Difference between revisions of "Heavy Update/es"

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{{Quotation|'''El Heavy'''|Tengo nuevo modo de matar cobarde.|sound=Heavy_specialweapon05_es.wav}}
 
La <span class="plainlinks">'''[http://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Actualización del Heavy]'''</span> es parche para el [[Heavy/es|Heavy]], la tercera clase en tener un pack de items. [[Meet the Sandvich/es|Conoce al Focata]] fue lanzado junto a la actualización. A diferencia de la  [[Pyro Update/es|Actualización del Pyro]], así como la [[Gold Rush Update/es|Actualización de Gold Rush]]. La actualización se añadio el [[August 19, 2008 Patch/es|19 de Agosto de 2008]].
 
  
Con la llegada de la [[Heavy Update/es|Actualización del Heavy]], ''Team Fortress 2'' recibió su primer item comestible; el [[Sandvich/es|Focata]]. También se introdujo un nuevo efecto para las armas, [[Slowdown/es|Lentitud]], y un modo de juego nuevo, [[Arena/es|Arena]].
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{{Quotation|'''Robin Walker'''|Es casi exactamente lo que nosotros podíamos comenzar con una reunión de diseño. Ideando nuevos desbloqueable para el Heavy que satisfacieran nuestro objetivo, mientras que permanece dentro de las limitaciones tanto como sea posible. La sección extra incluye otros detalles que son útiles para comparar dos ideas viables.
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Esta vez, el afortunado fue el [[Heavy]]. Se revelaron tres nuevas armas y la mecánica de la [[Slowdown/es|ralentización]] se introdujo al juego. Para acompañar al comestible, el [[Sandvich/es|Focata]], se lanzó el ''[[Meet the Sandvich/es|Conoce al Focata]]'' junto a la actualización.
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Un nuevo modo de juego, [[Arena/es|Arena]], fue introducido. Se centra en el combate de los dos equipos, inicialmente tuvo 5 mapas. Además se incluyeron los mapas [[Badwater Basin/es|Badwater Basin]] y [[Steel/es|Steel]].
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Se lanzó el [[August 19, 2008 Patch/es|19 de Agosto de 2008]].
  
 
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==Progreso de la Actualización==
 
==Progreso de la Actualización==
Se recurre a la temática de las actualizaciones grandes, esta vez para el Heavy en vez del Médic. Cada día se fue marcando una única página donde se mostraban los objetos antes de su lanzamiento.
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Recurriendo al método de las otras actualizaciones importantes, los objetos del y demás de la actualización fueron revelándose diariamente hasta el día en el que se añadieron al juego.
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* El efecto de retroceso en inherente a la Natascha, dando como resultado que los enemigos sean relentizados por las balas disparadas y no por una habilidad propia.
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* La ralentización se aplicó a la Natascha, provocaba que los enemigos fuesen ralentizados por las balas disparadas y no por una habilidad propia.
* El Focata es anunciado con "usos ilimitados" pero más adelante se le añadió una barra de recarga.
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* El Focata se anunció con usos ilimitados pero más adelante se le añadió una barra de recarga.
  
== Galería de Actualización ==
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== Galería ==
 
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File:Heavy_Update_HUB.png|Imagen Principal.
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File:Heavy_Update_HUB.png|Portada de la Actualización del Heavy.
File:Heavy_Update_Day_1.png|Lanzamiento del mapa [[Steel/es|cp_Steel]]
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File:Heavy_Update_Day_1.png|'''Día 1.''' Se anunció el mapa de la comunidad [[Steel/es|cp_Steel]]
File:Heavy_Update_Day_2.png|Lanzamiento de los [K.G.B./es|K.G.B]] y los [[Heavy achievements/es|Logros del Heavy]]
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File:Heavy_Update_Day_2.png|'''Día 2.''' Se anunciaron los [K.G.B./es|K.G.B]] y los [[Heavy achievements/es|Logros del Heavy]]
File:Heavy_Update_Day_3.png|Lanzamiento de [[Badwater Basin/es|Badwater Basin]]
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File:Heavy_Update_Day_3.png|'''Día 3.''' Se anunció [[Badwater Basin/es|Badwater Basin]]
File:Heavy_Update_Day_4.png|Lanzamiento de la [[Natascha/es|Natascha]]
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File:Heavy_Update_Day_4.png|'''Día 4.''' Se anunció la [[Natascha/es|Natascha]]
File:Heavy_Update_Day_5.png|Lanzamiento del modo [[Arena/es|Arena]]
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File:Heavy_Update_Day_5.png|'''Día 5.''' Se anunció el modo [[Arena/es|Arena]] y sus cinco mapas
File:Heavy_Update_Day_6.png|Lanzamiento del [[Meet the Sandvich/es|Conoce al Focata]]
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File:Heavy_Update_Day_6.png|'''Día 6.''' Se anunció el [[Meet the Sandvich/es|Conoce al Focata]]
 
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== Enlaces Externos ==
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== Enlaces externos ==
* [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Página de la actualización del Heavy]
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* [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Página de la Actualización del Heavy] {{lang|en}}
 
* [http://www.teamfortress.com/sandvich.htm Conoce al Focata]
 
* [http://www.teamfortress.com/sandvich.htm Conoce al Focata]
  

Revision as of 17:18, 25 December 2011


Este artículo describe el contenido de la actualización. Para el parche en sí, véase Parche del 19 de agosto de 2008.
Heavy Update Title Card.png
«
Es casi exactamente lo que nosotros podíamos comenzar con una reunión de diseño. Ideando nuevos desbloqueable para el Heavy que satisfacieran nuestro objetivo, mientras que permanece dentro de las limitaciones tanto como sea posible. La sección extra incluye otros detalles que son útiles para comparar dos ideas viables. Objetivo: Hacer al Heavy más útil cuando no tenga a un Medic con él.
Robin Walker
»

La Actualización del Heavy, conocida oficialmente como Una Actualización Pesada, fue la tecera actualización importante para Team Fortress 2.

Esta vez, el afortunado fue el Heavy. Se revelaron tres nuevas armas y la mecánica de la ralentización se introdujo al juego. Para acompañar al comestible, el Focata, se lanzó el Conoce al Focata junto a la actualización.

Un nuevo modo de juego, Arena, fue introducido. Se centra en el combate de los dos equipos, inicialmente tuvo 5 mapas. Además se incluyeron los mapas Badwater Basin y Steel.

Se lanzó el 19 de Agosto de 2008.

Elementos Añadidos

Armas

Natascha Natascha
Sandvich Focata
Killing Gloves of Boxing Kañoneros Guantes de Boxeo

Mapas

Nombre Imágen Modo de Juego Nombre del Archivo
Badwater Basin 160px Carga Explosiva
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Puntos de Control
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands (Arena) Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary (Arena) Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well (Arena) Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Progreso de la Actualización

Recurriendo al método de las otras actualizaciones importantes, los objetos del y demás de la actualización fueron revelándose diariamente hasta el día en el que se añadieron al juego.

Curiosidades

  • La ralentización se aplicó a la Natascha, provocaba que los enemigos fuesen ralentizados por las balas disparadas y no por una habilidad propia.
  • El Focata se anunció con usos ilimitados pero más adelante se le añadió una barra de recarga.

Galería

Enlaces externos