Difference between revisions of "Sandvich/de"

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{{Targeted}}
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{{Weapon infobox
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{{Item infobox
| weapon-slot = [[Secondary/de|Sekundär]]
+
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+
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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}}
 
}}
{{Quotation|'''Der Heavy'''|Was war das Sandvich? "Alle umbringen?" Gute Idee! '''HAHAHAHA!'''|sound=Heavy_sandwichtaunt10_de.wav}}
 
  
[[File:sandvichplate.png|thumb|150px|left|Ein geworfenes Sandvich]]
+
{{Quotation|'''Der Heavy'''|Was war das Sandvich? "Alle umbringen?" Gute Idee! '''HAHAHAHA!'''|sound=Heavy_sandwichtaunt10.wav|en-sound=yes}}
Das '''Sandvich''' (vollständig '''''Sandvich Edible Device''''') ist ein freischaltbarer, sekundärer 'Lunchbox' Gegenstand für den [[Heavy/de|Heavy]] und ersetzt die normale [[Shotgun/de|Shotgun]], sofern man den [[Heavy achievements/de|Heavy Milestone 1]] erreicht hat. Es besteht aus zwei dreieckigen Brotscheiben, Salat, Tomaten, Käse, Schinken und Fleischwurst. Bei Verzehr stellt es die Gesundheit des Heavys zu [[classes#health points|100%]] (300 HP) über eine 4 Sekundenperiode wiederher. Die Entscheidung, ein Sandvich zu essen, darf jedoch nicht leichtfertig getroffen werden: Der Heavy ist während des Prozesses komplett bewegungsunfähig und gibt ein lautes Mampfgeräusch von sich. Nach Konsum ist das Sandvich während einer Cooldownperiode von 30 Sekunden nicht verfügbar, ausser der Heavy hebt bei voller Gesundheit ein [[Medikit/de|Medikit]] auf. Das Sandvich vermag es zwar nicht, [[fire/de|Feuer]] zu löschen, da es jedoch schneller heilt als das Nachbrennen Schaden verursacht, kann es einen angeschlagenen Heavy retten. Unter [[water/de|Wasser]] kann das Sandvich nicht konsumiert werden, so wie unmöglich ist, unter Wasser zu verspotten.
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Das '''Sandvich''' (vollständig '''''Sandvich Edible Device''''') ist ein freischaltbarer, sekundärer Proviant-Gegenstand für den [[Heavy/de|Heavy]]. Es besteht aus zwei dreieckigen Brotscheiben, Salat, Tomaten, Käse, Schinken und Fleischwurst. Dieses Ensemble aus schmackhaften Zutaten wird von einem Zahnstocher mit einer gefüllten Olive zusammengehalten.
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Der Verzehr kann durch die primäre Feuertaste oder die Verspottungstaste aktiviert werden und lässt den Heavy mit lauten Mampfgeräusch das Sandvich konsumieren. Das Sandvich stellt die Gesundheit des Heavys zu [[classes/de#gesundheit|100%]] (300 HP) über eine 4 Sekundenperiode wieder her. Der Verzehrprozess wird in Third-Person Sicht sein wie bei allen anderen Verspottungen auch. Dies bedeutet das Sandvich kann z.B. nicht unter Wasser konsumiert werden. Bei voller Gesundheit wird das Sandvich sofort erneut konsumierbar sein und kritische Sandvichs haben keinen zusätzlichen heilenden Nutzen.  
  
Ein grosszügiger Heavy kann mittels alternativem Feuer ein Sandvich zu Boden fallen lassen, welches für 30 Sekunden einem befreundeten Spieler die Möglichkeit bietet, 50% seiner Gesundheit wiederherzustellen. Das Sandvich kann nach 30 Sekunden wieder genutzt werden, man kann sich jedoch auch ein Neues am [[Resupply cabinet/de|Auffüllschrank]] oder durch Aufheben eines Medikits bei voller Gesundheit besorgen. Spieler erhalten 50 HP (75 für Scouts) durch das Aufheben von Sandviches eines toten Heavys.
+
Mit der alternativen Feuertaste wird das Sandvich zu Boden fallen, und als ein auf einem Teller befindlichen Sandvich für 30 Sekunden liegen bleiben. Teammitglieder sowie gegnerische Spieler können es aufnehmen und damit 50% ihrer Gesundheit wiederherstellen. Der Heavy wird das Sandvich wieder aufnehmen und nicht 50% der Gesundheit wiederbekommen. Wenn der Heavy erneut ein Sandvich wirft, bevor das alte Sandvich genutzt wird, verschwindet das ältere Sandvich sofort von der Welt.
  
Mit dem aktuellen Patch ist es möglich, durch Gebrauch des "use tf_weapon" Befehls zum Wechseln der Waffe bevor die Verspottung beendet ist, die Cooldownperiode des Sandvich zu umgehen. Dies kommt wahrscheinlich daher, dass im Code vor dem Start des Zeitgebers geprüft wird, ob der Heavy das Sandvich ausgerüstet hat. Befehle, die diesen Effekt nützen, sind beispielsweise: Bind "KEY" "use tf_weapon_minigun" und Bind "KEY" "use tf_weapon_fists".
+
Das Sandvich kann nach 30 Sekunden wieder genutzt werden, man kann sich jedoch auch ein Neues am [[Resupply cabinet/de|Auffüllschrank]] oder durch Aufheben eines Medikits bei voller Gesundheit besorgen. Nach Konsum ist das Sandvich während einer Cooldownperiode von 30 Sekunden nicht verfügbar, außer der Heavy hebt bei voller Gesundheit ein [[Medikit/de|Medikit]] auf. Sollte der Heavy das Sandvich in der Hand halten und sterben wird es 50HP heilen für die nächste Person die das Sandvich aufnimmt, außer für den Scout, dieser erhält 75HP.
  
 +
Das Sandvich wird automatisch an alle Spieler verliehen die 10 [[Heavy achievements/de|Heavy Errungenschaften]] erreicht haben.
  
==Schaden==
+
==Heilung und Funktionszeiten==
{{See also|Damage/de|l1=Schaden}}
+
{{Damage table
Keiner. Heilt 300HP in 4 Sekunden.
+
| healing = yes
 +
| heal amt = {{tooltip|300|4x 75}} / {{tooltip|50% der maximalen Gesundheit|Nur wenn fallengelassen.}}  
 +
| function times = yes
 +
|  consumption time  = 4.3 sec
 +
| recharge      = {{tooltip|30 s|Trifft nur zu, wenn der Benutzer vor dem Konsum verletzt war oder das Sandvich geworfen wurde.}} / {{tooltip|Sofort|Wenn Sandvich wieder aufgenommen wird, oder Gesundheitspaket aufgenommen wird bei voller Gesundheit, oder wenn Spawn-Gesundheitsschrank besucht wird.}}
 +
|  drop expiry = 30 sec
 +
}}
  
==Funktionszeiten==
+
{{Weapon Demonstration}}
* Essdauer: 4.3
 
* Sandvich Cooldown: 25.7 (Nach Verzehr)
 
* Ablaufzeit für ein fallengelassenes Sandvich: 30
 
  
Alle Zeiten sind in Sekunden und wurden durch die Community näherungsweise bestimmt.
+
==Herstellen==
 +
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
  
 +
===Blaupause===
 +
{{Blueprint| autoresult = Heavy Secondary}}
 +
 +
=== Als Handwerkszutat ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Scrap Metal
 +
| ingredient-2 = Sandvich
 +
| result      = Dalokohs Bar
 +
}}
 +
<br>
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Sandvich
 +
| result = Buffalo Steak Sandvich
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Lunch Box}}
 +
| rankson = food items eaten
 +
| festive = yes
 +
  | item-description = {{item description|Sandvich}}
 +
| can deal damage = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| can extinguish  = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
 
== Zugehörige Errungeschaften ==
 
== Zugehörige Errungeschaften ==
 +
=== {{class link|Scout}} ===
 +
{{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0}}
 +
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 +
 +
== Update-Verlauf ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 +
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
  
=== Scout ===
+
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 +
* Spieler mit voller Gesundheit können nun fallen gelassene Sandviches aufheben.
  
{|
+
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
|[[Image:Dodgers 1 giants 0.png|64px]]
+
* Das Alternativfeuer des Sandviches lässt es nun zu Boden fallen.
|''' Mundraub '''
+
** Nur ein einzelnes Sandvich kann aufs Mal fallen gelassen werden, dem Heavy steht in diesem Fall keines mehr zur Verfügung.
Töten Sie einen feindlichen Heavy, und nehmen Sie ihm das Sandvich weg.
+
** Ein Heavy kann sein Sandvich wiedererlangen, indem er bei voller Gesundheit ein Gesundheitspack aufhebt.
|}
+
** Wird ein Sandvich mit der Verspottungsmethode gegessen, wird die volle Gesundheit des Heavys wiederhergestellt.
 +
** Wird ein fallengelassenes Sandvich aufgehoben, heilt es 50% der Gesundheit.
  
=== Heavy ===
+
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 +
* Heilen eines Teamkameraden mittels fallengelassenen Sandviches ergibt einen halben Punkt.
 +
* Behoben: Essen des Sandviches (mittels Verspottung) und es gleichzeitig fallen lassen.
 +
* Behoben: Sandviches, welche durch Spieler hindurch fliegen, bevor sie aktiviert werden.
 +
* Behoben: Sandviches, welche in Wänden auftauchen oder durch dünne Wände geworfen werden.
  
{|
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
|[[Image:Konspicuous Konsumption.png|64px]]
+
* Behoben: Aufheben des eigenen Sandviches durch einen vorwärts rennenden Heavy.
|'''Verdächtiger Genuss '''
 
Essen Sie 100 Sandviches.  
 
|}
 
  
==Zugehörige Updates==
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
*[[August 19, 2008 Patch/de|Patch vom 19. August 2008]]
+
* Heilen eines Teamkameraden, mittels Sandvich, resultiert nun in einem ganzen Punkt (bisher: halber Punkt).
**Das Sandvich wird als Teil des Heavy Updates dem Spiel hinzugefügt.
 
  
*[[February 25, 2009 Patch/de|Patch vom 25. Februar 2009]]
+
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
**Spieler mit voller Gesundheit können nun fallen gelassene Sandviches aufheben.
+
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "{{item link|Dalokohs Bar}}"-Blaupause hinzugefügt.
  
*[[September 15, 2009 Patch/de|Patch vom 15. September 2009]]
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
**Das Alternativfeuer des Sandviches lässt nun Sandviches zu Boden fallen.
+
* Das Sandvich funktioniert nun mittels Abkühlzeit anstatt des Gesundheitspackmechanismusses.
***Nur ein einzelnes Sandvich kann aufs Mal fallen gelassen werden, dem Heavy steht in diesem Fall keines mehr zur Verfügung.
 
***Ein Heavy kann sein Sandvich wiedererlangen, indem er bei voller Gesundheit ein Gesundheitspack aufhebt.
 
***Wird ein Sandvich mit der Verspottungsmethode gegessen, wird die volle Gesundheit des Heavys wiederhergestellt.
 
***Wird ein fallengelassenes Sandvich aufgehoben, heilt es 50% der Gesundheit.
 
  
*[[October 14, 2009 Patch/de|Patch vom 14. Oktober 2009]]
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
**Heilen eines Teamkameraden mittels fallengelassenen Sandviches ergibt einen halben Punkt.
+
* Abkühlzeit bei Sandvich und Dalokohs-Riegel wurden entfernt.  
**Behoben: Essen des Sandviches (mittels Verspottung) und es gleichzeitig fallen lassen.
 
**Behoben: Sandviches, welche durch Spieler hindurch fliegen, bevor sie aktiviert werden.
 
**Behoben: Sanviches, welche in Wänden auftauchen oder durch dünne Wände geworfen werden.
 
  
*[[December 22, 2009 Patch/de|Patch vom 22. Dezember 2009]]
+
'''Unbekannt'''
**Behoben: Aufheben des eigenen Sandviches durch einen vorwärts rennenden Heavy.
+
* {{Undocumented}} Die Abkühlzeit wurde wieder eingeführt.  
  
*[[April 28, 2010 Patch/de|April 28, 2010 Patch/Patch vom 28. Aprill 2010]]
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
**Heilen eines Teamkameraden mittels Sandvich resultiert nun in einem ganzen Punkt (bisher: halber Punkt).
+
* Fehler behoben: Die Wiederherstellung des Sandvichs tritt nicht bei einem verletzen Heavy auf
  
*[[July 8, 2010 Patch/de|Patch vom 8. Juli 2010]]
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
**Das Sandvich funktioniert nun mittels Cooldowntimer anstatt des Gesundheitspackmechanismuses
+
* Ein Fehler mit dem Sandwich Aufladungsbalken wurde behoben.
  
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}"-Blaupause hinzugefügt.
  
==Trivia==
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
[[File:Meetthesandvich4.PNG|300px|thumb|right|[[TF Industries]]' Sandvich Edible Device user manual]]
+
* Aktualisiert: mehrere Modells mit Optimierungen und neuem [[Level of detail/de|LOD]]s
*The Sandvich is listed as a Level 1 Lunch Box in the loadout menu.
 
*The Sandvich has a community-created variant: The [[Dalokohs Bar]].
 
*The ''"Sandvich" Edible Device'' is a product of [[Mann Co.]].
 
*A Heavy holding the Sandvich drops no ammo or metal when killed, leaving behind his Sandvich instead. An enemy [[Scout]] who kills a Heavy eating a Sandvich may collect his victim's luncheon to earn the "Dodgers 1, Giants 0" [[Scout achievements|achievement]], as well as to gain 75 HP. All other classes will heal 50 HP when they pick up a fallen Heavy's Sandvich.
 
*The Sandvich was first portrayed to the playing community in the ''[[Meet the Scout]]'' video, weeks before it was released as an in-game item.
 
*Because the Sandvich has no unique taunt, taunting with the Sandvich held has exactly the same effect as using its primary function, though the short delay between switching weapons and being able to fire them is ignored if a player taunts with the Sandvich (Default key "G") instead of using it with Primary fire. This method of bypassing the weapon switch delay can be used to minimize the time in which you are vulnerable to attack.
 
*When eaten, [[critical]] Sandviches do not receive any extra bonuses or boosts apart from the aesthetic critical effects.
 
*Despite the Sandvich being made of bread, meat, cheese, and vegetables, it can somehow be [[Crafting|crafted]] into scrap metal.
 
*In some circumstances, eating the Sandvich continuously can make a Heavy almost invulnerable against some attacks due to its fast healing rate. It is even possible to get hit by uncharged [[Sniper Rifle]] [[headshot]]s several times without dying.
 
**This was changed with the [[July 8, 2010 Patch]], which made the Sandvich have a similar cooldown effect to [[Bonk! Atomic Punch]], preventing a Heavy from eating his Sandvich continuously.
 
***However, as of this edit on July 10, 2010, it is possible to circumvent this via the "use" command to make him switch to one of his other weapons; he does not heal while Sandvich is not out, however.
 
*The Sandvich user guide says that the bread and grains group heals 20 health, the vegetable group heals 40 health, the cheese and dairy group heals 20 health, the meat and poultry group heals 20 health, and the other bread and grains group heals 20 health. This sums to only 120 health, the amount of health that the Sandvich originally replenished. The ability of the Sandvich to heal 300 points of health was added in [[September 15, 2009 Patch|a later update]].
 
*The promotional poster for the Sandvich contains a typo.  The word "Health" relating to the cheese and dairy group is misspelled.
 
*It is possible to drop the Sandvich while stunned by the Sandman.
 
*Currently, a glitch exists where if a player taunts with the Sandvich, the cooldown meter gets stuck and does not refill until you grab another Sandvich from the resupply cabinet.
 
*Furthermore, when taunting with the Sandvich, it recycles the cooldown timer, so you could eat a Sandvich with the normal Weapon Fire button, let the cooldown timer wear down, then regain a Sandvich using a healthkit, taunt with it, and then get another immediately through the cooldown.
 
  
== Gallery ==
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
<gallery>
+
* {{Undocumented}} Das Herstellen mit der "Dalokohs-Riegel"-Blaupause wurde von {{item link|Bonk! Atomic Punch}} + Sandvich, zu einem [[Crafting/de|Restmetall]] + Sandvich geändert.
File:Sandvich 1st person cropped.png|1st person view.
+
* {{Undocumented}} Das Herstellen mit der "Buffalo-Steak-Sandvich"-Blaupause wurde von {{item link|Crit-a-Cola}} + Sandvich, zu einem Altmetall + Sandvich geändert.
</gallery>
+
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Hinzugefügt: Einfaches Wurfverhalten für das Sandvich.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
 +
* Aktualisierung des Gegenstandes: Aufnahme des Sandvichs gibt nur Munition. Nur durch die Konsumierung wird Gesundheit wiederhergestellt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Fehler behoben: Sandvich udd das {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} nutzen das falsche Modell wenn geworfen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Hinzugefügt: [[Festive weapons/de|Festliche]] Variante.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
 +
* Fehler behoben: [[Strange/de|Seltsame]] festliche Variante des Gegenstandes steigt mehrere Level auf einmal bei einmaligen Nutzen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
 +
* Fehler behoben: Seltsame festliche Variante des Gegenstandes zählt die Nutzungen nicht richtig.
 +
* Hinzugefügt: Festliches Sandvich kann im [[Medieval Mode/de|Mittelaltermodus]] genutzt werden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Collector's/de|Sammlerstückqualität]]
 +
}}
  
== See also ==
+
==Bugs==
*''[[Meet the Sandvich]]''
+
*Wird ein Sandvich gegessen, werden für den Spieler keine Biss-Spuren sichtbar, obwohl andere Spieler Biss-Spuren sehen können. Durch einen Fehler kann es passieren, dass der Spieler aus seiner Ansicht Biss-Spuren sieht.
*[[Heavy strategy#Sandvich|Sandvich Strategie]]
+
*Wenn man bei voller Gesundheit ein Gesundheitspäckchen aufnimmt das ein getöteter Gegner fallen lässt, entweder durch die [[Candy Cane/de|Zuckerstange]], oder durch den [[Medieval Mode/de|Mittelaltermodus]] hervorgerufen, wird nicht in der Wiederherstellung eines Sandvichs resultieren.
 +
*Manchmal kann man das Sandvich nicht nur einmal hintereinander benutzen sondern gleich mehrmals was jedoch nur selten auftritt.
  
==External links==
+
==Sonstiges==
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/sandvich.htm ''A Heavy Update'' - The Sandvich + Meet the Sandvich]
+
[[File:Meetthesandvich4.PNG|300px|thumb|right|[[TF Industries/de|TF Industries]]' Sandvich Essbare Einheit Benutzerhandbuch]]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1889 TF2 Official Blog - Finding the Time to Bleed]
+
*Das Sandvich war bereits in [[Meet the Scout/de|Der Scout stellt sich vor]] zu sehen, mehrere Wochen bevor es im Spiel veröffentlicht wurde.
 +
*Wenn ein Spieler hohe Weltqualität einstellt (mp_usehwmmodels 1 in der Konsole), dann scheint ein Biss vom Sandvich Modell zu fehlen.
 +
*Die Sandvich-Anleitung behauptet, dass das Brot 20, das Gemüse 40, der Käse und das Fleisch je 20 und die andere Scheibe Brot 20 Gesundheitspunkte heilt, was insgesamt 120 Gesundheitspunkte ergibt. Dies war dieselbe Menge an Gesundheit, die das Sandvich ursprünglich heilte, bevor ein späterer Patch die Heilung auf 300 Gesundheitspunkte erhöhte.
 +
*Es befindet sich ein Tippfehler in der Sandvich-Anleitung. Das Wort "Health" in Bezug auf die Käse- und Milchproduktgruppe ist falsch geschrieben. Im Sandvich-Poster, das über den Valve-Shop gekauft werden kann, ist der Fehler behoben.
 +
* Die Kurzform "S.E.D", welche für "Sandvich Edible Device" steht, steht auch für "Sozialistische Einheitspartei Deutschlands", welche die einzige regierende Partei zu Zeiten der DDR in Ostdeutschland war, seit 1949 bis zum Mauerfall.
  
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== Galerie ==
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<gallery>
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File:Sandvich 1st person.png|Sicht aus der ersten Person.
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File:Sandvich 1st person bitten.png|Sich aus der ersten Person, abgebissen.
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File:Festive Sandvich 1st person red.png|[[RED/de|RED]], [[Festive weapons/de|Festliche Variante]].
 +
File:Festive Sandvich bitten 1st person red.png|RED, Festliche Variante, abgebissen.
 +
File:Festive Sandvich 1st person blu.png|[[BLU/de|BLU]], Festliche Variante.
 +
File:Festive Sandvich bitten 1st person blu.png|BLU, Festliche Variante, abgebissen.
 +
File:sandvichplate.png|Ein abgeworfenes Sandvich.
 +
File:Festive Sandvich plate red.png|Ein abgeworfenes RED-Festliches Sandvich.
 +
File:Festive Sandvich plate blu.png|Ein abgeworfenes BLU-Festliches Sandvich.
 +
</gallery>
  
{{Allweapons Nav/de}}
+
==Zugehöriges Merchandise==
<br/>
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<gallery>
{{Heavy Nav/de}}
+
File:Merch Sandvich Shirt Front.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01675 Sandvich T-Shirt]
 +
File:Merch_TF2_Poster_Sandvich.jpg‎|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118 Das Sandvich Poster]
 +
File:3ASandvich.jpg|[http://www.comic-con.org/ San Diego Comic-Con] 2012 Exklusives Sandvich. [http://www.threeaonline.com/blog/ ThreeA Toys Production Blog]-Post dazu.
 +
File:Store Sandvich.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=V3A115T The Toy Sandvich]
 +
File:Merch GIFT WRAP.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=PTF208 The GIFT WRAP]
 +
</gallery>
  
 +
== Siehe auch==
 +
* [[Basic Heavy strategy/de#Sandvich + Reskins|Sandvich Strategie]]
 +
* [[Festive weapons/de|Festliche Waffen]]
 +
* [[Meet the Sandvich/de|Meet the Sandvich]]
 +
* {{item link|What's in the Sandvich Box?}}
  
 +
==Externe Links==
 +
* [https://www.teamfortress.com/heavy/index.php?l=german ''Ein Heavy Update'' - Das Sandvich + Meet the Sandvich]
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1889 TF2 Official Blog - Finding the Time to Bleed] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.threeaonline.com/blog/ ThreeA Toys Production Blog] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.comic-con.org/ San Diego Comic-Con] {{lang icon|en}}
  
 +
{{Heavy Update Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Heavy Nav}}
  
[[Category:Secondary weapons/de]]
+
[[Category:Weapons with taunt functions/de]]

Latest revision as of 18:49, 16 April 2024

Das Sandvich (vollständig Sandvich Edible Device) ist ein freischaltbarer, sekundärer Proviant-Gegenstand für den Heavy. Es besteht aus zwei dreieckigen Brotscheiben, Salat, Tomaten, Käse, Schinken und Fleischwurst. Dieses Ensemble aus schmackhaften Zutaten wird von einem Zahnstocher mit einer gefüllten Olive zusammengehalten.

Der Verzehr kann durch die primäre Feuertaste oder die Verspottungstaste aktiviert werden und lässt den Heavy mit lauten Mampfgeräusch das Sandvich konsumieren. Das Sandvich stellt die Gesundheit des Heavys zu 100% (300 HP) über eine 4 Sekundenperiode wieder her. Der Verzehrprozess wird in Third-Person Sicht sein wie bei allen anderen Verspottungen auch. Dies bedeutet das Sandvich kann z.B. nicht unter Wasser konsumiert werden. Bei voller Gesundheit wird das Sandvich sofort erneut konsumierbar sein und kritische Sandvichs haben keinen zusätzlichen heilenden Nutzen.

Mit der alternativen Feuertaste wird das Sandvich zu Boden fallen, und als ein auf einem Teller befindlichen Sandvich für 30 Sekunden liegen bleiben. Teammitglieder sowie gegnerische Spieler können es aufnehmen und damit 50% ihrer Gesundheit wiederherstellen. Der Heavy wird das Sandvich wieder aufnehmen und nicht 50% der Gesundheit wiederbekommen. Wenn der Heavy erneut ein Sandvich wirft, bevor das alte Sandvich genutzt wird, verschwindet das ältere Sandvich sofort von der Welt.

Das Sandvich kann nach 30 Sekunden wieder genutzt werden, man kann sich jedoch auch ein Neues am Auffüllschrank oder durch Aufheben eines Medikits bei voller Gesundheit besorgen. Nach Konsum ist das Sandvich während einer Cooldownperiode von 30 Sekunden nicht verfügbar, außer der Heavy hebt bei voller Gesundheit ein Medikit auf. Sollte der Heavy das Sandvich in der Hand halten und sterben wird es 50HP heilen für die nächste Person die das Sandvich aufnimmt, außer für den Scout, dieser erhält 75HP.

Das Sandvich wird automatisch an alle Spieler verliehen die 10 Heavy Errungenschaften erreicht haben.

Heilung und Funktionszeiten

Heilung und Funktionszeiten
Heilen
Heilungsmenge 300 / 50% der maximalen Gesundheit
Funktionszeiten
Verbrauchsdauer 4.3 sec
Aufladezeit 30 s / Sofort
Ablauf des geworfenen Gegenstands 30 sec
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassentoken – Heavy Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Als Handwerkszutat

Restmetall Sandvich Dalokohs-Riegel
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Dalokohs Bar.png


Altmetall Sandvich Büffelsteak-Sandvich
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Buffalo Steak Sandvich.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungeschaften

Leaderboard class scout.png Scout

Mundraub
Mundraub
Töten Sie einen feindlichen Heavy, und nehmen Sie ihm das Sandvich weg.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Verdächtiger Genuss
Verdächtiger Genuss
Essen Sie 100 Sandviches.


Update-Verlauf

19. August 2008 Patch (Heavy-Update)
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

25. Februar 2009 Patch

  • Spieler mit voller Gesundheit können nun fallen gelassene Sandviches aufheben.

15. September 2009 Patch

  • Das Alternativfeuer des Sandviches lässt es nun zu Boden fallen.
    • Nur ein einzelnes Sandvich kann aufs Mal fallen gelassen werden, dem Heavy steht in diesem Fall keines mehr zur Verfügung.
    • Ein Heavy kann sein Sandvich wiedererlangen, indem er bei voller Gesundheit ein Gesundheitspack aufhebt.
    • Wird ein Sandvich mit der Verspottungsmethode gegessen, wird die volle Gesundheit des Heavys wiederhergestellt.
    • Wird ein fallengelassenes Sandvich aufgehoben, heilt es 50% der Gesundheit.

14. Oktober 2009 Patch

  • Heilen eines Teamkameraden mittels fallengelassenen Sandviches ergibt einen halben Punkt.
  • Behoben: Essen des Sandviches (mittels Verspottung) und es gleichzeitig fallen lassen.
  • Behoben: Sandviches, welche durch Spieler hindurch fliegen, bevor sie aktiviert werden.
  • Behoben: Sandviches, welche in Wänden auftauchen oder durch dünne Wände geworfen werden.

22. Dezember 2009 Patch

  • Behoben: Aufheben des eigenen Sandviches durch einen vorwärts rennenden Heavy.

28. April 2010 Patch

  • Heilen eines Teamkameraden, mittels Sandvich, resultiert nun in einem ganzen Punkt (bisher: halber Punkt).

12. Mai 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Dalokohs-Riegel"-Blaupause hinzugefügt.

8. Juli 2010 Patch (Engineer-Update)

  • Das Sandvich funktioniert nun mittels Abkühlzeit anstatt des Gesundheitspackmechanismusses.

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)

  • Abkühlzeit bei Sandvich und Dalokohs-Riegel wurden entfernt.

Unbekannt

  • [Undokumentiert] Die Abkühlzeit wurde wieder eingeführt.

6. Oktober 2010 Patch

  • Fehler behoben: Die Wiederherstellung des Sandvichs tritt nicht bei einem verletzen Heavy auf

27. Oktober 2010 Patch (Scream Fortress)

  • Ein Fehler mit dem Sandwich Aufladungsbalken wurde behoben.

21. Dezember 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Büffelsteak-Sandvich"-Blaupause hinzugefügt.

10. März 2011 Patch (Shogun-Paket)

  • Aktualisiert: mehrere Modells mit Optimierungen und neuem LODs

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Das Herstellen mit der "Dalokohs-Riegel"-Blaupause wurde von Bonk! Atomenergie-Drink + Sandvich, zu einem Restmetall + Sandvich geändert.
  • [Undokumentiert] Das Herstellen mit der "Buffalo-Steak-Sandvich"-Blaupause wurde von Krit-a-Cola + Sandvich, zu einem Altmetall + Sandvich geändert.

23. August 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Einfaches Wurfverhalten für das Sandvich.

14. Februar 2012 Patch

  • Aktualisierung des Gegenstandes: Aufnahme des Sandvichs gibt nur Munition. Nur durch die Konsumierung wird Gesundheit wiederhergestellt.

5. Juli 2012 Patch

20. Dezember 2012 Patch (Mecha-Update)

21. Dezember 2012 Patch

  • Fehler behoben: Seltsame festliche Variante des Gegenstandes steigt mehrere Level auf einmal bei einmaligen Nutzen.

16. Januar 2013 Patch

  • Fehler behoben: Seltsame festliche Variante des Gegenstandes zählt die Nutzungen nicht richtig.
  • Hinzugefügt: Festliches Sandvich kann im Mittelaltermodus genutzt werden.

12. November 2013 Patch

Bugs

  • Wird ein Sandvich gegessen, werden für den Spieler keine Biss-Spuren sichtbar, obwohl andere Spieler Biss-Spuren sehen können. Durch einen Fehler kann es passieren, dass der Spieler aus seiner Ansicht Biss-Spuren sieht.
  • Wenn man bei voller Gesundheit ein Gesundheitspäckchen aufnimmt das ein getöteter Gegner fallen lässt, entweder durch die Zuckerstange, oder durch den Mittelaltermodus hervorgerufen, wird nicht in der Wiederherstellung eines Sandvichs resultieren.
  • Manchmal kann man das Sandvich nicht nur einmal hintereinander benutzen sondern gleich mehrmals was jedoch nur selten auftritt.

Sonstiges

TF Industries' Sandvich Essbare Einheit Benutzerhandbuch
  • Das Sandvich war bereits in Der Scout stellt sich vor zu sehen, mehrere Wochen bevor es im Spiel veröffentlicht wurde.
  • Wenn ein Spieler hohe Weltqualität einstellt (mp_usehwmmodels 1 in der Konsole), dann scheint ein Biss vom Sandvich Modell zu fehlen.
  • Die Sandvich-Anleitung behauptet, dass das Brot 20, das Gemüse 40, der Käse und das Fleisch je 20 und die andere Scheibe Brot 20 Gesundheitspunkte heilt, was insgesamt 120 Gesundheitspunkte ergibt. Dies war dieselbe Menge an Gesundheit, die das Sandvich ursprünglich heilte, bevor ein späterer Patch die Heilung auf 300 Gesundheitspunkte erhöhte.
  • Es befindet sich ein Tippfehler in der Sandvich-Anleitung. Das Wort "Health" in Bezug auf die Käse- und Milchproduktgruppe ist falsch geschrieben. Im Sandvich-Poster, das über den Valve-Shop gekauft werden kann, ist der Fehler behoben.
  • Die Kurzform "S.E.D", welche für "Sandvich Edible Device" steht, steht auch für "Sozialistische Einheitspartei Deutschlands", welche die einzige regierende Partei zu Zeiten der DDR in Ostdeutschland war, seit 1949 bis zum Mauerfall.

Galerie

Zugehöriges Merchandise

Siehe auch

Externe Links