Difference between revisions of "Hydro/ru"
m (Auto: Sync Map infobox) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 69: | Line 69: | ||
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
− | {{ | + | {{map strategy link|Hydro|main=yes}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Время захвата контрольных точек == | == Время захвата контрольных точек == | ||
− | [[ | + | [[File:Territorial Control Map TC Hydro.JPG|150px|right|thumb|Territorial Control map]] |
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|general}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|General|Relentless Offense}} | | {{Show achievement|General|Relentless Offense}} | ||
Line 103: | Line 83: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | {{Update history|'''{{Patch name|9|28|2007}}''' | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' | ||
* Исправлен случай, когда игроки могли застрять на Hydro. | * Исправлен случай, когда игроки могли застрять на Hydro. | ||
Line 136: | Line 117: | ||
=== Концепт-арт === | === Концепт-арт === | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | Hydro concept.jpg|Концепт-арт для карты Hydro | + | File:Hydro concept.jpg|Концепт-арт для карты Hydro |
</gallery> | </gallery> | ||
=== Пре релиз === | === Пре релиз === | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | Hydro early.jpg|Одна из первых версий Hydro. | + | File:Hydro early.jpg|Одна из первых версий Hydro. |
− | Hydrooverviewbetaradardish p3build.jpg|Ранняя версия электростанции. | + | File:Hydrooverviewbetaradardish p3build.jpg|Ранняя версия электростанции. |
− | Hydrospawn p3build.jpg|Старая версия комнаты возрождения красных на первой точке. | + | File:Hydrospawn p3build.jpg|Старая версия комнаты возрождения красных на первой точке. |
− | Hydrospawn4 p3build.jpg|Второй этаж того же места. | + | File:Hydrospawn4 p3build.jpg|Второй этаж того же места. |
</gallery> | </gallery> | ||
=== Связанные === | === Связанные === | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | Worms reloaded tf2 pyro fort.jpg|[[Pyro/ru|Поджигатель]] и Hydro в [[Worms: Reloaded/ru|Worms: Reloaded]]. | + | File:Worms reloaded tf2 pyro fort.jpg|[[Pyro/ru|Поджигатель]] и Hydro в [[Worms: Reloaded/ru|Worms: Reloaded]]. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==См. также== | + | == См. также == |
− | + | * [[Hydro developer commentary/ru|Комментарии разработчиков к карте Hydro]] | |
− | *[[Hydro developer commentary|Комментарии разработчиков к карте Hydro]] | ||
− | {{Maps | + | {{Maps Nav}} |
− |
Latest revision as of 17:39, 24 November 2024
Hydro | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Контроль территории |
Имя файла: | tc_hydro
|
Выпущено: | 10 октября 2007 (Выход игры) |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Промышленные |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Ямы |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×13 • ×12 |
Боеприпасы: | ×20 • ×11 • ×6 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Hydro — это карта режима Контроль территории. Она была одной из первых шести карт, включённых в игру. На данный момент это единственная карта режима Контроль территории. Вероятно, это вызвано большой сложностью разработки карт этого типа.
Содержание
Описание
В каждом новом раунде обе команды получают по одной точке: свою нужно защищать, а чужую, соответственно, захватывать. Если одна команда захватывает чужую точку, то на карте в случайном порядке выбирается одно из 6 мест. Если 4 раза подряд команда захватит контрольную точку, то проигрывающей команде придётся защищать свою базу и если они её проиграют, то они будут считаться окончательно проигравшими. Если же они выиграют сражение, то их владения перенесутся на 2 точки вперёд. Дальше места боя будут снова выбираться случайно.
Если в течение определённого времени точка не будет захвачена (за исключением защиты базы), то начнётся режим мгновенной смерти.
Вступительное видео
Локации
Красные КТ1: Тарелка Радара
Большая радиолокационная тарелка. Точка захвата расположена в ее центре.
- Проходы со стороны зоны затопления: Тарелка радара соединена с подтопленной зоной с помощью двух наземных туннелей.
- Проходы со стороны комнаты с турбиной: Комната с турбиной отделена от тарелки радара большой скалой. Скала разделена на две части центральным проходом, тропинки через который начинаются у радара, расходясь, затем влево и направо, и заканчиваясь у комнаты с турбиной.
- Проходы со стороны моста: К мосту от радара ведут сразу три пути. Первый из которых — это большой проход в правой части карты. Два других располагаются слева, один из них спускается по левой части (на помост или сразу на землю), в то время как центральный путь ведет на скалистую возвышенность у моста.
- Лестницы: Все лестницы у радара простреливаются и являются обычным местом для возведения оборонительный турелей.
Синие КТ1: Электростанция
Контрольная точка в комнате с турбиной расположена посередине металлического моста. в центре комнаты.
- Проходы со стороны зоны затопления: Из зоны затопления в комнату с турбиной можно попасть тремя путями. Два прохода слева ведут к открытой местности за комнатой с турбиной, что дает возможность попасть на нижний уровень здания или в комнату с большими трубами. Третий проход расположен справа и ведет из затопленной зоны сквозь небольшой туннель внутрь здания, встречаясь там нижним проходом слева.
- Проходы со стороны моста: В комнату с турбиной со стороны моста можно попасть по большой дороге, через канализационные туннели или воспользовавшись системой вентиляции. Большая дорога ведет к зоне, расположенной рядом со зданием, откуда можно попасть на нижний или средний уровни электростанции. Канализация ведет на нижний уровень комнаты с турбиной, а через вентиляцию можно попасть в комнаты с трубами, расположенную рядом с основным зданием.
- Проходы со стороны радара: Радар отделен от здания электростанции большой скалой. Оказавшись внутри здания, можно выйти или на помост или же воспользоваться лестницей, ведущей в центр комнаты.
- Комната обслуживания: Эта комната с окном располагается напротив моста с контрольной точкой. Ее часто используют инженеры, так как она позволяет им видеть противника и не бояться быть убитыми.
Красные КТ2: Плотина
Контрольная точка зоны затопления расположена на вершине платформы, возвышающейся над большим открытым пространством, заполненным стоячей водой.
- Проходы со стороны моста: От моста к затопленной территории можно попасть через верхний или нижний проходы. Оба прохода сходятся в пещере, которая, в свою очередь, разделяется на верхний, нижний проходы и канализацию. Верхний проход ведет на балкон с видом на мост. Нижний путь выводит на наземный уровень под балконом. Выход из канализации расположен напротив грузовика рядом с мостом.
- Проходы со стороны радара: Зона затопления соединена с зоной радара двумя небольшими туннелями. Один из них заканчивается рядом с местом возрождения в зоне затопления, второй же имеет выход за контрольной точкой.
- Проходы со стороны комнаты с турбиной: Существует три прохода из комнаты с турбиной к затопленной территории. Первый начинается на нижнем уровне здания справа и, в итоге, выходит к вершине длинной лестницы в зоне затопления. Второй путь расположен на наземном уровне и имеет два выхода: наземный и на вершине длинной лестницы. Последний проход является ответвлением второго и выводит через небольшой туннель к затопленной зоне позади платформы с контрольной точкой.
- Окна на втором этаже: Место возрождения в зоне затопления имеет второй этаж, который используется Снайперами в качестве позиции для ведения огня по противнику.
Синие КТ2: Склад
Контрольная точка расположена на мосту снаружи большого складского здания.
- Проходы со стороны радара: К мосту от радара ведут три прохода. Главный проход огибает левую часть карты. Второй проход ведет от балкона рядом с мостом к центральной части зоны радара, в то время как проход справа приводит на балкон, расположенный со стороны радара.
- Проходы со стороны зоны затопления: Из зоны затопления к мосту ведут два пути. Верхний проход соединяют выходы над контрольной точкой, тогда как нижний выходит к затопленной территории позади контрольной точки.
- Проходы со стороны комнаты с турбиной: Из здания электростанции к мосту можно попасть тремя путями: по большой дороге, через канализацию или воспользовавшись системой вентиляции. Дорога заканчивается небольшой площадкой, прилегающей к центральному и нижнему уровням здания. Канализация приводит на нижний уровень здания, а вентиляция — в комнату с трубами, которая смежно с основным зданием.
Базы Синих и Красных
Стратегии
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
4 центральные контрольные точки | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Финальные контрольные точки | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Связанные достижения
Основные достижения
|
|
Предыдущие изменения
- Исправлен случай, когда игроки могли застрять на Hydro.
- Исправлены ошибки на Hydro, которые проявлялись когда сервер становился пустым в середине раунда.
- Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам выпрыгивать за пределы карты.
- В процессе захвата контрольной точки врага время возрождения уменьшается.
- Исправлены различные проблемы с зонами, запрещающими постройки и не пропускающими игроков.
- Время возрождения теперь не уменьшается в зависимости от времени раунда.
- Исправлена ошибка масок соприкосновения, которая позволяла игрокам выйти за пределы карты.
- Игроки больше не могут залезть на монумент.
Обновление от 10 сентября 2015
- [Недокументированное] Добавлены летающие тарелки и плакаты для карты Hydro.
- [Недокументированное] Летающие тарелки и плакаты испарились.
- Обновлена
tc_hydro
чтобы исправить кубическими текстурами (английский).
Факты
- Тарелка радара основана на радиотелескопе, который находится в обсерватории Аресибо. Этот радиотелескоп можно увидеть в фильме «Золотой глаз».
Галерея
Концепт-арт
Пре релиз
Связанные
Поджигатель и Hydro в Worms: Reloaded.