Difference between revisions of "Gravel Pit/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Minor edits, actually this article's trans is low priority, I may come back later but I won't be translating the bulk for now)
m (k)
 
(12 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
+
{{DISPLAYTITLE:Gravel Pit}}
 +
 
 +
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Control Point
+
   | map-status                = official
   | file-name                 = cp_gravelpit
+
  | map-game-type             = Control Point
 +
   | map-file-name             = cp_gravelpit
 
   | map-image                = Tf2 gravelpit.jpg
 
   | map-image                = Tf2 gravelpit.jpg
 +
  | map-released              = {{Patch name|10|10|2007|date-only=yes}}
 +
  | map-released-major        = Launch
 
   | map-environment          = 工业
 
   | map-environment          = 工业
 
   | map-setting              = 白天,阳光普照
 
   | map-setting              = 白天,阳光普照
   | map-pyrovision           =
+
   | map-has-pyrovision       = yes
   | map-health-pickups-small  = 6
+
   | map-pickups-health-small  = 6
   | map-health-pickups-medium = 1
+
   | map-pickups-health-medium = 1
   | map-ammo-pickups-small    = 6
+
   | map-pickups-ammo-small    = 6
   | map-ammo-pickups-medium  = 3
+
   | map-pickups-ammo-medium  = 3
 
}}
 
}}
  
Line 19: Line 24:
 
就像所有的进攻/防御地图一样,[[RED/zh-hans|红队]]总是会担任防御方而[[BLU/zh-hans|蓝队]]担任进攻方,一旦蓝队攻占一个控制点,它就会被锁定并且不能被红队夺回。这个地图有所不同的是它可以让进攻方在解锁 C 点前随意决定攻占控制点的次序(A 点和 B 点)。蓝队基地可以直接通往 A 点和 B 点,而他们必须攻占他们来到达 C 点。红队基地在 C 点附近。
 
就像所有的进攻/防御地图一样,[[RED/zh-hans|红队]]总是会担任防御方而[[BLU/zh-hans|蓝队]]担任进攻方,一旦蓝队攻占一个控制点,它就会被锁定并且不能被红队夺回。这个地图有所不同的是它可以让进攻方在解锁 C 点前随意决定攻占控制点的次序(A 点和 B 点)。蓝队基地可以直接通往 A 点和 B 点,而他们必须攻占他们来到达 C 点。红队基地在 C 点附近。
  
蓝队必须攻占全部控制点来获得胜利。只有 A 点和 B 点都被攻占后才可以攻占 C 点。红队必须要阻止敌人攻占最后的控制点 C。时间是有限的,蓝队攻占 A B 以后才可以增加更多时间来攻占控制点 C。
+
蓝队必须攻占全部控制点来获得胜利。只有 A 点和 B 点都被攻占后才可以攻占 C 点。红队必须要阻止敌人攻占最后的控制点 C。时间是有限的,蓝队攻占 A 点或 B 点以后才可以增加更多时间来攻占控制点 C。
  
 
[[Junction/zh-hans|Junction]] 是一个社区制作的地图,与 Gravel Pit 共享游戏设计。
 
[[Junction/zh-hans|Junction]] 是一个社区制作的地图,与 Gravel Pit 共享游戏设计。
  
 
== 视频介绍 ==
 
== 视频介绍 ==
{{youtube|1dvFVmExi1w}}
+
{{bilibili|710381282|page=10}}
  
 
== 位置 ==
 
== 位置 ==
  
 
=== 控制点 A: 无线电塔 ===
 
=== 控制点 A: 无线电塔 ===
* '''控制点''':Control Point A is to the left as the player exits the BLU base. The point is at the top of a hill, inside a building. There are two exits from the BLU tunnel to this area, and they allow access to the two ramps around the outside of the point. A Medium Health pack is under the Control Point. There are also two Medium Ammo boxes near the cap building, one to the front and one at the back of the CP building. From point A, there are tunnels that connect to points B and C.
+
* '''控制点''':控制点 A 位于蓝队玩家出口的左边。控制点在山顶上,在一个建筑物里面。有两个蓝队隧道可以通往这个区域,他们允许玩家进入控制点两边的斜坡。一个中医疗包在控制点的下面。也有两个中弹药箱在控制点的附近,一个在控制点建筑的前方,另一个在后方。 在 A 点有两个连接 B 点与 C 点的通道。
* '''蓝队出生点''':Located on one side of the map, the BLU base has two exits - one to cap A and the other one to cap B.
+
* '''蓝队出生点''':位于地图的一边,蓝队基地有两个出口 - 一个通往 A 点,另一个通往 B 点。
* '''A 隧道''':The tunnel which connects BLU's spawn yard and the A battlefield. The tunnels leading to the BLU base are accessible by [[Rocket jump/zh-hans|rocket]], grenade, or [[Jumping/zh-hans#二段跳|double jump]]ing; they can also be entered by crouch-jumping onto the part of the wall jutting out next to the left entrance, then by crouch-jumping toward the left entrance while strafing right and turning right to barely land on the tunnel ledge
+
* '''A 隧道''':这是连接蓝队基地院子和 A 点战场的隧道。通往蓝队基地的隧道可以通过[[Rocket jump/zh-hans|火箭跳]],手榴弹,或是[[Jumping/zh-hans#二段跳|二段跳]]的方法进入;也可以用蹲跳的方法进入墙的左边的入口,在向右移动的同时向左边入口蹲下,在隧道的边缘右转
* '''谷地''':The valley is the area between the two dirt paths which lead up to the control point building. There are numerous small buildings in this area.    
+
* '''峡谷''':峡谷是两条斜坡小径中间的地区,而斜坡则可以通往山丘上的控制点。这块峡谷区域有许多的大石块和小型建筑物。    
* '''走道''':On both sides of the area are dirt paths which lead to the top of the area and the control point building.
+
* '''小道''':在这块区域的两侧,有着可以通往山丘顶端、控制点建筑的斜坡小道。
* '''雷达塔''':The radio tower houses the control point. It is atop the dirt paths at the far end of the valley. There are two floors, the bottom directly under the control point and the control point floor. On the side of the building is a set of stairs which lead to the control point from the valley.
+
* '''无线电塔''':架设无线电塔的屋子里面摆设了一个控制点,位置在山丘的顶端、峡谷的另一侧。这个无线电塔建筑有两层楼,分别是控制点正下方的空间,和控制点所在的楼层。建筑的另一侧则是可从峡谷地区立刻通往控制点所在位置的楼梯。使用火箭跳或是黏弹跳技巧,可以让角色抵达这栋建筑的屋顶,而建筑物旁边的多个突出物则可以让玩家使用二连跳爬上屋顶。
  
 
<gallery widths=140px heights=90px perrow=5>
 
<gallery widths=140px heights=90px perrow=5>
Line 44: Line 49:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== 控制点 B:雷达 ===
+
=== 控制点 B:雷达站 ===
* '''控制点''':Control Point B is to the right as the player exits the BLU base. The point is in the large structure in the center of the area.
+
* '''控制点''':位于蓝队重生点的右手边。这区域的控制点是在一栋大型建筑物的内部。
* '''B 隧道''':There are two tunnels coming from the BLU base. The ''Short B'' is covered by a small house and a fence that partially obscures the BLU tunnel, and exits out next to the A/B connector. The ''Long B'' exits out on the far side of the B area. Both require players to rocket/grenade/double jump to access the tunnels from the Control Point side. Two ramps along the back wall give access to Control Point C.
+
* '''B 隧道''':B隧道其实是一条从蓝队重生点分岔成两条路线的通道。短通道的出口位于左侧,而出口附近被一栋建筑物和木制篱笆挡着。这个左侧通道出口的旁边,就是连接控制点A和B的通道入口。长通道的出口在右侧,出口位于控制点B区域的另一侧。无论是哪个出口,想要从控制点这一侧进入隧道的话,必须要有火箭跳/黏弹跳/二连跳的辅助。
* '''雷达''':The Radar is the building which houses the control point. It has two main entrances, the main entrance on the far side of the area atop a ramp, and the other on the C side atop two ramps. There are four windows, two on each side which are all accessible. The roof is a common spot for Soldiers or Demomen and contains a dropdown directly to the point.
+
* '''雷达''':雷达建筑的内部就是控制点B的所在地。这栋建筑有两个出入口:一个是在前端,附有一个斜坡的入口;另一个是靠近控制点C,具有两个坡道的入口。摆放控制点的空间具有四个窗户(一侧有两个),而且全部都没有封死。这栋雷达建筑的屋顶是火箭兵或爆破兵常驻守的地方,屋顶上方也有一个直接跳下,抵达控制点的洞口。
* '''阴暗处''':Next to the building, on the side opposite the B Tunnel exits is the Shadow Side, named for the building's shadow which is cast on it.
+
* '''阴暗处''':这块阴暗处位于雷达建筑的旁边,相对于控制点B隧道的位置。此地区因为建筑而产生的大片阴影而得名。
* '''阳台''':Directly outside the C entrances is the Balcony. It's a high point which serves as a vantage point for most of the B area. There are two ramps on both sides which lead down to ground level.
+
* '''阳台''':阳台区域位于控制点C通道出口的旁边。这块区域是个架高的地区,对观察整个控制点B区域而言是个有利的位置。阳台有两个通往地面战场的斜坡通道。
* '''A/B 连接处''':Between the A and B areas is the A/B connector which is a tunnel which connects from BLU's A Tunnel exit to BLU's short B Tunnel exit.
+
* '''A/B 连接处''':在控制点A和B区域的中间,有一条靠近蓝队控制点A隧道出口和控制点B短通道出口的连接通道。
  
 
<gallery widths=140px heights=90px perrow=5>
 
<gallery widths=140px heights=90px perrow=5>
File:Cp gravelpit pointb.jpg|控制点房屋
+
File:Cp gravelpit pointb.png|控制点房屋
 
File:GpitB.png| 控制点 B
 
File:GpitB.png| 控制点 B
 
File:gpitABconnector.png| A/B 连接处
 
File:gpitABconnector.png| A/B 连接处
Line 60: Line 65:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== 控制点 C:激光炮 ===
+
=== 控制点 C:激光炮塔 ===
* '''控制点''':Control Point C is past the first two points, and adjacent to the RED base. The tunnels leading to the other Control Points are on a higher level than the ground in this area. The Control Point is located at the top of the central structure.
+
* '''控制点''':蓝队得经过A 或B 两个控制点之一才能抵达控制点C,而这个最终控制点跟红队基地相距不远。从A 或B 来的连接通道,出口都位于这个区域的较高位置,而不是地面区域。最终控制点本身则位于区域中央建筑的最高点。
* '''红队出生点''':Located directly adjacent to Control Point C, on the opposite side of the area from the tunnels to Control Points A and B.
+
* '''红队出生点''':出生点的位置就在最终控制点建筑的附近,相对于控制点A或B的出口位置。
* '''激光塔''':In the center of the area is the giant tower, which atop sits a laser gun. There are three floors to the tower. The first is accessible from ground level by a ramp, and from two bridges connecting to the catwalks. The second floor is accessible by two sets of ramps of which lead along the outside of the tower and one through it. The third floor is the top which contains the Control Point and a small room behind the point open on three of its sides.
+
* '''激光塔''':在这块区域的中央是一座很高的塔,在最上方架设了一台巨大的激光炮。这座塔总共有三层楼,一楼可从地面区域的斜坡爬上,藉由两侧较高走道的桥也可以抵达。二楼可从一楼延伸至外侧的两条斜坡,再从延伸至内侧的斜波爬上。三楼是这座塔的最高点,控制点就摆设在这一层的开放阳台区,控制点的后方有一个小小的室内空间,两侧则有从二楼延伸而来的斜坡路径。
* '''人行天桥''':All along the outside edge of the area are the catwalks. These are the metal walkways which are accessible via four entrances, two from the A/C connector tunnels and two from the B/C connector tunnels, and also accessible from two ramps outside the RED spawn.
+
* '''人行天桥''':整块控制点C区域的外侧皆有搭设高起的通道。这些以金属制造而成的通道连接四个出入口,其中两个是A/C连接通道的出口,另外两个是B/C的连接通道出口。走道也可以从红队重生室外面的两条大型斜坡道爬上。
* '''地层''':Below the catwalks and surrounding the tower is the ground level. On the far side is an entrance which leads to the A/C connector tunnels.
+
* '''地层''':在通道下方,环绕整个激光炮塔的地方就是地面区域。这空区域的另一侧有着通往A/C连接通道的入口。
  
 
<gallery widths=140px heights=90px perrow=5>
 
<gallery widths=140px heights=90px perrow=5>
File:Gravel Pit Cap Point C.jpg|控制点
+
File:Gravel Pit Cap Point C.png|控制点
 
File:GpitC.png| 塔楼俯视图
 
File:GpitC.png| 塔楼俯视图
File:Tf2 gravelpit.jpg|区域俯视图
+
File:Tf2 gravelpit.png|区域俯视图
 
File:gpitACconnector.png |A/C 隧道
 
File:gpitACconnector.png |A/C 隧道
 
File:Gpitredspawn.png | 红队出生点
 
File:Gpitredspawn.png | 红队出生点
Line 76: Line 81:
  
 
== 策略 ==
 
== 策略 ==
{{main|Community Gravel Pit strategy/zh-hans|l1=社区 Gravel Pit 策略}}
+
{{map strategy link|Gravel Pit|main=yes|stub=yes}}
  
 
== 控制点计时 ==
 
== 控制点计时 ==
Line 90: Line 95:
 
== 更新记录 ==
 
== 更新记录 ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 
{{Update history | '''{{Patch name|1|25|2008}}'''
* Changed the scoring method in CP_GravelPit to score per capture rather than per round.
+
* 改变地图Gravel Pit 的计分方式:现在每占领一个控制点队伍就会得一分。
* Updated CP_GravelPit to fix all known [[exploits/zh-hans]].
+
* 修复在地图Gravel Pit 中的所有[[exploits/zh-hans|漏洞]]
 
 
 
'''{{Patch name|8|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|2|2011}}'''
* * Updated the main menu backgrounds to include [[Granary (Control Point)/zh-hans|Granary]]<ref>Gravel Pit was added as a background instead of Granary</ref> and [[Upward/zh-hans|Upward]]
+
* * 更新了新的主菜单背景:包括[[Granary (Control Point)/zh-hans|Granary]]<ref>Gravel Pit was added as a background instead of Granary</ref> [[Upward/zh-hans|Upward]]
  
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
* Fixed the new Gravel Pit backgrounds using the wrong filename.
+
* 修复了使用错误文件名的新Gravel Pit背景。
  
 
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
* Fixed z-fighting on the fan in the Red spawn building.
+
* 修复了红队重生点里面风扇的3D 绘图阴影效果问题(原阴影会产生称作z-fighting 的错误破碎阴影)。
* Fixed Red Engineers building inside their spawn room.
+
* 修复了红队工程师的能在重生点建造建筑物的问题。
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Clipped roof of building over cap A.
+
* 修复控制点A 附近建筑物屋顶的重叠问题。
* Removed healthpack under terrain.
+
* 移除了藏在地面下的补血包。
* Added decals under health kits and ammo packs.
+
* 在补血包和弹药盒下方增加贴图。
  
 
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
 
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
* {{Undocumented}} Added [[saucers/zh-hans]] and posters to Gravel Pit.
+
* {{Undocumented}} 在Gravel Pit里面添加了 [[saucers/zh-hans|飞碟]] 和海报。
  
 
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
 
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
* {{Undocumented}} Removed Saucers and Posters from all maps.}}
+
* {{Undocumented}} 在全部地图里面移除了飞碟和海报。}}
  
 
== 问题 ==
 
== 问题 ==
* If a BLU Engineer builds a Teleporter exit in the BLU-only area outside the main spawn, it is possible for an enemy Spy to teleport into the BLU spawn.
+
* 如果蓝队工程师在只有蓝队可进入的地区建立传送装置出口,那么红队伪装的间谍可以通过传送装置,进入蓝队的重生点。
* In BLU's main spawn, it is possible to get stuck behind the [[w:Utility pole|utility pole]] to the left of the exit toward point A. This happens because the ground is uneven, and the area behind the pole is lower than the rest. Players can still escape as certain classes using methods like explosive jumping, but others may have to commit suicide to escape.
+
* 在蓝队的主出生点中,有可能会出现被卡在A点出口左侧[[w:zh:电线杆|电线杆]]后的情况。发生这种情况是因为地面不平坦,电线杆后面的区域较他处更低。 玩家仍然可以用爆炸跳跃等方法逃脱,但若无法做到则必须自杀才能逃脱。
* When in [[Pyroland/zh-hans|Pyrovision]], Gravel Pit's sky is unaffected.
+
* 处于[[Pyroland/zh-hans|火焰兵的幻境]]的时候, Gravel Pit的天空没有产生任何变化。
  
 
== 细枝末节 ==
 
== 细枝末节 ==
*Gravel is #34 in the "Pits of America" stamp series.<ref>[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm The Sniper Update - Day 2]</ref>
+
*Gravel Pit是「美国碎石坑」风景系列邮票的第34张邮票。<ref>[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm The Sniper Update - Day 2]</ref>
*Before their [[WAR! Update/zh-hans|war]], the RED Demoman and BLU Soldier went on the "Gravel Pits of America" scenic bus tour together. <ref>[http://www.teamfortress.com/war/administrator/03.htm 战争!漫画,第 3 页]</ref>
+
*在红队爆破兵和蓝队火箭兵之间的[[WAR! Update/zh-hans|战争]]爆发前,两人曾经结伴参加「美国碎石坑风景」观光巴士旅游。 <ref>[http://www.teamfortress.com/war/administrator/03.htm 战争!漫画,第 3 页]</ref>
*The comic [[:File:07 comic large.jpg|''The Insult That Made a "Jarate Master" Out of Sniper'']] takes place in Gravel Pit.
+
*漫画[[:File:07 comic large.jpg|''能让狙击手成为一名『瓶手道尿瓶大师』的奇耻大辱'']] 的发生地点就在Gravel Pit。
*According to the [[Map of Badlands/zh-hans|"Map of Badlands"]], Gravel Pit is westward of [[Badwater Basin/zh-hans|Badwater Basin]] and northeast of [[Well (Control Point)/zh-hans|Well]] (called "The Well"). A sea of gravel (called "The Gravel Sea" on the map) lies to the west.
+
*根据[[Map of Badlands/zh-hans|"Badlands地图"]]的内容,Gravel Pit位于[[Badwater Basin/zh-hans|Badwater Basin]]的西边,[[Well (Control Point)/zh-hans|Well]]的东北边。一片整个都是碎石的海(在地图上称作"The Gravel Sea")则是位于Gravel Pit的西边。
*''[[Meet the Demoman/zh-hans|拜见爆破手]]'' takes place in Gravel Pit, though the teams' roles are reversed - RED attacks while BLU defends.
+
*''影片[[Meet the Demoman/zh-hans|拜见爆破手]]的拍摄地点就是Gravel Pit,不过影片中的攻守位置对调了-红队变成攻击方,而蓝队变成防守方。
* Gravel Pit appears in ''[[Worms: Reloaded/zh-hans|百战天虫:重装上阵]]'' as one of the forts.
+
* Gravel Pit在游戏''[[Worms: Reloaded/zh-hans|百战天虫:重装上阵]]''里面,是可当作战场的要塞之一。
*The image of Gravel Pit that appears in the background of the ''[[Main Menu/zh-hans|主菜单]]'' was actually supposed to be ''[[Granary/zh-hans|Granary]]''.
+
*出现在[[Main Menu/zh-hans|主菜单]]中的Gravel Pit背景实际上应该是[[Granary/zh-hans|Granary]]背景.
*The company name "Gray Gravel Co." can be seen on the outside wall of the Control Point B building. Long after the map was released, this company was revealed to be owned by [[Gray Mann/zh-hans]], the long-forgotten brother of Blutarch and Redmond Mann. <ref>[http://www.teamfortress.com/shadowboxers/#f=21 Shadow Boxers]</ref>
+
*公司名称“格雷碎石公司” 可在控制点B处建筑的外墙上看到。 地图发布很久之后,这家公司被揭露为[[Gray Mann/zh-hans|格雷·曼恩]] 所有,他是布鲁塔克·曼恩和雷徳蒙德·曼恩被长期遗忘的兄弟。 <ref>[http://www.teamfortress.com/shadowboxers/#f=21 Shadow Boxers]</ref>
*Gravel Pit was originally going to be called cp_bridge. <ref>[http://www.tfportal.de/?site=news_details&id=475 Interview with Robin Walker]</ref>
+
*Gravel Pit在最初被称为cp_bridge。 <ref>[http://www.tfportal.de/?site=news_details&id=475 Interview with Robin Walker]</ref>
  
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==

Latest revision as of 20:14, 28 February 2024


Gravel Pit
Tf2 gravelpit.jpg
基本信息
种类: 控制点
文件名: cp_gravelpit
发布时间: 2007年10月10日
(最初发布)
地图变种: Coal Pit熔岩坑道(Lava Pit)
开发者: Valve
地图资料
环境: 工业
设定: 白天,阳光普照
是否支持火焰兵幻境:
地图物品
Healthico.png 医疗包: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png 弹药盒: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×3
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Gravel Pit overview.png
喂,把你的铁锹借给我们,我来给你挖你的坟墓!
狙击手对士兵说

Gravel Pit 是一个进攻/防御控制点地图。这是军团要塞 2 初始发布时所拥有的六张地图之一。

就像所有的进攻/防御地图一样,红队总是会担任防御方而蓝队担任进攻方,一旦蓝队攻占一个控制点,它就会被锁定并且不能被红队夺回。这个地图有所不同的是它可以让进攻方在解锁 C 点前随意决定攻占控制点的次序(A 点和 B 点)。蓝队基地可以直接通往 A 点和 B 点,而他们必须攻占他们来到达 C 点。红队基地在 C 点附近。

蓝队必须攻占全部控制点来获得胜利。只有 A 点和 B 点都被攻占后才可以攻占 C 点。红队必须要阻止敌人攻占最后的控制点 C。时间是有限的,蓝队攻占 A 点或 B 点以后才可以增加更多时间来攻占控制点 C。

Junction 是一个社区制作的地图,与 Gravel Pit 共享游戏设计。

视频介绍

位置

控制点 A: 无线电塔

  • 控制点:控制点 A 位于蓝队玩家出口的左边。控制点在山顶上,在一个建筑物里面。有两个蓝队隧道可以通往这个区域,他们允许玩家进入控制点两边的斜坡。一个中医疗包在控制点的下面。也有两个中弹药箱在控制点的附近,一个在控制点建筑的前方,另一个在后方。 在 A 点有两个连接 B 点与 C 点的通道。
  • 蓝队出生点:位于地图的一边,蓝队基地有两个出口 - 一个通往 A 点,另一个通往 B 点。
  • A 隧道:这是连接蓝队基地院子和 A 点战场的隧道。通往蓝队基地的隧道可以通过火箭跳,手榴弹,或是二段跳的方法进入;也可以用蹲跳的方法进入墙的左边的入口,在向右移动的同时向左边入口蹲下,在隧道的边缘右转
  • 峡谷:峡谷是两条斜坡小径中间的地区,而斜坡则可以通往山丘上的控制点。这块峡谷区域有许多的大石块和小型建筑物。
  • 小道:在这块区域的两侧,有着可以通往山丘顶端、控制点建筑的斜坡小道。
  • 无线电塔:架设无线电塔的屋子里面摆设了一个控制点,位置在山丘的顶端、峡谷的另一侧。这个无线电塔建筑有两层楼,分别是控制点正下方的空间,和控制点所在的楼层。建筑的另一侧则是可从峡谷地区立刻通往控制点所在位置的楼梯。使用火箭跳或是黏弹跳技巧,可以让角色抵达这栋建筑的屋顶,而建筑物旁边的多个突出物则可以让玩家使用二连跳爬上屋顶。

控制点 B:雷达站

  • 控制点:位于蓝队重生点的右手边。这区域的控制点是在一栋大型建筑物的内部。
  • B 隧道:B隧道其实是一条从蓝队重生点分岔成两条路线的通道。短通道的出口位于左侧,而出口附近被一栋建筑物和木制篱笆挡着。这个左侧通道出口的旁边,就是连接控制点A和B的通道入口。长通道的出口在右侧,出口位于控制点B区域的另一侧。无论是哪个出口,想要从控制点这一侧进入隧道的话,必须要有火箭跳/黏弹跳/二连跳的辅助。
  • 雷达:雷达建筑的内部就是控制点B的所在地。这栋建筑有两个出入口:一个是在前端,附有一个斜坡的入口;另一个是靠近控制点C,具有两个坡道的入口。摆放控制点的空间具有四个窗户(一侧有两个),而且全部都没有封死。这栋雷达建筑的屋顶是火箭兵或爆破兵常驻守的地方,屋顶上方也有一个直接跳下,抵达控制点的洞口。
  • 阴暗处:这块阴暗处位于雷达建筑的旁边,相对于控制点B隧道的位置。此地区因为建筑而产生的大片阴影而得名。
  • 阳台:阳台区域位于控制点C通道出口的旁边。这块区域是个架高的地区,对观察整个控制点B区域而言是个有利的位置。阳台有两个通往地面战场的斜坡通道。
  • A/B 连接处:在控制点A和B区域的中间,有一条靠近蓝队控制点A隧道出口和控制点B短通道出口的连接通道。

控制点 C:激光炮塔

  • 控制点:蓝队得经过A 或B 两个控制点之一才能抵达控制点C,而这个最终控制点跟红队基地相距不远。从A 或B 来的连接通道,出口都位于这个区域的较高位置,而不是地面区域。最终控制点本身则位于区域中央建筑的最高点。
  • 红队出生点:出生点的位置就在最终控制点建筑的附近,相对于控制点A或B的出口位置。
  • 激光塔:在这块区域的中央是一座很高的塔,在最上方架设了一台巨大的激光炮。这座塔总共有三层楼,一楼可从地面区域的斜坡爬上,藉由两侧较高走道的桥也可以抵达。二楼可从一楼延伸至外侧的两条斜坡,再从延伸至内侧的斜波爬上。三楼是这座塔的最高点,控制点就摆设在这一层的开放阳台区,控制点的后方有一个小小的室内空间,两侧则有从二楼延伸而来的斜坡路径。
  • 人行天桥:整块控制点C区域的外侧皆有搭设高起的通道。这些以金属制造而成的通道连接四个出入口,其中两个是A/C连接通道的出口,另外两个是B/C的连接通道出口。走道也可以从红队重生室外面的两条大型斜坡道爬上。
  • 地层:在通道下方,环绕整个激光炮塔的地方就是地面区域。这空区域的另一侧有着通往A/C连接通道的入口。

策略

主条目: 社区 Gravel Pit 战术

控制点计时

控制点 玩家人数
控制点 A ×1
60 .000
×2
40 .000
×3
32 .727
×4
28 .800
控制点 B ×1
60 .000
×2
40 .000
×3
32 .727
×4
28 .800
控制点 C ×1
12 .000
×2
8 .000
×3
6 .545
×4
5 .760


相关成就

Achieved.png 一般

不可能的防御
不可能的防御
未丧失任何控制点而成功守住 Gravel Pit
世界旅行者
世界旅行者
2FortDustbowlGranaryGravel PitHydroWell (CP) 上玩完整的一局。

更新记录

2008年1月25日补丁
  • 改变地图Gravel Pit 的计分方式:现在每占领一个控制点队伍就会得一分。
  • 修复在地图Gravel Pit 中的所有漏洞

2011年8月2日补丁

2011年8月3日补丁

  • 修复了使用错误文件名的新Gravel Pit背景。

2012年2月14日补丁

  • 修复了红队重生点里面风扇的3D 绘图阴影效果问题(原阴影会产生称作z-fighting 的错误破碎阴影)。
  • 修复了红队工程师的能在重生点建造建筑物的问题。

2013年7月10日补丁

  • 修复控制点A 附近建筑物屋顶的重叠问题。
  • 移除了藏在地面下的补血包。
  • 在补血包和弹药盒下方增加贴图。

2015年9月10日补丁

  • [未记载] 在Gravel Pit里面添加了 飞碟 和海报。

2015年11月25日补丁

  • [未记载] 在全部地图里面移除了飞碟和海报。

问题

  • 如果蓝队工程师在只有蓝队可进入的地区建立传送装置出口,那么红队伪装的间谍可以通过传送装置,进入蓝队的重生点。
  • 在蓝队的主出生点中,有可能会出现被卡在A点出口左侧电线杆后的情况。发生这种情况是因为地面不平坦,电线杆后面的区域较他处更低。 玩家仍然可以用爆炸跳跃等方法逃脱,但若无法做到则必须自杀才能逃脱。
  • 处于火焰兵的幻境的时候, Gravel Pit的天空没有产生任何变化。

细枝末节

  • Gravel Pit是「美国碎石坑」风景系列邮票的第34张邮票。[2]
  • 在红队爆破兵和蓝队火箭兵之间的战争爆发前,两人曾经结伴参加「美国碎石坑风景」观光巴士旅游。 [3]
  • 漫画能让狙击手成为一名『瓶手道尿瓶大师』的奇耻大辱 的发生地点就在Gravel Pit。
  • 根据"Badlands地图"的内容,Gravel Pit位于Badwater Basin的西边,Well的东北边。一片整个都是碎石的海(在地图上称作"The Gravel Sea")则是位于Gravel Pit的西边。
  • 影片拜见爆破手的拍摄地点就是Gravel Pit,不过影片中的攻守位置对调了-红队变成攻击方,而蓝队变成防守方。
  • Gravel Pit在游戏百战天虫:重装上阵里面,是可当作战场的要塞之一。
  • 出现在主菜单中的Gravel Pit背景实际上应该是Granary背景.
  • 公司名称“格雷碎石公司” 可在控制点B处建筑的外墙上看到。 地图发布很久之后,这家公司被揭露为格雷·曼恩 所有,他是布鲁塔克·曼恩和雷徳蒙德·曼恩被长期遗忘的兄弟。 [4]
  • Gravel Pit在最初被称为cp_bridge。 [5]

画廊

相关文章

参考文献