Difference between revisions of "Gas Passer/de"
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− | + | Der '''Benzinkanister''' ist eine [[Weapons/de#pyrosecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Pyro/de|Pyro]]. Er stellt einen gebogenen, teamfarbenen Benzinkanister mit dem Emblem des Pyros auf der Vorderseite und zwei parallelen orange-gelben Linien unten dar. | |
− | + | Diese Waffe hat eine "Benzin"-Leiste, die sich langsam mit der Zeit und durch verursachten Schaden füllt. Im Gegensatz zu anderen wiederaufladbaren Gegenständen ist die Leiste leer, wenn der Pyro den Gegenstand zum ersten Mal zieht oder ausrüstet. Das Berühren eines [[Resupply locker/de|Versorgungsstation]] füllt oder leert die Leiste nicht, ebenso bleibt die Ladung auch nach dem Tod des Pyros erhalten. Die Leiste benötigt 60 Sekunden und/oder 750 Schaden, um sich aufzufüllen, danach kann der Benzinkanister herausgezogen werden. | |
− | + | Der {{item name|Gas Passer}} verhält sich etwa wie {{item link|Jarate}} oder [[Mad Milk/de|Saure Milch]]; nach dem Werfen hinterlässt er eine teamfarbene Benzinwolke auf dem Boden, die für einige Sekunden verweilt. Wenn der Kanister in der Luft platzt, wird die Benzinwolke während ihrer Lebensdauer langsam absinken und möglicherweise den Boden erreichen. Der {{item name|Gas Passer}} kann auch verwendet werden, um brennende Teammitglieder zu löschen. | |
− | + | Jeder Gegner, der mit der Benzinwolke in Berührung kommt, wird 10 Sekunden lang mit Benzin übergossen (5, wenn er ständig geheilt wird). Übergossene Gegner, einschließlich anderer Pyros, werden [[Fire/de|Nachbrennen]] erleiden, sobald sie irgendeine Form von Schaden erleiden, einschließlich Geschosse und Projektile. Der Nachbrenneffekt dauert 10 Sekunden. Auch wenn das Opfer in der Gaswolke verweilt, wird die Nachbrenndauer nicht zurückgesetzt. | |
− | [[ | + | Im Gegensatz zu {{item name|Jarate}} oder {{item name|Mad Milk}} werden Spieler, die mit dieser Waffe [[Soaked/de|übergossen]] wurden, nicht als "nass" betrachtet. Daher kann sie nicht in Verbindung mit dem [[Neon Annihilator/de|Neon-Vernichter]] verwendet werden, um ihre kritischen Treffer gegen nasse Spieler zu benutzen. |
− | Der Benzinkanister kann durch das Gegenstands-Fundsystem gefunden werden. Alternativ kann es mit den Pyroland-Aufträgen 1-3 erworben werden, die einen nicht handelbaren und unverkäuflichen Benzinkanister als | + | Beim [[Taunts/de|Verspotten]] mit ausgerüstetem Benzinkanister führt der Pyro die [[Hadouken/de|Hadouken-Tötungsverspottung]] durch. |
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+ | Der Benzinkanister kann durch das Gegenstands-Fundsystem gefunden werden. Alternativ kann es mit den Pyroland-Aufträgen 1-3 erworben werden, die einen nicht handelbaren und unverkäuflichen Benzinkanister als Belohnung gewähren. | ||
== Schaden und Funktionszeiten == | == Schaden und Funktionszeiten == | ||
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== Update-Verlauf == | == Update-Verlauf == | ||
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− | ** | + | ** Fehler beohben, bei dem der auslösende Bot keinen Explosionsschaden erhielt. |
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'''{{Patch name|4|26|2018}}''' | '''{{Patch name|4|26|2018}}''' | ||
− | * | + | * Der {{item name|Gas Passer}} kann nun durch das Gegenstands-Fundsystem erhalten werden. |
== Fehler == | == Fehler == | ||
− | * | + | * Ein übergossener Spieler, der anschließend mit dem {{item link|Rocket Jumper}} oder dem {{item link|Sticky Jumper}} springt, wird fälschlicherweise ebenfalls entzündet. Dies liegt daran, dass der Nachbrenneffekt auf Basis eines "erhaltenen Treffers" urteilt, sodass auch Fallschaden und Explosionswirkung ohne Schaden den Effekt auslöst. |
− | * | + | * Der {{item name|Gas Passer}} erscheint nicht im Menü des [[Backpack/de|Rucksacks]], wenn er inspiziert wird. |
− | * | + | * Der {{item name|Gas Passer}} fliegt durch dünne Wände, wenn er in einem bestimmten Winkel geworfen wurde. |
− | * | + | * Der {{item name|Gas Passer}} bewegt sich durchgehend auf und ab in der Hand eines Spielers in der dritten Person, wenn sich dieser bewegt. |
− | * | + | * Wenn der geworfene Gegenstand von einem gegnerischen Pyro unter Einfluss der Überladung der {{item link|Kritzkrieg}} reflektiert wird, ändert er nicht seine Farbe. |
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− | File:Gas Passer 1st person blu.png|[[BLU]] Sicht aus der ersten Person. | + | File:Gas Passer 1st person blu.png|[[BLU/de|BLU]] Sicht aus der ersten Person. |
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== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
− | * [[Pyro strategy#Gas Passer| | + | * [[Basic Pyro strategy/de#{{item name|Gas Passer}}|Strategie für den Benzinkanister]] |
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{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} | ||
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“ | Heh dum dummad! ('Das ist keine Jarate!')
Anhören
— Der Pyro
|
” |
Der Benzinkanister ist eine Sekundärwaffe für den Pyro. Er stellt einen gebogenen, teamfarbenen Benzinkanister mit dem Emblem des Pyros auf der Vorderseite und zwei parallelen orange-gelben Linien unten dar.
Diese Waffe hat eine "Benzin"-Leiste, die sich langsam mit der Zeit und durch verursachten Schaden füllt. Im Gegensatz zu anderen wiederaufladbaren Gegenständen ist die Leiste leer, wenn der Pyro den Gegenstand zum ersten Mal zieht oder ausrüstet. Das Berühren eines Versorgungsstation füllt oder leert die Leiste nicht, ebenso bleibt die Ladung auch nach dem Tod des Pyros erhalten. Die Leiste benötigt 60 Sekunden und/oder 750 Schaden, um sich aufzufüllen, danach kann der Benzinkanister herausgezogen werden.
Der Benzinkanister verhält sich etwa wie Jarate oder Saure Milch; nach dem Werfen hinterlässt er eine teamfarbene Benzinwolke auf dem Boden, die für einige Sekunden verweilt. Wenn der Kanister in der Luft platzt, wird die Benzinwolke während ihrer Lebensdauer langsam absinken und möglicherweise den Boden erreichen. Der Benzinkanister kann auch verwendet werden, um brennende Teammitglieder zu löschen.
Jeder Gegner, der mit der Benzinwolke in Berührung kommt, wird 10 Sekunden lang mit Benzin übergossen (5, wenn er ständig geheilt wird). Übergossene Gegner, einschließlich anderer Pyros, werden Nachbrennen erleiden, sobald sie irgendeine Form von Schaden erleiden, einschließlich Geschosse und Projektile. Der Nachbrenneffekt dauert 10 Sekunden. Auch wenn das Opfer in der Gaswolke verweilt, wird die Nachbrenndauer nicht zurückgesetzt.
Im Gegensatz zu Jarate oder Saure Milch werden Spieler, die mit dieser Waffe übergossen wurden, nicht als "nass" betrachtet. Daher kann sie nicht in Verbindung mit dem Neon-Vernichter verwendet werden, um ihre kritischen Treffer gegen nasse Spieler zu benutzen.
Beim Verspotten mit ausgerüstetem Benzinkanister führt der Pyro die Hadouken-Tötungsverspottung durch.
Der Benzinkanister kann durch das Gegenstands-Fundsystem gefunden werden. Alternativ kann es mit den Pyroland-Aufträgen 1-3 erworben werden, die einen nicht handelbaren und unverkäuflichen Benzinkanister als Belohnung gewähren.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Effekt | Any damage dealt inflicts afterburn to affected enemies. | |
Aufladezeit | 60 s | |
Effektdauer | 10 s / 2,5 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Klassentoken – Pyro | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Zugehörige Errungenschaften
Pyro
|
Update-Verlauf
20. Oktober 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)
- Der Benzinkanister wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Die Beschreibung des Benzinkanister wurde aktualisiert
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Leisten des Phlogistinators und des Benzinkanisters im HUD überlappten.
- Die Upgrades "Explodieren" und "Entzünden" aus Mann vs. Machine wurden geändert
- Schaden des Upgrades trägt nicht länger zur Füllung der Benzinleiste bei.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Explosivschaden wiederholt auf Gegner in der Benzinwolke angewendet wurde.
- Fehler beohben, bei dem der auslösende Bot keinen Explosionsschaden erhielt.
- Explosionsschaden von 250 auf 350 erhöht.
- Der Benzinkanister kann nun durch das Gegenstands-Fundsystem erhalten werden.
Fehler
- Ein übergossener Spieler, der anschließend mit dem Raketenspringer oder dem Haftbombenspringer springt, wird fälschlicherweise ebenfalls entzündet. Dies liegt daran, dass der Nachbrenneffekt auf Basis eines "erhaltenen Treffers" urteilt, sodass auch Fallschaden und Explosionswirkung ohne Schaden den Effekt auslöst.
- Der Benzinkanister erscheint nicht im Menü des Rucksacks, wenn er inspiziert wird.
- Der Benzinkanister fliegt durch dünne Wände, wenn er in einem bestimmten Winkel geworfen wurde.
- Der Benzinkanister bewegt sich durchgehend auf und ab in der Hand eines Spielers in der dritten Person, wenn sich dieser bewegt.
- Wenn der geworfene Gegenstand von einem gegnerischen Pyro unter Einfluss der Überladung der Kritzkrieg reflektiert wird, ändert er nicht seine Farbe.
Galerie
Siehe auch
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