]
+
| birthplace = [[w:fr:Monts Djougdjour|Monts Djougdjour]], [[w:fr:Kraï de Khabarovsk|Kraï de Khabarovsk]], '''[[w:fr:Union soviétique|URSS]]'''<ref>[https://teamfortress.com/post.php?id=4965&p=1 "From Hell" – Post du blog officiel de TF2, 3 février 2011.]</ref>
| job = Tueur<ref name="trailer 2">[[Trailer 2|Trailer 2 de Team Fortress 2]], sorti en septembre 2006 {{lang icon|en}}.</ref>
+
| job = Tueur<ref name="trailer 2">[[Trailer 2/fr|Bande-annonce 2 de Team Fortress 2]], sorti en septembre 2006.</ref>
 
| motto = "Tirer Bien."<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "Tirer Bien."<ref name="trailer 2" />
 
| specialability =  
 
| specialability =  
| description = Comme un ours en hibernation, Le Heavy semble être un gentil géant. Tout comme [http://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 un ours], cependant, le croire gentil vous mènera à vous faire déchiqueter en petits morceaux. Bien qu'il parle simplement et se déplace avec une économie d'énergie qui est souvent confondue avec la sieste, Le Heavy n'est pas stupide, il n'est pas votre ami, et il souhaite généralement que vous vous la fermiez avant qu'il ne doive vous la fermer.
+
| description = Comme un ours en hibernation, Le Heavy semble être un gentil géant. Tout comme [https://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 un ours], cependant, le croire gentil vous mènera à vous faire déchiqueter en petits morceaux. Bien qu'il parle simplement et se déplace avec une économie d'énergie qui est souvent confondue avec la sieste, Le Heavy n'est pas stupide, il n'est pas votre ami, et il souhaite généralement que vous la fermiez de vous-même avant qu'il ne doive le faire pour vous.
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
}}
 
}}
  
== Stratégie de Base ==
+
== Santé ==
[[File:Heavyava.jpg|right]]
+
{{main|Health/fr|Healing/fr#Bonus d'extra santé|l1=Santé|l2=Bonus d'extra santé}}
{{Main|Tips/fr#Heavy|l1=Astuces du Heavy}}
 
* Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre {{item link|Minigun}} en attendant l'ennemi.
 
* Le [[Medic/fr|Medic]] est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
 
* Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
 
* Votre {{item name|Minigun}} consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger.
 
<br />
 
<br />
 
  
== Armes ==
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|heavy=yes}}
{{Main|Weapons/fr|l1=Armes}}
 
Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.
 
  
===Principale===
+
== Vitesse ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{main|Speed/fr|l1=Vitesse}}
! class="header" width="10%" | Arme
 
! class="header" width="5%"  | Icône de meurtre
 
! class="header" width="7%" | Munitions<br/>Chargées
 
! class="header" width="5%"  | Munitions<br/>Portées
 
! class="header" width="10%" | Dégâts
 
! class="header" width="30%" | Notes / Compétences Spéciales
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
 
| align="center"  rowspan="2"  |  200
 
| align="center"  rowspan="2"  |  N/A
 
| rowspan="2"  | '''Base''':
 
:520 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''':
 
:1080 <small>/ sec.</small>
 
| rowspan="2" |
 
{{Info}}Le tir secondaire fait tourner l'arme sans tirer.
 
  
{{Info}}Tire quatre balles par munition.
+
{{Class speed table|heavy}}
|-
 
! {{Table icon|Iron Curtain|Promotionnel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Curtain}}
 
|-
 
! {{Table icon|Natascha|Débloquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Natascha}}
 
| 200
 
| N/D
 
| '''De Base''':
 
:340 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''':
 
:720 <small>/ sec.</small>
 
|  
 
{{Info}}Le tir secondaire fait tourner l'arme sans tirer.
 
  
{{Info}}Tire quatre balles par munition.
+
== Stratégie de base ==
 +
{{Main|Tips/fr#Heavy|l1=Astuces du Heavy|Basic Heavy strategy/fr|l2=Stratégie de base du Heavy}}
 +
[[File:Icon heavy.jpg|right|150px]]
  
{{Pro}}Ralentit les joueurs ennemis lorsqu'ils se font toucher.
+
* Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre {{item link|Minigun}} en attendant l'ennemi.
 +
* Le {{cl|Medic}} est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
 +
* Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
 +
* Votre {{item name|Minigun}} consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger.
  
{{Con}}Fait 25% moins de dégâts.<br />
+
{{clr}}
{{Con}}Le temps de préparation est augmenté de 30%.<br />
+
{{clr}}
{{Info}}L'effet de [[Slowdown/fr|ralentissement]] diminue avec la distance.
 
|-
 
! {{Table icon|Brass Beast|Fabrication}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Brass Beast}}
 
| 200
 
| N/D
 
| '''De Base''':
 
:625 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''':
 
:1290 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire fait tourner l'arme sans tirer.
 
  
{{Info}}Tire quatre balles par munition.
+
== Armes ==
 
+
{{Main|Weapons/fr|l1=Armes}}
{{Pro}}Fait 20% de dégâts en plus.
+
''Note : Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.''
 
 
{{Con}}Le temps de préparation est 50% plus long.
 
 
 
{{Con}}La vitesse du Heavy est réduite de 60% lorsqu'il fait tourner l'arme (comparée au Minigun).
 
|-
 
  
! {{Table icon|Tomislav|Fabrication}}
+
{{class weapons table heavy primary}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tomislav}}
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Base''':
 
:520 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''':
 
:1080 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire fait tourner l'arme sans tirer.
 
  
{{Info}}Tire quatre balles par munition.
+
{{class weapons table heavy secondary}}
  
{{Pro}}Temps de préparation silencieux et 40% plus rapide.
+
{{class weapons table heavy melee}}
  
{{Con}}Cadence de tir 20% plus faible.
+
== =Raillerie d'attaque ===
|}
 
 
 
===Secondaire===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arme
 
! class="header" width="5%"  | Icône de meurtre
 
! class="header" width="7%"  | Munitions<br/>Chargées
 
! class="header" width="5%"  | Munitions<br/>Portées
 
! class="header" width="10%" | Dégâts
 
! class="header" width="30%" | Notes / Compétences Spéciales
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| '''De Base''': 60
 
'''[[Crit]]''': 180<br/><small>[6 dmg. &times; 10 pellets]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Sandvich|Débloquer}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
|
 
{{Info}}Avec le tir principal ou en se moquant, soigne 100% de points de vie en environ 4 secondes.
 
 
 
{{Info}}Avec le tir secondaire, il tombe et soigne instantanément 50% des points de vie de la première personne qui le touche.
 
 
 
{{Info}}Lorsque vous êtes blessé ou après avoir lancé le {{item name|Sandvich}}, il doit être rechargé après utilisation (en attendant 25.7 secondes ou en utilisant une [[Pickups/fr|recharge de santé]] lorsque non blessé).
 
|-
 
! {{Table icon|Dalokohs Bar|Fabrication}}
 
| align="center" rowspan="2" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | 1
 
| rowspan="2"  align="center" | ∞
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2" |
 
{{Info}}Soigne 60 points de vie en environ 4 secondes.
 
 
 
{{Info}}Peut augmenter la santé maximale du Heavy à 350 pour 30 secondes.
 
 
 
{{Info}}Ne peut être lancée.
 
 
 
{{Info}}Ne nécessite pas d'être rechargée.
 
|-
 
! {{Table icon|Fishcake|Promotionnel}}
 
|-
 
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich|Fabrication}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
|
 
{{Info}}Donne un bonus de 35% de vitesse de déplacement quand il est actif.
 
 
 
{{Info}}Tout les dégâts encaissés et infligés sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]] quand il est actif.
 
 
 
{{Info}}Le joueur ne peut utiliser que des armes de mêlée quand il est actif.
 
 
 
{{Info}}Les effets durent 15 secondes.
 
 
 
{{Info}}Avec le tir secondaire, il tombe et soigne instantanément 50% des points de vie de la première personne qui le touche.
 
 
 
{{Info}}Lorsque blessé, il doit être rechargé après utilisation (en attendant 25.7 secondes).
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Family Business|Fabrication}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Family Business}}
 
| 8
 
| 32
 
| '''Base''': 51
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 153<br/>
 
|
 
{{Pro}}Capacité chargeur +40%.
 
 
 
{{Con}}Dégâts causés -15%.
 
|}
 
 
 
=== Corps à corps ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arme
 
! class="header" width="5%"  | Icône de meurtre
 
! class="header" width="7%" | Munitions<br/>Chargées
 
! class="header" width="5%"  | Munitions<br/>Portées
 
! class="header" width="10%" | Dégâts
 
! class="header" width="30%" | Notes / Compétences Spéciales
 
|-
 
! {{Table icon|Fists|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| rowspan="4"  align="center" | N/D
 
| rowspan="4"  align="center" | N/D
 
| rowspan="4"  align="center" |  '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/fr|Critique]]''': 195
 
| {{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distribué}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
|<small>Objet limité de la [[Replay Update/fr|Mise à Jour de l'Enregistrement]].</small><br />
 
{{Info}}Les ennemis tués avec le Saxxy se changent en statues d'[[Australium/fr|Australium]] (effet purement cosmétique).
 
|-
 
! {{Table icon|Conscientious Objector|Drop}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Apoco-Fists|Promotionnel / Fabrication}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Apoco-Fists}}
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
 
 
{{Info}}Tuer un ennemi avec un Coup critique ou une Mini-critique mettra la victime en [[Gibs/fr|morceaux]].
 
|-
 
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Débloquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''De Base''': 65
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 195
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
 
 
{{Pro}}En tuant un ennemi, fournissent 5 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis.
 
 
 
{{Con}}Possèdent une vitesse de frappe réduite de 20%.
 
|-
 
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|Fabrication}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''De Base''': 32
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 96
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
 
 
{{Pro}}Lorsqu'actifs, la vitesse de déplacement est augmentée de 30%.
 
 
 
{{Con}}Lorsqu'actifs, causent 6 dégâts par seconde au porteur.
 
 
 
{{Con}}Infligent 50% de dégâts en moins.
 
|-
 
! {{Table icon|Warrior's Spirit|Fabrication}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''De Base''': 85
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 250
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
 
 
{{Pro}}Infligent 30% de dégâts en plus.
 
 
 
{{Con}}Réduit la santé du porteur de 20 points de vie.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Fists of Steel|Fabrication}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists Of Steel}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''De Base''': 65
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 195
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
 
 
{{Pro}}Quand actif : -40% de dégâts reçus des attaques à distance.
 
 
 
{{Con}}Temps de changement d'arme 20% plus long.
 
 
 
{{Con}}Quand actif : +100% de dégâts reçus des attaques de mêlée.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Eviction Notice|Fabrication}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eviction Notice}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 26
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 78
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
 
 
{{Pro}}Tirs 50% plus rapides.
 
 
 
{{Con}}Dégâts causés -60%.
 
|}
 
 
 
===Raillerie d'attaque===
 
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Heavytaunt3.PNG
 
| image = Heavytaunt3.PNG
 
| weapon-1 = Fists
 
| weapon-1 = Fists
 
| weapon-2 = Saxxy
 
| weapon-2 = Saxxy
 +
| weapon-3 = Apoco-Fists
 +
| weapon-4 = Holiday Punch
 
| special = Showdown
 
| special = Showdown
| description = {{See Also|Showdown/fr|l1=Bravade}}
+
| description = {{hatnote|Article principal : [[Showdown/fr|Bravade]]}}
Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un [[Showdown/fr|pistolet]] en criant:
+
Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un [[Showdown/fr|pistolet]] en criant :
 
:[[Media:Heavy_niceshot02.wav|"Pan! Haha!"]]
 
:[[Media:Heavy_niceshot02.wav|"Pan! Haha!"]]
 
}}
 
}}
  
== Ensemble d'objets ==
+
== Ensembles d'objets ==
 
{{Set|The Hibernating Bear}}
 
{{Set|The Hibernating Bear}}
  
{{Set|Black Market Business}}
+
{{Set|Black Market Business|main=no}}
  
{{Set|The FrankenHeavy}}
+
{{Set|The FrankenHeavy|main=no}}
  
== Chapeaux ==
+
{{Set|The Grand Duchess|main=no}}
{{Main|Hats/fr|l1=Chapeaux}}
 
{{Heavy class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
  
== Avatars de Classe ==
+
{{Set|The Minsk Beast|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Monster Mash-Up Pack|main=no}}
 +
 
 +
== Objets cosmétiques ==
 +
[[Cosmetic_items/fr|Cosmétiques]]
 +
[[List_of_Heavy_cosmetics/fr|Cosmétiques du Heavy]]
 +
[[List_of_All_class_cosmetics/fr|Cosmétiques pour toutes les classes]]
 +
 
 +
== Avatars officiels ==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
Line 336: Line 100:
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Heavy achievements/fr|l1=Succès de Heavy}}
 
| {{Main|Heavy achievements/fr|l1=Succès de Heavy}}
* '''Heavy Pack''': 35 succès, 3 [[Heavy achievements/fr#.C3.89tapes|étapes]].
+
* '''Heavy Pack''': 38 succès, 3 [[Heavy achievements/fr#.C3.89tapes|étapes]].
 
|}
 
|}
  
==Historique des mises à jour==
+
== Historique des mises à jour ==
{{update history|
+
{{Update history|
'''[[October 8, 2007 Patch/fr|Patch du 8 Octobre 2007]]'''
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* Correction d'un exploit du Heavy lié au {{item name|Minigun}}.
 
 
 
'''[[April 29, 2008 Patch/fr|Patch du 29 Avril 2008]]''' ([[Gold Rush Update/fr|Mise à jour Gold Rush]])
 
 
* Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.
 
* Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.
  
'''[[August 19, 2008 Patch/fr|Patch du 19 Août 2008]]''' ([[A Heavy Update/fr|Grosse Mise à Jour]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
* Ajout de {{item link|Natascha}}, du {{item name|Sandvich}} et des {{item link|Killing Gloves of Boxing}}.
 
 
* Ajout de 35 nouveaux [[Heavy achievements/fr|succès]] pour le Heavy.
 
* Ajout de 35 nouveaux [[Heavy achievements/fr|succès]] pour le Heavy.
* Correction d'un bug qui bloquait les joueurs dans une mauvaise animation lors d'un changement de classe en faisant tourner le {{item name|Minigun}}.
+
* {{Undocumented}} Ajout d'un groupe « Poings » au modèle du Heavy.
* Correction d'un bug qui causait l'arrêt des sons du minigun tournant et tirant alors que le Heavy continuait à tirer.
 
* {{Undocumented}} Ajout d'une nouvelle icône de kill pour les {{item link|Fists}}.
 
** L'ancienne icône de kill est maintenant assignée aux Kamarades, Gants de Boxe.
 
* {{Undocumented}} La Bravade devient une [[Taunts/fr#Raillerie d'attaque|raillerie d'attaque]].
 
* {{Undocumented}} Ajout d'un groupe "Poings" au modèle du Heavy.
 
  
'''[[January 28, 2009 Patch/fr|Patch du 28 Janvier 2009]]'''
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Correction de {{item name|Natascha}} ne causant pas correctement les 75% de dégâts et augmentation légère du ralentissement de Natascha.
+
* Le Heavy et le {{cl|Sniper}} possèdent de nouvelles animations de mort.
  
'''[[February 2, 2009 Patch/fr|Patch du 2 Février 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
* Légère réduction de la dispersion du {{item name|minigun}}(amélioration)
+
* Ajout d'une animation de mort par [[backstab/fr|poignardage]] pour le Heavy.
* Réécriture du code de ralentissement de {{item name|Natascha}} afin de le rendre plus consistant.
 
  
'''[[February 16, 2009 Patch/fr|Patch du 16 Février 2009]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Retrait de la ceinture de munitions de {{item name|Natascha}} du modèle de la vue à la première personne.
+
* {{Undocumented}} Ajout d'une raillerie non utilisée « Hi-five ».
  
'''[[February 25, 2009 Patch/fr|Patch du 25 Février 2009]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Les joueurs avec 100% de vie peuvent maintenant ramasser les {{item link|sandvich}}es tombés.
+
* Correction des mains du Heavy qui étaient invisibles.
* Correction des poings du [[Heavy/fr|Heavy]] disparaissant quand il est assommé en étant équipé des {{item name|Killing Gloves of Boxing}}.
 
  
'''[[March 5, 2009 Patch/fr|Patch du 5 Mars 2009]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Correction d'un bug causant l’inversion de l'effet de ralentissement du {{item name|Natascha}}, inversé de 75% à 25%.
+
* {{Undocumented}} Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des [[Heavy/fr#Principale|miniguns]] du Heavy.
  
'''[[March 13, 2009 Patch/fr|Patch du 13 Mars 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* Correction de la chaîne de munition de {{item name|Natascha}} ne s'affichant pas correctement sur le modèle de vue à la première personne.
+
* {{Undocumented}} Nouvelles animations de raillerie de rigolade ajoutées mais actuellement inutilisées.
* Correction d'une régression du code d'étourdissement entraînant une légère réduction de l'effet de ralentissement de Natascha.
 
  
'''[[May 21, 2009 Patch/fr|Patch du 21 Mai 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/fr|Mise à jour Sniper vs. Spy]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Le Heavy et le Sniper possèdent de nouvelles animations de mort.
+
* Ajout d'une réplique jusque-inutilisée lorsque l'on frappe avec les {{Item name|Fists}}.
* Ajout d'un chapeau: le {{item link|Football Helmet}}.
 
 
 
'''[[June 8, 2009 Patch/fr|Patch du 8 Juin 2009]]'''
 
*Ajout d'une animation de mort par [[backstab/fr|poignardage]] pour le Heavy.
 
 
 
'''[[June 25, 2009 Patch/fr|Patch du 25 Juin 2009]]'''
 
* Correction des coups de poings du Heavy ne correspondant pas aux bons boutons de la souris en utilisant les modèles inversés
 
 
 
'''[[August 13, 2009 Patch/fr|Patch du 13 Août 2009]]''' ([[Classless Update/fr|Mise à jour Sans-Classe]])
 
* Les Heavies en train de faire tourner leur Minigun ne l'arrêteront pas lorsqu'assomés (quel que soit la touche d'attaque - principale ou secondaire - utilisée).
 
* Correction de l'Exploit Heavy "civil".
 
* Ajout de chapeaux: {{item link|Officer's Ushanka}} et {{item link|Tough Guy's Toque}}.
 
 
 
'''[[August 21, 2009 Patch/fr|Patch du 21 Août 2009]]'''
 
* Correction de la possibilité pour le Heavy d'utiliser le tir alternatif des {{item name|Fists}} en étant [[Stun/fr|étourdit]].
 
 
 
'''[[September 15, 2009 Patch/fr|Patch du 15 Septembre 2009]]'''
 
* Le tir alternatif du {{item name|Sandvich}} permet maintenant de le jeter au sol.
 
** Un seul Sandvich peut être jeté à la fois. Jeter le Sandvich l'enlève au Heavy.
 
** Un [[Heavy/fr|Heavy]] peut regagner son Sandvich en ramassant une trousse de soins s'il est déjà à 100% de santé.
 
** Manger un Sandvich en utilisant la méthode de la raillerie soigne maintenant tous les points de vie du Heavy.
 
** Les Sandviches jetés soignent maintenant 50% de la vie de la personne qui les ramasse.
 
 
 
'''[[October 14, 2009 Patch/fr|Patch du 14 Octobre 2009]]'''
 
* Correction de la possibilité de manger votre {{item name|sandvich}} (en [[Taunt/fr|raillant]]) et de le jeter en même temps.
 
* Correction du Sandvich passant à travers les joueurs avant son activation.
 
* Correction du Sandvich apparaissant parfois dans les murs ou passant à travers les murs fins.
 
 
 
'''[[December 7, 2009 Patch/fr|Patch du 7 Décembre 2009]]'''
 
* Correction des {{item name|Fists}} du Heavy étant invisibles lors d'une [[Taunt/fr|raillerie]].
 
 
 
'''[[December 22, 2009 Patch/fr|Patch du 22 Décembre 2009]]'''
 
* Correction du Heavy prenant son propre {{item name|Sandvich}} s'il le lance pendant qu'il court.
 
 
 
* Correction de succès:
 
** ** Correction du succès "L'enclume" du Heavy s'incrémentant en se suicidant sur un point de contrôle.
 
** Mise à jour des succès "Pharmacie Lourde" ([[Medic/fr|Medic]]) et "Partage Du Travail" ([[Heavy/fr|Heavy]]) pour être 10 frags en une vie.
 
 
 
'''[[January 13, 2010 Patch/fr|Patch du 13 Janvier 2010]]'''
 
*Changement du rechargement du {{item name|Shotgun}} pour le Heavy et le [[Pyro/fr|Pyro]] afin de le rendre plus approprié.
 
 
 
'''[[March 18, 2010 Patch/fr|Patch du 18 Mars 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/fr|Première mise à jour des contributions de la communauté]])
 
* Ajout d'une arme: la {{item link|Dalokohs Bar}}.
 
* Ajout d'un chapeau: le {{item link|Hound Dog}}.
 
 
 
'''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 Avril 2010]]'''
 
* Réduction du temps de préparation du {{item name|Minigun}} de 25%.
 
* Augmentation de la vitesse du Heavy lorsqu'il fait tourner son Minigun (de 80 à 110).
 
* Donner un {{item name|Sandvich}} à un coéquipier donne maintenant un point complet (précédemment un demi point).
 
 
 
'''[[May 20, 2010 Patch/fr|Patch du 20 Mai 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/fr|Deuxième mise à jour des contributions de la communauté]])
 
* Ajout d'un chapeau: {{item link|Heavy Duty Rag}}.
 
 
 
'''[[July 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 Juillet 2010]]''' ([[Engineer Update/fr|Mise à jour de l'Engineer]])
 
* Le {{item name|Sandvich}} a maintenant une période de rechargement, au lieu de la mécanique du rechargement par trousses de soins.
 
 
 
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 Septembre 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/fr|Mise à jour Mann-Conomy]])
 
* Ajout d'une arme: les {{item link|Gloves of Running Urgently}}.
 
* Ajout de chapeaux: {{item link|Pugilist's Protector}} et {{item link|Hard Counter}}.
 
* Modification de [[Achievements/fr|Succès]]:
 
** L'objectif du [[Heavy achievements|succès du Heavy]] "Krazy Ivan" est changé de 50 à 100.
 
* Suppression du temps de recharge du {{item name|Sandvich}} et de la {{item name|Dalokohs Bar}}, en mangeant.
 
** Cela a été révélé plus tard être un bug, que Valve a essayé de rendre le {{item name|Sandvich}} et la {{item name|Dalokohs Bar}} qui déclenchent uniquement le temps de recharge lorsque le Heavy a été blessé, quand il commence à manger, probablement dans l'espoir de faire revivre les "Pique-niques Heavy". Il a depuis été correctement corrigé.
 
* {{Undocumented}} Ajout d'une raillerie "Hi-Five" inutilisée.
 
 
 
'''[[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 6 Octobre 2010]]'''
 
* Correction du la période de récupération du {{Item name|Sandvich}} n'arrivant pas lorsque le [[Heavy/fr|heavy]] était blessé.
 
* Correction des mains du Heavy étant invisibles.
 
* L'effet de la peinture sur le {{item name|Pugilist's Protector}}, le {{item link|Hard Counter}} et le {{item name|Football Helmet}} est plus visible.
 
* Les {{Item name|Gloves of Running Urgently}} utilisent la raillerie des {{item name|Killing Gloves of Boxing}} et sont classés duans le groupe "Gants de Boxe" au lieu de "Poings."
 
 
 
'''[[October 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 Octobre 2010]]'''
 
* Correction d'un [[Exploits/fr|exploit]] permettant aux joueurs d'outrepasser la pénalité des dégâts avec les {{item name|Gloves of Running Urgently}}.
 
 
 
'''[[October 27, 2010 Patch/fr|Patch du 27 Octobre 2010]]''' ([[Scream Fortress/fr|Scream Fortress]])
 
* Ajout d'un chapeau: {{item link|Cadaver's Cranium}}.
 
* Correction de la barre de chargement du {{item name|Sandvich}}.
 
* {{Undocumented}} Ajout du {{item link|Cadaver's Cranium}} et du {{item link|Heavy Duty Rag}} au magasin Mann co.
 
 
 
'''[[November 3, 2010 Patch/fr|Patch du 3 Novembre 2010]]'''
 
* Ajout de la {{item link|Dealer's Visor}}, donnée aux joueurs ayant pré-commandé le jeu Poker Night at the Inventory.
 
 
 
'''[[November 19, 2010 Patch/fr|Patch du 19 Novembre 2010]]'''
 
* Ajout des objets de Telltale Games:
 
** Le {{item link|Iron Curtain}}: Le premier amour du Heavy (équipé par le Heavy, évidemment).
 
*Correction d'un exploit du Heavy lui permettant de courir à pleine vitesse en tirant.
 
*Correction de l'animation de rechargement du {{item link|Shotgun}} pour le Soldier, Pyro et le Heavy se répétant sans fin.
 
 
 
'''[[December 7, 2010 Patch/fr|Patch du 7 Décembre 2010]]'''
 
* Correction d'un bug permettant aux joueurs de changer d'arme pendant le temps d'arrêt du {{item name|Iron Curtain}}.
 
 
 
'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 Décembre 2010]]''' ([[Australian Christmas/fr|Noël Australien]])
 
* Changements de {{Item name|Natascha}}:
 
** Augmentation du délai de préparation de l'arme.
 
** Réduction de l'effet de ralentissement en fonction de la distance.
 
* Ajout de l'ensemble d'objets '[[The Hibernating Bear/fr|L'Ours en hibernation]]'.
 
* Ajout de nouvelles armes: '{{item link|Fists of Steel}}', '{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}', '{{item link|Brass Beast}}' et '{{item link|Warrior's Spirit}}'.
 
* Ajout de nouveaux chapeaux: '{{item link|Big Chief}}', '{{item link|Magnificent Mongolian}}' et '{{item link|Coupe D'isaster}}'.
 
 
 
'''[[December 21, 2010 Patch/fr|Patch du 21 Décembre 2010]]'''
 
* La {{item name|Coupe D'isaster}} peut maintenant être peinte.
 
 
 
'''[[December 22, 2010 Patch/fr|Patch du 22 Décembre 2010]]'''
 
*Le bonus de vitesse du {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} ne s'additionne plus avec d'autres bonus de vitesse.
 
 
 
'''[[January 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 Janvier 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des armes principales du Heavy.
 
  
'''[[January 19, 2011 Patch/fr|Patch du 19 Janvier 2011]]'''
+
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
* Ajout d'un nouveau modèle d'assiette utilisé lorsque le Heavy lance le {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} pour soigner ses camarades.
+
* Ajout d'une nouvelle raillerie lorsque le Heavy porte {{item link|The FrankenHeavy}}.
* {{Undocumented}} Mise à jour des textures du {{item name|Iron curtain}}.
 
  
'''[[February 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 Février 2011]]'''
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
* Mise à jour des sons pour la {{item name|Brass Beast}}.
+
* {{Undocumented}} Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.
  
'''[[February 22, 2011 Patch/fr|Patch du 22 Février 2011]]'''
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
* Mise à jour de l'apparence [[RED/fr|RED]] des {{item name|Fists of Steel}}.
+
* {{Undocumented}} Ajout de nouvelles répliques.
  
'''[[February 28, 2011 Patch/fr|Patch du 28 Février 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|1|2013}}'''
* Les {{item link|Hard Counter}} et le {{item link|Pugilist's Protector}} ont été ajoutés au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]].
+
* Correction du Heavy utilisant une animation de mêlée incorrecte.
  
'''[[March 10, 2011 Patch/fr|Patch du 10 Mars 2011]]''' ([[Shogun Pack/fr|Shogun Pack]])
+
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Ajout d'un chapeau: {{item link|Dread Knot}}.
+
* Correction du Heavy ne jouant pas ses lignes de règles de réponse après avoir mangé un Sandvich, Buffalo Steak Sandvich, etc.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 Mars 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Modification des recettes de fabrication des objets suivants: {{item name|Brass Beast}}, {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}, {{item name|Dalokohs Bar}}, {{item name|Gloves of Running Urgently}} et {{item name|Warrior's Spirit}}.
+
* Tous les miniguns font moins de dégâts et sont moins précis au moment de commencer à tirer. La précision et les dégâts retrouvent leur maximum après 1 seconde de tir.
** Les objets faisant partie de l'ensemble [[The Hibernating Bear/fr|L'Ours en hibernation]] ayant été fabriqués avant ce patch deviennent Rétros.
 
  
'''[[April 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 Avril 2011]]''' ([[Hatless Update/fr|Mise à jour Sans-chapeau]])
+
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
* Item changes:
+
* {{Undocumented}} Correction du Heavy et du Soldier ne jouant pas les animations pour certaines de leurs commandes vocales.
** Suppression de la période de rechargement et du nombre de munitions de la {{item name|Dalokohs Bar}}.
 
** Augmentation de 20% du temps de déploiement des {{item name|Fists of Steel}} et réduction de la résistance aux attaques à distance à 40% (60% auparavant).
 
  
'''[[April 28, 2011 Patch/fr|Patch du 28 Avril 2011]]'''
+
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
* Ajout du {{item link|Fishcake}}.
+
* Correction des textures d'erreur roses apparaissant sur les armes de poing du Heavy.
 
 
'''[[May 5, 2011 Patch/fr|Patch du 5 Mai 2011]]''' ([[Replay Update/fr|Mise à jour de l'enregistrement]])
 
* Ajout de nouveaux chapeaux: {{item link|Large Luchadore}} et {{item link|Team Captain}}.
 
* Correction des {{item name|Gloves of Running Urgently}} n'utilisant pas le bon skin dans l'inventaire du personnage.
 
 
 
'''[[May 6, 2011 Patch/fr|Patch du 6 Mai 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Suppression de la possibilité de fabriquer le {{item name|Fishcake}} en combinant un jeton Heavy et un jeton d'arme secondaire.
 
 
 
'''[[May 25, 2011 Patch/fr|Patch du 25 Mai 2011]]'''
 
* Ajout du {{item name|Fishcake}} à la liste des armes autorisées en [[Medieval mode/fr|Mode Médiéval]].
 
 
 
'''[[June 8, 2011 Patch/fr|Patch du 8 Juin 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} De nouvelles animations de rire ont été ajoutées.
 
 
 
'''[[June 23, 2011 Patch/fr|Patch du 23 Juin 2011]]''' ([[Über Update/fr|Über mise à jour]])
 
* Ajout de nouvelles armes: {{item link|Tomislav}}, {{item link|Family Business}} et {{item link|Eviction Notice}}.
 
* Ajout d'un chapeau: {{item link|Capo's Capper}}.
 
* Ajout d'un objet divers: {{item link|Pocket Medic}}.
 
 
 
'''[[June 28, 2011 Patch/fr|Patch du 28 Juin 2011]]'''
 
* La réduction du temps de préparation du {{item name|Tomislav}} a été réduite de 75% à 40% (afin de ralentir la prépraration de l'arme).
 
** Réglage du recul de la {{item name|Brass Beast}} afin d'avoir moins d'impact sur votre réticule de viseur.
 
 
 
'''[[July 1, 2011 Patch/fr|Mise à jour du 1er Juillet 2011]]'''
 
* Ajout de nouveaux chapeaux: {{item link|Big Steel Jaw of Summer Fun}} et {{item link|Copper's Hard Top}}.
 
* Ajout d'un nouvel objet divers: {{item link|Security Shades}}.
 
* Correction d'un bug permettant aux joueurs équipés du {{item link|Saxxy}} d'utiliser l'une des armes principales du Heavy alors même qu'ils sont sous l'effet du {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}.
 
* Correction d'un exploit lié au {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}.
 
 
 
'''[[July 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 Juillet 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Correction d'un bug permettant à un joueur de changer d'arme lorsque sous l'effet du {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}.
 
 
 
'''[[July 18, 2011 Patch/fr|Patch du 18 Juillet 2011]]'''
 
* Le {{item name|Copper's Hard Top}}, {{item name|Big Steel Jaw of Summer Fun}} et les {{item name|Security Shades}} sont maintenant fabricables.
 
 
 
'''[[July 22, 2011 Patch/fr|Patch du 22 Juillet 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Modification de la description du {{item name|Tomislav}}; elle passe de "Cette arme tourne silencieusement" à "Tue en silence: la rotation du canon est silencieuse."
 
 
 
'''[[August 2, 2011 Patch/fr|Patch du 2 Août 2011]]'''
 
* Ajout d'un chapeau: {{item link|Pilotka}}.
 
 
 
'''[[August 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 Août 2011]]'''
 
* Ajout d'un chapeau: {{item link|Tamrielic Relic}}.
 
 
 
'''[[August 18, 2011 Patch/fr|Patch du 18 Août 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/fr|Pack Manno-Technologie]])
 
* Ajout d'un objet divers: {{item link|Purity Fist}}.
 
 
 
'''[[October 13, 2011 Patch/fr|Patch du 13 Octobre 2011]]''' ([[Manniversary Update & Sale/fr|Mise à jour Manniversaire et Vente]])
 
* Ajout de chapeaux: {{item link|Gym Rat}}, {{item link|One-Man Army}} et {{item link|Outdoorsman}}.
 
* Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les {{Item name|Fists}}.
 
* Correction du {{Item name|Buffalo Steak Sandvich}} n'ayant pas de période de rechargement si le Heavy a toute sa santé.
 
* Correction du toucher d'un cabinet retirant les mini-crits mais pas la restriction d'arme au corps-à-corps lorsque sous l'effet du {{Item name|Buffalo Steak Sandvich}}.
 
 
 
'''[[October 27, 2011 Patch/fr|Patch du 27 Octobre 2011]]''' ([[Very Scary Halloween Special/fr|Very Scary Halloween Special]])
 
* Ajout d'un chapeau: {{item link|Can Opener}}.
 
* Ajout d'objets divers: {{item link|Soviet Stitch-Up}} et {{item link|Steel-Toed Stompers}}.
 
 
 
'''[[November 10, 2011 Patch/fr|Patch du 10 Novembre 2011]]'''
 
* Ajout d'un chapeau: {{item link|Cold War Luchador}}
 
* Ajout d'une arme: {{item link|Apoco-Fists}}
 
 
 
'''[[November 22, 2011 Patch/fr|Patch du 22 Novembre 2011]]'''
 
* Ajout d'une nouvelle [[Taunts/fr|raillerie]] pour le [[Heavy/fr|Heavy]] lorsqu'il porte {{Item link|The FrankenHeavy}}
 
 
}}
 
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Si vous mourez en tirant votre arme principale ({{item link|Minigun}}, {{item link|Iron Curtain}}, etc), pendants votre séquence de mort, l'effet des projectiles sera parfois toujours présent au milieu de l'écran.
+
* Les mains du Heavy deviennent parfois invisibles s'il meurt ou effectue une raillerie avec son arme de corps à corps.
* La ceinture de cartouche du Heavy se clippe à travers son corps massif, à l'avant et à l'arrière dans la vue Monde.
+
* Si le Heavy meurt en tirant avec le minigun, l'arme peut afficher un flash et faire des bruits de tir lors de la réapparition, même si elle n'est pas activée.
* Si vous mourrez en mangeant un {{item name|Sandvich}}, le bruit de mastication continuera pendants l'[[Deathcam/fr|Arrêt sur Image]].
+
* Épuiser toutes les munitions de n'importe quel Minigun en tapant légèrement sur le tir principal tout en le maintenant allumé avec un tir secondaire permet au Heavy de sembler tirer indéfiniment malgré l'absence de munitions. Des sons sont émis et un flash est visible, mais aucun dégât n'est infligé.
* Dans la vue à la troisième personne, les gants du Heavy apparaissent brun foncé alors qu'ils sont noirs dans la vue à la première personne.
+
* Si un Heavy fait tourner les canons de son arme primaire et effectue une Raillerie tout en gardant le bouton secondaire enfoncé, les canons ne tournent plus une fois la raillerie terminée. Cela peut être corrigé en relâchant le bouton.
 +
* Épuiser les munitions de n'importe quel Minigun tout en ramassant simultanément n'importe quel autre Minigun rend le Heavy incapable d'attaquer ou d'infliger des dégâts. Cela provoque également l'arrêt complet des animations du Heavy.
 +
 
 +
== Apparitions du Heavy ailleurs ==
 +
* '''Saints Row: The Third''' - sous la forme d'un objet cosmétique
 +
* '''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''' - PNJ
 +
* '''Battle Nations''' - personnage utilisable
 +
* '''Dungeon Defenders''' - PNJ / Familier
 +
* '''Hero Academy''' - personnage utilisable
 +
* '''Sonic & All-Stars Racing Transformed''' - Fait partie des personnages de TF2 jouables, avec le Spy et le Pyro (version PC uniquement)
 +
* '''Surgeon Simulator''' - PNJ
 +
* '''Joe Danger''' - personnage utilisable
 +
* '''Dungeon of the Endless''' - personnage utilisable
 +
* '''Western Press''' - personnage utilisable
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Le doubleur de la voix anglaise du Heavy, [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], double aussi la voix du [[Demoman/fr|Demoman]].
+
* Le [[Voice actors/fr|doubleur]] anglais du Heavy, [[Gary Schwartz/fr|Gary Schwartz]] double aussi le {{cl|Demoman}} et [[MONOCULUS/fr|MONOCULUS]].
* Les chansons que le Heavy chante parfois incluent [http://uk.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s 'Song of the Volga Boatmen' de Mily Balakirev], [http://uk.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao 'La Marche Funèbre' de Chopin] et [http://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI 'Sabre Dance' de Khachaturian].
+
* Les chansons que le Heavy chante parfois incluent [https://youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s ''Song of the Volga Boatmen'' de Mily Balakirev], [https://youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao ''La Marche Funèbr'e' de Chopin] et [https://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI ''Sabre Dance'' de Khachaturian].
* L'emblème sur la manche du Heavy était au départ une tête de mort. Elle est encore visible dans ''[[Meet the Heavy/fr|À la rencontre du Heavy]]'' et en fond de la bibliothèque de TF2 sur Steam.
 
 
* Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans ''[[Left 4 Dead 2/fr|Left 4 Dead 2]]''.
 
* Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans ''[[Left 4 Dead 2/fr|Left 4 Dead 2]]''.
* Dans le comic "The Passing" de ''Left 4 Dead'', Louis a une statue du Heavy rouge sur son bureau que l'on voit pendans [http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 son] [http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=37 flashback], un jour après le début de l'invasion
+
* Dans la bande-dessinée ''The Passing'' de ''Left 4 Dead'', une statue du Heavy RED apparaît sur le bureau de Louis pendant sa recollection<ref>[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 Bande-dessinée Left 4 Dead].</ref>.
* Le Heavy fait une apparition dans le jeu ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]'' de Telltale. Le joueur peut débloquer le [[Iron Curtain/fr|Rideau de fer]] en battant le Heavy dans un round spécial. En plus d'être un des quatre personnages principaux, le Heavy apparait en tant que roi des cartes rouges (coeur et carreau) dans le set de card "TF2" et comme roi de carreau dans le set "Poker Night".
+
* Le Heavy comme les autres classes fait une apparition dans ''[[Saints Row: The Third/fr|Saints Row: The Third]]'' en tant qu'élément cosmétique sous la forme d'un casque pouvant être porté par le joueur.
* Le Heavy fait une apparition dans ''[[Worms: Reloaded/fr|Worms: Reloaded]]'' en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant [[Dustbowl/fr|Dustbowl]]. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.  
+
* Le Heavy fait une apparition dans le jeu ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''.
* La classe Artilleur dans ''[[Monday Night Combat/fr|Monday Night Combat]]'' a un objet promotionnel nommé "The Bavcon" ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy.
+
** Le joueur peut débloquer le {{item link|Iron Curtain}} en battant le Heavy dans un round spécial dans lequel il achète l'arme au lieu des 10 000 $ habituels.
* D'après le [[TF2 Official Blog/fr|Blog officiel TF2]], le Heavy vit dans une maison éloignée en rondins sur la {{W|Dzhugdzhur Mountains|Montagne Dzhugdzhur}}.<ref name="Dzhugdzhur Mountains">[http://teamfortress.com/post.php?id=4965&p=1 "From Hell !" – TF2 Official Blog post, February 3, 2011.]</ref>
+
** Une image du Heavy apparaît en tant que roi de carreau dans les jeux ''Team Fortress 2'', ''Poker Night'' et ''Poker Night Alternative'', respectivement, ainsi qu'en tant que roi de cœur dans le jeu ''Team Fortress 2''.
* [[Non-player characters/fr#Équipe BLU (Originelle)|John Henry]] fut engagé comme le premier Heavy [[BLU/fr|BLU]].<ref name="loosecanon">[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Team Fortress: Loose Canon, page 5]</ref>
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* Le Heavy fait une apparition dans ''[[Worms: Reloaded/fr|Worms: Reloaded]]'' en tant qu'élément d'un des forts ; le reste du fort étant {{map link|Dustbowl}}. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.  
* Le Heavy a posté son premier article sur le blog officiel le 7 avril 2011 <ref name="7 avril 2011"> [http://teamfortress.com/post.php?id=5244&p=1 "This is Very Good Title to Blog Post" – Blog officiel TF2 Official, 7 avril 2011]</ref> pendants que le Soldier est juré.
+
* La classe Artilleur dans ''[[Monday Night Combat/fr|Monday Night Combat]]'' a un objet promotionnel nommé « The Bavcon » ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy.
* Dans le comic ''[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Meet the Director]'', il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit.
+
** Le nom "Bavcon" vient de la bandoulière, le type de ceinture de munitions que porte Heavy. Bacon est un gag courant tout au long de « Monday Night Combat ».
**Il est [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 mentionné] que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut executé, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent.
+
* Le [[Non-player characters#BLU team (original)|premier Heavy de l'équipe BLU]] ressemblait à [[w:John Henry (folklore)|John Henry]].
* Dans [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Meet_the_Medic A la rencontre du Medic] on apprend que le cœur d'origine du Heavy explosa accidentellement lors d'une expérience du Medic et qu'il a été remplacé par un cœur Mega Baboon avec un dispositif "Über".
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* Le Heavy est un Familier (un animal de compagnie) dans le jeu ''[[w:fr:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]''. Les trois autres Familiers de TF2 sont le {{cl|Pyro}}, {{cl|Medic}}, {{cl|Engineer}}.
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* Dans le comic ''[https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Meet the Director]'', il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit.
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** Il est [https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 mentionné] que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut exécuté, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent.
 +
* Dans le comic [https://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 Bombinomicon], il est révélé que le Heavy travaille pour nourrir sa famille, ce qui signifie qu'il est toujours en contact avec eux. Ceci est confirmé dans des comics parus après, où il est vu se réunissant avec sa famille dans ''[[A Cold Day in Hell/fr|A Cold Day in Hell]]''.
 +
** Le Heavy apparaît dans le teaser de ''Dungeon Defenders'', où il se bat contre l'équipe [[BLU/fr|BLU]] sur {{map link|Gravel Pit}} et se fait récupérer par le héros Huntress par un portail menant à l'univers de Dungeon Defenders.
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* Le Heavy fait une apparition dans le film ''[[w:fr:Chef (film)|Chef]]'' sur le fond d'écran d'un iPad Mini, portant la {{item link|Connoisseur's Cap}} et mangeant un Sandvich dans la première étape de Dustbowl.<ref>[https://i.imgur.com/I4kaOoe.jpg Capture d'écran de l'iPad Mini en arrière-plan]</ref>
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Les éléments suivants ne sont pas particulièrement utiles ou intéressants, mais pourraient le devenir si une section « Bio » étendue est incluse à l'avenir :
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* Le Heavy, compte tenu du contexte historique du jeu, apparaît très apathique envers l'URSS. Alors que les stéréotypes et les clichés montrent souvent les Soviétiques accordant une très haute estime à l’URSS, le Heavy n’y fait pratiquement pas référence. En fait, seul le [[Soldier/fr|Soldier]] semble reconnaître son lieu d'origine (dans les lignes de domination). De plus, le Heavy lui-même semble pouvoir s'entendre bien avec le [[Soldier/fr|Soldier]], le [[Scout/fr|Scout]], l'[[Engineer/fr|Engineer]] et le [[Medic/fr|Medic]], dont les origines nationales semblent être potentiellement problématique. Cependant, cela peut être dû à son enfance dans un goulag.
 +
* Même si sa famille a été envoyée dans un goulag, il semble lui-même quelque peu patriotique, imprimant le marteau et la faucille sur Le rideau de fer. 
 +
* Dans la version russe de À la rencontre du Heavy, le Heavy apparaît beaucoup plus intelligent que dans les autres versions. Cela peut suggérer que le Heavy est plus intelligent qu'il n'y paraît, mais qu'il ne parle tout simplement pas bien anglais. La version russe utilise également des modèles mis à jour pour le Heavy, comme des oreilles plus définies.
 +
* Au lieu de la plupart des traductions, « Пулеметчик » dans la version russe signifie simplement « mitrailleur ».
 +
* Dans son icône [[HUD/fr|ATH]], le Heavy ne porte pas ses gants car l'image a été initialement utilisée dans la Bêta de TF2 et n'a pas encore été modifiée.
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* Dans la version bêta, Heavy avait 4 skins différents : la bêta, le skin Trailer 2, les vidéos À la rencontre de l'équipe et l'original.
 +
* Dans Poker Night at the Inventory, le [[Heavy/fr|Heavy]] semble avoir les yeux verts au lieu de ses yeux bleus habituels. De plus, dans une récente bande-annonce du jeu, la voie du [[Heavy/fr|Heavy]] semble très différente de la normale, même s'il a été confirmé que Gary Schwartz double le [[Heavy/fr|Heavy]] dans le jeu. En plus de cela, Strongbad appellera parfois le Heavy « Ivan ».
 +
* Le Heavy semble avoir changé sa façon de parler après la mise à jour du [[Spectral Halloween Special/fr|Mise à jour spectrale]]; il parle dorénavant avec un style [[w:Illeism|illeistic]], ce qui signifie qu'il se réfère à lui-même à la troisième personne, contrairement à avant la mise à jour où il parlait normalement à la première personne.
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* Le Heavy a en effet tué un ours avec ses mains comme le montre le Comic TF2 : [[A Cold Day in Hell/fr|A Cold Day in Hell]].
 +
** Dans la même bande dessinée, il est révélé que le Heavy a 3 sœurs : Yana, Zhanna et Bronislava. Le Heavy est également appelé « Misha », qui est l'abréviation du nom russe Mikhail, une variante russe de Michael.
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== Galerie==
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== Galerie ==
 
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File:TF2-KingHearts.png|Carte à jour Heavy du set "TF2"
 
File:PN-KingDiamonds.png|Carte à jour Heavy du set "Poker Night"
 
File:Heavyworm.png|Un masque de Heavy sur un vers: un chapeau de ''Worms Reloaded''
 
File:Bavcon.png|Objet promotionnel en jeu dans ''Monday Night Combat'' : "The Bavcon"
 
File:Heavymugshot.png|Photo anthropométrique du Heavy tirée de [[Über Update/fr|l'Über Mise à Jour]].
 
File:HeavyTFC.png|Le [[Heavy (Classic)/fr|Heavy]] tel qu'il apparait dans[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]].
 
 
File:Heavyprofileconcept.png|Art concept du Heavy
 
File:Heavyprofileconcept.png|Art concept du Heavy
File:Heavy concept r.png|Art concept du Heavy
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File:Heavy concept r.jpg|Art concept du Heavy
 
File:Heavycon2.png|Art concept du Heavy, avec une perruque
 
File:Heavycon2.png|Art concept du Heavy, avec une perruque
 
File:Heavycon3.png|Art concept du Heavy
 
File:Heavycon3.png|Art concept du Heavy
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File:Hwguy old concept2.jpg|Art concept du Heavy
 
File:Hwguy old concept2.jpg|Art concept du Heavy
 
File:Heavysketch1.png|Art concept du Heavy
 
File:Heavysketch1.png|Art concept du Heavy
 
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File:Heavy card back.jpg|[[Trading cards/fr|Carte à échanger]].
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File:Heavy card front.jpg|Arrière de la carte à échanger.
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File:Heavymugshot.png|Photo d'identité du Heavy dans Mafia Monday.
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File:Steam Game Card Heavy.png|Carte à échanger Steam.
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File:Steam Profile Background Heavy.png|Arrière plan Steam.
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File:Icon_heavy_blue.jpg|Nouveau portrait BLU.
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File:Icon_heavy.jpg|Nouveau portrait RED.
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File:Main menu heavy.png|Apparition du Heavy dans le menu principal.
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File:Main menu zombie heavy.png|Apparition de Heavy en tant que zombie dans le menu principal.
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File:Class card heavy.jpg|Carte de classe Heavy.
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File:Arsenal heavy.jpg|Arsenal du Heavy.
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File:TF2-KingHearts.png|Carte à jouer Cœur Heavy du set "TF2"
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File:PN-KingDiamonds.png|Carte à jouer Diamant Heavy du set "Poker Night at The Inventory."
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File:TF2-KingHearts.png|La carte Heavy Roi de Cœur de "Poker Night at The Inventory."
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File:Card tf2deck heavy kd.png|La carte Heavy Roi de Diamant de "Poker Night at The Inventory."
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File:PN-KingDiamonds.png|The Heavy King of Diamonds card from Poker Night at The Inventory.
 +
File:Card maxdeck heavy kd.png|Carte alternative Heavy Roi de Diamant de "Poker Night at The Inventory."
 +
File:Heavy contract drawer.png|Photographie du [[Contracts drawer/fr|Tiroir à contrats]] de Heavy.
 
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== Voir Aussi ==
+
== Voir aussi ==
*[[Meet the Heavy/fr|À la rencontre du Heavy]]
 
*[[Meet the Sandvich/fr|À la rencontre du Sandvich]]
 
 
* [[Heavy match-ups/fr|Confrontations du Heavy]]
 
* [[Heavy match-ups/fr|Confrontations du Heavy]]
*[[Anti-Heavy Strategy/fr|Stratégie Anti-Heavy]]
+
* [[Anti-Heavy Strategy/fr|Stratégie Anti-Heavy]]
*[[Heavy taunts/fr|Railleries du Heavy]]
+
* [[Heavy taunts/fr|Railleries du Heavy]]
*[[Heavy responses/fr|Réponses du Heavy]]
+
* [[Heavy responses/fr|Réponses du Heavy]]
*[[Heavy voice commands/fr|Commandes vocales du Heavy]]
+
* [[Heavy voice commands/fr|Commandes vocales du Heavy]]
*[[Basic Heavy strategy/fr|Stratégie de base du Heavy]]
+
* [[Basic Heavy strategy/fr|Stratégie de base du Heavy]]
*[[Community Heavy strategy/fr|Stratégie communautaire du Heavy]]
+
* [[Community Heavy strategy/fr|Stratégie communautaire du Heavy]]
*[[List of references (Heavy)/fr|Liste des références (Heavy)]]
+
* [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Heavy Weapons Guy (Classique)]]
*[[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Heavy Weapons Guy (Classique)]]
 
  
 
== Références ==
 
== Références ==
 
<references />
 
<references />
  
== Liens Externes ==
+
== Liens externes ==
*[http://www.steamgames.com/tf2/heavy "A Heavy Update"]
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=heavy Page du Heavy sur le site officiel] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Official Blog - A Heavy Problem]
+
* [https://www.steamgames.com/tf2/heavy {{update name|Heavy Update}}] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Official Blog - So much blood!]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Blog officiel - Un gros problème] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Official Blog - Incoming Heavy!]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Blog officiel - Tellement de sang !] {{lang icon}}
 
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Blog officiel - Heavy en approche !] {{lang icon}}
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 TF2 Blog officiel - ''This is Very Good Title to Blog Post''] {{lang icon}}
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* [https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=1 Une froide journée en enfer] {{lang icon}}
  
 
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{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 21:11, 19 November 2024


Heavy
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Informations de base
Icône : Leaderboard class heavy.png
Type : Défensif
Points de vie : 300 /Medic emblem RED.png450
(Voir Santé ci-dessous pour davantage d'informations)
À la rencontre du Heavy
HeavyVidSplash fr.png
«
Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une balle.
Le Heavy à propos de sa philosophie de la guerre
»

Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le Heavy, ou Heavy Weapons Guy. Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "À la rencontre de l'équipe" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel.


La classe la plus lourde de Team Fortress 2 et probablement la plus dangereuse, le Heavy est doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle Minigun, le Heavy ne peut pas être renversé. Le Minigun du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy étant sa principale faiblesse faire tourner ou faire feu avec son Minigun abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les Snipers et des Spies. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des Medic et des Engineers pour rester dans la bataille. Grâce à sa stature robuste, il subit également 50 % de recul en moins de la plupart des sources de dégâts, à l'exclusion des balles des Mitrailleuses.

En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se soigner lui-même en mangeant des Sandvich qui restaure intégralement sa santé en quelques secondes une fois consommer. Heavy peut également se rendre utile en les offrant à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de soin moyen le plus savoureux du jeu, cependant le Heavy doit se montrer vigilant car un opportun pourrait tenter de le lui dérober pour se soigner eux-même.

La voix originale du Heavy est celle de Gary Schwartz, tandis que Thierry Mercier prête sa voix à sa doublure française.

Biographie

Santé

Articles principaux : Santé, Bonus d'extra santé
Classe Santé Bonus d'extra santé Bonus d'extra santé du Secou'rapide
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sous les effets de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson 350 500 426
Avec les Poings d'Acier équipés 300 390 346
Avec les Poings d'Acier équipés tout en étant sous l'effet de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson 350 440 396

Valeur théorique. Le bonus d'extra santé ne peut excéder 150% de la santé maximale de la classe.

Vitesse

Article principal : Vitesse
Condition Normal En reculant En étant accroupis En nageant
Leaderboard class heavy.png Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
N'importe quelle arme Primaire du Heavy déployée, à l'exception de la Bête de Bronze
37 %
33 %
0 %
29 %
Bête de Bronze déployée.
15 %
15 %
0 %
12 %
Sous les effets du Sandvich au Steak de Bison
104 %
93 %
35 %
83 %
En utilisant les Gants de Retraite Urgente
100 %
90 %
33 %
80 %
Wielding the Eviction Notice
88 %
79 %
29 %
71 %

Stratégie de base

Articles principaux : Astuces du Heavy, Stratégie de base du Heavy
Icon heavy.jpg
  • Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre Minigun en attendant l'ennemi.
  • Le Medic est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
  • Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
  • Votre Minigun consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger.

Armes

Article principal : Armes

Note : Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.


Principale

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Minigun
Standard
Minigun
Killicon minigun.png 200 N/D Base: 9

Critique: 27

[40 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.

Iron Curtain
Promotionnel
Rideau de Fer
Killicon iron curtain.png
Natascha
Déblocable
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D Base: 6.75

Critique: 20.25

[40 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Ralentit les ennemis touchés.
Pictogram plus.png 50% plus de munitions.
Pictogram minus.png Inflige 25% de dégâts de moins.
Pictogram minus.png Temps de préparation de l'arme 30% plus long.
Pictogram info.png L'intensité de l'effet de ralentissement infligé diminue avec la distance.

Brass Beast
Fabrication
Bête de Bronze
Killicon brass beast.png 200 N/D Base: 10.8

Critique: 32.4

[40 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Inflige 20% de dégâts supplémentaires.
Pictogram minus.png Temps de préparation de l'arme 50% plus long.
Pictogram minus.png Vitesse de déplacement réduite de 60% lorsque l'arme est déployée.

Tomislav
Fabrication
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D Base: 9

Critique: 27

[33 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Déploiement silencieux et 10% plus rapide.
Pictogram plus.png Tueur silencieux : pas de bruit de déploiement.
Pictogram minus.png Cadence de tir 20% plus faible.

Huo-Long Heater
Promotionnel / Fabrication
Radiateur de Huo Long
Killicon huo-long heater.png 200 N/D Base: 8.1

Critique: 24.3

[40 balles / sec.]
Dégâts de brûlure:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Lorsque déployée, crée un cercle de feu autour de l'utilisateur.
Pictogram minus.png Lorsque déployée, consomme 6 unités de munitions supplémentaires par seconde.


Secondaire

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Shotgun
Standard
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Critique: 180

[6 dégâts × 10 plombs]

Sandvich
Déblocable
Sandvich
N/D 1 N/D Pictogram info.png Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.

Pictogram info.png Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.
Pictogram info.png Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.
Pictogram info.png Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un kit de soins lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.

Robo-Sandvich
Promotionnel
Sandvich Robot
Dalokohs Bar
Fabrication
Barre de Dalokohs
N/D 1 N/D Pictogram info.png Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.

Pictogram info.png Lorsque consommée, augmente de 50 la santé maximale durant 30 secondes.
Pictogram plus.png N'a pas besoin d'être rechargée après utilisation. Pictogram minus.png Ne peut être lancée aux autres joueurs.

Fishcake
Promotionnel
Bâtonnet de Poisson
Buffalo Steak Sandvich
Fabrication
Sandvich au Steak de Bison
N/D 1 N/D Pictogram info.png Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des Mini-Crits.

Pictogram info.png Les effets durent 15 secondes.
Pictogram info.png Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.
Pictogram info.png Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.
Pictogram info.png Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un kit de soins lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.
Pictogram plus.png Après consommation, augmente de 35% la vitesse de déplacement.
Pictogram minus.png Après consommation, force le joueur à n'utiliser que des armes de mêlée.

Family Business
Fabrication
Entreprise Familiale
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Critique: 153

[5.1 dégâts × 10 plombs]

Pictogram plus.png Capacité du chargeur 33% plus grande.

Pictogram minus.png Inflige 15% de dégâts de moins.

Panic Attack
Fabrication
Crise de Panique
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Critique: 216

[4.8 dégâts × 15 plombs]

Pictogram plus.png +50% de balles par tir.

Pictogram plus.png Cette arme se déploie 50% plus rapidement.
Pictogram plus.png Tire un grand motif de balles prédéfini.
Pictogram minus.png Pénalité de dégâts de -20%.
Pictogram minus.png Les tirs successifs deviennent moins précis.

Second Banana
Contrat
Banane de consolation
N/D 1 N/D Pictogram info.png Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 200 points de vie en environ 4 secondes.

Pictogram info.png Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de 20.5% de sa santé maximale.
Pictogram info.png Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par un Heavy.
Pictogram info.png Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 10 secondes) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.
Pictogram info.png Si votre santé est pleine, ramasser n'importe quelle recharge de santé remplira complètement la barre de rechargement.



Corps à corps

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Fists
Standard
Poings
Killicon fists.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Apoco-Fists
Promotionnel / Fabrication
A-poing-calypses
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram info.png Tuer un ennemi avec un coup critique ou une mini-crit le démembrera.

Frying Pan
Promotionnel
Poêle à frire
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabrication
Objecteur de conscience
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotionnel / Fabrication
Bâton de la liberté
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Batte des Enfers
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribution
Faiseur de souvenirs
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotionnel
Surin de porc
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Déblocable
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Déballage
Passage à niveau
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotionnel
Machette Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribution
Saxxy
Killicon saxxy.png Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Golden Frying Pan
Distribution
Poêle dorée
Killicon golden frying pan.png Objet limité de la Mise à jour Two Cities.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Killing Gloves of Boxing
Déblocable
Kamarades Gants de Boxe
Killicon killing gloves of boxing.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Tuer avec cette arme donne 5 secondes de coups critiques garantis pour n'importe quelle arme.
Pictogram minus.png Cadence d'attaque 20% plus faible.

Gloves of Running Urgently
Fabrication
Gants de Retraite Urgente
Killicon gloves of running urgently.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Lorsqu'actifs, augmentent de 30% la vitesse de déplacement.
Pictogram minus.png lorsqu'actifs et 3 secondes après le changement d'arme, les dégâts infligés à l'utilisateur sont des Mini-Crits.
Pictogram minus.png Infligent 25% de dégâts de moins.

Bread Bite
Déballage
Morsure du pain
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Fabrication
Esprit du Guerrier
Killicon warrior's spirit.png N/D N/D Base: 85

Critique: 254

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Inflige 30% de dégâts supplémentaires.
Pictogram minus.png Diminue de 20 la santé maximale du porteur.

Fists of Steel
Fabrication
Poings d'Acier
Killicon fists of steel.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Lorsqu'actifs, réduisent de 40% les dégâts subis provenant d'attaques à distance.
Pictogram minus.png Vitesse de changement d'arme réduite de 20%.
Pictogram minus.png Lorsqu'actifs, augmentent de 100% les dégâts subis provenant d'attaques au corps-à-corps.

Eviction Notice
Fabrication
Avis d'Expulsion
Killicon eviction notice.png N/D N/D Base: 26

Critique: 78

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Cadence d'attaque 50% plus grande.
Pictogram minus.png Inflige 60% de dégâts en moins.

Holiday Punch
Fabrication
Punch des Vacances
Killicon holiday punch.png N/D N/D Base: 65

Critique: 0

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Les coups critiques forcent la victime à rire.
Pictogram plus.png Coups critiques garantis lors d'attaques par derrière.
Pictogram plus.png Frapper un ennemi brandissant aussi cette arme le forcera à rire, même s'il ne s'agit pas d'un coup critique..
Pictogram minus.png Les coups critiques n'infligent pas le moindre dégât.


=Raillerie d'attaque =

Heavytaunt3.PNG Armes associées DescriptionIcône de Frag
Article principal : Bravade

Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un pistolet en criant :

"Pan! Haha!"
  • Killicon high noon.png

Ensembles d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Ours en Hibernation
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


Affaires du Marché Noir
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


FrankenHeavy
Item icon FrankenHeavy.png
Effet(s)

Permet au Heavy de réaliser la raillerie FrankenHeavy.


Grande Duchesse
Item icon Grand Duchess.png
Effet(s)

Active des réponses de classe supplémentaires


Minsk Beast
Item icon Minsk Beef.png
Effet(s)

Aucun effet


Pack Maximonstres
Item icon Kathman-Hairdo.png
Effet(s)

Aucun effet

Objets cosmétiques

Cosmétiques Cosmétiques du Heavy Cosmétiques pour toutes les classes

Avatars officiels

Avatars officiels de Classes
Original RED 'ÜberChargé' BLU 'ÜberChargé'
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original

Succès

Achieved.png
Article principal : Succès de Heavy

Historique des mises à jour

Patch du 29 avril 2008 (Mise à Jour Gold Rush)
  • Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.

Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour)

  • Ajout de 35 nouveaux succès pour le Heavy.
  • [Non documenté] Ajout d'un groupe « Poings » au modèle du Heavy.

Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour du Sniper vs. Spy)

  • Le Heavy et le Sniper possèdent de nouvelles animations de mort.

Patch du 8 juin 2009

  • Ajout d'une animation de mort par poignardage pour le Heavy.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • [Non documenté] Ajout d'une raillerie non utilisée « Hi-five ».

Patch du 6 octobre 2010

  • Correction des mains du Heavy qui étaient invisibles.

Patch du 7 janvier 2011

  • [Non documenté] Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des miniguns du Heavy.

Patch du 8 juin 2011

  • [Non documenté] Nouvelles animations de raillerie de rigolade ajoutées mais actuellement inutilisées.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les Poings.

Patch du 22 novembre 2011

  • Ajout d'une nouvelle raillerie lorsque le Heavy porte FrankenHeavy.

Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)

  • [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.

Patch du 26 octobre 2012 (Spécial Spectral Halloween)

  • [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques.

Patch du 1 février 2013

  • Correction du Heavy utilisant une animation de mêlée incorrecte.

Patch du 7 février 2014

  • Correction du Heavy ne jouant pas ses lignes de règles de réponse après avoir mangé un Sandvich, Buffalo Steak Sandvich, etc.

Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)

  • Tous les miniguns font moins de dégâts et sont moins précis au moment de commencer à tirer. La précision et les dégâts retrouvent leur maximum après 1 seconde de tir.

Patch du 20 janvier 2016

  • [Non documenté] Correction du Heavy et du Soldier ne jouant pas les animations pour certaines de leurs commandes vocales.

Patch du 31 mai 2016

  • Correction des textures d'erreur roses apparaissant sur les armes de poing du Heavy.

Bugs

  • Les mains du Heavy deviennent parfois invisibles s'il meurt ou effectue une raillerie avec son arme de corps à corps.
  • Si le Heavy meurt en tirant avec le minigun, l'arme peut afficher un flash et faire des bruits de tir lors de la réapparition, même si elle n'est pas activée.
  • Épuiser toutes les munitions de n'importe quel Minigun en tapant légèrement sur le tir principal tout en le maintenant allumé avec un tir secondaire permet au Heavy de sembler tirer indéfiniment malgré l'absence de munitions. Des sons sont émis et un flash est visible, mais aucun dégât n'est infligé.
  • Si un Heavy fait tourner les canons de son arme primaire et effectue une Raillerie tout en gardant le bouton secondaire enfoncé, les canons ne tournent plus une fois la raillerie terminée. Cela peut être corrigé en relâchant le bouton.
  • Épuiser les munitions de n'importe quel Minigun tout en ramassant simultanément n'importe quel autre Minigun rend le Heavy incapable d'attaquer ou d'infliger des dégâts. Cela provoque également l'arrêt complet des animations du Heavy.

Apparitions du Heavy ailleurs

  • Saints Row: The Third - sous la forme d'un objet cosmétique
  • Poker Night at the Inventory - PNJ
  • Battle Nations - personnage utilisable
  • Dungeon Defenders - PNJ / Familier
  • Hero Academy - personnage utilisable
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed - Fait partie des personnages de TF2 jouables, avec le Spy et le Pyro (version PC uniquement)
  • Surgeon Simulator - PNJ
  • Joe Danger - personnage utilisable
  • Dungeon of the Endless - personnage utilisable
  • Western Press - personnage utilisable

Anecdotes

  • Le doubleur anglais du Heavy, Gary Schwartz double aussi le Demoman et MONOCULUS.
  • Les chansons que le Heavy chante parfois incluent Song of the Volga Boatmen de Mily Balakirev, La Marche Funèbr'e' de Chopin et Sabre Dance de Khachaturian.
  • Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans Left 4 Dead 2.
  • Dans la bande-dessinée The Passing de Left 4 Dead, une statue du Heavy RED apparaît sur le bureau de Louis pendant sa recollection[4].
  • Le Heavy comme les autres classes fait une apparition dans Saints Row: The Third en tant qu'élément cosmétique sous la forme d'un casque pouvant être porté par le joueur.
  • Le Heavy fait une apparition dans le jeu Poker Night at the Inventory.
    • Le joueur peut débloquer le Rideau de Fer en battant le Heavy dans un round spécial dans lequel il achète l'arme au lieu des 10 000 $ habituels.
    • Une image du Heavy apparaît en tant que roi de carreau dans les jeux Team Fortress 2, Poker Night et Poker Night Alternative, respectivement, ainsi qu'en tant que roi de cœur dans le jeu Team Fortress 2.
  • Le Heavy fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts ; le reste du fort étant Dustbowl. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.
  • La classe Artilleur dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé « The Bavcon » ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy.
    • Le nom "Bavcon" vient de la bandoulière, le type de ceinture de munitions que porte Heavy. Bacon est un gag courant tout au long de « Monday Night Combat ».
  • Le premier Heavy de l'équipe BLU ressemblait à John Henry.
  • Le Heavy est un Familier (un animal de compagnie) dans le jeu Dungeon Defenders. Les trois autres Familiers de TF2 sont le Pyro, Medic, Engineer.
  • Dans le comic Meet the Director, il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit.
    • Il est mentionné que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut exécuté, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent.
  • Dans le comic Bombinomicon, il est révélé que le Heavy travaille pour nourrir sa famille, ce qui signifie qu'il est toujours en contact avec eux. Ceci est confirmé dans des comics parus après, où il est vu se réunissant avec sa famille dans A Cold Day in Hell.
    • Le Heavy apparaît dans le teaser de Dungeon Defenders, où il se bat contre l'équipe BLU sur Gravel Pit et se fait récupérer par le héros Huntress par un portail menant à l'univers de Dungeon Defenders.
  • Le Heavy fait une apparition dans le film Chef sur le fond d'écran d'un iPad Mini, portant la Toque du Connaisseur et mangeant un Sandvich dans la première étape de Dustbowl.[5]


Galerie


Produits dérivés

Voir aussi

Références

Liens externes