Difference between revisions of "Turbine/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Removed unused pickup info)
m
Line 13: Line 13:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/pyro/ Обновление Поджигателя]|Карта захвата разведданных внутри огромного промышленного комплекса. Эта карта проста, чтобы ее легко было выучить, но в ней все же находится целый ряд для различных стратегий и вариантов, как для групп, так и для отдельных классов.}}
 
{{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/pyro/ Обновление Поджигателя]|Карта захвата разведданных внутри огромного промышленного комплекса. Эта карта проста, чтобы ее легко было выучить, но в ней все же находится целый ряд для различных стратегий и вариантов, как для групп, так и для отдельных классов.}}
'''Turbine''' — это карта режима ''[[Intelligence/ru|Захват разведданных]]''. Была выпущена вместе с обновлением поджигателя. Вместе с картой [[Fastlane/ru|Cp_Fastlane]], они стали первыми официальными картами созданных сообществом. Turbine также является второй официальной картой, которая установлена исключительно в помещении, первой стала карта [[Junction|CP_Junction]].
+
'''Turbine''' — это карта режима ''[[Intelligence/ru|Захват разведданных]]''. Была выпущена вместе с обновлением поджигателя. Вместе с картой [[Fastlane/ru|Cp_Fastlane]], они стали первыми официальными картами созданных сообществом. Turbine также является первой официальной картой, на которой боевые действия находятся исключительно в помещении.
  
 
== Цель ==
 
== Цель ==
Line 59: Line 59:
 
* Вам следует обратить внимание: на этой карте нет канализации, через которую враги могут проникнуть на вашу базу из своей. Вам следует захватить территорию в зале с турбинами. Это принесет больше пользы, чем просто отстроиться на базе, около разведданных. В отличии от других карт, таких как [[Double Cross/ru|Double Cross]] или [[2Fort/ru|2Fort]] там редко используется излюбленная техника [[Sniper/ru|снайпера]] - кемперство, из-за легкости доступа. Команда с группой [[Engineer/ru|инженеров]], которые успешно укрепились на середине - практически победа.
 
* Вам следует обратить внимание: на этой карте нет канализации, через которую враги могут проникнуть на вашу базу из своей. Вам следует захватить территорию в зале с турбинами. Это принесет больше пользы, чем просто отстроиться на базе, около разведданных. В отличии от других карт, таких как [[Double Cross/ru|Double Cross]] или [[2Fort/ru|2Fort]] там редко используется излюбленная техника [[Sniper/ru|снайпера]] - кемперство, из-за легкости доступа. Команда с группой [[Engineer/ru|инженеров]], которые успешно укрепились на середине - практически победа.
 
* Для [[Spy/ru|шпиона]] уход в [[Cloak/ru|невидимость]] перед стальными дверьми у базы, и проход через холл, это легкий способ добраться до разведданных.
 
* Для [[Spy/ru|шпиона]] уход в [[Cloak/ru|невидимость]] перед стальными дверьми у базы, и проход через холл, это легкий способ добраться до разведданных.
* Часто можно увидеть размещение [[Stickybomb Launcher/ru|липких бомб]] над раздвижными дверьми вне зависимости от команды. Также аналогично, так держать вентиляцию. Даже Шпионы уязвимы перед этой тактикой, так как [[Demoman/ru|подрывник]] часто взрывает липучки, как только видит что двери открываются, независимо от того, кого они увидят. Шпион с использованием [[Dead Ringer/ru|Звона Смерти]], [[Scout/ru|разведчик]] с [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]], а также Подрывник с использованием [[Chargin' Targe/ru|Штурмового Щита]] может быть чрезвычайно полезным для прорыва через липучки.
+
* Часто [[Demoman/ru|подрывники]] размещают [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]] над раздвижными дверьми или тем же способом удерживают вентиляцию. Шпион с использованием [[Dead Ringer/ru|Звона Смерти]], [[Scout/ru|разведчик]] с [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]], а также Подрывник с [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым Щитом]] может быть чрезвычайно полезным для прорыва через эти зоны.
* В холле  инженеры встав на платформу могут построить сильную оборону против врагов. Вы сможете туда залезть с помощью [[Teleport/ru|телепортов]], или прыгая с [[Dispenser/ru|раздатчика]].
+
* В холле  инженеры, построив турель на на платформе могут создать сильную оборону против врагов. Вы сможете залезть туда с помощью [[Teleport/ru|телепортов]], или запрыгнув с [[Dispenser/ru|раздатчика]].
* Хорошее место для размещения [[Sentry/ru|турели]] в комнате с разведданными находится слева от них, лицом к стене, разделяющий две двери в холл, который ведет в машинный зал. С этого положения турель охватывает большую часть комнаты, и также вентиляционный выход.
+
* Также хорошее место для размещения [[Sentry/ru|турели]] находится в комнате с разведданными, левее от них, лицом к двойной двери. С этого места турель охватывает всю комнату и выход из вентиляции.
*Хорошее место для выхода из телепорта в комнате с документами находится вблизи вентиляционного выхода, который попадает в комнату с разведданными. Это предупредит вас о любых врагах. Выход телепорта хорошая помощь помочь своим напарникам очистить вентиляцию, или быстрее добраться до комнаты с документами врага.  
+
* Телепорт может сыграть большую помощь вашим союзникам, если построить его в вентиляции, но берегитесь [[Demoman/ru|подрывников]], которые могут уничтожить ваши постройки при помощи [[Grenade Launcher/ru|гранат]].
 
* Также при обороне середины [[Demoman/ru|подрывники]], [[Soldier/ru|солдаты]], [[Scout/ru|разведчики]] могут наносить урон врагу находясь на одном из вагонов. Особенно хорошо получается это делать у подрывника, когда надо защищать разведданные.
 
* Также при обороне середины [[Demoman/ru|подрывники]], [[Soldier/ru|солдаты]], [[Scout/ru|разведчики]] могут наносить урон врагу находясь на одном из вагонов. Особенно хорошо получается это делать у подрывника, когда надо защищать разведданные.
  

Revision as of 17:07, 15 June 2011

Turbine
CTF Turbine Center.png
Информация
Варианты: Turbine Center
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: В помещение
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Turbine.png
Самая большая поддержка
«
Карта захвата разведданных внутри огромного промышленного комплекса. Эта карта проста, чтобы ее легко было выучить, но в ней все же находится целый ряд для различных стратегий и вариантов, как для групп, так и для отдельных классов.
»

Turbine — это карта режима Захват разведданных. Была выпущена вместе с обновлением поджигателя. Вместе с картой Cp_Fastlane, они стали первыми официальными картами созданных сообществом. Turbine также является первой официальной картой, на которой боевые действия находятся исключительно в помещении.

Цель

Для победы вашей команды вы должны захватить вражеские разведданные, (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.

Места

Обзор карты сверху. (Большой рисунок)

Комната разведданных

Каждая комната с разведданными, это помещение квадратного типа, с поручнями для элементарной защиты разведданных. Сами документы лежат в дальнем правом углу. Эта комната имеет много места для строительства дружественных инженеров, два ящика с металлом (средним) и одну аптечку (малую). В комнату ведут четыре входа: через коридор по лестнице, через систему вентиляции, и два круговых входа через холл в общий зал. Никакой вход не является закрытым.

Холл

Холл ведущий к разведданным содержит 2 поворота и возвышение, куда могут используя двойной прыжок запрыгнуть разведчики и инженеры используя телепорт.

Комната возрождения

Комната возрождения расположена в изгибе заднего коридора. Одно направление ведет к комнате с разведданными, другие же в общий зал с турбинами.

Вентиляция

Около комнаты возрождения есть небольшие вентиляционные отверстия, что позволяет пройти к комнате с разведданными, либо в комнату с турбинами.

Комната с турбинами

Эта область самая большая на карте, где и происходят большинство баталий. В середине комнаты расположены три огромных турбины, а также два грузовых контейнера с символикой команд. Также имеются лестницы, ведущие к вентиляционным выходам.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Turbine

На этой карте особенно эффективен раш разведчиков, турели инженеров и засады поджигателей.

  • Вам следует обратить внимание: на этой карте нет канализации, через которую враги могут проникнуть на вашу базу из своей. Вам следует захватить территорию в зале с турбинами. Это принесет больше пользы, чем просто отстроиться на базе, около разведданных. В отличии от других карт, таких как Double Cross или 2Fort там редко используется излюбленная техника снайпера - кемперство, из-за легкости доступа. Команда с группой инженеров, которые успешно укрепились на середине - практически победа.
  • Для шпиона уход в невидимость перед стальными дверьми у базы, и проход через холл, это легкий способ добраться до разведданных.
  • Часто подрывники размещают бомбы-липучки над раздвижными дверьми или тем же способом удерживают вентиляцию. Шпион с использованием Звона Смерти, разведчик с Бонк! Атомный Залп, а также Подрывник с Штурмовым Щитом может быть чрезвычайно полезным для прорыва через эти зоны.
  • В холле инженеры, построив турель на на платформе могут создать сильную оборону против врагов. Вы сможете залезть туда с помощью телепортов, или запрыгнув с раздатчика.
  • Также хорошее место для размещения турели находится в комнате с разведданными, левее от них, лицом к двойной двери. С этого места турель охватывает всю комнату и выход из вентиляции.
  • Телепорт может сыграть большую помощь вашим союзникам, если построить его в вентиляции, но берегитесь подрывников, которые могут уничтожить ваши постройки при помощи гранат.
  • Также при обороне середины подрывники, солдаты, разведчики могут наносить урон врагу находясь на одном из вагонов. Особенно хорошо получается это делать у подрывника, когда надо защищать разведданные.

См. также