Difference between revisions of "Capture the Flag/ru"
m (fix filename) |
m |
||
(30 intermediate revisions by 22 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Захват | + | {{DISPLAYTITLE:Захват флага}} |
[[Image:Ctf 2fort bridge ss.png|thumb|right|300px|Район моста в центре [[2Fort/ru|2Fort]].]] | [[Image:Ctf 2fort bridge ss.png|thumb|right|300px|Район моста в центре [[2Fort/ru|2Fort]].]] | ||
[[Image:CTF DoubleCross RedBase.png|thumb|right|300px|Район моста через ущелье на [[Double Cross/ru|Double Cross]].]] | [[Image:CTF DoubleCross RedBase.png|thumb|right|300px|Район моста через ущелье на [[Double Cross/ru|Double Cross]].]] | ||
− | {{Quotation|Разведчик| | + | {{Quotation|'''Разведчик''' после захвата разведданных|Есть, есть, есть!|sound=Scout_autocappedintelligence03 ru.wav}} |
− | В режиме '''Захват | + | В [[game modes/ru|режиме]] '''Захват флага''' целью [[RED/ru|Красной]] и [[BLU/ru|Синей]] команд является захват [[#Intelligence|разведданных]] врага и доставка их на свою базу. Победа присуждается, когда команда успешно совершит три захвата разведданных. Если ни одна из команд не захватывает разведданные необходимое число раз за отведенное время, автоматически активируется режим [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]] (только если на момент истечения времени разведданные не находятся на базах команд, в случае чего будет дано [[Overtime/ru|дополнительное время]] до момента захвата дипломата или его возвращения на базу). |
+ | |||
+ | == {{anchor|Intelligence}}Разведданные == | ||
+ | [[File:Carried Intel.png|thumb|220px|right|[[Scout/ru|Разведчик]] Красных, несущий разведданные.]] | ||
+ | |||
+ | Разведданные, также известные как «флаг», «чемоданчик» или «дипломат», являются главной составляющей этого режима. Выглядят как чемоданчик, окрашенный в цвета команды, с кодовым замком и торчащими из него листами бумаги. Как только разведданные подняты врагом, чемоданчик начинает слабо мерцать, из него выпадают листки бумаги при движении игрока, несущего его, а за самим чемоданчиком тянется шлейф цвета команды, которой принадлежат разведданные. | ||
+ | |||
+ | == Роль == | ||
+ | Во время игры на карте с этим режимом, каждая команда имеет свой чемоданчик, расположенный в части карты, принадлежащей той или иной команде. Сопернику необходимо вынести чемоданчик из этой части карты и доставить его в определенное место, обычно в так называемую «зону захвата», где расположены разведданные его команды. | ||
+ | |||
+ | Разведданные может поднять любой игрок противоположной команды, просто подойдя к ним. После этого чемоданчик появится у него на спине, а [[Announcer/ru|Администратор]] оповестит обе команды о том, что разведданные были подняты. Указатель местоположения разведданных, расположенный на [[HUD/ru|дисплее игрока]], будет указывать направление перемещения для курьера, который должен покинуть вражескую базу и доставить разведданные к себе на базу. Силуэт носителя разведданных виден всем игрокам его команды (даже сквозь стены), цвет которого может быть зеленым, желтым или красным в зависимости от текущего уровня здоровья захватчика. | ||
+ | |||
+ | Если игрок несет разведданные, он будет несколько ограничен в возможностях. Кроме того, также существуют условия, при которых игрок не сможет подобрать разведданные. | ||
+ | * Носитель не сможет воспользоваться [[Teleporter/ru|телепортом]]. | ||
+ | * [[Medic/ru|Медик]] не сможет применить на нем [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] стандартной [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], а игрок не сможет поднять чемоданчик, находясь под его эффектом. Это также касается убер-заряда [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]]. Убер-заряд остальных лечебных пушек может быть активирован и распространяться как на медика, так и на носителя разведданных. | ||
+ | * [[Scout/ru|Разведчик]] также не сможет воспользоваться напитком {{item link|Bonk! Atomic Punch}} неся разведданные, а также не сможет поднять их момент действия напитка. | ||
+ | * [[Soldier/ru|Солдат]], использующий {{item link|Rocket Jumper}}, равно как и [[Demoman/ru|подрывник]], использующий {{item link|Sticky Jumper}} не могут подбирать разведданные. | ||
+ | * [[Spy/ru|Шпион]], находясь в [[Cloak/ru|невидимости]], не сможет подобрать разведданные, однако, находясь под [[disguise/ru|маскировкой]], он сможет это сделать. Кроме того, шпион не сможет стать невидимым или повторно замаскироваться после поднятия чемоданчика. | ||
+ | * Наконец, разведданные будут автоматически брошены, если несущего их игрока убьют или он зайдет в [[resupply/ru|зону возрождения]] своей команды. | ||
+ | * [[Engineer/ru|Инженер]], использующий {{item link|Eureka Effect}}, сможет телепортироваться при помощи насмешки оружия, однако разведданные будут брошены в том месте, откуда инженер совершил телепортацию. | ||
+ | |||
+ | Как только команда доставляет вражеские разведданные к себе на базу, она получает одно очко в таблицу результатов и вознаграждается 10-ти секундным [[Critical hit/ru|критическим бонусом]]. Для захвата вражеских разведданных вовсе не обязательно, чтобы в момент их доставки на свою базу разведданные вашей команды находились на базе. | ||
+ | |||
+ | Разведданные могут быть брошены в любой момент, если несущий их игрок нажмет соответствующую клавишу ([[Default key/ru|по умолчанию]]: {{Key|L}}). После того, как чемоданчик был брошен, над разведданными появится таймер. Если никому не удастся снова подобрать чемоданчик за отведенные на это 60 секунд, он вернется на свое изначальное место на базе своей команды. Если кто-то сумеет поднять чемоданчик и бросит его после этого, таймер будет перезапущен. Команды обязаны защищать разведданные в течение этих 60 секунд, или противник захватит их. | ||
+ | |||
+ | Если курьер погибнет от внешнего урона, например, упав в бездонную пропасть на карте [[Double Cross/ru|Double Cross]], разведданные сразу вернутся на базу противника. Эта способность привязана к самой карте, а не к разведданным, поэтому создателям карты необходимо добавлять ее непосредственно на саму карту, во время ее создания. Если на всех [[List of maps/ru|официальных картах]] эта функция присутствует, то не все [[custom maps/ru|пользовательские карты]] могут похвастаться наличием этой функции. | ||
+ | |||
+ | == Стратегия == | ||
+ | {{main|Community Capture the Flag strategy/ru|l1=Стратегии режима Захват флага от сообщества}} | ||
{{anchor|CTF maps|Capture the Flag maps|maps}} | {{anchor|CTF maps|Capture the Flag maps|maps}} | ||
+ | |||
== Карты == | == Карты == | ||
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}} | {{main|List of maps/ru|l1=Список карт}} | ||
− | |||
− | + | Карты режима Захват флага имеют префикс '''ctf_'''; карты, созданные сообществом, выделены курсивом. | |
− | + | {{Maps table|Capture the Flag}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Связанные достижения == | ||
+ | ==={{Class link|Scout}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Scout|Belittled Beleauger}} | ||
+ | {{Show achievement|Scout|Round Tripper}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Scout|No Hitter}} | ||
+ | {{Show achievement|Scout|Triple Steal}} | ||
+ | }} | ||
− | == | + | ==={{Class link|Pyro}}=== |
− | + | {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books|width=50%}} | |
− | + | ==={{Class link|Heavy}}=== | |
+ | {{Show achievement|Heavy|Crime and Punishment|width=50%}} | ||
− | === | + | ==={{Class link|Engineer}}=== |
− | + | {{Show achievement|Engineer|Trade Secrets|width=50%}} | |
− | + | ==={{Class link|Sniper}}=== | |
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Have a Plan}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Robbin' Hood}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history | '''{{Patch name|10|8|2007}}''' (Пре-релиз) | ||
+ | * на CTF картах режим мгновенной смерти начинается только тогда, когда оба чемодана находятся на базах. | ||
+ | |||
+ | '''Обновление от 10 октября 2007''' ([[Team Fortress 2/ru|Выход игры]]) | ||
+ | * Добавлен режим Захват флага. | ||
+ | * Добавлена карта: 2Fort. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2007}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, позволяющая игрокам телепортироваться с разведданными. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|20|2007}}''' | ||
+ | * Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и {{code|tf_flag_caps_per_round value}}. | ||
− | + | '''{{Patch name|1|25|2008}}''' | |
+ | * Добавлена карта: Well (Захват флага). | ||
− | + | '''{{Patch name|3|20|2008}}''' | |
+ | * Теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком). | ||
− | + | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) | |
+ | * Добавлена карта: Turbine. | ||
− | + | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}}) | |
− | + | * Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели могли переносить разведданные. | |
− | + | '''{{Patch name|4|20|2009}}''' | |
− | * | + | * Теперь разведчики не могут переносить флаг, находясь под действием Бонка. |
− | * | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) |
+ | * Добавлена карта: Sawmill (Захват флага). | ||
+ | * Команда, захватившая разведданные, получает 10-секундное [[Critical Hit/ru#Crit-boost|усиление критами]]. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) |
+ | * Добавлена карта: Double Cross. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' |
+ | * Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несет разведданные. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' |
+ | * Добавлено небольшое свечение к оставленным разведданным. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|4|15|2011}}''' |
+ | * {{Undocumented}} Разведданные больше не отображаются на спинах несущих их игроков. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) |
+ | * Исправлена ошибка прорисовки разведданных на CTF картах. | ||
− | * | + | '''{{patch name|06|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
+ | * Игроки вашей команды теперь подсвечиваются, когда несут разведданные. | ||
+ | * Исправлены редкие случаи, при которой разведданные могли выпасть за карту. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|7|25|2014}}''' |
+ | * Исправлено падение клиента, связанное c интерфейсом режима Захват флага. | ||
+ | * Исправлен интерфейс режима Захват флага, не обновляющийся должным образом. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' |
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Medic/ru|медик]] не мог активировать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]]/[[Vaccinator/ru|Вакцинатора]], если у него находятся разведданные. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|7|23|2015}} #1''' |
+ | * Исправлена возможность переносить разведданные с Тренировочным ракетометом/липучкометом. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}}) |
+ | * Добавлена карта: 2Fort Invasion. | ||
− | + | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | |
− | {| | + | * Добавлена карта: Landfall. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | |
− | + | * Добавлены {{code|[[Sawmill (Capture the Flag)/ru|ctf_sawmill]]}}, {{code|[[Well (Capture the Flag)/ru|ctf_well]]}}, {{code|[[2Fort Invasion/ru|ctf_2fort_invasion]]}}, и {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/ru|ctf_foundry]]}} в Свободный режим. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}}) |
− | + | * Добавлена карта: Snowfall. | |
− | + | '''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}}) | |
+ | * Добавлена карта: Doublefrost. | ||
− | + | '''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}}) | |
− | + | * Добавлены карты: Crasher и Helltrain. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|12|5|2022}}''' ({{update link|Smissmas 2022}}) | |
− | {{ | + | * Добавлена карта: Frosty. |
− | | | ||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|7|12|2023}}''' ({{update link|Summer 2023}}) | |
− | {{ | + | * Добавлена карта: Pelican Peak. |
− | | | ||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}}) | |
− | {{ | + | * Добавлены карты: Haarp и Turbine Center. |
− | | | ||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|7|18|2024}}''' | |
− | + | * Исправлен интерфейс CTF, который был виден при отсутствии флагов (исправление сообщества от fellen).}} | |
− | | | ||
− | |||
− | }} | ||
− | == | + | == Ошибки == |
− | + | * Иногда статус в нижней центральной части интерфейса не изменяется, когда игрок берет или бросает разведданные. | |
− | * | + | * Редко связанные с [[Mann vs Machine/ru|бомбой]] сообщения могут быть произнесены, когда игрок, несущий разведданные, убит. |
− | + | * Если у игрока есть разведданные, то после перезапуска карты, в следующем раунде игрок, у которого были разведданные, будет продолжать светиться, пока другой игрок не заберет разведданные или этот игрок не умрет. | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Заметки == |
− | * | + | * Нейтральные разведданные — это разведданные белого цвета, которые могут быть найдены в файлах игры. Хотя на [[list of maps/ru|официальных картах]] они ещё не использовались, Valve создала эти модели для сообщества разработчиков-любителей, чтобы те использовали их в пользовательских игровых режимах (таких как «Один флаг», FortWars и серверах для получения достижений). Но однажды разработчиками всё же была использована данная модель чемодана в игровом режиме [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особая доставка]]; впоследствие дипломат с разведданными превратили во взрывоопасный чемодан. |
− | * | + | * В ранних версиях Valve использовала модифицированные версии [[unused flags/ru|флагов]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', которые можно найти в файлах игры. На обоих флагах изображены лица разработчиков: на красном флаге — Робин Уолкер, соавтор серии ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'', на синем — Чарли Браун. |
+ | * Некоторые [[Achievements/ru|достижения]], связанные с разведданными, можно выполнить на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]] в режиме [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особая доставка]]. | ||
* Существует параметр, который позволяет регулировать продолжительность действия критического бонуса после захвата разведданных, вплоть до его отмены ({{code|tf_ctf_bonus_time}}). | * Существует параметр, который позволяет регулировать продолжительность действия критического бонуса после захвата разведданных, вплоть до его отмены ({{code|tf_ctf_bonus_time}}). | ||
− | |||
− | |||
− | == | + | ==Галерея== |
+ | ===Флаги=== | ||
+ | <gallery perrow=3> | ||
+ | file:Intel red idle.png|Разведданные [[RED/ru|Красных]] | ||
+ | file:Intel blu idle.png|Разведданные [[BLU/ru|Синих]] | ||
+ | file:Intel neutral idle.png|Нейтральные разведданные | ||
+ | file:Intel red pickedup.png|Подобранные разведданные Красных | ||
+ | file:Intel blu pickedup.png|Подобранные разведданные Синих | ||
+ | file:Intel neutral pickedup.png|Подобранные нейтральные разведданные | ||
+ | File:Invasion Intel red idle.png|Разведданные Красной команды на [[2Fort Invasion/ru|2Fort Invasion]]. | ||
+ | File:Invasion Intel blu idle.png|Разведданные Синей команды на 2Fort Invasion. | ||
+ | File:Invasion Intel neutral idle.png|Неиспользуемая модель нейтральных разведданных на 2Fort Invasion. | ||
+ | File:Invasion Intel red pickedup.png|Подобранные разведданные Красной команды на 2Fort Invasion. | ||
+ | File:Invasion Intel blu pickedup.png|Подобранные разведданные Синей команды на 2Fort Invasion. | ||
+ | File:Invasion Intel neutral pickedup.png|Неиспользуемая модель подобранных нейтральных разведданных на 2Fort Invasion. | ||
+ | File:Doublefrost Intel RED Idle.png|Подарок Красной команды на [[Doublefrost/ru|Doublefrost]]. | ||
+ | File:Doublefrost Intel BLU Idle.png|Подарок Синей команды на Doublefrost. | ||
+ | File:Doublefrost Intel Neutral Idle.png|Нейтральный подарок на Doublefrost. | ||
+ | File:Doublefrost Intel RED Pickedup.png|Подобранный подарок Красной команды на Doublefrost. | ||
+ | File:Doublefrost Intel BLU Pickedup.png|Подобранный подарок Синей команды на Doublefrost. | ||
+ | File:Doublefrost Intel Neutral Pickedup.png|Неиспользуемая модель подобранного нейтрального подарка на Doublefrost. | ||
+ | File:Helltrain Coal Flag RED.png|Красное угольное ядро на [[Helltrain/ru|Helltrain]]. | ||
+ | File:Helltrain Coal Flag BLU.png|Синее угольное ядро на Helltrain. | ||
+ | File:Helltrain Coal Flag Neutral.png|Нейтральный вариант угольного ядра на Helltrain. | ||
+ | File:Crasher Briefcase Barrel.png|Бочка для двух команд на [[Crasher/ru|Crasher]]. | ||
+ | File:Snowfall Intel RED Idle.png|Подарок Красной команды на [[Snowfall/ru|Snowfall]]. | ||
+ | File:Snowfall Intel BLU Idle.png|Подарок Синей команды на Snowfall. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===Галерея=== | ||
+ | <gallery perrow=3> | ||
+ | file:Oldredflag.png|Красный старый флаг | ||
+ | file:Oldblueflag.png|Синий старый флаг | ||
+ | file:Oldneutralflag.png|Нейтральный старый флаг | ||
+ | File:Intel Carrier Glow.png|Свечение разведданных и игрока | ||
+ | File:Intel_carried.png|При движении из чемодана [[Particle effects/ru#Gameplay effects|выпадают листы бумаги]] | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
Latest revision as of 06:21, 19 July 2024
![](/w/images/thumb/a/a1/Ctf_2fort_bridge_ss.png/300px-Ctf_2fort_bridge_ss.png)
![](/w/images/thumb/a/ae/CTF_DoubleCross_RedBase.png/300px-CTF_DoubleCross_RedBase.png)
« | Есть, есть, есть!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик после захвата разведданных
|
» |
В режиме Захват флага целью Красной и Синей команд является захват разведданных врага и доставка их на свою базу. Победа присуждается, когда команда успешно совершит три захвата разведданных. Если ни одна из команд не захватывает разведданные необходимое число раз за отведенное время, автоматически активируется режим мгновенной смерти (только если на момент истечения времени разведданные не находятся на базах команд, в случае чего будет дано дополнительное время до момента захвата дипломата или его возвращения на базу).
Содержание
Разведданные
![](/w/images/thumb/8/8f/Carried_Intel.png/220px-Carried_Intel.png)
Разведданные, также известные как «флаг», «чемоданчик» или «дипломат», являются главной составляющей этого режима. Выглядят как чемоданчик, окрашенный в цвета команды, с кодовым замком и торчащими из него листами бумаги. Как только разведданные подняты врагом, чемоданчик начинает слабо мерцать, из него выпадают листки бумаги при движении игрока, несущего его, а за самим чемоданчиком тянется шлейф цвета команды, которой принадлежат разведданные.
Роль
Во время игры на карте с этим режимом, каждая команда имеет свой чемоданчик, расположенный в части карты, принадлежащей той или иной команде. Сопернику необходимо вынести чемоданчик из этой части карты и доставить его в определенное место, обычно в так называемую «зону захвата», где расположены разведданные его команды.
Разведданные может поднять любой игрок противоположной команды, просто подойдя к ним. После этого чемоданчик появится у него на спине, а Администратор оповестит обе команды о том, что разведданные были подняты. Указатель местоположения разведданных, расположенный на дисплее игрока, будет указывать направление перемещения для курьера, который должен покинуть вражескую базу и доставить разведданные к себе на базу. Силуэт носителя разведданных виден всем игрокам его команды (даже сквозь стены), цвет которого может быть зеленым, желтым или красным в зависимости от текущего уровня здоровья захватчика.
Если игрок несет разведданные, он будет несколько ограничен в возможностях. Кроме того, также существуют условия, при которых игрок не сможет подобрать разведданные.
- Носитель не сможет воспользоваться телепортом.
- Медик не сможет применить на нем убер-заряд стандартной лечебной пушки, а игрок не сможет поднять чемоданчик, находясь под его эффектом. Это также касается убер-заряда Быстроправа. Убер-заряд остальных лечебных пушек может быть активирован и распространяться как на медика, так и на носителя разведданных.
- Разведчик также не сможет воспользоваться напитком Бонк! Атомный залп неся разведданные, а также не сможет поднять их момент действия напитка.
- Солдат, использующий Тренировочный ракетомёт, равно как и подрывник, использующий Тренировочный липучкомёт не могут подбирать разведданные.
- Шпион, находясь в невидимости, не сможет подобрать разведданные, однако, находясь под маскировкой, он сможет это сделать. Кроме того, шпион не сможет стать невидимым или повторно замаскироваться после поднятия чемоданчика.
- Наконец, разведданные будут автоматически брошены, если несущего их игрока убьют или он зайдет в зону возрождения своей команды.
- Инженер, использующий Озарение, сможет телепортироваться при помощи насмешки оружия, однако разведданные будут брошены в том месте, откуда инженер совершил телепортацию.
Как только команда доставляет вражеские разведданные к себе на базу, она получает одно очко в таблицу результатов и вознаграждается 10-ти секундным критическим бонусом. Для захвата вражеских разведданных вовсе не обязательно, чтобы в момент их доставки на свою базу разведданные вашей команды находились на базе.
Разведданные могут быть брошены в любой момент, если несущий их игрок нажмет соответствующую клавишу (по умолчанию: L). После того, как чемоданчик был брошен, над разведданными появится таймер. Если никому не удастся снова подобрать чемоданчик за отведенные на это 60 секунд, он вернется на свое изначальное место на базе своей команды. Если кто-то сумеет поднять чемоданчик и бросит его после этого, таймер будет перезапущен. Команды обязаны защищать разведданные в течение этих 60 секунд, или противник захватит их.
Если курьер погибнет от внешнего урона, например, упав в бездонную пропасть на карте Double Cross, разведданные сразу вернутся на базу противника. Эта способность привязана к самой карте, а не к разведданным, поэтому создателям карты необходимо добавлять ее непосредственно на саму карту, во время ее создания. Если на всех официальных картах эта функция присутствует, то не все пользовательские карты могут похвастаться наличием этой функции.
Стратегия
Карты
Карты режима Захват флага имеют префикс ctf_; карты, созданные сообществом, выделены курсивом.
Название | Изображение | Имя файла |
---|---|---|
2Fort | ![]() |
ctf_2fort
|
2Fort Invasion | ![]() |
ctf_2fort_invasion
|
Applejack | ![]() |
ctf_applejack
|
Crasher | ![]() |
ctf_crasher
|
Double Cross | ![]() |
ctf_doublecross
|
Doublefrost | ![]() |
ctf_doublecross_snowy
|
Frosty | ![]() |
ctf_frosty
|
Helltrain | ![]() |
ctf_helltrain_event
|
Landfall | ![]() |
ctf_landfall
|
Pelican Peak | ![]() |
ctf_pelican_peak
|
Sawmill | ![]() |
ctf_sawmill
|
Snowfall | ![]() |
ctf_snowfall_final
|
Turbine | ![]() |
ctf_turbine
|
Turbine Center | ![]() |
ctf_turbine_winter
|
Well | ![]() |
ctf_well
|
Связанные достижения
Разведчик
|
|
Поджигатель
Палёная бухгалтерия Подожгите 5 врагов, уносящих ваши разведданные. |
Пулемётчик
Преступление и наказание Убейте 10 врагов, уносящих ваши разведданные. |
Инженер
Секрет фирмы Убейте 20 врагов, несущих разведданные. |
Снайпер
|
|
Предыдущие изменения
- на CTF картах режим мгновенной смерти начинается только тогда, когда оба чемодана находятся на базах.
Обновление от 10 октября 2007 (Выход игры)
- Добавлен режим Захват флага.
- Добавлена карта: 2Fort.
- Исправлена ошибка, позволяющая игрокам телепортироваться с разведданными.
- Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и
tf_flag_caps_per_round value
.
- Добавлена карта: Well (Захват флага).
- Теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком).
Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)
- Добавлена карта: Turbine.
Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)
- Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели могли переносить разведданные.
- Теперь разведчики не могут переносить флаг, находясь под действием Бонка.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Добавлена карта: Sawmill (Захват флага).
- Команда, захватившая разведданные, получает 10-секундное усиление критами.
Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
- Добавлена карта: Double Cross.
- Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несет разведданные.
- Добавлено небольшое свечение к оставленным разведданным.
- [Недокументированное] Разведданные больше не отображаются на спинах несущих их игроков.
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- Исправлена ошибка прорисовки разведданных на CTF картах.
Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
- Игроки вашей команды теперь подсвечиваются, когда несут разведданные.
- Исправлены редкие случаи, при которой разведданные могли выпасть за карту.
- Исправлено падение клиента, связанное c интерфейсом режима Захват флага.
- Исправлен интерфейс режима Захват флага, не обновляющийся должным образом.
Обновление от 15 января 2015 #1
- Исправлена ошибка, из-за которой медик не мог активировать убер-заряд Быстроправа/Вакцинатора, если у него находятся разведданные.
- Исправлена возможность переносить разведданные с Тренировочным ракетометом/липучкометом.
Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)
- Добавлена карта: 2Fort Invasion.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Добавлена карта: Landfall.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Добавлены
ctf_sawmill
,ctf_well
,ctf_2fort_invasion
, иctf_foundry
в Свободный режим.
Обновление от 3 декабря 2020 (Шмождество 2020)
- Добавлена карта: Snowfall.
Обновление от 2 декабря 2021 (Шмождество 2021)
- Добавлена карта: Doublefrost.
Обновление от 5 октября 2022 (Вииизг Фортресс 2022)
- Добавлены карты: Crasher и Helltrain.
Обновление от 5 декабря 2022 (Шмождество 2022)
- Добавлена карта: Frosty.
Обновление от 12 июля 2023 (Лето 2023)
- Добавлена карта: Pelican Peak.
Обновление от 7 декабря 2023 (Шмождество 2023)
- Добавлены карты: Haarp и Turbine Center.
- Исправлен интерфейс CTF, который был виден при отсутствии флагов (исправление сообщества от fellen).
Ошибки
- Иногда статус в нижней центральной части интерфейса не изменяется, когда игрок берет или бросает разведданные.
- Редко связанные с бомбой сообщения могут быть произнесены, когда игрок, несущий разведданные, убит.
- Если у игрока есть разведданные, то после перезапуска карты, в следующем раунде игрок, у которого были разведданные, будет продолжать светиться, пока другой игрок не заберет разведданные или этот игрок не умрет.
Заметки
- Нейтральные разведданные — это разведданные белого цвета, которые могут быть найдены в файлах игры. Хотя на официальных картах они ещё не использовались, Valve создала эти модели для сообщества разработчиков-любителей, чтобы те использовали их в пользовательских игровых режимах (таких как «Один флаг», FortWars и серверах для получения достижений). Но однажды разработчиками всё же была использована данная модель чемодана в игровом режиме Особая доставка; впоследствие дипломат с разведданными превратили во взрывоопасный чемодан.
- В ранних версиях Valve использовала модифицированные версии флагов из Team Fortress Classic, которые можно найти в файлах игры. На обоих флагах изображены лица разработчиков: на красном флаге — Робин Уолкер, соавтор серии Team Fortress, на синем — Чарли Браун.
- Некоторые достижения, связанные с разведданными, можно выполнить на карте Doomsday в режиме Особая доставка.
- Существует параметр, который позволяет регулировать продолжительность действия критического бонуса после захвата разведданных, вплоть до его отмены (
tf_ctf_bonus_time
).
Галерея
Флаги
Разведданные Красных
Разведданные Синих
Разведданные Красной команды на 2Fort Invasion.
Подарок Красной команды на Doublefrost.
Красное угольное ядро на Helltrain.
Бочка для двух команд на Crasher.
Подарок Красной команды на Snowfall.
Галерея
При движении из чемодана выпадают листы бумаги