Difference between revisions of "Overcast/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated infomation.)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Overcast}}
 
{{DISPLAYTITLE:Overcast}}
{{ra|day=11|month=12|year=2024}}
 
{{stub}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| map-status        = community
+
| map-status        = community
| map-game-type      = King of the Hill
+
| map-game-type      = King of the Hill
| map-file-name      = koth_overcast_final
+
| map-file-name      = koth_overcast_final
| map-image          = Koth overcast final.png
+
| map-image          = Koth overcast final.png
| map-released      = {{Patch name|12|11|2024}}
+
| map-released      = {{Patch name|12|11|2024}}
| map-released-major = Smissmas 2024
+
| map-released-major = Smissmas 2024
| map-stamp-link    = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/15362135
 
 
}}
 
}}
  
Line 19: Line 16:
  
 
== Локации ==
 
== Локации ==
 +
*'''Спавны''': У каждой команды есть одно место возрождения: команда Красных появляется внутри большого красного особняка, а место появления Синей команды напоминает грузовой корабль. Место возрождения каждой команды имеет два выхода. На спавне Синих также есть лестница, ведущая во внутрь корабля и ведущая в секретную комнату. Кроме того, Синие игроки, выходящие из места своего возрождения, должны сначала пройти по [[Wikipedia:Gangway (nautical)|узкому проходу]], чтобы пересечь крошечный [[Environmental death/ru#Pitfalls|ямы]] между пришвартованным кораблем и землей.
 +
<gallery>
 +
File:Overcast RED spawn exterior.png|Внешний вид места появления Красных.
 +
File:Overcast RED spawn interior.png|Вид изнутри места появления Красных.
 +
File:Overcast BLU spawn exterior.png|Внешний вид места появления Синих.
 +
File:Overcast BLU spawn interior.png|Вид изнутри места появления Синих.
 +
File:Overcast secret BLU spawn room.png|Секретная комната внутри места возрождения Синих.
 +
</gallery>
 +
*'''Переходное здание''': Между местом появления и главной контрольной точкой находится большое здание, которое служит переходом между двумя областями. Для Красных это {{font colour|red|Redstone Cargo}}, большой горнодобывающий комплекс, расположенный рядом с частично раскопанной пещерой. С другой стороны, у Синих есть компания {{font colour|blue|General Industries co.}}. Здание принимает форму большого промышленного склада. В каждом здании есть три пути входа со стороны возрождения и четыре выхода, ведущие к контрольной точке.
 +
**'''Открытая секция''': Это большая просторная комната с высоким потолком, расположенная в правой части переходной комнаты, она соединяется с сараем, а также с секцией проволочной сетки. В открытой секции также находится одна из двух лестниц, ведущих на снайперскую палубу.
 +
**'''Секция проволочной сетки''': Средняя часть переходного корпуса представляет собой пол из металлической решетки или проволочной сетки. Внутри находится [[Health/ru|большая аптечка]].
 +
**'''Снайперскую палуба''': Прямо над секцией проволочной сетки (или, другими словами, это ячейка секции проволочной сетки) находится приподнятая платформа, расположенная рядом с отверстием во внешней стене, которая обеспечивает хорошую точку обзора для наблюдения за контрольной точкой. Доступ к ней осуществляется по лестнице либо из открытой секции, либо через ворота 03.
 +
**'''Металлические ворота''': Двустворчатые ворота, служащие дополнительным выходом из переходного здания; расположены немного левее снайперской палубы и на более низком уровне.
 +
**'''Левая секция''': Самая левая секция Переходного здания, хотя и не такая просторная, как расположенная напротив неё Открытая секция, всё же сохраняет относительно высокий потолок, обеспечивающий хорошую мобильность. Внутри здания находится вторая лестница, ведущая к снайперской палубе, металлическим воротам и четвертому и последнему выходу из Переходного здания, ведущий на фланг другой команды.
 +
<gallery>
 +
File:Overcast RED Transitional Building.png|Переходное здание Красных.
 +
File:Overcast BLU Transitional Building.png|Переходное здание Синих.
 +
File:Overcast BLU Open Section.png|Открытая секция Синих.
 +
File:Overcast BLU open section another view.png|Ещё один вид на открытую секцию Синих.
 +
File:Overcast RED open section.png|Открытая секция Красных.
 +
File:Overcast RED Open Section another view.png|Ещё один вид на открытую секцию Красных.
 +
File:Overcast RED chicken wire section.png|Секция проволочной сетки Красных.
 +
File:Overcast BLU chicken wire section.png|Секция проволочной сетки Синих.
 +
File:Overcast BLU Left section exit, Metal Shutter and Sniper's Deck.png|Левая секция Синей команды справа, металлические ворота посередине и снайперская палуба слева.
 +
File:Overcast BLU left section exit and Sniper Deck.png|Вид изнутри левой секции Синих.
 +
File:Overcast RED Left Section and chicken wire Room.png|Вид изнутри левой секции Красных.
 +
File:Overcast hidden engineer cavern.png|Скрытая пещера с инженером.
 +
</gallery>
 +
*'''Лужа''': Между переходным зданием и аркой из растаявшего снега образовалась небольшая лужа.
 +
*'''Арка''': Тонкая низкая стена из бетона или кирпича с арочным проемом посередине, ведущим прямо к точке. На самой стене есть [[Wikipedia:ru:Боевой_ход|боевой ход]], который позволяет стоять на ней и смотреть на точку. Между аркой и контрольной точкой стоит небольшой камень, который служит укрытием для продвигающихся игроков.
 +
*'''Сарай''': Доступный из открытой секции и соединенный с левым концом арочной стены, это {{font colour|blue|металлический}}/{{font colour|red|деревянный}} сарай, ведущий к валу.
 +
*'''Вал''': Это относится к возвышенной открытой поляне, расположенной справа от точки, дающей превосходное [[high ground advantage/ru|преимущество на возвышенности]] любому, кто стоит на ней.
 +
*'''Фланг''': От области вала каждой команды простирается чрезвычайно высокая прямоугольная конструкция, которая разделяет два фланга вокруг контрольной точки на две части. Для Красных это выдолбленная скала, а для Синих это выглядит как простое промышленное здание. На каждом фланге есть два отверстия, которые внутри соединены узкой лестницей.
 +
<gallery>
 +
File:Overcast Puddle.png|Лужа.
 +
File:Overcast BLU arch.png|Арка Синих.
 +
File:Overcast RED arch (seen from point).png|Арка Красных.
 +
File:Overcast BLU shed.png|Сарай Синих.
 +
File:Overcast RED Rampart.png|Вал Красных.
 +
File:Overcast BLU Rampart.png|Вал Синих.
 +
File:Overcast BLU flank.png|Фланг Синих.
 +
File:Overcast RED flank.png|Фланг Красных.
 +
File:Overcast BLU flank (other team's perspective).png|Фланг Синих, вид со стороны Красных.
 +
File:Overcast RED flank (other teams perspective).png|Фланг Красных, вид со стороны Синих.
 +
File:Overcast interior of BLU flank.png|Вид изнутри фланга Синих.
 +
File:Overcast Interior of RED flank.png|Вид изнутри фланга Красных.
 +
</gallery>
 +
*'''Холм''': Имеет стандартный трехминутный таймер. Его особенностью является высокий маяк посередине с вращающимся светом. Изначально свет имеет ничем не примечательный белый цвет, но при захвате точки его цвет меняется на красный или синий, в зависимости от того, какая команда в данный момент контролирует холм.
 +
<gallery>
 +
File:Overcast Lighthouse white light.png|Маяк с белым светом.
 +
File:Overcast Lighthouse blue light.png|Маяк с синим светом.
 +
File:Overcast lighthouse red light.png|Маяк с красным светом.
 +
</gallery>
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
Line 26: Line 76:
 
'''{{Patch name|12|11|2024}}''' ({{update link|Smissmas 2024}})
 
'''{{Patch name|12|11|2024}}''' ({{update link|Smissmas 2024}})
 
* Overcast была добавлена в игру.
 
* Overcast была добавлена в игру.
 +
 +
'''{{Patch name|12|16|2024}}'''
 +
* Исправлена ​​проблема с [[vdc:Ru/3D model|моделями]]/материалами.
 +
* Добавлены снежные покровы (теперь с использованием [[vdc:Ru/Displacement|деформации]]) к некоторым отсутствовавшим объектам.
 +
* Исправлены несовмещенные текстуры в разных местах.
 +
* Исправлена ​​странная ошибка освещения на стене в синем{{sic}} месте появления.
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой знак «Отель» отображался неправильно.
 +
* Добавлены задние индикаторы под некоторыми аптечками и боеприпасами, в которых их не было.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Steamworkshop tf2 Overcast thumb.jpg|Миниатюра Overcast для Мастерской Steam.
 
File:Steamworkshop tf2 Overcast thumb.jpg|Миниатюра Overcast для Мастерской Steam.
 +
File:Overcast sign1.png|Вывеска возле лужи.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 10:27, 5 January 2025

Overcast
Koth overcast final.png
Информация
Тип карты: Царь горы
Имя файла: koth_overcast_final
Выпущено: Обновление от 11 декабря 2024
(Шмождество 2024)
Автор(-ы): Slowmotion Milk
Ethan Stokes
Dr Vlad Crazy
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Overcast overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Overcast.png
Самая большая поддержка
«
Overcast — это карта KOTH, действие которой происходит на небольшом острове в замерзшей Арктике, где Красные занимаются добычей полезных ископаемых, а Синие управляют верфью на противоположной стороне острова. Предметом раздора является основание маяка и территория вокруг него.
— Описание карты Overcast в Мастерской Steam.
»

Overcast - это созданная сообществом карта режима Царь Горы.

Overcast была представлена в Мастерской Steam.

Локации

  • Спавны: У каждой команды есть одно место возрождения: команда Красных появляется внутри большого красного особняка, а место появления Синей команды напоминает грузовой корабль. Место возрождения каждой команды имеет два выхода. На спавне Синих также есть лестница, ведущая во внутрь корабля и ведущая в секретную комнату. Кроме того, Синие игроки, выходящие из места своего возрождения, должны сначала пройти по узкому проходу, чтобы пересечь крошечный ямы между пришвартованным кораблем и землей.
  • Переходное здание: Между местом появления и главной контрольной точкой находится большое здание, которое служит переходом между двумя областями. Для Красных это Redstone Cargo, большой горнодобывающий комплекс, расположенный рядом с частично раскопанной пещерой. С другой стороны, у Синих есть компания General Industries co.. Здание принимает форму большого промышленного склада. В каждом здании есть три пути входа со стороны возрождения и четыре выхода, ведущие к контрольной точке.
    • Открытая секция: Это большая просторная комната с высоким потолком, расположенная в правой части переходной комнаты, она соединяется с сараем, а также с секцией проволочной сетки. В открытой секции также находится одна из двух лестниц, ведущих на снайперскую палубу.
    • Секция проволочной сетки: Средняя часть переходного корпуса представляет собой пол из металлической решетки или проволочной сетки. Внутри находится большая аптечка.
    • Снайперскую палуба: Прямо над секцией проволочной сетки (или, другими словами, это ячейка секции проволочной сетки) находится приподнятая платформа, расположенная рядом с отверстием во внешней стене, которая обеспечивает хорошую точку обзора для наблюдения за контрольной точкой. Доступ к ней осуществляется по лестнице либо из открытой секции, либо через ворота 03.
    • Металлические ворота: Двустворчатые ворота, служащие дополнительным выходом из переходного здания; расположены немного левее снайперской палубы и на более низком уровне.
    • Левая секция: Самая левая секция Переходного здания, хотя и не такая просторная, как расположенная напротив неё Открытая секция, всё же сохраняет относительно высокий потолок, обеспечивающий хорошую мобильность. Внутри здания находится вторая лестница, ведущая к снайперской палубе, металлическим воротам и четвертому и последнему выходу из Переходного здания, ведущий на фланг другой команды.
  • Лужа: Между переходным зданием и аркой из растаявшего снега образовалась небольшая лужа.
  • Арка: Тонкая низкая стена из бетона или кирпича с арочным проемом посередине, ведущим прямо к точке. На самой стене есть боевой ход, который позволяет стоять на ней и смотреть на точку. Между аркой и контрольной точкой стоит небольшой камень, который служит укрытием для продвигающихся игроков.
  • Сарай: Доступный из открытой секции и соединенный с левым концом арочной стены, это металлический/деревянный сарай, ведущий к валу.
  • Вал: Это относится к возвышенной открытой поляне, расположенной справа от точки, дающей превосходное преимущество на возвышенности любому, кто стоит на ней.
  • Фланг: От области вала каждой команды простирается чрезвычайно высокая прямоугольная конструкция, которая разделяет два фланга вокруг контрольной точки на две части. Для Красных это выдолбленная скала, а для Синих это выглядит как простое промышленное здание. На каждом фланге есть два отверстия, которые внутри соединены узкой лестницей.
  • Холм: Имеет стандартный трехминутный таймер. Его особенностью является высокий маяк посередине с вращающимся светом. Изначально свет имеет ничем не примечательный белый цвет, но при захвате точки его цвет меняется на красный или синий, в зависимости от того, какая команда в данный момент контролирует холм.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Overcast

История изменений

Обновление от 11 декабря 2024 (Шмождество 2024)

  • Overcast была добавлена в игру.

Обновление от 16 декабря 2024

  • Исправлена ​​проблема с моделями/материалами.
  • Добавлены снежные покровы (теперь с использованием деформации) к некоторым отсутствовавшим объектам.
  • Исправлены несовмещенные текстуры в разных местах.
  • Исправлена ​​странная ошибка освещения на стене в синем(sic) месте появления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой знак «Отель» отображался неправильно.
  • Добавлены задние индикаторы под некоторыми аптечками и боеприпасами, в которых их не было.

Галерея