Difference between revisions of "Sandvich/de"
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+ | Das '''Sandvich''' (vollständig '''''Sandvich Edible Device''''') ist ein freischaltbarer, sekundärer Proviant-Gegenstand für den [[Heavy/de|Heavy]]. Es besteht aus zwei dreieckigen Brotscheiben, Salat, Tomaten, Käse, Schinken und Fleischwurst. Dieses Ensemble aus schmackhaften Zutaten wird von einem Zahnstocher mit einer gefüllten Olive zusammengehalten. | ||
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+ | Der Verzehr kann durch die primäre Feuertaste oder die Verspottungstaste aktiviert werden und lässt den Heavy mit lauten Mampfgeräusch das Sandvich konsumieren. Das Sandvich stellt die Gesundheit des Heavys zu [[classes/de#gesundheit|100%]] (300 HP) über eine 4 Sekundenperiode wieder her. Der Verzehrprozess wird in Third-Person Sicht sein wie bei allen anderen Verspottungen auch. Dies bedeutet das Sandvich kann z.B. nicht unter Wasser konsumiert werden. Bei voller Gesundheit wird das Sandvich sofort erneut konsumierbar sein und kritische Sandvichs haben keinen zusätzlichen heilenden Nutzen. | ||
− | + | Mit der alternativen Feuertaste wird das Sandvich zu Boden fallen, und als ein auf einem Teller befindlichen Sandvich für 30 Sekunden liegen bleiben. Teammitglieder sowie gegnerische Spieler können es aufnehmen und damit 50% ihrer Gesundheit wiederherstellen. Der Heavy wird das Sandvich wieder aufnehmen und nicht 50% der Gesundheit wiederbekommen. Wenn der Heavy erneut ein Sandvich wirft, bevor das alte Sandvich genutzt wird, verschwindet das ältere Sandvich sofort von der Welt. | |
− | + | Das Sandvich kann nach 30 Sekunden wieder genutzt werden, man kann sich jedoch auch ein Neues am [[Resupply cabinet/de|Auffüllschrank]] oder durch Aufheben eines Medikits bei voller Gesundheit besorgen. Nach Konsum ist das Sandvich während einer Cooldownperiode von 30 Sekunden nicht verfügbar, außer der Heavy hebt bei voller Gesundheit ein [[Medikit/de|Medikit]] auf. Sollte der Heavy das Sandvich in der Hand halten und sterben wird es 50HP heilen für die nächste Person die das Sandvich aufnimmt, außer für den Scout, dieser erhält 75HP. | |
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== Zugehörige Errungeschaften == | == Zugehörige Errungeschaften == | ||
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− | | | + | * Das Alternativfeuer des Sandviches lässt es nun zu Boden fallen. |
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− | + | ** Ein Heavy kann sein Sandvich wiedererlangen, indem er bei voller Gesundheit ein Gesundheitspack aufhebt. | |
− | + | ** Wird ein Sandvich mit der Verspottungsmethode gegessen, wird die volle Gesundheit des Heavys wiederhergestellt. | |
+ | ** Wird ein fallengelassenes Sandvich aufgehoben, heilt es 50% der Gesundheit. | ||
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+ | * Heilen eines Teamkameraden mittels fallengelassenen Sandviches ergibt einen halben Punkt. | ||
+ | * Behoben: Essen des Sandviches (mittels Verspottung) und es gleichzeitig fallen lassen. | ||
+ | * Behoben: Sandviches, welche durch Spieler hindurch fliegen, bevor sie aktiviert werden. | ||
+ | * Behoben: Sandviches, welche in Wänden auftauchen oder durch dünne Wände geworfen werden. | ||
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− | + | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' | |
− | + | * Heilen eines Teamkameraden, mittels Sandvich, resultiert nun in einem ganzen Punkt (bisher: halber Punkt). | |
− | * | ||
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− | * | + | * {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "{{item link|Dalokohs Bar}}"-Blaupause hinzugefügt. |
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− | + | * Das Sandvich funktioniert nun mittels Abkühlzeit anstatt des Gesundheitspackmechanismusses. | |
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− | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | |
− | + | * Abkühlzeit bei Sandvich und Dalokohs-Riegel wurden entfernt. | |
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− | * | ||
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− | + | '''Unbekannt''' | |
− | * | + | * {{Undocumented}} Die Abkühlzeit wurde wieder eingeführt. |
− | + | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | |
− | * | + | * Fehler behoben: Die Wiederherstellung des Sandvichs tritt nicht bei einem verletzen Heavy auf |
− | + | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}}) | |
− | * | + | * Ein Fehler mit dem Sandwich Aufladungsbalken wurde behoben. |
+ | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}"-Blaupause hinzugefügt. | ||
− | + | '''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}}) | |
− | + | * Aktualisiert: mehrere Modells mit Optimierungen und neuem [[Level of detail/de|LOD]]s | |
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− | + | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | |
− | + | * {{Undocumented}} Das Herstellen mit der "Dalokohs-Riegel"-Blaupause wurde von {{item link|Bonk! Atomic Punch}} + Sandvich, zu einem [[Crafting/de|Restmetall]] + Sandvich geändert. | |
− | + | * {{Undocumented}} Das Herstellen mit der "Buffalo-Steak-Sandvich"-Blaupause wurde von {{item link|Crit-a-Cola}} + Sandvich, zu einem Altmetall + Sandvich geändert. | |
− | + | ||
+ | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | ||
+ | * Hinzugefügt: Einfaches Wurfverhalten für das Sandvich. | ||
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+ | '''{{Patch name|2|14|2012}}''' | ||
+ | * Aktualisierung des Gegenstandes: Aufnahme des Sandvichs gibt nur Munition. Nur durch die Konsumierung wird Gesundheit wiederhergestellt. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
+ | * Fehler behoben: Sandvich udd das {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} nutzen das falsche Modell wenn geworfen. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
+ | * Hinzugefügt: [[Festive weapons/de|Festliche]] Variante. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|21|2012}}''' | ||
+ | * Fehler behoben: [[Strange/de|Seltsame]] festliche Variante des Gegenstandes steigt mehrere Level auf einmal bei einmaligen Nutzen. | ||
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+ | '''{{Patch name|1|16|2013}}''' | ||
+ | * Fehler behoben: Seltsame festliche Variante des Gegenstandes zählt die Nutzungen nicht richtig. | ||
+ | * Hinzugefügt: Festliches Sandvich kann im [[Medieval Mode/de|Mittelaltermodus]] genutzt werden. | ||
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+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Collector's/de|Sammlerstückqualität]] | ||
+ | }} | ||
− | == | + | ==Bugs== |
− | * | + | *Wird ein Sandvich gegessen, werden für den Spieler keine Biss-Spuren sichtbar, obwohl andere Spieler Biss-Spuren sehen können. Durch einen Fehler kann es passieren, dass der Spieler aus seiner Ansicht Biss-Spuren sieht. |
− | + | *Wenn man bei voller Gesundheit ein Gesundheitspäckchen aufnimmt das ein getöteter Gegner fallen lässt, entweder durch die [[Candy Cane/de|Zuckerstange]], oder durch den [[Medieval Mode/de|Mittelaltermodus]] hervorgerufen, wird nicht in der Wiederherstellung eines Sandvichs resultieren. | |
+ | *Manchmal kann man das Sandvich nicht nur einmal hintereinander benutzen sondern gleich mehrmals was jedoch nur selten auftritt. | ||
− | == | + | ==Sonstiges== |
− | + | [[File:Meetthesandvich4.PNG|300px|thumb|right|[[TF Industries/de|TF Industries]]' Sandvich Essbare Einheit Benutzerhandbuch]] | |
− | * | + | *Das Sandvich war bereits in [[Meet the Scout/de|Der Scout stellt sich vor]] zu sehen, mehrere Wochen bevor es im Spiel veröffentlicht wurde. |
+ | *Wenn ein Spieler hohe Weltqualität einstellt (mp_usehwmmodels 1 in der Konsole), dann scheint ein Biss vom Sandvich Modell zu fehlen. | ||
+ | *Die Sandvich-Anleitung behauptet, dass das Brot 20, das Gemüse 40, der Käse und das Fleisch je 20 und die andere Scheibe Brot 20 Gesundheitspunkte heilt, was insgesamt 120 Gesundheitspunkte ergibt. Dies war dieselbe Menge an Gesundheit, die das Sandvich ursprünglich heilte, bevor ein späterer Patch die Heilung auf 300 Gesundheitspunkte erhöhte. | ||
+ | *Es befindet sich ein Tippfehler in der Sandvich-Anleitung. Das Wort "Health" in Bezug auf die Käse- und Milchproduktgruppe ist falsch geschrieben. Im Sandvich-Poster, das über den Valve-Shop gekauft werden kann, ist der Fehler behoben. | ||
+ | * Die Kurzform "S.E.D", welche für "Sandvich Edible Device" steht, steht auch für "Sozialistische Einheitspartei Deutschlands", welche die einzige regierende Partei zu Zeiten der DDR in Ostdeutschland war, seit 1949 bis zum Mauerfall. | ||
+ | == Galerie == | ||
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+ | File:Sandvich 1st person.png|Sicht aus der ersten Person. | ||
+ | File:Sandvich 1st person bitten.png|Sich aus der ersten Person, abgebissen. | ||
+ | File:Festive Sandvich 1st person red.png|[[RED/de|RED]], [[Festive weapons/de|Festliche Variante]]. | ||
+ | File:Festive Sandvich bitten 1st person red.png|RED, Festliche Variante, abgebissen. | ||
+ | File:Festive Sandvich 1st person blu.png|[[BLU/de|BLU]], Festliche Variante. | ||
+ | File:Festive Sandvich bitten 1st person blu.png|BLU, Festliche Variante, abgebissen. | ||
+ | File:sandvichplate.png|Ein abgeworfenes Sandvich. | ||
+ | File:Festive Sandvich plate red.png|Ein abgeworfenes RED-Festliches Sandvich. | ||
+ | File:Festive Sandvich plate blu.png|Ein abgeworfenes BLU-Festliches Sandvich. | ||
+ | </gallery> | ||
− | + | ==Zugehöriges Merchandise== | |
− | < | + | <gallery> |
− | + | File:Merch Sandvich Shirt Front.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01675 Sandvich T-Shirt] | |
+ | File:Merch_TF2_Poster_Sandvich.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118 Das Sandvich Poster] | ||
+ | File:3ASandvich.jpg|[http://www.comic-con.org/ San Diego Comic-Con] 2012 Exklusives Sandvich. [http://www.threeaonline.com/blog/ ThreeA Toys Production Blog]-Post dazu. | ||
+ | File:Store Sandvich.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=V3A115T The Toy Sandvich] | ||
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+ | </gallery> | ||
+ | == Siehe auch== | ||
+ | * [[Basic Heavy strategy/de#Sandvich + Reskins|Sandvich Strategie]] | ||
+ | * [[Festive weapons/de|Festliche Waffen]] | ||
+ | * [[Meet the Sandvich/de|Meet the Sandvich]] | ||
+ | * {{item link|What's in the Sandvich Box?}} | ||
+ | ==Externe Links== | ||
+ | * [https://www.teamfortress.com/heavy/index.php?l=german ''Ein Heavy Update'' - Das Sandvich + Meet the Sandvich] | ||
+ | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1889 TF2 Official Blog - Finding the Time to Bleed] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.threeaonline.com/blog/ ThreeA Toys Production Blog] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.comic-con.org/ San Diego Comic-Con] {{lang icon|en}} | ||
+ | {{Heavy Update Nav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Heavy Nav}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Weapons with taunt functions/de]] |
Latest revision as of 18:49, 16 April 2024
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“ | Was war das Sandvich? "Alle umbringen?" Gute Idee! HAHAHAHA!
Anhören (Auf Englisch)
— Der Heavy
|
” |
Das Sandvich (vollständig Sandvich Edible Device) ist ein freischaltbarer, sekundärer Proviant-Gegenstand für den Heavy. Es besteht aus zwei dreieckigen Brotscheiben, Salat, Tomaten, Käse, Schinken und Fleischwurst. Dieses Ensemble aus schmackhaften Zutaten wird von einem Zahnstocher mit einer gefüllten Olive zusammengehalten.
Der Verzehr kann durch die primäre Feuertaste oder die Verspottungstaste aktiviert werden und lässt den Heavy mit lauten Mampfgeräusch das Sandvich konsumieren. Das Sandvich stellt die Gesundheit des Heavys zu 100% (300 HP) über eine 4 Sekundenperiode wieder her. Der Verzehrprozess wird in Third-Person Sicht sein wie bei allen anderen Verspottungen auch. Dies bedeutet das Sandvich kann z.B. nicht unter Wasser konsumiert werden. Bei voller Gesundheit wird das Sandvich sofort erneut konsumierbar sein und kritische Sandvichs haben keinen zusätzlichen heilenden Nutzen.
Mit der alternativen Feuertaste wird das Sandvich zu Boden fallen, und als ein auf einem Teller befindlichen Sandvich für 30 Sekunden liegen bleiben. Teammitglieder sowie gegnerische Spieler können es aufnehmen und damit 50% ihrer Gesundheit wiederherstellen. Der Heavy wird das Sandvich wieder aufnehmen und nicht 50% der Gesundheit wiederbekommen. Wenn der Heavy erneut ein Sandvich wirft, bevor das alte Sandvich genutzt wird, verschwindet das ältere Sandvich sofort von der Welt.
Das Sandvich kann nach 30 Sekunden wieder genutzt werden, man kann sich jedoch auch ein Neues am Auffüllschrank oder durch Aufheben eines Medikits bei voller Gesundheit besorgen. Nach Konsum ist das Sandvich während einer Cooldownperiode von 30 Sekunden nicht verfügbar, außer der Heavy hebt bei voller Gesundheit ein Medikit auf. Sollte der Heavy das Sandvich in der Hand halten und sterben wird es 50HP heilen für die nächste Person die das Sandvich aufnimmt, außer für den Scout, dieser erhält 75HP.
Das Sandvich wird automatisch an alle Spieler verliehen die 10 Heavy Errungenschaften erreicht haben.
Contents
Heilung und Funktionszeiten
Heilung und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Heilen | ||
Heilungsmenge | 300 / 50% der maximalen Gesundheit | |
Funktionszeiten | ||
Verbrauchsdauer | 4.3 sec | |
Aufladezeit | 30 s / Sofort | |
Ablauf des geworfenen Gegenstands | 30 sec | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Klassentoken – Heavy | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Handwerkszutat
Restmetall | Sandvich | Dalokohs-Riegel | ||
+ | = |
Altmetall | Sandvich | Büffelsteak-Sandvich | ||
+ | = |
Seltsame Varianten
Zugehörige Errungeschaften
Scout
Mundraub Töten Sie einen feindlichen Heavy, und nehmen Sie ihm das Sandvich weg. |
Heavy
Verdächtiger Genuss Essen Sie 100 Sandviches. |
Update-Verlauf
- Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
- Spieler mit voller Gesundheit können nun fallen gelassene Sandviches aufheben.
- Das Alternativfeuer des Sandviches lässt es nun zu Boden fallen.
- Nur ein einzelnes Sandvich kann aufs Mal fallen gelassen werden, dem Heavy steht in diesem Fall keines mehr zur Verfügung.
- Ein Heavy kann sein Sandvich wiedererlangen, indem er bei voller Gesundheit ein Gesundheitspack aufhebt.
- Wird ein Sandvich mit der Verspottungsmethode gegessen, wird die volle Gesundheit des Heavys wiederhergestellt.
- Wird ein fallengelassenes Sandvich aufgehoben, heilt es 50% der Gesundheit.
- Heilen eines Teamkameraden mittels fallengelassenen Sandviches ergibt einen halben Punkt.
- Behoben: Essen des Sandviches (mittels Verspottung) und es gleichzeitig fallen lassen.
- Behoben: Sandviches, welche durch Spieler hindurch fliegen, bevor sie aktiviert werden.
- Behoben: Sandviches, welche in Wänden auftauchen oder durch dünne Wände geworfen werden.
- Behoben: Aufheben des eigenen Sandviches durch einen vorwärts rennenden Heavy.
- Heilen eines Teamkameraden, mittels Sandvich, resultiert nun in einem ganzen Punkt (bisher: halber Punkt).
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Dalokohs-Riegel"-Blaupause hinzugefügt.
8. Juli 2010 Patch (Engineer-Update)
- Das Sandvich funktioniert nun mittels Abkühlzeit anstatt des Gesundheitspackmechanismusses.
30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)
- Abkühlzeit bei Sandvich und Dalokohs-Riegel wurden entfernt.
Unbekannt
- [Undokumentiert] Die Abkühlzeit wurde wieder eingeführt.
- Fehler behoben: Die Wiederherstellung des Sandvichs tritt nicht bei einem verletzen Heavy auf
27. Oktober 2010 Patch (Scream Fortress)
- Ein Fehler mit dem Sandwich Aufladungsbalken wurde behoben.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Büffelsteak-Sandvich"-Blaupause hinzugefügt.
10. März 2011 Patch (Shogun-Paket)
- Aktualisiert: mehrere Modells mit Optimierungen und neuem LODs
- [Undokumentiert] Das Herstellen mit der "Dalokohs-Riegel"-Blaupause wurde von Bonk! Atomenergie-Drink + Sandvich, zu einem Restmetall + Sandvich geändert.
- [Undokumentiert] Das Herstellen mit der "Buffalo-Steak-Sandvich"-Blaupause wurde von Krit-a-Cola + Sandvich, zu einem Altmetall + Sandvich geändert.
- Hinzugefügt: Einfaches Wurfverhalten für das Sandvich.
- Aktualisierung des Gegenstandes: Aufnahme des Sandvichs gibt nur Munition. Nur durch die Konsumierung wird Gesundheit wiederhergestellt.
- Fehler behoben: Sandvich udd das Büffelsteak-Sandvich nutzen das falsche Modell wenn geworfen.
20. Dezember 2012 Patch (Mecha-Update)
- Hinzugefügt: Festliche Variante.
- Fehler behoben: Seltsame festliche Variante des Gegenstandes steigt mehrere Level auf einmal bei einmaligen Nutzen.
- Fehler behoben: Seltsame festliche Variante des Gegenstandes zählt die Nutzungen nicht richtig.
- Hinzugefügt: Festliches Sandvich kann im Mittelaltermodus genutzt werden.
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Sammlerstückqualität
Bugs
- Wird ein Sandvich gegessen, werden für den Spieler keine Biss-Spuren sichtbar, obwohl andere Spieler Biss-Spuren sehen können. Durch einen Fehler kann es passieren, dass der Spieler aus seiner Ansicht Biss-Spuren sieht.
- Wenn man bei voller Gesundheit ein Gesundheitspäckchen aufnimmt das ein getöteter Gegner fallen lässt, entweder durch die Zuckerstange, oder durch den Mittelaltermodus hervorgerufen, wird nicht in der Wiederherstellung eines Sandvichs resultieren.
- Manchmal kann man das Sandvich nicht nur einmal hintereinander benutzen sondern gleich mehrmals was jedoch nur selten auftritt.
Sonstiges
- Das Sandvich war bereits in Der Scout stellt sich vor zu sehen, mehrere Wochen bevor es im Spiel veröffentlicht wurde.
- Wenn ein Spieler hohe Weltqualität einstellt (mp_usehwmmodels 1 in der Konsole), dann scheint ein Biss vom Sandvich Modell zu fehlen.
- Die Sandvich-Anleitung behauptet, dass das Brot 20, das Gemüse 40, der Käse und das Fleisch je 20 und die andere Scheibe Brot 20 Gesundheitspunkte heilt, was insgesamt 120 Gesundheitspunkte ergibt. Dies war dieselbe Menge an Gesundheit, die das Sandvich ursprünglich heilte, bevor ein späterer Patch die Heilung auf 300 Gesundheitspunkte erhöhte.
- Es befindet sich ein Tippfehler in der Sandvich-Anleitung. Das Wort "Health" in Bezug auf die Käse- und Milchproduktgruppe ist falsch geschrieben. Im Sandvich-Poster, das über den Valve-Shop gekauft werden kann, ist der Fehler behoben.
- Die Kurzform "S.E.D", welche für "Sandvich Edible Device" steht, steht auch für "Sozialistische Einheitspartei Deutschlands", welche die einzige regierende Partei zu Zeiten der DDR in Ostdeutschland war, seit 1949 bis zum Mauerfall.
Galerie
BLU, Festliche Variante.
Zugehöriges Merchandise
San Diego Comic-Con 2012 Exklusives Sandvich. ThreeA Toys Production Blog-Post dazu.
Siehe auch
- Sandvich Strategie
- Festliche Waffen
- Meet the Sandvich
- Was befindet sich im Inneren der Sandvich-Box?
Externe Links
- Ein Heavy Update - Das Sandvich + Meet the Sandvich
- TF2 Official Blog - Finding the Time to Bleed (Englisch)
- ThreeA Toys Production Blog (Englisch)
- San Diego Comic-Con (Englisch)
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Waffen | ||||||||||
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Primär | Scattergun | Raketenwerfer | Flammenwerfer | Granatwerfer | Minigun | Schrotflinte | Spritzen-MG | Scharfschützengewehr | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda-Popper Babyfaces Ballermann Rückenfetzer |
Direktschlag Blackbox Raketenspringer Freiheitswerfer Kuhmetzler 5000 Original Bettler-Bazooka Luftangriff |
Rückenschmorer Herdflamme Phlogistinator Regenbogenwerfer Nostromo-Napalmwerfer Drachenzorn |
Lochnesser Ali Babas Schühchen Schwarzhändler Stimmungskanone B.A.S.E.-Jumper Eisenbomber |
Natascha Eiserne Vorhang Messingmonster Tomislav Feuerdrache |
Selbstjustiz Witwenmacher Pomson 6000 Rettungsranger Panikattacke |
Blutsauger Armbrust des Kreuzritters Überdosis |
Huntsman Sydney-Schläfer Basar-Schnäppchen Machina Profi-Präzisionsgewehr AWP-Schütze Verstärkte Verbundbogen Klassiker Shootingstar |
— | ||
Sekundär | Pistole | Schrotflinte | Schrotflinte | Haftbombenwerfer | Schrotflinte | Pistole | Medigun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomenergie-Drink Lugermorph Krit-a-Cola Saure Milch Flügelstürmer Pretty Boys Taschenpistole Fliegende Guillotine Mutierte Milch C.A.P.P.E.R |
Buff-Banner Raketenstiefel Bataillonsbeistand Eroberer Mannestreter Reserveschießer Rechtschaffene Bison B.A.S.E.-Jumper Panikattacke |
Signalpistole Detonierer Reserveschießer Menschenschmelzer Schmorschuss Panikattacke Benzinkanister Thermiktriebwerk |
Sturmschild Schottische Widerstand Haftbombenspringer Stattliche Schutzwand Steuerrad Hastbombenwerfer |
Sandvich Dalokohs-Riegel Büffelsteak-Sandvich Fischkuchen Familiengeschäft Robo-Sandvich Panikattacke Zweite Banane |
Lugermorph Sentry-Flüsterer Kurzschluss C.A.P.P.E.R Gigerzähler |
Kritzkrieg Notarzt Impfarzt |
Jarate Stammesschild Darwins Gefahrenschild Gemütliche Camper Cleaner-Karabiner Schönheitsfleck mit Bewusstsein |
Ambassador Big-Kill L'Etranger Vollstrecker Diamondback | ||
Nahkampf | Schläger | Schaufel | Feueraxt | Flasche | Fäuste | Schraubenschlüssel | Knochensäge | Kukri | Messer | |
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Verspottung | Home Run | Granate | Hadouken Harmagedon Exekution Gas Blast |
Enthauptung | Showdown | Organschleifer Schmerzhafter Ton |
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