Difference between revisions of "Rocket Launcher/de"
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+ | Da die Explosion von Raketen einen [[knockback/de|Rückstoß]] verursacht, kann ein erfahrender Spieler Gegner in die Luft schleudern, indem er auf ihre Füße zielt, wodurch sie [[fall damage/de|Fallschaden]] erleiden oder sie möglicherweise in gefährliche Umgebungen gestoßen werden. Der Spieler kann den Rückstoß auch nutzen, um einen [[Jumping/de#Soldatensprünge|Raketensprung]] auszuführen, indem er auf dem Boden unter sich feuert und sich dadurch vertikal und/oder horizontal katapultiert. Beim Ducken während der Explosion erhöht sich die Höhe und Länge des Sprungs und verringert gleichzeitig den selbst verursachten Schaden. Diese Technik kann verwendet werden, um Bereiche zu erreichen, die für andere Klassen unzugänglich sind, schnell voranzukommen oder einer schlechten Situationen zu entkommen. | ||
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* {{Undocumented}} Verschiedene Partikeleffekte, darunter kritische Raketen, Haftbomben und Granaten wurden verändert um heller zu erscheinen. Diese Änderungen trifft nicht auf ATI Grafikkarten und manch andere Grafikkarten zu. | * {{Undocumented}} Verschiedene Partikeleffekte, darunter kritische Raketen, Haftbomben und Granaten wurden verändert um heller zu erscheinen. Diese Änderungen trifft nicht auf ATI Grafikkarten und manch andere Grafikkarten zu. | ||
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* Verbesserung der Animationsphysik des Raketenwerfers: Nachladen, Hervorholen und Waffenwechsel. | * Verbesserung der Animationsphysik des Raketenwerfers: Nachladen, Hervorholen und Waffenwechsel. | ||
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'''{{Patch name|5|13|2013}}''' | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
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− | == | + | == {{common string|Bugs}} == |
− | * | + | * Beim Nachladen erscheint es gelegentlich, als würde eine zusätzliche Rakete mit geladen werden. |
− | + | * Manchmal bleibt der Spieler in der Nachladeanimation stecken. Dies kann durch einen Waffenwechsel behoben werden. | |
− | + | * Unter Wasser abgefeuerte Raketen, die das Wasser verlassen, behalten ihre Blasenspur, anstatt die normalen Flammenpartikel zu verwenden, die an Land verwendet werden. | |
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− | * | ||
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+ | == {{common string|Trivia}} == | ||
+ | * Obwohl die Animation des Raketenwerfers auf einen hohen Rückstoß hinweist, haben echte Raketenwerfer überhaupt keinen Rückstoß, da die Reaktionskraft durch die Auslassöffnung abgegeben wird. | ||
+ | * Anfangs hatte der Raketenwerfer nur eine Rakete wie in ''[[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]]''. Eine Animation existiert immer noch in den Spieldateien. | ||
+ | * Der Raketenwerfer kann von Megabeth in ''[[Super Monday Night Combat/de|Super Monday Night Combat]]'' als Teil einer Crossover-Promotion genutzt werden. | ||
+ | * Der Raketenwerfer war zusammen mit dem [[Rainblower/de|Regenbogenwerfer]] und den [[Stock weapons/de|Standard]] [[Flame Thrower/de|Flammenwerfer]] in "Saints Row IV" erhältlich, indem man das Spiel auf [[Steam/de|Steam]] vorbestellte. | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Rocket Launcher 1st person.png|Sicht aus der ersten Person | + | File:Rocket Launcher 1st person.png|Sicht aus der ersten Person. |
− | File:Festive Rocket Launcher 1st person red.png|[[RED/de|RED]] festliche Variante | + | File:Festive Rocket Launcher 1st person red.png|[[RED/de|RED]] [[Festive weapons/de|festliche]] Variante. |
− | File:Festive Rocket Launcher 1st person blu.png|[[BLU/de|BLU]] festliche Variante | + | File:Festive Rocket Launcher 1st person blu.png|[[BLU/de|BLU]] festliche Variante. |
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− | File:Rocket.png|Projektil | + | File:Australium rocketlauncher.png|[[Australium weapons/de|Australium]] Variante. |
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized RED.png|RED [[Festivizer/de|Verfestliche]] Variante. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized BLU.png|BLU Verfestliche Variante. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized Australium RED.png|RED Verfestliche Australium Variante. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized Australium BLU.png|BLU Verfestliche Australium Variante. | ||
+ | File:Rocket.png|Projektil. | ||
+ | File:W rocketlauncher.png|Die W_RPG Textur. | ||
+ | File:New World RPG.png|''Team Fortress Classic'' RPG Textur. | ||
File:Soldieroldreload.png|Alte Nachladeanimation des Raketenwerfers | File:Soldieroldreload.png|Alte Nachladeanimation des Raketenwerfers | ||
File:Rocketlauncher concept.png|Raketenwerfer Konzept | File:Rocketlauncher concept.png|Raketenwerfer Konzept | ||
File:RPG concept.jpg|RPG Konzept | File:RPG concept.jpg|RPG Konzept | ||
− | File:Mega_Beth's_In-game_Rocket_Launcher_1.png|Megabeth's Crossover Raketenwerfer im Inventarmenü in Super Monday Night Combat.[ | + | File:Mega_Beth's_In-game_Rocket_Launcher_1.png|Megabeth's Crossover Raketenwerfer im Inventarmenü in ''Super Monday Night Combat''.[https://mondaynightcombat.wikia.com/wiki/Monday_Night_Combat_Wiki]{{lang icon}} |
− | File:Mega_Beth's_Rocket_Launcher_2.png|Megabeth hält den Crossover Raketenwerfer mit ihrem Soldier Crossover Anzug in Super Monday Night Combat.[ | + | File:Mega_Beth's_Rocket_Launcher_2.png|Megabeth hält den Crossover Raketenwerfer mit ihrem Soldier Crossover Anzug in ''Super Monday Night Combat'' |
+ | File:TF2 Teaser Rocket Launcher.PNG|Ursprüngliches Design für den Raketenwerfer, gezeigt im EA Summer Showcase-Event 2006.[https://wiki.teamfortress.com/wiki/Trailer_1] | ||
+ | File:Standard icon Rocket Launcher.png|Symbol aus dem TF2 DIY-Bausatz. | ||
+ | File:Rocket Launcher Comparison.png|none|Vergleich zwischen dem Modell w_rocketlauncher.mdl (oben, unbenutzt) und c_rocketlauncher.mdl (unten, verwendet). | ||
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− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[Soldier strategy/de#{{item name|Rocket Launcher}}|Raketenwerfer Strategie]] | + | * [[Basic Soldier strategy/de#{{item name|Rocket Launcher}} + Reskins|Raketenwerfer Strategie]] |
− | *[[Rocket jump/de|Raketensprung]] | + | * [[Rocket jump/de|Raketensprung]] |
− | * | + | * {{item link|Festive weapons}} |
− | * | + | * {{item link|Botkiller weapons}} |
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+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/de]] | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/de]] |
Latest revision as of 22:52, 13 May 2024
“ | Eure Mütter werden euch als kleine Päckchen verschnürt zurückbekommen!
Anhören
— Der Soldier über die Zukunftsaussichten seiner Feinde
|
” |
Der Raketenwerfer ist die Standard Primärwaffe des Soldier. Es ist ein stilisiertes Raketenabschuss-Gerät mit hölzernen Griffen, einem großen Visier und einen breiten Ausgangskanal.
Der Raketenwerfer lädt bis zu vier Raketen und feuert diese als Projektile ab, welche sich mit einer Geschwindigkeit von 1100 Hammer-Einheiten pro Sekunde fortbewegen (~76 km/h). Die Flugbahn der Raketen wird nicht durch die Schwerkraft beeinflusst und explodieren beim auftreffen einer Oberfläche oder Spielers. Der Schaden der Raketen wird von dem Bereich, in dem die Rakete auftrifft, nach außen immer kleiner, bis zu nur 50% des Schadens am Rande des Bereichs. Raketen verursachen weniger Schaden um so länger sie fliegen. Spieler welche von einer Rakete getötet werden, explodieren in ihre Körperteile.
Da die Explosion von Raketen einen Rückstoß verursacht, kann ein erfahrender Spieler Gegner in die Luft schleudern, indem er auf ihre Füße zielt, wodurch sie Fallschaden erleiden oder sie möglicherweise in gefährliche Umgebungen gestoßen werden. Der Spieler kann den Rückstoß auch nutzen, um einen Raketensprung auszuführen, indem er auf dem Boden unter sich feuert und sich dadurch vertikal und/oder horizontal katapultiert. Beim Ducken während der Explosion erhöht sich die Höhe und Länge des Sprungs und verringert gleichzeitig den selbst verursachten Schaden. Diese Technik kann verwendet werden, um Bereiche zu erreichen, die für andere Klassen unzugänglich sind, schnell voranzukommen oder einer schlechten Situationen zu entkommen.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Projektil | |
Schadensart | Explosiv | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 125% | 112 |
Basisschaden | 100% | 90 |
Minimaler Schaden | 52.8% | 48 |
Kurze Distanz | 105-112 | |
Mittlere Distanz | 50-90 | |
Weite Distanz | 24-48 | |
Kritisch | 270 | |
Minikritischer Treffer | 122-151 | |
Explosionsschaden | ||
Minimale Explosionsreichweite | 50% | 2,8m |
Schadensreduzierung | 1% / 2,88 | |
Selbstschaden | 27-89 | |
Selbstschaden (Raketensprung) | 27-46 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0,8 s | |
Nachladen (erstes) | 0,92 s | |
Nachladen (fortlaufend) | 0,8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Seltsame Varianten
Zugehörige Errungenschaften
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
|
Snakewater-Errungenschaften
|
Update-Verlauf
- Problem behoben, bei dem Raketenexplosionen Schaden durch dünne Decken anrichten konnten.
- Problem behoben, bei dem Raketenspureffekte manchmal dauerhaft in der Welt vorhanden waren.
- Reduzierung der Primärmunition von 36 auf 16.
- Problem behoben, bei dem Raketenexplosionen Schaden durch dünne Decken anrichten konnten.
- Problem behoben, bei der der kritische Modifikator für explosive Waffen (Raketen, Rohrbomben) die kritische Chance stärker als beabsichtigt erhöhte.
- Erhöhung der Primärmunition von 16 auf 20.
- Das Tötungsbild der Waffe wurde aktualisiert.
- [Undokumentiert] Verschiedene Partikeleffekte, darunter kritische Raketen, Haftbomben und Granaten wurden verändert um heller zu erscheinen. Diese Änderungen trifft nicht auf ATI Grafikkarten und manch andere Grafikkarten zu.
- Seltsam-Qualität hinzugefügt.
- Verbesserung der Animationsphysik des Raketenwerfers: Nachladen, Hervorholen und Waffenwechsel.
15. Dezember 2011 Patch (Australische Weihnachten 2011)
- Festlich-Qualität hinzugefügt.
- Festliche Raketenwerfer können nun verschenkt werden.
15. August 2012 Patch (Mann vs. Machine-Update)
- [Undokumentiert] Silber- und Gold-Botkiller-Varianten hinzugefügt.
- Es wurden die Varianten Rostig, Blutig, Carbonado und Diamant Botkiller hinzugefügt.
20. Dezember 2012 Patch (Mecha-Update)
- Silber- und Gold-Botkiller Mk.II-Varianten hinzugefügt.
- Problem behoben, bei dem der Botkiller-Raketenwerfer falsche Texturen für die Arme verwendete.
21. November 2013 Patch (Zwei Städte-Update)
- [Undokumentiert] Australium-Variante hinzugefügt.
18. Juni 2014 Patch (Love & War-Update)
- Die Rocket Launcher-Modelle wurden so konvertiert, dass sie das
c_models
-System verwenden.
- [Undokumentiert] Das Visier für den Raketenwerfer wurde korrigiert.
- Problem behoben, bei dem Instanzen nach langen Serverzeiten als statische Requisiten betrachtet wurden.
- Problem behoben, bei dem Raketen gelegentlich Kollision auswiesen.
Ungenutzter Inhalt
- Im Ordner
w_rocketlauncher
des VPK befindet sich die Textur des alten TFC Raketenwerfer. Sie heißtnew_worldrpg_combo
. - Eine weitere alternative Raketenwerfer-Texture kann in den VPK-Dateien gefunden werden, hierbei aber nur seine Ambient Occlusion. Es befindet sich in einem Ornder, der als
W_RPG
aufgeführt ist, wobei die Texture alsw_rocketlauncher01
aufgeführt wird. Es ist auch erwähnenswert, dass sich auf der Textur eine Rakete befindet, was darauf hindeutet, dass es sich vermutlich um eine Textur für eine frühere Version von Soldiers Raketenwerfer handeln könnte, da der Schläger und das Brandeisen mit ähnlichen Texturen erscheinen.
Fehler
- Beim Nachladen erscheint es gelegentlich, als würde eine zusätzliche Rakete mit geladen werden.
- Manchmal bleibt der Spieler in der Nachladeanimation stecken. Dies kann durch einen Waffenwechsel behoben werden.
- Unter Wasser abgefeuerte Raketen, die das Wasser verlassen, behalten ihre Blasenspur, anstatt die normalen Flammenpartikel zu verwenden, die an Land verwendet werden.
Sonstiges
- Obwohl die Animation des Raketenwerfers auf einen hohen Rückstoß hinweist, haben echte Raketenwerfer überhaupt keinen Rückstoß, da die Reaktionskraft durch die Auslassöffnung abgegeben wird.
- Anfangs hatte der Raketenwerfer nur eine Rakete wie in Team Fortress Classic. Eine Animation existiert immer noch in den Spieldateien.
- Der Raketenwerfer kann von Megabeth in Super Monday Night Combat als Teil einer Crossover-Promotion genutzt werden.
- Der Raketenwerfer war zusammen mit dem Regenbogenwerfer und den Standard Flammenwerfer in "Saints Row IV" erhältlich, indem man das Spiel auf Steam vorbestellte.
Galerie
BLU festliche Variante.
Botkiller Variante.
Australium Variante.
RED Verfestliche Variante.
Megabeth's Crossover Raketenwerfer im Inventarmenü in Super Monday Night Combat.[1](Englisch)
Ursprüngliches Design für den Raketenwerfer, gezeigt im EA Summer Showcase-Event 2006.[2]
Siehe auch
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Waffen | ||||||||||
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Primär | Scattergun | Raketenwerfer | Flammenwerfer | Granatwerfer | Minigun | Schrotflinte | Spritzen-MG | Scharfschützengewehr | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda-Popper Babyfaces Ballermann Rückenfetzer |
Direktschlag Blackbox Raketenspringer Freiheitswerfer Kuhmetzler 5000 Original Bettler-Bazooka Luftangriff |
Rückenschmorer Herdflamme Phlogistinator Regenbogenwerfer Nostromo-Napalmwerfer Drachenzorn |
Lochnesser Ali Babas Schühchen Schwarzhändler Stimmungskanone B.A.S.E.-Jumper Eisenbomber |
Natascha Eiserne Vorhang Messingmonster Tomislav Feuerdrache |
Selbstjustiz Witwenmacher Pomson 6000 Rettungsranger Panikattacke |
Blutsauger Armbrust des Kreuzritters Überdosis |
Huntsman Sydney-Schläfer Basar-Schnäppchen Machina Profi-Präzisionsgewehr AWP-Schütze Verstärkte Verbundbogen Klassiker Shootingstar |
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Sekundär | Pistole | Schrotflinte | Schrotflinte | Haftbombenwerfer | Schrotflinte | Pistole | Medigun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomenergie-Drink Lugermorph Krit-a-Cola Saure Milch Flügelstürmer Pretty Boys Taschenpistole Fliegende Guillotine Mutierte Milch C.A.P.P.E.R |
Buff-Banner Raketenstiefel Bataillonsbeistand Eroberer Mannestreter Reserveschießer Rechtschaffene Bison B.A.S.E.-Jumper Panikattacke |
Signalpistole Detonierer Reserveschießer Menschenschmelzer Schmorschuss Panikattacke Benzinkanister Thermiktriebwerk |
Sturmschild Schottische Widerstand Haftbombenspringer Stattliche Schutzwand Steuerrad Hastbombenwerfer |
Sandvich Dalokohs-Riegel Büffelsteak-Sandvich Fischkuchen Familiengeschäft Robo-Sandvich Panikattacke Zweite Banane |
Lugermorph Sentry-Flüsterer Kurzschluss C.A.P.P.E.R Gigerzähler |
Kritzkrieg Notarzt Impfarzt |
Jarate Stammesschild Darwins Gefahrenschild Gemütliche Camper Cleaner-Karabiner Schönheitsfleck mit Bewusstsein |
Ambassador Big-Kill L'Etranger Vollstrecker Diamondback | ||
Nahkampf | Schläger | Schaufel | Feueraxt | Flasche | Fäuste | Schraubenschlüssel | Knochensäge | Kukri | Messer | |
Sandman Bratpfanne Heilige Makrele Boston-Beißer Zuckerstange Sonne-am-Stiel Kriegsfächer Drei-Runen-Klinge Saxxy Atomisierer Kriegsdienstverweigerer Freihändiger Nahkampf Geschenkpapier-Meuchler Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Lichtschläger Prinny-Machete |
Equalizer Pain Train Bratpfanne Halb-Zatoichi Saxxy Erzieherische Maßnahme Luftschlag Kriegsdienstverweigerer Fluchtplan Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Axtinator Unruhestifter Bratpfanne Wagenheber Rückenkratzer Geschliffenes Vulkanstein-Fragment Spalthammer Saxxy Postprügler Kriegsdienstverweigerer Dritte Grad Lolliklopp Neon-Vernichter Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete Heiße Hand |
Eyelander Pain Train Schottische Schädelspalter Bratpfanne Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters Claidheamh Mòr Ullapool'sche Stiel Halb-Zatoichi Saxxy Persische Säbel Nessies Neunereisen Kriegsdienstverweigerer Schottische Händedruck Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Killing Gloves of Boxing Bratpfanne Handschuhe der schnellen Flucht Stahlfäuste Geist des Kriegers Saxxy Räumungsbescheid Kriegsdienstverweigerer Apoka-Fäuste Weihnachtsgruß Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Brotbissen Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Goldene Schraubenschlüssel Sentry-Werfer Texanische Gastfreundschaft Jaguar Saxxy Aha-Effekt Goldene Bratpfanne Totenklopfer Prinny-Machete |
Übersäge Bratpfanne Vitalsäge Amputator Saxxy Eidliche Gelübde Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Stammesklinge Buschwacka Bratpfanne Saxxy Schahanschah Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Deine letzte Belohnung Verschwörer-Kunai Saxxy Großverdiener Wanga-Nadel Schnittig Gekleidete Spys-zapfen Schwarze Rose Goldene Bratpfanne Prinny-Machete | ||
Primär-PDA | — | — | — | — | — | Konstruktions-PDA | — | — | Verkleidungskit | |
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Sekundär-PDA | — | — | — | — | — | Abriss-PDA | — | — | Unsichtbarkeitsuhr | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Standuhr Scheintoduhr Enthusiasten-Uhr Quackenbirdt | ||
Gebäude | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bürokraten-Bandgerät Ap-Sap Knabberattacke | ||
Verspottung | Home Run | Granate | Hadouken Harmagedon Exekution Gas Blast |
Enthauptung | Showdown | Organschleifer Schmerzhafter Ton |
Oktoberfest Rückenanzapfen Heilende Melodie |
Aufspießen | Fechten |
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