Difference between revisions of "Training Mode/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Факты)
m
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Режим обучения}}
+
{{DISPLAYTITLE:Режим тренировки}}
 
[[Image:Graduation_bomb.png‎|right|220px|Наградная бомба преуспевающего ученика!]]
 
[[Image:Graduation_bomb.png‎|right|220px|Наградная бомба преуспевающего ученика!]]
 
{{Quotation|'''Солдат''' новичкам|У тебя есть Team Fortress? Ты сыграл в неё пару раз, и она показалась тебе слишком сложной? ТЫ ТРУС. Но выход всё-таки ЕСТЬ!}}
 
{{Quotation|'''Солдат''' новичкам|У тебя есть Team Fortress? Ты сыграл в неё пару раз, и она показалась тебе слишком сложной? ТЫ ТРУС. Но выход всё-таки ЕСТЬ!}}
'''Обучение''' — это одиночный [[game modes/ru|игровой режим]], в котором игроки могут научиться основам ведения боя против различных  [[class/ru|классов]], роль которых исполняют [[bots/ru|боты]]. Этот режим предназначен для неопытных игроков, и в нём рассматриваются  тонкости игрового процесса и работы в команде в "безопасных" условиях, что позволяет сражаться против ботов как против настоящих противников.
+
'''Тренировка''' — это одиночный [[game modes/ru|игровой режим]], в котором игроки могут научиться основам ведения боя против различных  [[class/ru|классов]], роль которых исполняют [[bots/ru|боты]]. Этот режим предназначен для неопытных игроков, и в нём рассматриваются  тонкости игрового процесса и работы в команде в "безопасных" условиях, что позволяет сражаться против ботов как против настоящих противников.
  
В настоящее время доступно обучение только за [[Soldier/ru|солдата]], и доступен только один игровой режим — [[Control Point/ru|Захват контрольных точек]].
+
В настоящее время тренировка доступна за [[Soldier/ru|солдата]], [[Demoman/ru|подрывника]], [[Spy/ru|шпиона]] и [[Engineer/ru|инженера]]. Также доступен один игровой режим — [[Control Point/ru|Захват контрольных точек]].
  
 
== Target ==
 
== Target ==
На [[Target (Training)/ru|карте Target]] игрок начинает в маленькой "будке" с невидимыми стенами. Игрок не может покинуть пределы будки, но у него есть возможность бесконечно пополнять запасы здоровья и боеприпасов. Появляется текст обучения, в котором он узнаёт, как и когда пользоваться оружием. Затем игроку предлагается попрактиковаться с оружием против покрашенных деревянных мишеней. После уничтожения мишени появляется эффект "HIT", что означает, что цель поражена правильным способом. В противном случае мишень будет появляться снова и снова до тех пор, пока игрок не поразит её нужным оружием. После прохождения первого урока появляются "живые" мишени, которые начинают ходить вокруг, сбивая игрока с толку. Тут уже нету ограничения по использованию оружия, поэтому игрок может стрелять по ним как угодно.
+
На [[Target (Training)/ru|карте Target]] игрок начинает в маленькой "будке" с невидимыми стенами. Игрок не может покинуть пределы будки, но у него есть возможность бесконечно пополнять запасы здоровья и боеприпасов. Появляется текст тренировки, в котором он узнаёт, как и когда пользоваться оружием. Затем игроку предлагается попрактиковаться с оружием против покрашенных деревянных мишеней. После уничтожения мишени появляется эффект "HIT", что означает, что цель поражена правильным способом. В противном случае мишень будет появляться снова и снова до тех пор, пока игрок не поразит её нужным оружием. После прохождения первого урока появляются "живые" мишени, которые начинают ходить вокруг, сбивая игрока с толку. Тут уже нету ограничения по использованию оружия, поэтому игрок может стрелять по ним как угодно.
 
<gallery perrow=5>
 
<gallery perrow=5>
 
File:Scouttarget.png|Мишень [[Scout/ru|разведчика]]
 
File:Scouttarget.png|Мишень [[Scout/ru|разведчика]]
Line 20: Line 20:
 
File:Hit.png|Успешное попадание в цель!
 
File:Hit.png|Успешное попадание в цель!
 
</gallery>
 
</gallery>
=== Обучение на Dustbowl ===
+
 
После "повышения уровня образования" игроку предлагается продолжить обучение на карте [[Dustbowl (Training)/ru|Dustbowl]], где он ознакомится с основными характеристиками контрольной точки. В первом раунде преподносятся основы игры на картах с контрольными точками, т.е. куда и когда должен становиться игрок для победы в игре. Во втором раунде игроку объясняется, кто такой медик и зачем он нужен. В последнем классе перед игроком предстаёт инженер, рассказывается то, как он помогает команде и насколько он силён в борьбе с врагом. После захвата последней контрольной точки игроку выдаётся "аттестат", и он возвращается в главное меню.
+
=== Тренировка на Dustbowl ===
 +
После "повышения уровня образования" игроку предлагается продолжить тренировку на карте [[Dustbowl (Training)/ru|Dustbowl]], где он ознакомится с основными характеристиками контрольной точки. В первом раунде преподносятся основы игры на картах с контрольными точками, т.е. куда и когда должен становиться игрок для победы в игре. Во втором раунде игроку объясняется, кто такой медик и зачем он нужен. В последнем классе перед игроком предстаёт инженер, рассказывается то, как он помогает команде и насколько он силён в борьбе с врагом. После захвата последней контрольной точки игроку выдаётся "аттестат", и он возвращается в главное меню.
  
 
=== Режим «Игра с ботами» ===
 
=== Режим «Игра с ботами» ===
В режиме '''«Игра с ботами»''' можно поиграть против [[Bots/ru|ботов]] за любой класс. Сложность ботов настраивается между низкой, средней и высокой, а также настраивается количество игроков, участвующих в обучении: рекомендуемое значение - 16-24. В данный момент для игры с ботами доступны следующие карты: [[Viaduct/ru|Viaduct]], [[Nucleus/ru|Nucleus]], [[Dustbowl/ru|Dustbowl]] и [[Sawmill/ru|Sawmill]]. На время игры с ботами отключается статистика и достижения, но [[Item drop system/ru|система получения вещей]] продолжает работать.
+
В режиме '''«Игра с ботами»''' можно поиграть против [[Bots/ru|ботов]] за любой класс. Сложность ботов настраивается между низкой, средней и высокой, а также настраивается количество игроков, участвующих в тренировке: рекомендуемое значение - 16-24. В данный момент для игры с ботами доступны следующие карты: [[Viaduct/ru|Viaduct]], [[Nucleus/ru|Nucleus]], [[Dustbowl/ru|Dustbowl]] и [[Sawmill/ru|Sawmill]]. На время игры с ботами отключается статистика и достижения, но [[Item drop system/ru|система получения вещей]] продолжает работать.
  
==Карты для обучения==
+
==Карты для тренировки==
На картах для обучения используется приставка  '''tr_'''.
+
На картах для тренировки используется приставка  '''tr_'''.
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
Line 38: Line 39:
 
| width="60px" |{{code|tr_target}}
 
| width="60px" |{{code|tr_target}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;"|'''[[Dustbowl (Training)/ru|Dustbowl<br>(Обучение)]]'''
+
|style="background-color:#F9D483;"|'''[[Dustbowl (Training)/ru|Dustbowl<br>(Тренировка)]]'''
| [[File:Tr dustbowl0003.jpg|160px|link=Dustbowl (Training)/ru|Dustbowl(Обучение)]]
+
| [[File:Tr dustbowl0003.jpg|160px|link=Dustbowl (Training)/ru|Dustbowl(Тренировка)]]
 
| width="60px" |{{code|tr_dustbowl}}
 
| width="60px" |{{code|tr_dustbowl}}
 
|}
 
|}
Line 45: Line 46:
 
== Факты ==
 
== Факты ==
  
* После добавления в игру режима обучения целый день игроки могли подключаться с сеансам обучения других, используя поисковик серверов. На следующий день это было исправлено. Как это было, можно увидеть [http://www.youtube.com/watch?v=8q0iRm2tYpI здесь]
+
* После добавления в игру режима тренировки целый день игроки могли подключаться с сеансам тренировки других, используя поисковик серверов. На следующий день это было исправлено. Как это было, можно увидеть [http://www.youtube.com/watch?v=8q0iRm2tYpI здесь]
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]'''
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]'''
 
* Добавлены 3 новых тренировки для подрывника, инженера, и для шпиона
 
* Добавлены 3 новых тренировки для подрывника, инженера, и для шпиона
* Добавлено [[Achievement/ru|Достижение]] Ready For Duty за выполнение всех тренировок
+
* Добавлено [[Achievement/ru|достижение]] Ready For Duty за выполнение всех тренировок
 
* Добавлены карты [[Payload/ru|сопровождение]] в оф-лайн практику.
 
* Добавлены карты [[Payload/ru|сопровождение]] в оф-лайн практику.
 +
  
 
{{maps}}
 
{{maps}}
 
[[Category:Game modes/ru]]
 
[[Category:Game modes/ru]]

Revision as of 11:12, 15 April 2011

Наградная бомба преуспевающего ученика!
«
У тебя есть Team Fortress? Ты сыграл в неё пару раз, и она показалась тебе слишком сложной? ТЫ ТРУС. Но выход всё-таки ЕСТЬ!
Солдат новичкам
»

Тренировка — это одиночный игровой режим, в котором игроки могут научиться основам ведения боя против различных классов, роль которых исполняют боты. Этот режим предназначен для неопытных игроков, и в нём рассматриваются тонкости игрового процесса и работы в команде в "безопасных" условиях, что позволяет сражаться против ботов как против настоящих противников.

В настоящее время тренировка доступна за солдата, подрывника, шпиона и инженера. Также доступен один игровой режим — Захват контрольных точек.

Target

На карте Target игрок начинает в маленькой "будке" с невидимыми стенами. Игрок не может покинуть пределы будки, но у него есть возможность бесконечно пополнять запасы здоровья и боеприпасов. Появляется текст тренировки, в котором он узнаёт, как и когда пользоваться оружием. Затем игроку предлагается попрактиковаться с оружием против покрашенных деревянных мишеней. После уничтожения мишени появляется эффект "HIT", что означает, что цель поражена правильным способом. В противном случае мишень будет появляться снова и снова до тех пор, пока игрок не поразит её нужным оружием. После прохождения первого урока появляются "живые" мишени, которые начинают ходить вокруг, сбивая игрока с толку. Тут уже нету ограничения по использованию оружия, поэтому игрок может стрелять по ним как угодно.

Тренировка на Dustbowl

После "повышения уровня образования" игроку предлагается продолжить тренировку на карте Dustbowl, где он ознакомится с основными характеристиками контрольной точки. В первом раунде преподносятся основы игры на картах с контрольными точками, т.е. куда и когда должен становиться игрок для победы в игре. Во втором раунде игроку объясняется, кто такой медик и зачем он нужен. В последнем классе перед игроком предстаёт инженер, рассказывается то, как он помогает команде и насколько он силён в борьбе с врагом. После захвата последней контрольной точки игроку выдаётся "аттестат", и он возвращается в главное меню.

Режим «Игра с ботами»

В режиме «Игра с ботами» можно поиграть против ботов за любой класс. Сложность ботов настраивается между низкой, средней и высокой, а также настраивается количество игроков, участвующих в тренировке: рекомендуемое значение - 16-24. В данный момент для игры с ботами доступны следующие карты: Viaduct, Nucleus, Dustbowl и Sawmill. На время игры с ботами отключается статистика и достижения, но система получения вещей продолжает работать.

Карты для тренировки

На картах для тренировки используется приставка tr_.

Название Изображение Имя файла
Target Map TR Training.png tr_target
Dustbowl
(Тренировка)
Dustbowl(Тренировка) tr_dustbowl

Факты

  • После добавления в игру режима тренировки целый день игроки могли подключаться с сеансам тренировки других, используя поисковик серверов. На следующий день это было исправлено. Как это было, можно увидеть здесь

Предыдущие изменения

Обновление от 14 апреля 2011

  • Добавлены 3 новых тренировки для подрывника, инженера, и для шпиона
  • Добавлено достижение Ready For Duty за выполнение всех тренировок
  • Добавлены карты сопровождение в оф-лайн практику.