Difference between revisions of "Thermal Thruster/zh-hans"
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− | {{Quotation|'''火焰兵''' | + | {{Quotation|'''火焰兵''',[[Gas Blast/zh-hans|使用嘲讽中]]|呜唔 唔呼!(点燃我吧!)|sound=pyro highfive01.wav|en-sound=yes}} |
− | + | '''热能推进器(Thermal Thruster)'''是一个[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]的[[Weapons/zh-hans#副武器|副武器]]。这是一个团队色的,两侧装有火箭推进器(右边的推进器上面有火焰兵的标志)的金属制喷气背包,并且顶部有一个封闭的黄色的灯泡。当切换武器时,背包两侧的推进器会向外折叠展开,两个手柄会伸出来以供火焰兵操作。收起热能推进器时会使推进器和手柄向内折叠收纳进背包。 | |
热能推进器作为一个移动工具,它有两次喷射最大储存量。每15秒会恢复一次喷射使用次数。并且[[underwater/zh-hans|水下]]也可使用热能推进器。此外,热能推进器的收回时间被锁定为0.8秒,甚至使用能缩短武器收回时间的[[Degreaser/zh-hans|脱油者]]也是如此。 | 热能推进器作为一个移动工具,它有两次喷射最大储存量。每15秒会恢复一次喷射使用次数。并且[[underwater/zh-hans|水下]]也可使用热能推进器。此外,热能推进器的收回时间被锁定为0.8秒,甚至使用能缩短武器收回时间的[[Degreaser/zh-hans|脱油者]]也是如此。 | ||
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尽管没有列在描述中,玩家装备此物品时被所有类型的伤害造成的击退力会增加 30%,并且会减少使用喷气背包的爆炸推进后受到的坠落伤害。 | 尽管没有列在描述中,玩家装备此物品时被所有类型的伤害造成的击退力会增加 30%,并且会减少使用喷气背包的爆炸推进后受到的坠落伤害。 | ||
− | + | 在推进腾空后不能再次进行推进,除非玩家在[[Mann Vs. Machine/zh-hans|曼恩对决机器人]]模式中购买了升级。 | |
使用热能推进器时进行[[Taunt/zh-hans|嘲讽]]会触发[[Gas Blast/zh-hans|燃气爆炸]]这个可杀敌类嘲讽。 | 使用热能推进器时进行[[Taunt/zh-hans|嘲讽]]会触发[[Gas Blast/zh-hans|燃气爆炸]]这个可杀敌类嘲讽。 | ||
− | + | 热能推进器会通过随机物品掉落获取。或者完成[[Pyroland Contracts/zh-hans|Pyroland合同]]中“热能推进器”合同的主要目标;完成这些后会获得一个不可交易的热能推进器作为[[ConTracker/zh-hans#Rewards|合同奖励]]。 | |
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* 热能推进器被添加进游戏中 | * 热能推进器被添加进游戏中 | ||
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* 更新热能推进器使其只能对被踩到的敌人造成三倍坠落伤害,但不会减少使用者受到的坠落伤害。 | * 更新热能推进器使其只能对被踩到的敌人造成三倍坠落伤害,但不会减少使用者受到的坠落伤害。 | ||
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* 修复可能在使用一次后消耗两次使用次数的问题。 | * 修复可能在使用一次后消耗两次使用次数的问题。 | ||
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*修复一个关于收回热能推进器时切换兵种会导致动作错误的问题。 | *修复一个关于收回热能推进器时切换兵种会导致动作错误的问题。 | ||
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* 热能推进器的模型文件中有一个未使用的动作,是一个叫做"taunt_rocketpack_intro"的嘲讽动作,这个动作意图作为一个可移动类嘲讽使得火焰兵可以悬浮在地面上移动。 | * 热能推进器的模型文件中有一个未使用的动作,是一个叫做"taunt_rocketpack_intro"的嘲讽动作,这个动作意图作为一个可移动类嘲讽使得火焰兵可以悬浮在地面上移动。 | ||
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* 偶尔在热能推进器充能时触碰[[Resupply locker/zh-hans|补给柜]]会导致游戏崩溃。 | * 偶尔在热能推进器充能时触碰[[Resupply locker/zh-hans|补给柜]]会导致游戏崩溃。 | ||
* 虽然没在描述中说到,但是火焰兵可以在后退时使用热能推进器导致向后爆炸推进。 | * 虽然没在描述中说到,但是火焰兵可以在后退时使用热能推进器导致向后爆炸推进。 | ||
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* 如果火焰兵在使用热能推进器时死亡了,热能推进器依然会无视火焰兵手持其他武器,保持启用状态。 | * 如果火焰兵在使用热能推进器时死亡了,热能推进器依然会无视火焰兵手持其他武器,保持启用状态。 | ||
** 这可以通过再切换到热能推进器来修复。 | ** 这可以通过再切换到热能推进器来修复。 | ||
− | * 如果火焰兵在手持热能推进器时拾取了其他武器,一些被动属性依然会保留着,使火焰兵可以受到更低的坠落伤害并且拥有踩到其他玩家时造成践踏伤害的能力<ref> | + | * 如果火焰兵在手持热能推进器时拾取了其他武器,一些被动属性依然会保留着,使火焰兵可以受到更低的坠落伤害并且拥有踩到其他玩家时造成践踏伤害的能力<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=KXGSKwtQ8FE 该影片展示了这个错误]</ref>。 |
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** 如果火焰兵在热能推进器启动的时候的一个特殊时间点拾取了别的次要武器,火焰兵会获得[[B.A.S.E. Jumper/zh-hans|极限降落伞]]的降落伞效果,但是无法在落地之前收起降落伞。 | ** 如果火焰兵在热能推进器启动的时候的一个特殊时间点拾取了别的次要武器,火焰兵会获得[[B.A.S.E. Jumper/zh-hans|极限降落伞]]的降落伞效果,但是无法在落地之前收起降落伞。 | ||
** 如果如果火焰兵在进入水中时使用爆炸推进,上述属性也会保持到火焰兵落地之前。 | ** 如果如果火焰兵在进入水中时使用爆炸推进,上述属性也会保持到火焰兵落地之前。 | ||
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− | * 此物品不能与背包类饰品同时装备,因为此物品占用了背包[[equip region/zh-hans| | + | * 此物品不能与背包类饰品同时装备,因为此物品占用了背包[[equip region/zh-hans|装备区域]]。 |
* 虽然被分类为次要武器,但火焰兵会在使用热能推进器时用“欢呼”的[[voice command/zh-hans|语音指令]]时发出手持近战武器时会发出的声音。 | * 虽然被分类为次要武器,但火焰兵会在使用热能推进器时用“欢呼”的[[voice command/zh-hans|语音指令]]时发出手持近战武器时会发出的声音。 | ||
Latest revision as of 07:44, 28 January 2023
“ | 呜唔 唔呼!(点燃我吧!)
点击试听 (英语)
— 火焰兵,使用嘲讽中
|
” |
热能推进器(Thermal Thruster)是一个火焰兵的副武器。这是一个团队色的,两侧装有火箭推进器(右边的推进器上面有火焰兵的标志)的金属制喷气背包,并且顶部有一个封闭的黄色的灯泡。当切换武器时,背包两侧的推进器会向外折叠展开,两个手柄会伸出来以供火焰兵操作。收起热能推进器时会使推进器和手柄向内折叠收纳进背包。
热能推进器作为一个移动工具,它有两次喷射最大储存量。每15秒会恢复一次喷射使用次数。并且水下也可使用热能推进器。此外,热能推进器的收回时间被锁定为0.8秒,甚至使用能缩短武器收回时间的脱油者也是如此。
当使用时,火焰兵会进行一次短时间的会上升一小段距离的预喷射,然后火焰兵会迅速爆炸推进到玩家瞄准的方向;爆炸推进之前产生的风也会熄灭周围的友军身上的火焰并吹走附近的敌人。着陆时,火焰兵会击退落地处附近的敌人;如果火焰兵从足够的高度落地并踩到敌人(此时玩家会发出卡通般的“坠落”声),产生的践踏会造成三倍的常规坠落伤害,这与踏步靴是一样的。对敌人造成的伤害取决于火焰兵使用热能喷射器时从多高的地方坠落。如果喷射背包没有触发爆炸推进,那么火焰兵就算踩到敌人也不会造成践踏伤害。
尽管没有列在描述中,玩家装备此物品时被所有类型的伤害造成的击退力会增加 30%,并且会减少使用喷气背包的爆炸推进后受到的坠落伤害。
在推进腾空后不能再次进行推进,除非玩家在曼恩对决机器人模式中购买了升级。
热能推进器会通过随机物品掉落获取。或者完成Pyroland合同中“热能推进器”合同的主要目标;完成这些后会获得一个不可交易的热能推进器作为合同奖励。
伤害和作用时间
另见: 伤害
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
射击类型 | 冲击 | |
伤害类型 | 坠落伤害(最大 3500 HU/s) | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 10 基础伤害 + 3x 坠落伤害 |
作用时间 | ||
重新充能时间 | 15 秒 x 2 | |
效果持续用时间 | 约 1.4 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
相关成就
火焰兵
|
更新历史
2017年10月20日补丁 #1 (丛林炼狱更新)
- 热能推进器被添加进游戏中
2017年10月20日补丁 #2
- 修复无法在进行热能推进器的嘲讽后无法使用热能推进器的问题。
- 修复玩家可以在回合开始的冻结期间使用热能推进器的问题。
- 修复热能推进器不会对被踩到的敌人造成三倍坠落伤害的问题。
- 热能推进器再也不会完全眩晕MVM模式中的小BOSS了。
- [未记载] 移除在热能推进器的描述中“对被踩中的敌人造成 3 倍的掉落伤害。”的属性描述。但物品的属性本身并没有变动。
- 更新热能推进器使其只能对被踩到的敌人造成三倍坠落伤害,但不会减少使用者受到的坠落伤害。
2017年12月21日补丁 #1 (圣诞节 2017)
- 修复可能在使用一次后消耗两次使用次数的问题。
2018年3月28日补丁 #1
- 武器收回时间从1.1秒减少到0.8秒。
- 修复热能推进器的启动粒子特效只有装备者可见的问题。
- 现在热能推进器踩到其他玩家时会触发一个独特的粒子特效。
- 给火焰兵添加了一个践踏动作,该动作会在玩家使用热能推进器的爆炸推进后触发。
- 热能推进器被添加进可直接通过随机掉落物品获取的列表中。
- 修复一个关于收回热能推进器时切换兵种会导致动作错误的问题。
- [未记载] 热能推进器现在可以被合成了。
未使用内容
- 热能推进器有第三种材质,这个未使用的材质用粉色作为底色并用蓝色和黄色的蜡笔在上面涂鸦,使其有火焰兵幻境的艺术效果。
- 热能推进器的模型文件中有一个未使用的动作,是一个叫做"taunt_rocketpack_intro"的嘲讽动作,这个动作意图作为一个可移动类嘲讽使得火焰兵可以悬浮在地面上移动。
漏洞
- 偶尔在热能推进器充能时触碰补给柜会导致游戏崩溃。
- 虽然没在描述中说到,但是火焰兵可以在后退时使用热能推进器导致向后爆炸推进。
- 有时热能推进器不会出现在装备了此物品的玩家的背上。
- 不管是否触发了展开动作,热能推进器总是在配置菜单中显示为无启用状态。
- 当玩家在HUD中开启3D模型时,热能推进器会无视队伍永远都是红队的颜色。
- 当玩家在使用热能推进器时死亡,玩家的背上依然会有热能推进器,但地上还会出现一个额外的热能推进器供其它玩家拾取。
- 当间谍伪装成的火焰兵有装备热能推进器时,热能推进器可能会消失。
- 尽管在2018年4月12日补丁中修复了热能推进器的动作问题,但火焰兵从高处坠落时切换武器依然会导致落地之前都保持模型默认姿势。
- 如果火焰兵在使用热能推进器时死亡了,热能推进器依然会无视火焰兵手持其他武器,保持启用状态。
- 这可以通过再切换到热能推进器来修复。
- 如果火焰兵在手持热能推进器时拾取了其他武器,一些被动属性依然会保留着,使火焰兵可以受到更低的坠落伤害并且拥有踩到其他玩家时造成践踏伤害的能力[1]。
- 如果火焰兵在热能推进器启动的时候的一个特殊时间点拾取了别的次要武器,火焰兵会获得极限降落伞的降落伞效果,但是无法在落地之前收起降落伞。
- 如果如果火焰兵在进入水中时使用爆炸推进,上述属性也会保持到火焰兵落地之前。
- 如果火焰兵在水上使用爆炸推进,爆炸推进动作与游泳动作会在火焰兵保持移动时同时触发(起源引擎的模型可以最多4个动作混合 问题不大)。
- 这可以在触碰到地面之后或停止移动时修复。
注释
细枝末节
- 热能推进器在丛林炼狱更新的第三天正式宣布之前就出现过。它可以在丛林炼狱更新宣传片中和第一天的更新页面的最下面看见。
画廊
参见
参考内容
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