Difference between revisions of "Badlands (Control Point)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(55 intermediate revisions by 36 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Map/ru
+
{{DISPLAYTITLE:Badlands (Захват / удержание точек)}}
|TYPE=[[Maps/ru#Стандартный|Стандартный]]
+
{{Map infobox
|FILE_NAME=cp_badlands
+
  | map-status                = official
|IMAGE=Badlands.jpg
+
  | map-game-type            = Control Point
 +
  | map-file-name            = cp_badlands
 +
  | map-image                = Badlands2.png
 +
  | map-released              = {{Patch name|2|14|2008}}
 +
  | map-environment          = Пустыня
 +
  | map-setting              = Сумерки, облачно
 +
  | map-has-pyrovision        = yes
 +
  | map-pickups-health-small  = 14
 +
  | map-pickups-health-medium = 4
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 20
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 2
 +
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
'''Badlands''' - ремейк классической ctf_badlands из [[Team Fortress Classic]]. Эта карта была переделана из типа "захват флага" в стандартный режим захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.
 
  
== Обучающее видео ==
+
'''Badlands''' — это ремейк классической карты [[Badlands (Classic)/ru|Badlands]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', добавленная {{Patch name|2|14|2008|date=true}}. Эта карта была переделана из режима [[Capture the Flag/ru|Захвата флага]] в стандартный режим [[Control Point (game mode)/ru|Захвата контрольных точек]]. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.
{{youtube tn|IU8o7r53hkQ|Демонстрация карты cp_badlands}}
 
 
 
== Цели ==
 
 
 
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое. Каждая команда начинает с заблокированными второй и финальной контрольными точками. Центральная точка на мосту доступна для захвата с самого начала.
 
  
 +
== Вступительное видео ==
 +
{{youtube|GDf7gbugKX0}}
  
 
== Локации ==
 
== Локации ==
  
=== Центральная контрольная точка ===
+
=== Контрольная точка 3 ===
 
 
[[Image:Badlands.jpg|thumb|Центральная контрольная точка]]
 
 
Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.
 
Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.
*'''Входы''': у каждой команды есть вход на мост через три пути. Один из них через здание. Другой рядом со зданием. Третий вход через возвышение в конце моста.
+
*'''Входы''': У каждой команды есть доступ к мосту через три пути. Два из них проложены через здание, а третий лежит через возвышение в конце моста.
*'''Под мостом''': У каждой команды также есть путь под мостом.
+
*'''Углубление''': У каждой команды также есть путь под мостом. Место можно использовать в качестве создания засад для врагов.
*'''Погрузочные вагоны''': Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонетках низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на саму вагонетку.
+
*'''Погрузочные вагоны''': Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонах низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
 
*'''Окна''': По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами.
 
*'''Окна''': По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами.
 
*'''Каменные башни''': На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.
 
*'''Каменные башни''': На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:badlands1.png|Дом, ведущий к точке
 +
File:Badlands2.png|Центр
 +
File:badlands3.png|Зона базы
 +
File:badlands4.png|Углубление под мостом
 +
</gallery>
 +
 +
=== Контрольные точки 2 и 4 ===
 +
Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.
 +
*'''Выход с центральной контрольной точки''': На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
 +
*'''Деревянные леса''': Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке, где [[Engineer/ru|инженер]] может возвести постройки.
 +
*'''Выступ''': Подойдя к грунтовой дороге, игроки могут заметить выступ на краю сверху. Этот выступ позволяет классам, таким как разведчик, солдат и подрывник легко добраться до контрольной точки.
 +
* '''Балкон''': Оба верхних выхода ведут к балкону и проходу сбоку с лестницей. Через балкон можно добраться до контрольной точки, спустившись по лестнице на нижний уровень или добравшись до верхнего мостика, окружающего контрольную точку.
 +
* '''Нижний выход''': На базах команд также есть вентиляционные отверстия, служащие игрокам в качестве пути до углубления под мостом. Из него можно как выйти, так и войти с помощью прыжков на ракете, липучках или двойным прыжком.
 +
 +
=== Контрольные точки 1 и 5 ===
 +
Последние контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.
 +
* '''Левый нижний выход''': Небольшой дверной проем, ведущий из коридора с лестницей, находящийся рядом с контрольной точкой и комнатой возрождения.
 +
* '''Центральный нижний выход''': Главный выход к контрольной точке под атриумом.
 +
*'''Атриум''': Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к последней контрольной точке. С левой стороны находится лестница, которая ведет к балкону, и небольшое укрытие в виде металлических бочек с правой стороны.
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:badlands9.png|Последняя контрольная точка
 +
File:badlands10.png|Левый нижний выход
 +
File:badlands11.png|Центральный нижний выход
 +
File:badlands12.png|Комната возрождения
 +
</gallery>
 +
== Обзор карты ==
 +
[[Image:Badlands (Control Point) overview with lines.png|left|Badlands locations|550px]]
 +
<big>1.Железные дороги
 +
2.Столбы
 +
3.Окно и балкон
 +
4.Аллея
 +
5.Скала
 +
6.Мост
 +
7.Площадки баз команд
 +
8.Нижний левый вход</big>
 +
{{clr}}
 +
== Стратегии ==
 +
{{map strategy link|Badlands (Control Point)|main=yes|stub=yes}}
  
 +
== Время захвата контрольных точек ==
 +
{{Control Point Timing/Official Map}}
  
== Вторая контрольные точки ==
+
== Предыдущие изменения ==
[[Image:Badlands cp2.jpg|thumb|Вторая контрольная точка]]
+
{{Update history|
Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной призмы.
+
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
*'''Выход с центральной контрольной точки''': На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
+
* Карта Badlands была добавлена в игру.
*'''Деревянные леса''': Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке где [[Engineer/ru|Инженер]] может ставить постройки.
+
 
*'''Выступ''': При приближении от грунтовой дороге, есть небольшой выступ на краю карты. Этот выступ позволяет классам, таким как Разведчик и Солдат легко добраться до контрольной точки.
+
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 +
* Исправлены уязвимости и ошибки, связанные с недостающими текстурами на карте Badlands.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.
  
 +
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 +
* Обновлена карта Badlands, исправлены некоторые уязвимости.
  
== Финальная контрольная точка ==
+
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
[[Image:Badlands cp1.jpg|thumb|Финальная контрольная точка]]
+
* Исправлены соприкосновения объектов.
Финальные контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.
 
*'''Выход со второй контрольной точки''': Есть четыре пути к финальной контрольной  точке. Существует главный вход, который находится в передней части низкого бетонного моста. Существует боковой вход, который находится справа от главного входа. Наконец, есть и верхний вход, который находится над главным входом. Верхний вход прикрыт металлическими пластинами, туда могут попасть большинство классов, спрыгнув со второй контрольной точки. Верхний вход также прикрыт коробками и может быть достигнут только Разведчиками и рокет/пайп джампом.
 
*'''Атриум''': Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к финальной контрольной точке. Есть лестница налево, которая ведет к респауну, и маленький участок, закрытый металлическими бочками, справа.
 
*'''Респаун''': Оба верхних входа ведут к респауну, а также боковой вход по лестнице. С респауна открывается доступ к финальной контрольной точке, а также на уровень ниже. Вокруг точки имеется пара выступов, которые окружают ее с обеих сторон.
 
  
 +
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 +
* Окна вокруг центральной точки теперь открыты.
 +
* Исправлено застревание игроков в дверных проходах.
  
== Основные стратегии ==
+
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
*Оборона моста, из-за открытой местности карты, должна быть мобильной, на этой карте обороняться сложнее чем нападать.
+
* Обновлены некоторые карты для поддержки [[Competitive Mode/ru|соревновательного режима]].
*[[Demoman/ru|Подрывники]] и [[Heavy/ru|Пулеметчики]] очень эффективны на данной карте.
+
}}
*Несмотря на открытый характер карты [[Sniper/ru|Снайперы]], как правило, используются для защиты второй контрольной точки.
 
*Разведчики чрезвычайно эффективны на этой карте. Команда согласованных Разведчиков легко выиграет карту в течение минуты.
 
  
 +
== Ранняя разработка  ==
 +
{{main|Badlands (Capture the Flag)/ru|l1=Badlands (Захват флага)}}
  
== Длительность захвата контрольных точек ==
+
== Факты ==
{{Control Point Timing/Official Map/ru}}
+
* Судя по [[Map of Badlands/ru|карте владений Манна]], эта карта является лишь небольшой частью огромной [[Badlands (Region)/ru|области Badlands]], включающей в себя [[Pipeline/ru|Pipeline]], [[2Fort/ru|2Fort]], [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]], [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]] и [[Well (Control Point)/ru|Well]].
 +
* Термином ''Badlands'' обозначают район сухой местности, в котором камни подверглись эрозии из-за ветра и воды или интенсивной добычи.
 +
* Как гласит [[WAR! Comic/ru|комикс «Война!»]], Badlands находятся в Нью-Мексико.
 +
* В одной из [[:File:War03_ru.jpg|страниц комикса «Война!»]], на руке [[Demoman/ru|подрывника]] надета фанатская перчатка команды «Бэдландские скандалисты». Логотип этой же команды также присутствует на [[Whoopee Cap/ru|Молодежной короне]] разведчика.
 +
* Пение птиц, которое можно услышать на данной карте, принадлежит [http://www.youtube.com/watch?v=zxanYZQzEyU ястребу-тетеревятнику].
  
 +
== См. также ==
 +
* [[Badlands (Classic)/ru|Badlands (Classic)]]
  
  
{{Maps/ru}}
+
{{Maps nav}}
{{Languages}}
+
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 13:51, 22 February 2024

Badlands (Захват контрольных точек)
Badlands2.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_badlands
Выпущено: Обновление от 14 февраля 2008
Варианты: Арена и Царь горы
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: Сумерки, облачно
Поддержка пирозрения: Да
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×14  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×20   •   Mediumammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Badlands — это ремейк классической карты Badlands из Team Fortress Classic, добавленная 14 февраля 2008 года. Эта карта была переделана из режима Захвата флага в стандартный режим Захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.

Вступительное видео

Локации

Контрольная точка 3

Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.

  • Входы: У каждой команды есть доступ к мосту через три пути. Два из них проложены через здание, а третий лежит через возвышение в конце моста.
  • Углубление: У каждой команды также есть путь под мостом. Место можно использовать в качестве создания засад для врагов.
  • Погрузочные вагоны: Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонах низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
  • Окна: По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами.
  • Каменные башни: На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.

Контрольные точки 2 и 4

Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.

  • Выход с центральной контрольной точки: На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
  • Деревянные леса: Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке, где инженер может возвести постройки.
  • Выступ: Подойдя к грунтовой дороге, игроки могут заметить выступ на краю сверху. Этот выступ позволяет классам, таким как разведчик, солдат и подрывник легко добраться до контрольной точки.
  • Балкон: Оба верхних выхода ведут к балкону и проходу сбоку с лестницей. Через балкон можно добраться до контрольной точки, спустившись по лестнице на нижний уровень или добравшись до верхнего мостика, окружающего контрольную точку.
  • Нижний выход: На базах команд также есть вентиляционные отверстия, служащие игрокам в качестве пути до углубления под мостом. Из него можно как выйти, так и войти с помощью прыжков на ракете, липучках или двойным прыжком.

Контрольные точки 1 и 5

Последние контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.

  • Левый нижний выход: Небольшой дверной проем, ведущий из коридора с лестницей, находящийся рядом с контрольной точкой и комнатой возрождения.
  • Центральный нижний выход: Главный выход к контрольной точке под атриумом.
  • Атриум: Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к последней контрольной точке. С левой стороны находится лестница, которая ведет к балкону, и небольшое укрытие в виде металлических бочек с правой стороны.

Обзор карты

Badlands locations
1.Железные дороги
2.Столбы
3.Окно и балкон
4.Аллея
5.Скала
6.Мост
7.Площадки баз команд
8.Нижний левый вход

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Badlands (Захват контрольных точек)

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Контрольные точки 2 и 4 ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680
Контрольные точки 3 ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600


Предыдущие изменения

Обновление от 14 февраля 2008
  • Карта Badlands была добавлена в игру.

Обновление от 19 февраля 2008

  • Исправлены уязвимости и ошибки, связанные с недостающими текстурами на карте Badlands.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.

Обновление от 20 марта 2008

  • Обновлена карта Badlands, исправлены некоторые уязвимости.

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлены соприкосновения объектов.

Обновление от 24 июля 2013

  • Окна вокруг центральной точки теперь открыты.
  • Исправлено застревание игроков в дверных проходах.

Обновление от 29 февраля 2016

Ранняя разработка

Основная статья: Badlands (Захват флага)

Факты

См. также