Difference between revisions of "Obtaining Pyro achievements/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(44 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Trans}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Obtenir les succès du Pyro}}
 
{{DISPLAYTITLE:Obtenir les succès du Pyro}}
  
 
{{Show achievement|Pyro|Arsonist
 
{{Show achievement|Pyro|Arsonist
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Le [[Backburner/fr|Brûleur Arrière]] ou le [[Homewrecker/fr|Destructeur de Maisons]] permettent de détruire des bâtiments plus rapidement. Essayez d'éliminer les [[Teleporter/fr|Teleporteurs]] et [[Dispenser/fr|Distributeurs]] sans défense ou strafez en cercle autour de [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] de niveau 1 ou 2. Si l'[[Engineer/fr|Engineer]] est à proximité, tuez le d'abord pour l'empêcher de réparer. N'essayez pas de strafer autour d'une mitrailleuse niveau 3 à moins d'arriver derrière elle ou de bénéficier d'une [[ÜberCharge]]. Gardez un œil sur les Engineers qui commencent à construire ou qui transportent un bâtiment; il est très simple de détruire un bâtiment inachevé ou en cours de redéploiement. Détruire les [[Electro Sapper/fr|Saboteurs]] des [[Spy/fr|Spies]] adverses avec le [[Homewrecker/fr|Destructeur de Maisons]] est pris en compte pour ce succès.
+
| obtain-text = Détruisez les [[Dispenser/fr|Distributeur]]s et les [[Teleporter/fr|Téléporteur]]s non gardés. Si une [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] est arrivée au niveau 3, vous ne pourrez pas circle-strafer autour d'elle et vous aurez besoin d'une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]]. Utiliser le {{item link|Homewrecker}} pour détruire les [[Electro Sapper/fr|Saboteur]]s des [[Spy/fr|Spies]] ennemis compte pour ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Attention Getter
 
{{Show achievement|Pyro|Attention Getter
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Contrairement au [[Flamethrower/fr|Lance-Flamme]], le [[Flare Gun/fr|Pistolet de détresse]] impose de viser précisément pour toucher sa cible. La fusée ayant une trajectoire courbée, il faut viser au dessus de la cible et anticiper ses déplacement. Envoyez des fusées dans les endroits où les joueurs ont tendance à s'agglutiner comme les [[Control Point/fr|points de contrôle]], le [[Cart/fr|wagon]] et les couloirs étroits. Les [[Sniper/fr|Snipers]], les [[Engineer/fr|Engineers]] et les [[Heavy/fr|Heavies]] font d'excellentes cibles pour votre Pistolet de détresse. Les Snipers ont tendance à rester immobiles pendant qu'ils visent, les Engineers qui construisent leurs [[Building/fr|Bâtiments]] peuvent être atteints en restant hors de portée de leur Mitrailleuse (attention au [[Wrangler/fr|Dompteur]]) et les Heavies en plus d'être gros sont lents quand ils font tourner leur arme. Comme tous les succès qui demandent d'enflammer un ennemi, toucher un Pyro adverse avec une flamme ou une fusée ne comptera pas, puisqu'un Pyro ne s'enflamme pas.
+
| obtain-text = Vous pouvez utiliser le {{item name|Flare Gun}} pour cibler des ennemis à longue distance. Comme une fusée se déplace en arc de cercle, vous devez viser au-dessus de votre cible de manière appropriée. Comme tous les succès qui nécessitent d'enflammer des ennemis, toucher des Pyros avec toute sorte de feu ne compte pas, car ils ne s'enflamment pas.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire
 
{{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Patrouillez les zones avec des plans d'eau et brûlez les ennemis que vous rencontrez. Ils vont probablement se diriger vers le plan d'eau le plus proche pour éteindre les flammes. Notez que l'eau doit être suffisamment profonde pour qu'un joueur puisse être complètement submergé ; certains plans d'eau, comme les rivières dans [[Hydro/fr|Hydro]], ne peuvent éteindre les joueurs.
+
| obtain-text = Tout ennemi que vous brûlerez aura tendance à se diriger vers le plan d'eau le plus proche pour s'éteindre. Certain plans d'eau, comme les rivières sur [[Hydro/fr|Hydro]], ne peuvent éteindre les joueurs. Sentez vous libre d'"aider" vos ennemis en les [[compression blast/fr|lançant]] dans l'eau.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|BarbeQueQ
 
{{Show achievement|Pyro|BarbeQueQ
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Bien que ce succès ne soit pas de votre ressort, éventuellement quelqu'un que vous dominez va quitter le serveur, donc ne quittez jamais un serveur quand vous dominez un autre joueur. Essayez d'éviter une confrontation directe avec le joueur dominé pour éviter les chances d'être tué et que votre adversaire obtienne une [[revenge/fr|revanche]]. Vous pouvez obtenir ce succès en dominant des joueurs en étant de n'importe quelle classe, puis en passant à Pyro avant qu'ils ne quittent le serveur. Faites attention que le joueur que vous dominez ne joue pas une classe forte contre le Pyro, telle que le [[Heavy/fr|Heavy]].
+
| obtain-text = Ce succès ne dépend que peu de vous. Dès que vous dominez quelqu'un, diminuez les chances que votre opposant prenne sa [[Domination/fr#Vengeance|Vengeance]] en les évitant. Il est possible d'obtenir ce succès en obtenant la domination d'origine avec n’importe quelle classe tant que vous jouez comme Pyro quand votre victime quitte le serveur.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Burn Ward
 
{{Show achievement|Pyro|Burn Ward
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Rencontrer un Medic solitaire avec sa charge pleine est rare. Utilisez des chemins alternatifs pour flanquer le Medic et son escorte, et attaquez avant que l'Übercharge ne puisse être déployée. Des Medics compétents auront une Übercharge prête avant la fin de la phase de [[setup/fr|setup]] sur une carte [[CP/fr|Point de Contrôle]] ou [[Payload/fr|Charge utile]], présentant un moment opportun pour les enflammer quand le round commence. Vous devez seulement enflammer le Medic, vous n'avez pas besoin d'obtenir un kill ; il est donc possible d'utiliser le [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]] de loin pour arriver à ce résultat.
+
| obtain-text = Utilisez des chemins alternatifs pour embusquer les Medics ennemis. Vous pouvez utiliser le {{item link|Flare Gun}} pour les enflammer à distance.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Camp Fire
 
{{Show achievement|Pyro|Camp Fire
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Utilisez les excellentes capacités de combat rapproché du Pyro et tendez des embuscades aux ennemis dans une zone encombrée ou un chokepoint. Les kills ne doivent pas avoir lieu dans un certain intervalle de temps, il est donc possible de battre en retraite et revenir plus tard si vous tombez à court de santé ou de munitions.
+
| obtain-text = [[Ambush/fr|Embusquez]] des ennemis rassemblés dans une zone encombrée. Les frags n'ont pas à être effectués dans un certain intervalle de temps, donc vous pouvez battre en retraite et revenir plus tard.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Clearcutter
 
{{Show achievement|Pyro|Clearcutter
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = See Lumberjack. Given the Pyro’s close-quarters nature, it is very hard to survive long enough to find enough targets to safely get this achievement. It is highly recommended to utilize the [[Community Pyro strategy#Axtinguisher|Puff and Sting]] tactic to kill opponents quickly with the Axtinguisher, as it can guarantee kills against all but a [[Heavy]] in a single hit. Don't be afraid to take your time; you can play extremely conservatively, only going for easy kills such as [[Sniper]]s and [[Spy|Spies]].  This achievement works with all of the Pyro’s melee weapons, including the [[Homewrecker]] and the [[Powerjack]].
+
| obtain-text = Ceci est la version étendue de Bûcheron. Utilisez le {{item link|Axtinguisher}} avec le [[compression blast/fr|tir de comrpession]] pour effectuer des [[Community Pyro strategy/fr#Hachtincteur|Puff and Sting]] sur vos ennemis et augmenter la chance d'un frag au corps-à-corps. Jouez prudemment et battez en retraite si vous prenez trop de dégâts. Utiliser n'importe quelle arme de corps-à-corps du Pyro compte pour ce succès. Sinon, jouez sur un serveur en [[Medieval Mode/fr|Mode Médiéval]] où les frags au corps-à-corps sont très courants.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Combined Fire
 
{{Show achievement|Pyro|Combined Fire
| obtain-level = Easy-Medium
+
| obtain-level = Easy
| obtain-text = If a foe retreats out of your [[Flamethrower]]'s range while firing at you, taking out your Shotgun should be the default course of action. Remember to have your Shotgun as your quick-switch weapon, in order to quickly access it. The faster weapon switch time granted by the [[Degreaser]] will allow ignited players to be finished off by the Shotgun more efficiently.  
+
| obtain-text = Si un ennemi recule hors de portée de votre {{item link|Flamethrower}}, passez à votre {{item name|Shotgun}} pour l'abattre.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Controlled Burn
 
{{Show achievement|Pyro|Controlled Burn
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Stay around control points and burn any enemies you see. Igniting enemies pushing the [[Payload]] cart will count towards this achievement; try to ambush the cart whenever you see multiple players pushing it, netting you multiple points at once.  Remember that the [[Flare Gun]] can ignite enemies from a distance, providing a safer alternative.
+
| obtain-text = Restez autour des Points de Contrôle et brûlez les ennemis que vous voyez. Utilisez le {{item name|Flare Gun}} pour attaquer les ennemis pendant qu'ils se rapprochent.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Cooking the Books
 
{{Show achievement|Pyro|Cooking the Books
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Guard the Intelligence and play defensively. The beginnings of a round, when [[Scout]]s are almost guaranteed to rush towards the enemy Intelligence, present opportune moments to earn points towards this achievement. Equip the [[Flare Gun]] so you can ignite Intelligence carriers at a distance.
+
| obtain-text = Gardez l'Intelligence et jouez défensivement. Les débuts d'un round, quand il est quasiment assuré que les [[Scout/fr|Scout]]s vont foncer vers l'Intelligence ennemie, présentent des moments opportuns pour gagner des points pour ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Dance Dance Immolation
 
{{Show achievement|Pyro|Dance Dance Immolation
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Keep an eye out for enemies attempting to get various taunt-related achievements and attack. A [[Heavy]] eating a [[Sandvich]] will be considered taunting and often is low on health. Enemies often taunt during [[Humiliation]], presenting a good opportunity to get points towards this achievement. If you have the [[Flare Gun]], you can ignite enemies who taunt at ranges where they think that they are safe.
+
| obtain-text = Cherchez des ennemis raillants et attaquez-les. Un [[Heavy/fr|Heavy]] mangeant un panier-repas est considéré comme raillant et comptera pour ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Dead Heat
 
{{Show achievement|Pyro|Dead Heat
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Enemies that you fight (and lose against) will usually be on fire at the end of a duel. Hope that they have taken enough damage to be finished off by the flames after you die. It is possible to accomplish this when fighting an enemy Pyro; due to the innate lag time of flames, there is a chance that you’ll both flame each other to death at the same time, depending on what weapons you are both carrying.
+
| obtain-text = Les ennemis que vous combattez (et contre qui vous perdez) seront généralement en feu à la fin d'un duel. Espérez qu'ils aient pris suffisamment de dégâts de [[afterburn/fr|feu]] pour qu'ils succombent après votre mort.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Fire and Forget
 
{{Show achievement|Pyro|Fire and Forget
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Attempt to deal as much fire damage as possible before dying. It may help to attack classes that lack the ability to extinguish [[afterburn]], as well as steal any nearby Medkits to prevent enemies from extinguishing themselves.
+
| obtain-text = Essayez d'infliger autant de dégâts de feu que possible avant de mourir. Volez les [[Medkits/fr|kits de santé]] proches pour empêcher vos ennemis d'éteindre les flammes.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Fire Chief
 
{{Show achievement|Pyro|Fire Chief
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = A follow-up to "Firefighter," simply play Pyro long enough and you will eventually get this achievement.
+
| obtain-text = Une suite de "Guerrier du feu", contentez-vous de jouer Pyro assez longtemps et vous obtiendrez ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Firefighter
 
{{Show achievement|Pyro|Firefighter
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Remember that only kills, not [[assist]]s, count towards this achievement, so always try to be the one to finish off your enemies whenever possible. Play to your strengths, killing unsuspecting [[Sniper]]s and [[Spy|Spies]], and always fight enemies on your own terms. Use flanking and ambushing tactics, and fight in enclosed areas where enemies cannot flee as easily.
+
| obtain-text = Contentez-vous de jouer Pyro assez longtemps et vous obtiendrez ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Firewall
 
{{Show achievement|Pyro|Firewall
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Hang around friendly [[Engineer]] buildings located in high-action choke points on maps such as [[Dustbowl]] and [[Gold Rush]], where Spies will come along more frequently.  Watch the kill notifications for placed Sappers, [[Spy-check]] the area if Sappers appear on the buildings, and listen for the telltale “Spy’s sappin’ my Sentry!” reports coming from friendly Engineers. Some Spies may refuse to decloak to place Sappers on buildings if the area is patrolled too closely, so wander away occasionally to coax them into revealing themselves.
+
| obtain-text = Gardez les bâtiments des [[Engineer/fr|Engineers]] alliés et [[Spy-check/fr|spy-checkez]] les coéquipiers aux alentorus quand vous entendez ou voyez une Mitrailleuse se faire saboter.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Firewatch
 
{{Show achievement|Pyro|Firewatch
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Inattentive Snipers are often irresistible targets for any Pyro. However, maneuvering to their perches can be challenging, as they will often be located away from direct combat and behind enemy lines. Maps with easily accessible Sniper decks such as [[2Fort]] are optimal for this achievement. Take routes that are infrequently used in order to ambush them. Note that the [[Huntsman]] does not have a scope, so be sure to target Snipers that have the [[Sniper Rifle]] or [[Sydney Sleeper]] equipped. This achievement can be accomplished far more easily by using the [[Flare Gun]], which allows you to ignite Snipers from range. Keep in mind that if you can fire your Flare Gun at Snipers from mid-long range, they can use their Rifle to fire back.
+
| obtain-text = Prenez les chemins les moins utilisés pour arriver aux cachettes des Snipers ennemis. Le {{item link|Flare Gun}} peut être utilisé pour les enflammer à distance.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Kill enemies with any of your weapons and taunt over their body immediately upon their death. Remember that you do not need to get the kills with different weapons, you can quickly switch weapons and taunt. Killing classes that are generally isolated from the rest of the enemy team, such as [[Sniper]]s and [[Spy|Spies]], reduce your chances of being ambushed as you taunt.  This achievement can be gradually accomplished; there is no need to show all three of your taunts in a single life or to a single player.
+
| obtain-text = Raillez immédiatement après avoir tué un joueur. Faites-le une fois avec votre arme primaire, une fois avec votre arme secondaire et une fois avec votre arme de corps-à-corps. Ce succès peut être obtenu de manière graduelle ; il n'y a pas besoin de montrer vos trois railleries en une seule vie ou sur un seul joueur.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Got A Light?
 
{{Show achievement|Pyro|Got A Light?
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = It is rare to actually see enemy Spies taunting, let alone ones taunting with their [[Disguise Kit]] out. Try to find an enemy Spy attempting to get the “For Your Eyes Only” achievement, which requires the Spy to taunt with the Disguise Kit out. Most Spies will be cautious about getting this achievement and will only attempt it if they are sure that they will be safe for the duration of the taunt. Make sure to stay hidden until you see the Spy taunt. The [[Flare Gun]] can be used to snipe the Spy from a greater distance.
+
| obtain-text = Il est rare de voir des Spies ennemis raillant, particulièrement avec le [[Disguise Kit/fr|Kit de Déguisement]] équipé. Essayez de trouver un Spy ennemi voulant accomplir le succès “Rien que pour vos yeux”.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels
 
{{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Ambush enemies and attempt to circle-strafe behind them if they turn to face you. If you can position yourself behind a [[Medic]] healing another player, be sure to kill the Medic first to eliminate any sources of healing. The Medic's patient may not notice until it is too late, as well. Provided you can sneak your way behind them, inattentive [[Sniper]]s also make good targets. The [[Backburner]] can be useful for obtaining this achievement, as it will kill enemies much faster from behind than the [[Flamethrower]] or [[Degreaser]]. It also allows you to land guaranteed [[Critical hits]] on enemies that try to flee by turning their backs on you.
+
| obtain-text = Prenez des ennemis en embuscade et circle-strafez derrière eux si ils tournent pour vous faire face.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Hot Potato
 
{{Show achievement|Pyro|Hot Potato
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = The [[Flamethrower]] and [[Degreaser]]’s compression blast can be a bit tricky to time at first, especially when the server latency is high. However, practice makes perfect, and this will eventually happen after some time playing as Pyro. Reflectable projectiles include the [[Sandman]] baseballs, [[Mad Milk]], Rockets from any of the [[Soldier]]'s primary weapon, flares from the [[Flare Gun]], [[Grenade Launcher|Grenades]], [[Sticky bomb]]s, [[Sentry Gun]] rockets, [[Huntsman]] arrows, and [[Jarate]]. [[Demoman]] explosives, especially carpets of Sticky bombs, are some of the easier targets to blow away. While you can safely use the compression blast on Sticky bombs without them detonating in your face, don’t stand too close.
+
| obtain-text = Les projectiles [[airblast/fr|renvoyables]] incluent les balles du {{item link|Sandman}}, le {{item link|Mad Milk}}, les Roquettes de n'importe quelle arme primaire du [[Soldier/fr|Soldier]], les fusées du {{item link|Flare Gun}}, les [[Grenade Launcher/fr|Grenades]], les [[Sticky bomb/fr|Bombes collante]]s, les roquettes de [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]], les flèches de {{item link|Huntsman}}, et le {{item link|Jarate}}. Les explosifs du [[Demoman/fr|Demoman]], particulièrement les tapis de Bombes Collantes, sont parmi les cibles les plus simples à repousser.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Hotshot
 
{{Show achievement|Pyro|Hotshot
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Once you have enough experience reflecting projectiles, start specifically targeting enemy Soldiers and use the compression blast to reflect their rockets back at them. Because all reflected projectiles Mini-Crit, killing any Soldier with a reflected rocket will earn you this achievement. However, reflecting fully Critical rockets will deal enough damage to kill the Soldier in almost any situation.
+
| obtain-text = Comme tous les projectiles renvoyés sont des Mini-Crits, tuer un Soldier avec une roquette réfléchie vous donnera ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|I Fry
 
{{Show achievement|Pyro|I Fry
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Using the [[Flamethrower]] to check for Spies is one of the Pyro’s jobs. Routinely [[Spy-checking]] any suspicious teammates will inevitably reveal a number of Spies, and eventually nab you this achievement. Be sure you check all of your teammates occasionally, as experienced Spies can imitate them fairly well.
+
| obtain-text = Utilisez toujours votre {{item link|Flamethrower}} pour [[Spy-check/fr|contrôler]] les coéquipiers suspects.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Lumberjack
 
{{Show achievement|Pyro|Lumberjack
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Use the [[Flamethrower]] to do the bulk of the damage, then switch to the axe for the finishing blow. Play cautiously, and retreat if the situation becomes too dangerous.  Using the [[Axtinguisher]] with the [[Community Pyro strategy#Axtinguisher|Puff and Sting]] tactic, especially when combined with the [[Degreaser]], can make this achievement somewhat easier. Lone targets, such as a [[Sniper]] or ignited [[Spy]], make for easy kills. This achievement works with all of the Pyro’s melee weapons, including the [[Homewrecker]] and the [[Powerjack]].
+
| obtain-text = Utilisez le {{item link|Axtinguisher}} avec le [[compression blast/fr|tir de comrpession]] pour effectuer des [[Community Pyro strategy/fr#Hachtincteur|Puff and Sting]] sur vos ennemis et augmenter la chance d'un frag au corps-à-corps. Jouez prudemment et battez en retraite si vous prenez trop de dégâts. Utiliser n'importe quelle arme de corps-à-corps du Pyro compte pour ce succès. Sinon, jouez sur un serveur en [[Medieval Mode/fr|Mode Médiéval]] où les frags au corps-à-corps sont très courants.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon
 
{{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = The Heavy’s [[Minigun]] will shred Pyros who opt for a frontal assault, so either take an alternate route to ambush the Heavy or attack alongside your teammates. Remember to circle-strafe around the Heavy to reduce the amount of damage you will take from his Minigun. [[Assist]]s do not count toward this achievement, so always try to get in the last shot on enemy Heavies under fire, or do enough damage to make sure that they will succumb to the afterburn. The [[Backburner]] can make this achievement easier, as you can ambush and quickly overwhelm any Heavy with [[Critical hits]] from behind.
+
| obtain-text = Ce succès ne peut être obtenu qu'avec le {{item link|Flamethrower}} de base. Comme le {{item link|Minigun}} vous réduira en morceaux à courte portée, embusquez les [[Heavy/fr|Heavies]] ennemis ou attaquez-les avec vos coéquipiers. Circle-strafez pour réduire le montant de dégâts que vous recevez.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Next of Kindling
 
{{Show achievement|Pyro|Next of Kindling
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Try to ambush the Medic and his patient from behind to increase your chances of igniting them before dying. Killing the pair is optional (but helpful), you only need to ignite them. As with all ignite achievements, this will not work if the Medic is healing another Pyro.  
+
| obtain-text = Prenez un chemin alternatif pour embusquer le Medic et son [[Medic buddy/fr|patient]] depuis l'arrière.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = Taunt with the [[Shotgun]] or [[Flare Gun]] equipped to unleash a Hadouken. Due to the long execution time of the Hadouken, it is best performed on unaware players, such as distracted [[Sniper]]s. On certain maps with indoor vantage points and small, enclosed spaces (such as the lofts overlooking the final point on [[Badwater Basin]] or the buildings overlooking the points on the first two stages of [[Pipeline]]), performing a Hadouken on a distracted enemy can be somewhat easier, due to the increased likelihood that they’ll strafe right into the taunt. Be aware that the Pyro makes some noises before executing the taunt, which may alert your target prematurely.
+
| obtain-text = Trouvez un ennemi inattentif, comme un Sniper en train de viser, et raillez avec le {{item link|Shotgun}} ou le {{item link|Flare Gun}} équipé pour réaliser un Hadouken. Le Pyro fait beaucoup de bruit avant de réaliser la raillerie, ce qui pourrait informer votre cible de votre présence. Sinon, raillez d'un endroit où les ennemis ne peuvent vous voir, comme derrière un angle ou à côté d'une [[Teleporter Exit/fr|Sortie de Téléporteur]], et espérez que quelqu'un vienne.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Pilot Light
 
{{Show achievement|Pyro|Pilot Light
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Stay on the lookout for Soldiers attempting to rocket jump to high places, such as the battlements on [[2Fort]], and light them up. Incidentally, using the [[compression blast]] to reflect a rocket back at an enemy Soldier and then igniting him or her will also count towards this achievement. If you see a Soldier rocket-jumping at a distance, you can also try to ignite him or her with the Flare Gun.
+
| obtain-text = Si vous ne pouvez pas toucher un Soldier en train de rocket jumper avec votre {{item link|Flamethrower}}, essayez de le toucher avec votre {{item name|Flare Gun}}.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Plan B
 
{{Show achievement|Pyro|Plan B
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = The Pyro does not excel in underwater combat; when underwater, the [[Flamethrower]] will not deal damage, the [[Axtinguisher]] will deal reduced damage, and the [[Flare Gun]] cannot fire at all. Specific maps with bodies of water close to the main combat area include [[2Fort]] and [[Well]]. Use your [[Shotgun]] and [[Fire Axe]] on anyone that enters the water. You can use the [[compression blast]] to push enemies into the water, and then chase after them to finish them off. Depending on the map and situation, enemies who jump into the water may already be injured, making them easier to kill.
+
| obtain-text = Le Pyro n'excelle pas sous l'eau, où ses armes principales n’infligent aucun dégât. Ciblez des ennemis blessés qui battent en retraite vers l'eau et achevez-les avec votre {{item link|Shotgun}} et votre {{item link|Fire Axe}}.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Pyromancer
 
{{Show achievement|Pyro|Pyromancer
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Note that this achievement requires one million points of ''fire'' damage, so using your [[Shotgun]] or melee weapons to deal damage will not count towards this achievement. While this achievement is not exactly difficult, it does require a considerable amount of time. If grinding for this achievement, remember that the [[Backburner]] is better for those who want to deal more raw damage, while the [[Flamethrower]] and [[Degreaser]] can provide players with more opportunities to inflict fire damage as the [[compression blast]] gives you more options. Damage inflicted by the [[Flare Gun]] counts as well, and can be highly effective when used to deal [[Mini-Crit]]s and full Crits to already-burning enemies.
+
| obtain-text = Ce succès sera obtenu après un certain temps passé à jouer avec le Pyro. Utiliser votre {{item link|Shotgun}} ou des armes de mêlée pour infliger des dégâts ne comptera pas pour ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics
 
{{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = In general, charging an enemy chokepoint while under the influence of an ÜberCharge will result in at least a couple of kills unless something unfortunate happens (such as if you were pushed away by an enemy Pyro or multiple [[Sentry Gun]]s). It is advantageous to be under the effects of an ÜberCharge from the [[Medi Gun]] rather than the [[Kritzkrieg]], as the Pyro’s need to fight at shorter ranges will allow you to be easily killed before getting within range if the enemy sees you coming.
+
| obtain-text = Chargez un groupe d'ennemis tout en étant sous l'effet d'une ÜberCharge. Comme le Pyro se bat à courte portée et attirera les tirs ennemis, il est préférable d'être sous les effets d'une ÜberCharge normale.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn
 
{{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Use any weapon you see fit to finish off a player who has been ignited by a friendly Pyro. In general, simply killing any enemies that are on fire will get you this achievement as long as you were not the one who ignited that player.
+
| obtain-text = Utilisez n'importe quelle arme pour achever un ennemi qui a été enflammé par un autre Pyro.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion
 
{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Use the telltale puffs of smoke and shimmering to chase down your target in his or her probable hiding area. Consistently checking areas where Spies often try to hide will prove advantageous. Puff flames into corners and hidden recesses and patrol narrow chokepoints frequently, as Spies using the [[Cloak and Dagger]] will often hide in such places to recharge their cloaks.
+
| obtain-text = Cherchez la fumée et les frémissements créés par les Spies invisibles pour les traquer. Lâchez régulièrement des jets de flammes dans les coins et les cachettes pour trouver ceux qui se cachent.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Trailblazer
 
{{Show achievement|Pyro|Trailblazer
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Players that have recently used a Teleporter will leave a distinctive glowing trail for ten seconds. Use this to discern where enemy [[Engineer]]s have placed their Teleporters. Whenever you take out an Engineer’s nest of buildings, try to leave the Teleporter exit intact. Sooner or later an enemy will teleport in, where you are then free to ignite him or her.
+
| obtain-text = Utilisez les traînées laissées par les joueurs pour trouver les Téléporteurs ennemis. Si vous laissez une Sortie de Téléporteur intacte, vous pouvez attendre pour incinérer tout ennemi qui se téléporte à travers.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast
 
{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Play on a map that suits Scouts, such as [[Granary]] and [[2Fort]], and defend a chokepoint as they come through. Should you have trouble encountering two Scouts at the same time, try igniting and chasing one away, looking for a second one before the first one succumbs to the flames or find a health source to extinguish them.
+
| obtain-text = Quand l'équipe adverse utilise plusieurs Scouts, défendez un goulot d'étranglement quand ils arrivent.
 
}}
 
}}
  
Line 147: Line 146:
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
[[Category:Strategy/fr]]
 
[[Category:Strategy/fr]]
[[Category:Lists/fr]]
 
 
[[Category:Achievements/fr|Pyro achievements, Obtaining]]
 
[[Category:Achievements/fr|Pyro achievements, Obtaining]]
 +
[[Category:Community strategy/fr]]

Latest revision as of 07:53, 4 April 2024


Pyromane
Pyromane
Détruisez 50 constructions d'Engineers.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Détruisez les Distributeurs et les Téléporteurs non gardés. Si une Mitrailleuse est arrivée au niveau 3, vous ne pourrez pas circle-strafer autour d'elle et vous aurez besoin d'une ÜberCharge. Utiliser le Briseur de Ménages pour détruire les Saboteurs des Spies ennemis compte pour ce succès.


Angle d'approche
Angle d'approche
Incendiez 100 ennemis avec le pistolet de détresse.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Vous pouvez utiliser le Pistolet de détresse pour cibler des ennemis à longue distance. Comme une fusée se déplace en arc de cercle, vous devez viser au-dessus de votre cible de manière appropriée. Comme tous les succès qui nécessitent d'enflammer des ennemis, toucher des Pyros avec toute sorte de feu ne compte pas, car ils ne s'enflamment pas.


Baptême du feu
Baptême du feu
Forcez 10 ennemis en feu à se jeter dans l'eau.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Tout ennemi que vous brûlerez aura tendance à se diriger vers le plan d'eau le plus proche pour s'éteindre. Certain plans d'eau, comme les rivières sur Hydro, ne peuvent éteindre les joueurs. Sentez vous libre d'"aider" vos ennemis en les lançant dans l'eau.


Barbecue
Barbecue
Faites en sorte qu'un joueur dominé quitte le serveur.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Ce succès ne dépend que peu de vous. Dès que vous dominez quelqu'un, diminuez les chances que votre opposant prenne sa Vengeance en les évitant. Il est possible d'obtenir ce succès en obtenant la domination d'origine avec n’importe quelle classe tant que vous jouez comme Pyro quand votre victime quitte le serveur.


En service
En service
Incendiez 3 Medics prêt à lancer une ÜberCharge.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Utilisez des chemins alternatifs pour embusquer les Medics ennemis. Vous pouvez utiliser le Pistolet de détresse pour les enflammer à distance.


Feu de camp
Feu de camp
Tuez à la suite 3 ennemis situés dans la même zone.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Embusquez des ennemis rassemblés dans une zone encombrée. Les frags n'ont pas à être effectués dans un certain intervalle de temps, donc vous pouvez battre en retraite et revenir plus tard.


Élagueur
Élagueur
Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Ceci est la version étendue de Bûcheron. Utilisez le Hachtincteur avec le tir de comrpession pour effectuer des Puff and Sting sur vos ennemis et augmenter la chance d'un frag au corps-à-corps. Jouez prudemment et battez en retraite si vous prenez trop de dégâts. Utiliser n'importe quelle arme de corps-à-corps du Pyro compte pour ce succès. Sinon, jouez sur un serveur en Mode Médiéval où les frags au corps-à-corps sont très courants.


Feu nourri
Feu nourri
Utilisez votre fusil à pompe pour achever 20 joueurs en flammes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Si un ennemi recule hors de portée de votre Lance-flammes, passez à votre Fusil à pompe pour l'abattre.


Feu maîtrisé
Feu maîtrisé
Incendiez 50 ennemis en train de capturer l'un de vos points de contrôle.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Restez autour des Points de Contrôle et brûlez les ennemis que vous voyez. Utilisez le Pistolet de détresse pour attaquer les ennemis pendant qu'ils se rapprochent.


Brûlez les livres
Brûlez les livres
Incendiez 5 ennemis transportant vos documents secrets.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Gardez l'Intelligence et jouez défensivement. Les débuts d'un round, quand il est quasiment assuré que les Scouts vont foncer vers l'Intelligence ennemie, présentent des moments opportuns pour gagner des points pour ce succès.


Danse de l'immolation
Danse de l'immolation
Tuez 3 ennemis alors qu'ils vous raillent.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Cherchez des ennemis raillants et attaquez-les. Un Heavy mangeant un panier-repas est considéré comme raillant et comptera pour ce succès.


Ex-aequo
Ex-aequo
Tuez un ennemi à l'instant même où il vous tue.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Les ennemis que vous combattez (et contre qui vous perdez) seront généralement en feu à la fin d'un duel. Espérez qu'ils aient pris suffisamment de dégâts de feu pour qu'ils succombent après votre mort.


Je meurs, tu meurs
Je meurs, tu meurs
Tuez 15 joueurs alors que vous êtes mort.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Essayez d'infliger autant de dégâts de feu que possible avant de mourir. Volez les kits de santé proches pour empêcher vos ennemis d'éteindre les flammes.


Pompier en chef
Pompier en chef
Tuez 1 000 ennemis.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Une suite de "Guerrier du feu", contentez-vous de jouer Pyro assez longtemps et vous obtiendrez ce succès.


Guerrier du feu
Guerrier du feu
Tuez 500 ennemis.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Contentez-vous de jouer Pyro assez longtemps et vous obtiendrez ce succès.


Pare-feu
Pare-feu
Incendiez 5 Spies ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Gardez les bâtiments des Engineers alliés et spy-checkez les coéquipiers aux alentorus quand vous entendez ou voyez une Mitrailleuse se faire saboter.


Feu rapproché
Feu rapproché
Incendiez 10 Snipers pendant qu'ils utilisent leur lunette de fusil.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Prenez les chemins les moins utilisés pour arriver aux cachettes des Snipers ennemis. Le Pistolet de détresse peut être utilisé pour les enflammer à distance.


Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Raillez immédiatement après avoir tué un joueur. Faites-le une fois avec votre arme primaire, une fois avec votre arme secondaire et une fois avec votre arme de corps-à-corps. Ce succès peut être obtenu de manière graduelle ; il n'y a pas besoin de montrer vos trois railleries en une seule vie ou sur un seul joueur.


Vous avez du feu ?
Vous avez du feu ?
Incendiez un Spy ennemi alors qu'il jette sa cigarette.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Il est rare de voir des Spies ennemis raillant, particulièrement avec le Kit de Déguisement équipé. Essayez de trouver un Spy ennemi voulant accomplir le succès “Rien que pour vos yeux”.


Sur vos talons
Sur vos talons
Tuez 50 ennemis par derrière au lance-flammes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Prenez des ennemis en embuscade et circle-strafez derrière eux si ils tournent pour vous faire face.


Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Les projectiles renvoyables incluent les balles du Marchand de sable, le Lait frelaté, les Roquettes de n'importe quelle arme primaire du Soldier, les fusées du Pistolet de détresse, les Grenades, les Bombes collantes, les roquettes de Mitrailleuses, les flèches de Huntsman, et le Jaraté. Les explosifs du Demoman, particulièrement les tapis de Bombes Collantes, sont parmi les cibles les plus simples à repousser.


Chaud devant
Chaud devant
Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Comme tous les projectiles renvoyés sont des Mini-Crits, tuer un Soldier avec une roquette réfléchie vous donnera ce succès.


Friture
Friture
Incendiez 10 Spies déguisés.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Utilisez toujours votre Lance-flammes pour contrôler les coéquipiers suspects.


Bûcheron
Bûcheron
Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Utilisez le Hachtincteur avec le tir de comrpession pour effectuer des Puff and Sting sur vos ennemis et augmenter la chance d'un frag au corps-à-corps. Jouez prudemment et battez en retraite si vous prenez trop de dégâts. Utiliser n'importe quelle arme de corps-à-corps du Pyro compte pour ce succès. Sinon, jouez sur un serveur en Mode Médiéval où les frags au corps-à-corps sont très courants.


Je prépare le casse-croûte
Je prépare le casse-croûte
Tuez 50 Heavies au lance-flammes.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Ce succès ne peut être obtenu qu'avec le Lance-flammes de base. Comme le Minigun vous réduira en morceaux à courte portée, embusquez les Heavies ennemis ou attaquez-les avec vos coéquipiers. Circle-strafez pour réduire le montant de dégâts que vous recevez.


Petit bois
Petit bois
Incendiez un ennemi et le Medic qui le soigne.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Prenez un chemin alternatif pour embusquer le Medic et son patient depuis l'arrière.


OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Tuez un ennemi avec une raillerie.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Trouvez un ennemi inattentif, comme un Sniper en train de viser, et raillez avec le Fusil à pompe ou le Pistolet de détresse équipé pour réaliser un Hadouken. Le Pyro fait beaucoup de bruit avant de réaliser la raillerie, ce qui pourrait informer votre cible de votre présence. Sinon, raillez d'un endroit où les ennemis ne peuvent vous voir, comme derrière un angle ou à côté d'une Sortie de Téléporteur, et espérez que quelqu'un vienne.


Lampe témoin
Lampe témoin
Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Si vous ne pouvez pas toucher un Soldier en train de rocket jumper avec votre Lance-flammes, essayez de le toucher avec votre Pistolet de détresse.


Plan B
Plan B
Tuez 10 ennemis pendant que vous êtes sous l'eau en même temps qu'eux.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Le Pyro n'excelle pas sous l'eau, où ses armes principales n’infligent aucun dégât. Ciblez des ennemis blessés qui battent en retraite vers l'eau et achevez-les avec votre Fusil à pompe et votre Hache.


Pyromancien
Pyromancien
Réalisez un total d'un million de points de dégâts par le feu.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Ce succès sera obtenu après un certain temps passé à jouer avec le Pyro. Utiliser votre Fusil à pompe ou des armes de mêlée pour infliger des dégâts ne comptera pas pour ce succès.


Pyrotechnique
Pyrotechnique
Tuez 3 ennemis en une seule ÜberCharge.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Chargez un groupe d'ennemis tout en étant sous l'effet d'une ÜberCharge. Comme le Pyro se bat à courte portée et attirera les tirs ennemis, il est préférable d'être sous les effets d'une ÜberCharge normale.


Brûlure au second degré
Brûlure au second degré
Tuez un ennemi en feu qui a été incendié par un autre Pyro.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Utilisez n'importe quelle arme pour achever un ennemi qui a été enflammé par un autre Pyro.


Combustion spontanée
Combustion spontanée
Faites brûler 10 Spies invisibles.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Cherchez la fumée et les frémissements créés par les Spies invisibles pour les traquer. Lâchez régulièrement des jets de flammes dans les coins et les cachettes pour trouver ceux qui se cachent.


Pionnier
Pionnier
Incendiez 10 ennemis ayant récemment utilisé un téléporteur.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Utilisez les traînées laissées par les joueurs pour trouver les Téléporteurs ennemis. Si vous laissez une Sortie de Téléporteur intacte, vous pouvez attendre pour incinérer tout ennemi qui se téléporte à travers.


Rôti de lavettes
Rôti de lavettes
Incendiez simultanément 2 Scouts ennemis.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Quand l'équipe adverse utilise plusieurs Scouts, défendez un goulot d'étranglement quand ils arrivent.