Difference between revisions of "Background01/ru"
m (Добавлена недостающая фотография в галерею из англ. вики.) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Background 01}} | {{DISPLAYTITLE:Background 01}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | | + | | map-status = unused |
− | | file-name=background01 | + | | map-file-name = background01 |
− | | map-image= mapbackground01.png | + | | map-game-type = Control Point |
− | | map-setting = | + | | map-image = mapbackground01.png |
− | }} | + | | map-environment = Пустыня |
+ | | map-setting = Рассвет, солнечно | ||
+ | }} | ||
Line 23: | Line 25: | ||
File:Background 01 mainmenu.jpg | Главное меню, когда {{code|map_background background01}} введена в консоль. | File:Background 01 mainmenu.jpg | Главное меню, когда {{code|map_background background01}} введена в консоль. | ||
File:Background 01 xbox mainmenu.png|Главное меню игры на Xbox 360. | File:Background 01 xbox mainmenu.png|Главное меню игры на Xbox 360. | ||
+ | File:Background01PS3.png|Главное меню PlayStation 3, во время загрузки. В остальных случаях фон замещается на изображение | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} |
Latest revision as of 16:41, 19 January 2024
background01 | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Контрольные точки |
Имя файла: | background01
|
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустыня |
Условия: | Рассвет, солнечно |
Background01 - это версия Dustbowl, отредактированная для работы в качестве фоновой карты. Хотя эта функция не используется в версии для ПК, её все еще можно увидеть в её предназначенной форме, перейдя в Главное меню и введя startupmenu
или map_background background01
в Консоль разработчика.
Заметки
- Так как эта карта была предназначена только для использования в качестве фона, а не для игры, эта карта имеет много странных особенностей.
- Большая часть геометрии карты была удалена, оставив только то, что камера должна видеть (конечная точка захвата третьего этапа)
- За камерой, модели всех игровых классов, а также некоторые общие объекты и предметы, которые можно увидеть неиспользованным.
- Модели и предметы/объекты имеют включённую коллизию.
- Карта негерметична, позволяя игрокам проваливаться в щели.
- В отличие от большинства карт, Skybox и основная карта связаны. Это приводит к тому, что нижняя сторона основной карты видна при просмотре вверх.