Difference between revisions of "Harvest Event/ru"
(→Общие стратегии) |
m (→Места) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
== Места == | == Места == | ||
− | + | [[Image:Harvest Event overview ru.jpg|thumb|top|Вид на всю карту.]] | |
*'''Центральный сарай''' — центр карты, представляет собой разбомбленный сарай, служащий контрольной точкой. Вход открыт с двух сторон, отсутствует часть крыши, через которую можно попасть внутрь. | *'''Центральный сарай''' — центр карты, представляет собой разбомбленный сарай, служащий контрольной точкой. Вход открыт с двух сторон, отсутствует часть крыши, через которую можно попасть внутрь. | ||
*'''Фермы''' — двухэтажные здания, находящиеся между точкой возрождения каждой команды и центральной точкой, с видом на центральный сарай. По крышам ферм можно ходить. | *'''Фермы''' — двухэтажные здания, находящиеся между точкой возрождения каждой команды и центральной точкой, с видом на центральный сарай. По крышам ферм можно ходить. |
Revision as of 07:40, 8 April 2011
Harvest Event | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Harvest |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Сельскохозяйственные угодья |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Тыквенные бомбы, Призрак |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | ПОСМОТРИ НА ДРАКУЛУ ПОЗАДИ ТЕБЯ! [звук скрипящей двери] Ха-ха-ха! Если ты этого испугался так легко, то эта карта убьёт тебя.
|
» |
Harvest Event — карта типа Царь горы, созданная сообществом, и была включена в игру 29 октября 2009 года ввиду её великолепного качества. Она включает в себя несколько уникальных игровых элементов: призрака, хеллоуинские тыквы и тыквенные бомбы. В этой версии маленькие апетчки были заменены на шоколадные батончики, а средние — на упаковки с конфетами. Тыквенные бомбы, разбросанные по всей карте, взрываются при выстреле по ним, нанося большой урон. На месте убитых врагов случайно появляется критически заряженная хеллоуинская тыква, наполненная конфетами (доступно только во время праздника). Вместе с этим, на карте присутствует призрак Зефении Манна, постоянно блуждающий и пугающий всех подошедших слишком близко игроков.
Содержание
Цель
Единственной целью является захват контрольной точки и её последующая защита в течении 3-х минут.
Места
- Центральный сарай — центр карты, представляет собой разбомбленный сарай, служащий контрольной точкой. Вход открыт с двух сторон, отсутствует часть крыши, через которую можно попасть внутрь.
- Фермы — двухэтажные здания, находящиеся между точкой возрождения каждой команды и центральной точкой, с видом на центральный сарай. По крышам ферм можно ходить.
- Боковые сараи — маленькие здания, открытые с одного конца и содержащие аптечку.
- Koth harvest event mid.jpg
Средняя зона
- Koth harvest eventhalls1.jpg
Зал в доме Красных
- Koth harvest eventhalls2.jpg
Зал в доме Синих
Стратегии
Время захвата центральной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Связанные достижения
Страхстижения
|
|
Факты
- На территории всей карты из земли торчат надгробия. На двух их них написано «Покойся с миром, Зефанайя Манн» и «Покойся с миром, десятый класс».
- Под точкой захвата есть комната, созданная специально для призрака, находящегося в ней до того, как он появится непосредственно на карте. Видео с ней можно посмотреть тут.
Ссылки
|