Difference between revisions of "Badlands (Control Point)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Центральная контрольная точка)
m
 
(51 intermediate revisions by 33 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Map/ru
+
{{DISPLAYTITLE:Badlands (Захват / удержание точек)}}
|TYPE=[[Maps/ru#Стандартный|Стандартный]]
+
{{Map infobox
|FILE_NAME=cp_badlands
+
  | map-status                = official
|IMAGE=Badlands.jpg
+
  | map-game-type            = Control Point
 +
  | map-file-name            = cp_badlands
 +
  | map-image                = Badlands2.png
 +
  | map-released              = {{Patch name|2|14|2008}}
 +
  | map-environment          = Пустыня
 +
  | map-setting              = Сумерки, облачно
 +
  | map-has-pyrovision        = yes
 +
  | map-pickups-health-small  = 14
 +
  | map-pickups-health-medium = 4
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 20
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 2
 +
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
'''Badlands''' - ремейк классической ctf_badlands из [[Team Fortress Classic]]. Эта карта была переделана из типа "захват флага" в стандартный режим захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.
 
  
== Обучающее видео ==
+
'''Badlands''' — это ремейк классической карты [[Badlands (Classic)/ru|Badlands]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', добавленная {{Patch name|2|14|2008|date=true}}. Эта карта была переделана из режима [[Capture the Flag/ru|Захвата флага]] в стандартный режим [[Control Point (game mode)/ru|Захвата контрольных точек]]. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.
{{youtube tn|IU8o7r53hkQ|Демонстрация карты cp_badlands}}
 
 
 
== Цели ==
 
 
 
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое. Каждая команда начинает с заблокированными второй и финальной контрольными точками. Центральная точка на мосту доступна для захвата с самого начала.
 
  
 +
== Вступительное видео ==
 +
{{youtube|GDf7gbugKX0}}
  
 
== Локации ==
 
== Локации ==
  
=== Центральная контрольная точка ===
+
=== Контрольная точка 3 ===
 
 
[[Image:Badlands.jpg|thumb|Центральная контрольная точка]]
 
 
Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.
 
Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.
*'''Входы''': у каждой команды есть вход на мост через три пути. Один из них через здание. Другой рядом со зданием. Третий вход через возвышение в конце моста.
+
*'''Входы''': У каждой команды есть доступ к мосту через три пути. Два из них проложены через здание, а третий лежит через возвышение в конце моста.
*'''Под мостом''': У каждой команды также есть путь под мостом.
+
*'''Углубление''': У каждой команды также есть путь под мостом. Место можно использовать в качестве создания засад для врагов.
*'''Погрузочные вагоны''': Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонетках низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
+
*'''Погрузочные вагоны''': Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонах низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
*'''Окна''': По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется Снайперами, а также Инжинерами, использующие [[Wrangler/ru|Ковбой]].
+
*'''Окна''': По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами.
 
*'''Каменные башни''': На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.
 
*'''Каменные башни''': На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:badlands1.png|Дом, ведущий к точке
 +
File:Badlands2.png|Центр
 +
File:badlands3.png|Зона базы
 +
File:badlands4.png|Углубление под мостом
 +
</gallery>
  
== Вторая/четвёртая контрольная точка ==
+
=== Контрольные точки 2 и 4 ===
[[Image:Badlands cp2.jpg|thumb|Вторая контрольная точка]]
 
 
Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.
 
Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.
 
*'''Выход с центральной контрольной точки''': На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
 
*'''Выход с центральной контрольной точки''': На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
*'''Деревянные леса''': Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке где [[Engineer/ru|Инженер]] может ставить постройки.
+
*'''Деревянные леса''': Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке, где [[Engineer/ru|инженер]] может возвести постройки.
*'''Выступ''': При приближении от грунтовой дороге, есть небольшой выступ на краю карты. Этот выступ позволяет классам, таким как Разведчик и Солдат легко добраться до контрольной точки.
+
*'''Выступ''': Подойдя к грунтовой дороге, игроки могут заметить выступ на краю сверху. Этот выступ позволяет классам, таким как разведчик, солдат и подрывник легко добраться до контрольной точки.
 +
* '''Балкон''': Оба верхних выхода ведут к балкону и проходу сбоку с лестницей. Через балкон можно добраться до контрольной точки, спустившись по лестнице на нижний уровень или добравшись до верхнего мостика, окружающего контрольную точку.
 +
* '''Нижний выход''': На базах команд также есть вентиляционные отверстия, служащие игрокам в качестве пути до углубления под мостом. Из него можно как выйти, так и войти с помощью прыжков на ракете, липучках или двойным прыжком.
 +
 
 +
=== Контрольные точки 1 и 5 ===
 +
Последние контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.
 +
* '''Левый нижний выход''': Небольшой дверной проем, ведущий из коридора с лестницей, находящийся рядом с контрольной точкой и комнатой возрождения.
 +
* '''Центральный нижний выход''': Главный выход к контрольной точке под атриумом.
 +
*'''Атриум''': Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к последней контрольной точке. С левой стороны находится лестница, которая ведет к балкону, и небольшое укрытие в виде металлических бочек с правой стороны.
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:badlands9.png|Последняя контрольная точка
 +
File:badlands10.png|Левый нижний выход
 +
File:badlands11.png|Центральный нижний выход
 +
File:badlands12.png|Комната возрождения
 +
</gallery>
 +
== Обзор карты ==
 +
[[Image:Badlands (Control Point) overview with lines.png|left|Badlands locations|550px]]
 +
<big>1.Железные дороги
 +
2.Столбы
 +
3.Окно и балкон
 +
4.Аллея
 +
5.Скала
 +
6.Мост
 +
7.Площадки баз команд
 +
8.Нижний левый вход</big>
 +
{{clr}}
 +
== Стратегии ==
 +
{{map strategy link|Badlands (Control Point)|main=yes|stub=yes}}
  
== Финальная контрольная точка ==
+
== Время захвата контрольных точек ==
[[Image:Badlands cp1.jpg|thumb|Финальная контрольная точка]]
+
{{Control Point Timing/Official Map}}
Финальные контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.
 
*'''Выход со второй контрольной точки''': Есть четыре пути к финальной контрольной  точке. Существует главный вход, который находится в передней части низкого бетонного моста. Существует боковой вход, который находится справа от главного входа. Наконец, есть и верхний вход, который находится над главным входом. Верхний вход прикрыт металлическими пластинами, туда могут попасть большинство классов, спрыгнув со второй контрольной точки. Верхний вход также прикрыт коробками и может быть достигнут только Разведчиками и рокет/пайп джампом.
 
*'''Атриум''': Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к финальной контрольной точке. Есть лестница налево, которая ведет к респауну, и маленький участок, закрытый металлическими бочками, справа.
 
*'''Респаун''': Оба верхних входа ведут к респауну, а также боковой вход по лестнице. С респауна открывается доступ к финальной контрольной точке, а также на уровень ниже. Вокруг точки имеется пара выступов, которые окружают ее с обеих сторон.
 
  
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 +
* Карта Badlands была добавлена в игру.
 +
 +
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 +
* Исправлены уязвимости и ошибки, связанные с недостающими текстурами на карте Badlands.
 +
 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.
 +
 +
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 +
* Обновлена карта Badlands, исправлены некоторые уязвимости.
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Исправлены соприкосновения объектов.
 +
 +
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 +
* Окна вокруг центральной точки теперь открыты.
 +
* Исправлено застревание игроков в дверных проходах.
 +
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Обновлены некоторые карты для поддержки [[Competitive Mode/ru|соревновательного режима]].
 +
}}
  
== Основные стратегии ==
+
== Ранняя разработка  ==
*Оборона моста, из-за открытой местности карты, должна быть мобильной, на этой карте обороняться сложнее чем нападать.
+
{{main|Badlands (Capture the Flag)/ru|l1=Badlands (Захват флага)}}
*[[Demoman/ru|Подрывники]] и [[Heavy/ru|Пулеметчики]] очень эффективны на данной карте.
 
*Несмотря на открытый характер карты [[Sniper/ru|Снайперы]], как правило, используются для защиты второй контрольной точки.
 
*Разведчики чрезвычайно эффективны на этой карте. Команда согласованных Разведчиков легко выиграет карту в течение минуты.
 
*[[Engineer/ru|Инжинеры]] могут быть полезны в обороне центральной контрольной точки, при условии, что у них есть [[Wrangler/ru|Ковбой]]
 
  
== Длительность захвата контрольных точек ==
+
== Факты ==
{{Control Point Timing/Official Map/ru}}
+
* Судя по [[Map of Badlands/ru|карте владений Манна]], эта карта является лишь небольшой частью огромной [[Badlands (Region)/ru|области Badlands]], включающей в себя [[Pipeline/ru|Pipeline]], [[2Fort/ru|2Fort]], [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]], [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]] и [[Well (Control Point)/ru|Well]].
 +
* Термином ''Badlands'' обозначают район сухой местности, в котором камни подверглись эрозии из-за ветра и воды или интенсивной добычи.
 +
* Как гласит [[WAR! Comic/ru|комикс «Война!»]], Badlands находятся в Нью-Мексико.
 +
* В одной из [[:File:War03_ru.jpg|страниц комикса «Война!»]], на руке [[Demoman/ru|подрывника]] надета фанатская перчатка команды «Бэдландские скандалисты». Логотип этой же команды также присутствует на [[Whoopee Cap/ru|Молодежной короне]] разведчика.
 +
* Пение птиц, которое можно услышать на данной карте, принадлежит [http://www.youtube.com/watch?v=zxanYZQzEyU ястребу-тетеревятнику].
  
 +
== См. также ==
 +
* [[Badlands (Classic)/ru|Badlands (Classic)]]
  
  
{{Maps/ru}}
+
{{Maps nav}}
{{Languages}}
+
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 13:51, 22 February 2024

Badlands (Захват контрольных точек)
Badlands2.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_badlands
Выпущено: Обновление от 14 февраля 2008
Варианты: Арена и Царь горы
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: Сумерки, облачно
Поддержка пирозрения: Да
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×14  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×20   •   Mediumammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Badlands — это ремейк классической карты Badlands из Team Fortress Classic, добавленная 14 февраля 2008 года. Эта карта была переделана из режима Захвата флага в стандартный режим Захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.

Вступительное видео

Локации

Контрольная точка 3

Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.

  • Входы: У каждой команды есть доступ к мосту через три пути. Два из них проложены через здание, а третий лежит через возвышение в конце моста.
  • Углубление: У каждой команды также есть путь под мостом. Место можно использовать в качестве создания засад для врагов.
  • Погрузочные вагоны: Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонах низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
  • Окна: По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами.
  • Каменные башни: На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.

Контрольные точки 2 и 4

Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.

  • Выход с центральной контрольной точки: На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
  • Деревянные леса: Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке, где инженер может возвести постройки.
  • Выступ: Подойдя к грунтовой дороге, игроки могут заметить выступ на краю сверху. Этот выступ позволяет классам, таким как разведчик, солдат и подрывник легко добраться до контрольной точки.
  • Балкон: Оба верхних выхода ведут к балкону и проходу сбоку с лестницей. Через балкон можно добраться до контрольной точки, спустившись по лестнице на нижний уровень или добравшись до верхнего мостика, окружающего контрольную точку.
  • Нижний выход: На базах команд также есть вентиляционные отверстия, служащие игрокам в качестве пути до углубления под мостом. Из него можно как выйти, так и войти с помощью прыжков на ракете, липучках или двойным прыжком.

Контрольные точки 1 и 5

Последние контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.

  • Левый нижний выход: Небольшой дверной проем, ведущий из коридора с лестницей, находящийся рядом с контрольной точкой и комнатой возрождения.
  • Центральный нижний выход: Главный выход к контрольной точке под атриумом.
  • Атриум: Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к последней контрольной точке. С левой стороны находится лестница, которая ведет к балкону, и небольшое укрытие в виде металлических бочек с правой стороны.

Обзор карты

Badlands locations
1.Железные дороги
2.Столбы
3.Окно и балкон
4.Аллея
5.Скала
6.Мост
7.Площадки баз команд
8.Нижний левый вход

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Badlands (Захват контрольных точек)

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Контрольные точки 2 и 4 ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680
Контрольные точки 3 ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600


Предыдущие изменения

Обновление от 14 февраля 2008
  • Карта Badlands была добавлена в игру.

Обновление от 19 февраля 2008

  • Исправлены уязвимости и ошибки, связанные с недостающими текстурами на карте Badlands.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.

Обновление от 20 марта 2008

  • Обновлена карта Badlands, исправлены некоторые уязвимости.

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлены соприкосновения объектов.

Обновление от 24 июля 2013

  • Окна вокруг центральной точки теперь открыты.
  • Исправлено застревание игроков в дверных проходах.

Обновление от 29 февраля 2016

Ранняя разработка

Основная статья: Badlands (Захват флага)

Факты

См. также