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Latest revision as of 13:00, 15 September 2014
Team Fortress 2の多くのアイテムにはレベルが設定されています。レベルはロードアウトメニューでアイテム名と共に表示されます。レベルは純粋に装飾的なもので、武器やアイテムの性能には一切影響を及ぼしません。
元々、アイテムドロップシステムが初めて導入されたのはSniper vs. Spy アップデートにおいて、開発者によってレベル制度を導入するかのテストのために追加されました。ドロップしたアイテムには0から100までのレベルが与えられ、アイテム名の下に表示されて全プレイヤーが見ることが出来ます。
ランダムなレベル制度は2009年5月29日 パッチで廃止され、全てのアイテムそれぞれに決まったレベルが与えられました。しかし、装飾品アイテムには0から100までのランダムなレベルが与えられ、Classless アップデート以降は1から100のレベルが与えられるようになりました。現存する全てのアイテムにレベルが設定されています。2011年8月18日 パッチで、ゲーム内のバックパックから装飾品アイテムのレベルを確認することが出来るようになりました。
ブロンズ決闘バッジとMann vs. Machineの各種バッジだけは、レベルが可変です。ブロンズ決闘バッジのレベルは決闘に10回勝利するごとに1上がり、レベル25,50,75になる度に次のランクになります。MvMのバッジは、プレイヤーがそれぞれのツアーをコンプリートする度にレベルが上がります。
ストレンジアイテム(ボットキラー武器を除く)は、backpack.tfやtf2outpostなどのサードパーティ製ウェブサイトからでないと、レベルを確認出来ません。しかし、ストレンジアイテムはその武器を使ったキル数に応じて接頭語が変化します。
ボットキラー武器には、入手したときのツアー数に等しいレベルが与えられます。