Difference between revisions of "Hellfire/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(7 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Hellfire}}
 
{{DISPLAYTITLE:Hellfire}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Capture the Flag
+
   | map-status                = official
   | file-name                 = ctf_hellfire
+
  | map-game-type             = Capture the Flag
 +
   | map-file-name             = ctf_hellfire
 
   | map-image                = Ctf_hellfire.jpg
 
   | map-image                = Ctf_hellfire.jpg
   | developer                = Valve
+
   | map-released              = {{Patch name|10|28|2015}}
   | map-environment          = Desert
+
  | map-released-major        = Scream Fortress 2015
   | map-setting              = Daytime
+
   | map-environment          = Пустыня
   | map-hazards              = [[Environmental_death#Pitfalls|Лава]]
+
   | map-setting              = День
   | map-health-pickups-small  = 10
+
   | map-hazards              = [[Environmental_death/ru#Lava|Лава]]
   | map-health-pickups-medium = 6
+
   | map-pickups-health-small  = 10
   | map-health-pickups-large  = 3
+
   | map-pickups-health-medium = 6
   | map-ammo-pickups-medium  = 10
+
   | map-pickups-health-large  = 3
   | map-ammo-pickups-large    = 7
+
   | map-pickups-ammo-medium  = 10
 +
   | map-pickups-ammo-large    = 7
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Quotation|'''Пулемётчик''' упав в лаву|Моё тело! Оно горит!|sound=heavy_autoonfire04_ru.wav}}
  
 
'''Hellfire''' - это карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]]. Действие карты разворачивается в индустриальном комплексе.
 
'''Hellfire''' - это карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]]. Действие карты разворачивается в индустриальном комплексе.
Line 72: Line 76:
 
== Ошибки ==  
 
== Ошибки ==  
 
* Окно со стороны каждой из команд позволяет пулям и снарядам проходить мимо.
 
* Окно со стороны каждой из команд позволяет пулям и снарядам проходить мимо.
 +
* Флаг можно подобрать из под платформы, это баг. Надеюсь его скоро обнаружат.
 +
* Существует множество выпирающих текстур, так что можно стоять на стенке
 +
* Владелец бонуса меткость не получает урона от догорания, вызванного столбами огня и хождением по лаве.
 +
* Владелец бонуса силы получает двойной урон от догорания вызванного столбами огня и хождением по лаве.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==

Latest revision as of 17:01, 19 January 2024

Hellfire
Ctf hellfire.jpg
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_hellfire
Выпущено: Обновление от 28 октября 2015
(Вииизг Фортресс 2015)
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День
Опасности: Лава
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×3
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×10   •  
Largeammo.png ×7
Вид на карту сверху
Hellfire overview.png
«
Моё тело! Оно горит!
Пулемётчик упав в лаву
»

Hellfire - это карта режима Захват флага, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2015. Действие карты разворачивается в индустриальном комплексе.

Локации

  • Точка возрождения: Точки возрождения двух команд включают в себя два выхода. Первый выход открывает путь к главному зданию, обеспечивая прикрытие двумя способами, а другой к командным разведданным. Второй выход ведёт игрока прямо к разведданным, размещая игрока на скале.
  • Зона разведданных: Чемодан каждой команды держится конструкционным краном над ямой лавы. Рядом с точкой возрождения команд есть небольшой проход. Он ведёт в комнату которая держит одно улучшение на начале раунда, после чего бросает его вниз.
  • Туннели разведданных: Рядом с зоной разведданных есть несколько маленьких туннелей. Опасностью этих туннелей является лава, а также случайный огненный шар проходящий мимо прохода над ней.
  • Вентиляционные комнаты: Левее точки возрождения каждой команды есть комната, ведущая к вентиляции с улучшением.
  • Серединная комната: Она состоит из покрывающих комнату окон, с двумя входами со стороны каждой команды. В комнате находится большая аптечка и патроны максимального пополнения.
  • Верхняя комната: Пустая комната, с открытой дырой в огненную яму под ней. Время от времени оттуда выходит огненный шар. До неё можно добраться используя абордажный крюк.
  • Сторонние комнаты: Комнаты каждой из сторон имеют средние боеприпасы, маленькую аптечку, а также одно улучшение.
  • Спуск: Комната спуска соединяет каждую сторону команды, открывая лаву как главное препятствие.
  • Яма с лавой: Ниже спуска находится туннель, ведущий к яме с лавой. Игроки могут ухватиться за вершину туннеля. Туннель ведёт к вершине одного из зданий, или к комнате спуска врагов.

Стратегия

Основная статья: Community Hellfire strategy

Предыдущие изменения

Обновление от 28 октября 2015 (Scream Fortress 2015)

  • Hellfire был добавлен в игру.

Обновление от 6 ноября 2015

  • Обновлена карта Hellfire: добавлены зоны, блокирующие возведение построек, завершена работа с детализацией;

Обновление от 13 ноября 2015

  • Добавлены недостающие материалы для карты Hellfire.

Ошибки

  • Окно со стороны каждой из команд позволяет пулям и снарядам проходить мимо.
  • Флаг можно подобрать из под платформы, это баг. Надеюсь его скоро обнаружат.
  • Существует множество выпирающих текстур, так что можно стоять на стенке
  • Владелец бонуса меткость не получает урона от догорания, вызванного столбами огня и хождением по лаве.
  • Владелец бонуса силы получает двойной урон от догорания вызванного столбами огня и хождением по лаве.

Факты