Difference between revisions of "Direct Hit/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(23 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:直击火箭}}
+
{{DISPLAYTITLE:精确打击者}}
{{trans|zh-hans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = 直击火箭
+
| name            = 精确打击者
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Directhittransparent.png
 
| image            = Directhittransparent.png
| used-by          = [[Soldier/zh-hans|火箭兵]]
+
| 3d-image-1      = Direct Hit
 +
| 3d-image-2      = Rocket
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-viewname-1    = 基础
 +
| 3d-viewname-2    = 飞行物
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate7|crate20-strange|crate41-strange}}
+
| weapon-script    = tf_weapon_rocketlauncher_directhit
 +
| released        = {{Patch name|12|17|2009}}
 +
| released-major  = WAR! Update
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate7|crate20-strange|crate41-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = 等级1 火箭发射器
+
   | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-1-positive = +80% 火箭飞行速度
+
  | item-level     = 1
   | att-2-positive = +25% 造成的伤害
+
   | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|25}}
   | att-3-positive = '''小爆击'''空接的目标
+
   | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|80}}
   | att-4-negative = -70% 爆炸范围
+
   | att-3-positive = {{attribute|MiniCritAirborneEnemies}}
 +
   | att-4-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-70}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Direct Hit publicity blurb|A high precision version of the standard-issue rocket launcher, the Direct Hit has been engineered from the ground up for Soldiers who have mastered the art of shooting at their targets instead of vaguely near them.}}
+
{{Quotation|精确打击者宣传语|一款高精准度的火箭发射器,精确打击者是为那些掌握直击敌人而不是含糊的击中目标附近的士兵而设计的。}}
  
'''直击火箭'''[[Soldier/zh-hans|火箭兵]]的第一个解锁主要武器。这个武器是针对准确度较高的火箭兵玩家设计的,它明显缩小的爆炸范围使它只适用于精准地瞄准敌人。
+
'''精确打击者(Direct Hit)'''是一把可成就解锁的{{cl|Soldier}}专属[[Weapons/zh-hans#主要武器|主武器]]。该武器为一把现代化高科技火箭发射器,炮管更细,后方的排气口更小,武器侧边印有[[Mann Co./zh-hans|曼恩公司]]的标志,并且在武器上安装了一门瞄准镜。
  
== 基本策略 ==
+
与原版{{item link|Rocket Launcher}}不同的是,精确打击者发射出的[[projectile/zh-hans|火箭]]的速度发射比一般的火箭快80%,其飞行速度达到了1980 [[Hammer unit/zh-hans|HU/s]](35 km/h,84 mph),而且火箭造成的伤害比一般的火箭多 25% 。对于精准的射手来说,精确打击者可以对被爆炸击中或者被{{cl|Pyro}}的{{item link|Thermal Thruster}}造成的推力于空中时造成具有[[Mini-Crit/zh-hans|迷你爆击]]加成,增加了额外的伤害同时也不受[[Damage/zh-hans#Distance modifier|伤害衰减]]的影响
  
* 直击火箭发射的火箭移动速率为每秒1980 锤速单位,比[[Rocket Launcher/zh-hans|火箭发射器]]发射的火箭速度还要快80%。
+
精确打击者造成的爆炸范围减少至30%,强调玩家门需要直接命中目标才可以有效的对敌人造成伤害。爆炸造成的溅射范围是44[[Hammer unit/zh-hans|HU]],相当于一个[[Teleporter/zh-hans|传送装置]]的宽度。这种紧凑的爆炸溅射范围和增加的伤害只会对敌人有效,它造成的爆炸对于发射它的士兵来说只是一枚普通火箭,在计算自我造成的伤害时爆炸半径和伤害时是与之相同的,这使得[[Jumping/zh-hans#火箭跳|火箭跳]]不受影响。
* 直击火箭会对目标造成比[[Rocket Launcher/zh-hans|火箭发射器]]多出 25% 的伤害值。
+
 
* 直击火箭可对被爆炸炸起的空中目标造成[[Critical hits/zh-hans#小爆击|小爆击]],造成更多额外的伤害且无视距离的伤害衰退。
+
任何获得了11个[[Soldier achievements/zh-hans|士兵成就]]的玩家会免费获得一把不可交易或者出售的精确打击者。
* 直击火箭发出的火箭,其爆炸范围只有原本的30%-缩小后的爆炸范围大约只有 40 锤码,大约等于一个启用的[[Teleporter/zh-hans|传送器]]圆圈范围。
 
* 直击火箭对自我伤害的爆炸范围判定还是会跟普通的[[Rocket Launcher/zh-hans|火箭发射器]]一样,所以依然可以正常使用火箭跳。
 
  
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
+
| type              = [[Projectile/zh-hans|飞行物]]
 +
| damagetype        = {{common strings|Explosive}}
 +
| rangetype        = {{common strings|Ranged}}
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base            = 112
 
|  base            = 112
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up          = 140
 
|  ramp up          = 140
|  fall off        = 57
+
|  fall off        = 59
|  fall off %      = 51
 
 
|  minicrit        = 152-189
 
|  minicrit        = 152-189
 
|  crit            = 338
 
|  crit            = 338
 +
|  splash damage    = yes
 +
|  splash min %    = 50
 +
|  splash radius    = {{tooltip|83.82 cm|2.75 ft, 44 HU}}
 +
|  splash reduction = 1% / {{tooltip|0.86|HU}}
 +
|  selfdamage      = 27-89
 +
|  selfdamage jump  = 27-46
  
 
|  function times  = yes
 
|  function times  = yes
|  attack interval = 0.8 s
+
|  attack interval = 0.8
|  reload first    = 0.92 s
+
|  reload first    = 0.92
|  reload more    = 0.8 s
+
|  reload more    = 0.8
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 合成系统 ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
+
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成}}
=== 蓝图 ===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
=== 可当作的合成材料 ===
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Direct Hit
 
| ingredient-1 = Direct Hit
Line 71: Line 87:
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = 火箭发射器
+
  | item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = +80% 火箭飞行速度
+
   | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|25}}
   | att-2-positive = +25% 造成的伤害
+
   | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|80}}
   | att-3-positive = '''小爆击'''空接的目标
+
   | att-3-positive = {{attribute|MiniCritAirborneEnemies}}
   | att-4-negative = -70% 爆炸范围
+
   | att-4-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-70}}
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
 
+
== {{common string|related achievements}} ==
== 火箭飞行速度 ==
 
* 1980 锤速单位元的速率/每秒 / ~84 mph.
 
 
 
== 特殊 ==
 
* 可对任何因为爆炸伤害的空中目标造成[[Minicrit/zh-hans|小爆击]]的伤害。以前直击火箭筒可以造成小爆击在 '''任何'''非落地的目标上,不过这能力在{{Patch name|1|13|2010}}的更新所更改成空接目标。
 
 
 
== 相关的成就 ==
 
  
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
Line 95: Line 105:
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
      {{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
 
 
}}
 
}}
  
Line 107: Line 117:
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
}}
 
}}
  
Line 117: Line 126:
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
}}
 
}}
  
== 相关更新 ==
+
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 +
}}
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* {{item name|Direct Hit}}被添加到游戏中
 +
 
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* The weapon's short range damage curve is tweaked to match that of the standard Rocket Launcher.
+
* {{item name|Direct Hit}}的近距离伤害递增曲线调整到了正常火箭发射器的水平。
 +
 
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
* The weapon no longer scores Mini-Crits against enemies submerged in water.
+
* {{item name|Direct Hit}}不会再对[[water/zh-hans|水中]]漂浮的玩家造成迷你爆击伤害了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* 将{{item name|Direct Hit}}的迷你爆击目标修改为只对被[[explosion/zh-hans|爆炸]]击飞的敌人。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} 在{{item link|Black Box}}的[[crafting/zh-hans|合成]]蓝图中加入{{item name|Direct Hit}}。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* 更新了{{item name|Direct Hit}}的击杀图标。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* 更新优化了模型和其[[Level of detail/zh-hans|LODs]]。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} 更新了{{item name|Direct Hit}}的描述。
 +
* {{Undocumented}} 添加了{{quality link|Strange}}品质。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 将伤害加成词条从“+25% damage done”更改为“+25% damage bonus”。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} 添加了{{quality link|Collector's}}品质。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} 修复了士兵的主武器换弹动画使其显示火箭弹。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* 将属性“Mini-Crits targets launched airborne by explosions”更改为“Mini-Crits targets launched airborne by explosions, grapple hooks or enemy attacks”。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* {{Undocumented}} 更改属性:
 +
** 对使用热能推进器飞行的玩家造成迷你爆击。
  
== 错误 ==
+
'''{{Patch name|1|5|2023}}'''
* 就像[[Black Box/zh-hans|黑盒子]]一样,火箭兵的手会出现在填装火箭时的动作中。然而,只能听到火箭装进去的声音,却看不到火箭。
+
* 修复了实体被长时间运转的服务器视为静态物体的问题。
 +
** 修复了火箭偶尔会有碰撞的问题。}}
 +
== {{common string|Bugs}}==
 +
* 武器属性'''{{attribute|MiniCritAirborneEnemies}}'''是不正确的,因为在{{patch name|10|1|2020}}后{{item link|Grappling Hook}}飞行的玩家不会再受到迷你爆击伤害加成了。
  
== 相关细节 ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
* The Direct Hit was definitely not involved in the tragic explosion of American monkeynaut Poopy Joe's capsule. [[Mann Co./zh-hans|Mann Co.]]'s subsequent desire to give away the weapon was for completely unrelated and innocent reasons. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm]
+
* 精确打击者与[[Poopy Joe/zh-hans|美国猴子波比·乔]]的太空舱爆炸的悲剧'''绝对毫无关系'''。[[Mann Co./zh-hans|曼恩公司]]随后捐赠这把武器是与其绝对'''无关'''且'''清白'''的原因。 <ref>[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm {{update name|WAR! Update}}漫画]</ref>
* 直击火箭似乎没有现实配对物。枪身的贴木板和形状接近RPG-7,但尾部的喷气口却接近德国的Panzerschreck。
+
* 精确打击者最开始在{{update name|WAR! Update}}的第四天出现了两处预告。其中一处是漫画第10页萨克斯顿·霍尔背后出现了其炮口,尽管比例略有不和。第二处是在报纸中工程师的黑白上。最后还有一处藏在了[[WAR! Comic/zh-hans|{{update name|WAR! Update}}漫画]]的21页在[[Administrator/zh-hans|管理员]]的手中。
* 直击火箭有3 件并未使用的嘲讽声效档案,分别是:[[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|first]],[[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|second]],[[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|third]]。至于为何没有使用的原因不明。
 
* 虽然直击火箭装有瞄准器,但并不能使用。
 
* The Direct Hit was first glimpsed on day 4 of the War update in two different locations. Its muzzle is visible behind Saxton Hale on Page 10 of the comic (though its proportions are slightly distorted), and it is visible on the Engineer's chalkboard on the newspaper.
 
* When reloading, the Soldier's hand will animate as if he's putting in rockets. However, the rockets are not seen.
 
* 尽管游戏中大多数武器都由Mann Co.制造,这是游戏里唯一一个拥有Mann Co.标签的武器。
 
* 直击火箭和火箭发射器的投射物相同。
 
*The Direct Hit was found before announced in page 21 of the comic in the [[Administrator/zh-hans|Administrator]]'s hands.
 
  
== 画廊 ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Direct Hit 1st person.png|第一人称视角。
+
File:Direct Hit 1st person.png|第一人称视角
File:Rocket.png|飞行物。
+
File:Rocket.png|火箭弹
 +
File:Direct Hit.PNG|The Administrator holding the Direct Hit in the {{update name|WAR! Update}} comic.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 参见 ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Basic Soldier strategy#精确打击者|直击火箭策略]]
+
* [[Basic Soldier strategy#精确打击者|精确打击者战术]]
* [[Rocket jump/zh-hans|火箭跳]]
 
* [[Juggling/zh-hans|半空制敌]]
 
  
== 外部连结 ==
+
== {{common string|External links}} ==
* [http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 火箭兵的官方更新 - 直击火箭] {{Lang icon|en}}
+
* [http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item 1 士兵更新 - 精确打击者] {{Lang icon|en}}
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hans]]

Latest revision as of 11:07, 24 October 2024

一款高精准度的火箭发射器,精确打击者是为那些掌握直击敌人而不是含糊的击中目标附近的士兵而设计的。
— 精确打击者宣传语

精确打击者(Direct Hit)是一把可成就解锁的士兵专属主武器。该武器为一把现代化高科技火箭发射器,炮管更细,后方的排气口更小,武器侧边印有曼恩公司的标志,并且在武器上安装了一门瞄准镜。

与原版火箭发射器不同的是,精确打击者发射出的火箭的速度发射比一般的火箭快80%,其飞行速度达到了1980 HU/s(35 km/h,84 mph),而且火箭造成的伤害比一般的火箭多 25% 。对于精准的射手来说,精确打击者可以对被爆炸击中或者被火焰兵热能推进器造成的推力于空中时造成具有迷你爆击加成,增加了额外的伤害同时也不受伤害衰减的影响

精确打击者造成的爆炸范围减少至30%,强调玩家门需要直接命中目标才可以有效的对敌人造成伤害。爆炸造成的溅射范围是44HU,相当于一个传送装置的宽度。这种紧凑的爆炸溅射范围和增加的伤害只会对敌人有效,它造成的爆炸对于发射它的士兵来说只是一枚普通火箭,在计算自我造成的伤害时爆炸半径和伤害时是与之相同的,这使得火箭跳不受影响。

任何获得了11个士兵成就的玩家会免费获得一把不可交易或者出售的精确打击者。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 飞行物
伤害类型 爆炸物
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 125% 140
基础伤害 100% 112
最小伤害 52.8% 59
爆击 338
迷你爆击 152-189
溅射伤害
最小溅射伤害 50% 83.82 cm
伤害减少 1% / 0.86
自受伤害 27-89
自受伤害(火箭跳 27-46
作用时间
攻击间隔 0.8 秒
重新填装(第一发) 0.92 秒
重新填装(第一发之后) 0.8 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成

另见: 合成

合成蓝图

兵种标志 - 士兵 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

作为合成的材料之一

精确打击者 再生金属 黑匣子
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png


再生金属 精确打击者 乞丐的火箭筒
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

奇异属性

相关成就

Leaderboard class soldier.png 士兵

极速追杀
极速追杀
在敌人火焰兵把你的火箭吹开后 10 内杀死他。


可恶的爆击火箭
可恶的爆击火箭
连续射出两枚随机爆击的火箭。


死从天降
死从天降
使用火箭跳跃,并在降落前杀死 2 名敌人。


死神在身下
死神在身下
使用精确打击者杀死 10 名正在空中的敌人。
枪声为谁而鸣
枪声为谁而鸣
使用火箭弹将敌人炸飞,并在落地之前使用霰弹枪杀死他们。


同归于尽
同归于尽
在敌方狙击手杀死你之后,被你的火箭弹杀死。


一石三鸟
一石三鸟
仅用一枚爆击火箭杀死 3 名敌人。


翱翔的雄鹰
翱翔的雄鹰
使用跳和蹲完成最高的火箭跳跃

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

热点烧烤
热点烧烤
反弹一枚爆击火箭弹杀死一个士兵


飞行明灯
飞行明灯
点燃一名火箭跳到半空中的士兵

Leaderboard class heavy.png 机枪手

烂瓦破砖
烂瓦破砖
爆击火箭弹直接命中后仍然幸存。


Leaderboard class sniper.png 狙击手

鹰眼
鹰眼
使用经典狙击步枪,满蓄力不开镜爆头,杀死一名爆炸起跳的敌人。
空中拦截
空中拦截
使用狙击步枪猎人短弓杀死一名火箭跳榴弹跳到半空中的敌人。

Tf snakewater salesman.png Snakewater 成就

同归于空
同归于空
在火箭跳时,用一发火箭杀死一名敌方士兵,他也在火箭跳的同时用一发火箭杀死了你。

更新历史

2009年12月17日补丁战争!更新
  • 精确打击者被添加到游戏中

2009年12月18日补丁

  • 精确打击者的近距离伤害递增曲线调整到了正常火箭发射器的水平。

2009年12月22日补丁

  • 精确打击者不会再对水中漂浮的玩家造成迷你爆击伤害了。

2010年1月13日补丁

  • 将精确打击者的迷你爆击目标修改为只对被爆炸击飞的敌人。

2010年9月30日补丁曼恩企业更新

2011年1月7日补丁

  • 更新了精确打击者的击杀图标。

2011年1月19日补丁

  • 更新优化了模型和其LODs

2011年6月23日补丁超能更新

  • [未记载] 更新了精确打击者的描述。
  • [未记载] 添加了奇异品质。

2011年7月22日补丁

  • [未记载] 将伤害加成词条从“+25% damage done”更改为“+25% damage bonus”。

2013年11月12日补丁

2014年6月18日补丁爱情与战争更新

  • [未记载] 修复了士兵的主武器换弹动画使其显示火箭弹。

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • 将属性“Mini-Crits targets launched airborne by explosions”更改为“Mini-Crits targets launched airborne by explosions, grapple hooks or enemy attacks”。

2017年10月20日补丁丛林炼狱更新

  • [未记载] 更改属性:
    • 对使用热能推进器飞行的玩家造成迷你爆击。

2023年1月5日补丁

  • 修复了实体被长时间运转的服务器视为静态物体的问题。
    • 修复了火箭偶尔会有碰撞的问题。

漏洞

  • 武器属性对被炸飞、钩爪命中或使用火箭背包飞行的空中目标造成迷你爆击是不正确的,因为在2020年10月1日补丁钩爪飞行的玩家不会再受到迷你爆击伤害加成了。

细枝末节

  • 精确打击者与美国猴子波比·乔的太空舱爆炸的悲剧绝对毫无关系曼恩公司随后捐赠这把武器是与其绝对无关清白的原因。 [1]
  • 精确打击者最开始在战争!更新的第四天出现了两处预告。其中一处是漫画第10页萨克斯顿·霍尔背后出现了其炮口,尽管比例略有不和。第二处是在报纸中工程师的黑白上。最后还有一处藏在了战争!更新漫画的21页在管理员的手中。

画廊

另见

外部链接