Difference between revisions of "Badlands (Control Point)/ru"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
|||
(55 intermediate revisions by 36 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{Map | + | {{DISPLAYTITLE:Badlands (Захват / удержание точек)}} |
− | | | + | {{Map infobox |
− | | | + | | map-status = official |
− | | | + | | map-game-type = Control Point |
+ | | map-file-name = cp_badlands | ||
+ | | map-image = Badlands2.png | ||
+ | | map-released = {{Patch name|2|14|2008}} | ||
+ | | map-environment = Пустыня | ||
+ | | map-setting = Сумерки, облачно | ||
+ | | map-has-pyrovision = yes | ||
+ | | map-pickups-health-small = 14 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 4 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 20 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 2 | ||
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | + | '''Badlands''' — это ремейк классической карты [[Badlands (Classic)/ru|Badlands]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', добавленная {{Patch name|2|14|2008|date=true}}. Эта карта была переделана из режима [[Capture the Flag/ru|Захвата флага]] в стандартный режим [[Control Point (game mode)/ru|Захвата контрольных точек]]. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту. | |
− | {{ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Вступительное видео == | ||
+ | {{youtube|GDf7gbugKX0}} | ||
== Локации == | == Локации == | ||
− | === | + | === Контрольная точка 3 === |
− | |||
− | |||
Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам. | Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам. | ||
− | *'''Входы''': | + | *'''Входы''': У каждой команды есть доступ к мосту через три пути. Два из них проложены через здание, а третий лежит через возвышение в конце моста. |
− | *''' | + | *'''Углубление''': У каждой команды также есть путь под мостом. Место можно использовать в качестве создания засад для врагов. |
− | *'''Погрузочные вагоны''': Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на | + | *'''Погрузочные вагоны''': Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонах низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон. |
*'''Окна''': По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами. | *'''Окна''': По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами. | ||
*'''Каменные башни''': На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме. | *'''Каменные башни''': На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме. | ||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:badlands1.png|Дом, ведущий к точке | ||
+ | File:Badlands2.png|Центр | ||
+ | File:badlands3.png|Зона базы | ||
+ | File:badlands4.png|Углубление под мостом | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Контрольные точки 2 и 4 === | ||
+ | Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали. | ||
+ | *'''Выход с центральной контрольной точки''': На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом. | ||
+ | *'''Деревянные леса''': Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке, где [[Engineer/ru|инженер]] может возвести постройки. | ||
+ | *'''Выступ''': Подойдя к грунтовой дороге, игроки могут заметить выступ на краю сверху. Этот выступ позволяет классам, таким как разведчик, солдат и подрывник легко добраться до контрольной точки. | ||
+ | * '''Балкон''': Оба верхних выхода ведут к балкону и проходу сбоку с лестницей. Через балкон можно добраться до контрольной точки, спустившись по лестнице на нижний уровень или добравшись до верхнего мостика, окружающего контрольную точку. | ||
+ | * '''Нижний выход''': На базах команд также есть вентиляционные отверстия, служащие игрокам в качестве пути до углубления под мостом. Из него можно как выйти, так и войти с помощью прыжков на ракете, липучках или двойным прыжком. | ||
+ | |||
+ | === Контрольные точки 1 и 5 === | ||
+ | Последние контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты. | ||
+ | * '''Левый нижний выход''': Небольшой дверной проем, ведущий из коридора с лестницей, находящийся рядом с контрольной точкой и комнатой возрождения. | ||
+ | * '''Центральный нижний выход''': Главный выход к контрольной точке под атриумом. | ||
+ | *'''Атриум''': Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к последней контрольной точке. С левой стороны находится лестница, которая ведет к балкону, и небольшое укрытие в виде металлических бочек с правой стороны. | ||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:badlands9.png|Последняя контрольная точка | ||
+ | File:badlands10.png|Левый нижний выход | ||
+ | File:badlands11.png|Центральный нижний выход | ||
+ | File:badlands12.png|Комната возрождения | ||
+ | </gallery> | ||
+ | == Обзор карты == | ||
+ | [[Image:Badlands (Control Point) overview with lines.png|left|Badlands locations|550px]] | ||
+ | <big>1.Железные дороги | ||
+ | 2.Столбы | ||
+ | 3.Окно и балкон | ||
+ | 4.Аллея | ||
+ | 5.Скала | ||
+ | 6.Мост | ||
+ | 7.Площадки баз команд | ||
+ | 8.Нижний левый вход</big> | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | == Стратегии == | ||
+ | {{map strategy link|Badlands (Control Point)|main=yes|stub=yes}} | ||
+ | == Время захвата контрольных точек == | ||
+ | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
− | == | + | == Предыдущие изменения == |
− | + | {{Update history| | |
− | + | '''{{Patch name|2|14|2008}}''' | |
− | + | * Карта Badlands была добавлена в игру. | |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|2|19|2008}}''' | |
+ | * Исправлены уязвимости и ошибки, связанные с недостающими текстурами на карте Badlands. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти. | ||
+ | '''{{Patch name|3|20|2008}}''' | ||
+ | * Обновлена карта Badlands, исправлены некоторые уязвимости. | ||
− | + | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | |
− | + | * Исправлены соприкосновения объектов. | |
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
+ | '''{{Patch name|7|24|2013}}''' | ||
+ | * Окна вокруг центральной точки теперь открыты. | ||
+ | * Исправлено застревание игроков в дверных проходах. | ||
− | + | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | |
− | + | * Обновлены некоторые карты для поддержки [[Competitive Mode/ru|соревновательного режима]]. | |
− | + | }} | |
− | * | ||
− | |||
+ | == Ранняя разработка == | ||
+ | {{main|Badlands (Capture the Flag)/ru|l1=Badlands (Захват флага)}} | ||
− | == | + | == Факты == |
− | + | * Судя по [[Map of Badlands/ru|карте владений Манна]], эта карта является лишь небольшой частью огромной [[Badlands (Region)/ru|области Badlands]], включающей в себя [[Pipeline/ru|Pipeline]], [[2Fort/ru|2Fort]], [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]], [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]] и [[Well (Control Point)/ru|Well]]. | |
+ | * Термином ''Badlands'' обозначают район сухой местности, в котором камни подверглись эрозии из-за ветра и воды или интенсивной добычи. | ||
+ | * Как гласит [[WAR! Comic/ru|комикс «Война!»]], Badlands находятся в Нью-Мексико. | ||
+ | * В одной из [[:File:War03_ru.jpg|страниц комикса «Война!»]], на руке [[Demoman/ru|подрывника]] надета фанатская перчатка команды «Бэдландские скандалисты». Логотип этой же команды также присутствует на [[Whoopee Cap/ru|Молодежной короне]] разведчика. | ||
+ | * Пение птиц, которое можно услышать на данной карте, принадлежит [http://www.youtube.com/watch?v=zxanYZQzEyU ястребу-тетеревятнику]. | ||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Badlands (Classic)/ru|Badlands (Classic)]] | ||
− | {{Maps | + | {{Maps nav}} |
− | + | [[Category:Quickplay maps/ru]] |
Latest revision as of 13:51, 22 February 2024
Badlands (Захват контрольных точек) | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Контрольные точки |
Имя файла: | cp_badlands
|
Выпущено: | Обновление от 14 февраля 2008 |
Варианты: | Арена и Царь горы |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустыня |
Условия: | Сумерки, облачно |
Поддержка пирозрения: | Да |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×14 • ×4 |
Боеприпасы: | ×20 • ×2 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Badlands — это ремейк классической карты Badlands из Team Fortress Classic, добавленная 14 февраля 2008 года. Эта карта была переделана из режима Захвата флага в стандартный режим Захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.
Содержание
Вступительное видео
Локации
Контрольная точка 3
Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.
- Входы: У каждой команды есть доступ к мосту через три пути. Два из них проложены через здание, а третий лежит через возвышение в конце моста.
- Углубление: У каждой команды также есть путь под мостом. Место можно использовать в качестве создания засад для врагов.
- Погрузочные вагоны: Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонах низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
- Окна: По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами.
- Каменные башни: На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.
Контрольные точки 2 и 4
Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.
- Выход с центральной контрольной точки: На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
- Деревянные леса: Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке, где инженер может возвести постройки.
- Выступ: Подойдя к грунтовой дороге, игроки могут заметить выступ на краю сверху. Этот выступ позволяет классам, таким как разведчик, солдат и подрывник легко добраться до контрольной точки.
- Балкон: Оба верхних выхода ведут к балкону и проходу сбоку с лестницей. Через балкон можно добраться до контрольной точки, спустившись по лестнице на нижний уровень или добравшись до верхнего мостика, окружающего контрольную точку.
- Нижний выход: На базах команд также есть вентиляционные отверстия, служащие игрокам в качестве пути до углубления под мостом. Из него можно как выйти, так и войти с помощью прыжков на ракете, липучках или двойным прыжком.
Контрольные точки 1 и 5
Последние контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.
- Левый нижний выход: Небольшой дверной проем, ведущий из коридора с лестницей, находящийся рядом с контрольной точкой и комнатой возрождения.
- Центральный нижний выход: Главный выход к контрольной точке под атриумом.
- Атриум: Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к последней контрольной точке. С левой стороны находится лестница, которая ведет к балкону, и небольшое укрытие в виде металлических бочек с правой стороны.
Обзор карты
1.Железные дороги 2.Столбы 3.Окно и балкон 4.Аллея 5.Скала 6.Мост 7.Площадки баз команд 8.Нижний левый вход
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
Обновление от 14 февраля 2008
- Карта Badlands была добавлена в игру.
- Исправлены уязвимости и ошибки, связанные с недостающими текстурами на карте Badlands.
- Исправлена ошибка, из-за которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.
- Обновлена карта Badlands, исправлены некоторые уязвимости.
- Исправлены соприкосновения объектов.
- Окна вокруг центральной точки теперь открыты.
- Исправлено застревание игроков в дверных проходах.
- Обновлены некоторые карты для поддержки соревновательного режима.
Ранняя разработка
Основная статья: Badlands (Захват флага)
Факты
- Судя по карте владений Манна, эта карта является лишь небольшой частью огромной области Badlands, включающей в себя Pipeline, 2Fort, Badwater Basin, Thunder Mountain, Gravel Pit и Well.
- Термином Badlands обозначают район сухой местности, в котором камни подверглись эрозии из-за ветра и воды или интенсивной добычи.
- Как гласит комикс «Война!», Badlands находятся в Нью-Мексико.
- В одной из страниц комикса «Война!», на руке подрывника надета фанатская перчатка команды «Бэдландские скандалисты». Логотип этой же команды также присутствует на Молодежной короне разведчика.
- Пение птиц, которое можно услышать на данной карте, принадлежит ястребу-тетеревятнику.
См. также