Difference between revisions of "Well (Control Point)/ru"
m (Remove reference to /ru version of offical map template) |
m (Changed infobox image to png from jpg.) |
||
(41 intermediate revisions by 32 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Well (Захват контрольных точек)}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | |game-type= | + | | map-status = official |
− | |file-name=cp_well | + | | map-game-type = Control Point |
− | |map-image=TF2 | + | | map-file-name = cp_well |
+ | | map-image = TF2 Well Map.png | ||
+ | | map-released = {{Patch name|10|10|2007|date-only=yes}} | ||
+ | | map-released-major = Launch | ||
+ | | map-environment = Промышленные | ||
+ | | map-setting = День, солнечно | ||
+ | | map-has-deep-water = yes | ||
+ | | map-hazards = [[Train/ru|Поезд]] | ||
+ | | map-pickups-health-small = 6 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 5 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 6 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 11 | ||
}} | }} | ||
− | ''' | + | {{Quotation|'''Разведчик''' о погибшем от поезда|Ха-ха! Посмотри на себя! Такое ощущение, что ты пробежал через автостраду!|sound=Scout domination07.wav|en-sound=yes}} |
− | На карте есть | + | '''Well''' — стандартная карта типа Захват точек. На карте есть три здания — первое и последнее имеют по 2 Точки и принадлежат двум командам, а здание посередине — нейтральное и имеет 1 Контрольную Точку. Карта полностью симметрична. |
− | + | На карте есть 6 рельсов для поездов, но только через 2 рельса, которые находятся в центральном здании иногда проезжает локомотив, который убивает всех игроков, находившихся в это время его пути. | |
− | + | Well в TF2 отличается от одноимённой карты в TFC, но также имеет 2 здания, снайперскую позицию и нейтральное здание. | |
− | |||
− | == | + | == Вступительное видео == |
+ | {{youtube|Quy12p44oV4}} | ||
+ | |||
+ | == Цель == | ||
Для победы необходимо захватить все 5 Контрольных Точек. | Для победы необходимо захватить все 5 Контрольных Точек. | ||
Имейте в виду, что, как и все другие контрольные точки, такие как на [[Granary/ru|Granary]], только две контрольных точек ближайших друг к другу могут быть захвачены на стороне противника. Все остальные контрольные точки имеют символ замка на [[Head-up display/ru|HUD]] и их нельзя захватить. | Имейте в виду, что, как и все другие контрольные точки, такие как на [[Granary/ru|Granary]], только две контрольных точек ближайших друг к другу могут быть захвачены на стороне противника. Все остальные контрольные точки имеют символ замка на [[Head-up display/ru|HUD]] и их нельзя захватить. | ||
− | == | + | == Места == |
+ | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Image:Cpwell01.jpg|Центральная Точка | Image:Cpwell01.jpg|Центральная Точка | ||
Image:Cpwell02.jpg|Вторая Точка | Image:Cpwell02.jpg|Вторая Точка | ||
Image:Cpwell03.jpg|Последняя Точка | Image:Cpwell03.jpg|Последняя Точка | ||
+ | File:well finalbattlements.jpg | Зубчатые стены. | ||
+ | File:well finalbattlementsroom.jpg | Командное помещение с видом на точку. | ||
+ | File:well secondfloor.jpg | Второй этаж выше точки 2 / 4. | ||
+ | File:well spawn.jpg | Точка возрождения. | ||
+ | File:well yard.jpg | Двор между серединой и Красной/Синей базы. | ||
+ | File:well battlements.jpg | Помещение с видом на двор. | ||
+ | File:well wellroom.jpg | Помещение с колодцем. | ||
+ | File:well secondspawn.jpg | комната для возраждения ограничена посередине. | ||
+ | File:well water.jpg | Водоем, ведущий к точке. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Связанные достижения == |
+ | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru]] [[Achievements/ru|Основные]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | {{Show achievement|General|Lightning Offense}} | ||
+ | | {{Show achievement|General|World Traveler}} | ||
+ | }} | ||
+ | === {{Class link|Scout}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1= {{Show achievement|Scout|Quick Hook}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==Стратегии== | ||
+ | {{hatnote| См. [[Community Well (CP) strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Community Well (CP)]]}} | ||
+ | |||
+ | == Время захвата контрольных точек == | ||
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
− | {{ | + | == Предыдущие изменения == |
− | {{ | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|1|7|2008}}''' | ||
+ | * Увеличено начальное время раунда до 10 минут на карте Well. | ||
+ | * Убрана возможность блокировки игроками дверей на карте Well. | ||
+ | * [[Engineer/ru|Инженеры]] теперь не могут [[Building/ru|строить]] сооружения в запретных зонах на финальных этапах карты Well. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2008}}''' | ||
+ | * Поезда теперь работают, как и в [[Well/ru|CP_Well]]. | ||
+ | * Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) | ||
+ | * Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий. | ||
+ | * [[Health/ru|Аптечки]] и [[ammo/ru|патроны]] расположены в новых местах. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|29|2008}}''' | ||
+ | * Исправлены различные уязвимости и проблемы с производительностью на [[Well/ru|CP_Well]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|1|6|2011|beta}}''' | ||
+ | * Поправлено много моделей. | ||
+ | * Изменено место [[respawn/ru|появления]] игроков около второй точки. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | ||
+ | * В комнаты возрождения у второй контрольной точки для каждой стороны теперь нельзя войти. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' | ||
+ | * Улучшение производительности карты. | ||
+ | }} | ||
+ | == Факты == | ||
+ | * Well — одна из четырех карт, являющихся ремейками карт из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. При этом карта сильно отличается от своей предшественницы — акцент сделан скорее на депо, чем на какой-нибудь колодец (Well по-английски звучит как «колодец»). | ||
+ | * На карте [[:File:Mannslandmap.png|владений Маннов]] Well можно обнаружить на юго-западе от [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]]. | ||
+ | * В начале ''[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]'' действия происходят на карте Well. | ||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Well environment.jpg|Концепция окружающей среды | ||
+ | File:Well environment2.jpg.jpg| | ||
+ | File:Well building environment.jpg|Концепция экстерьера здания | ||
+ | File:environment1.jpg|концепция ракет, расположенной в здании | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ==См. также== | ||
+ | *[[Well (Capture the Flag)/ru|Well (Захват разведданных)]] | ||
+ | *[[Well (Arena)/ru|Well (Арена)]] | ||
+ | *[[Well (Classic)/ru|Well (Classic)]] | ||
+ | *[[Well developer commentary|Well комментарии разработчиков]] | ||
+ | |||
+ | {{Maps nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Quickplay maps/ru]] |
Latest revision as of 16:37, 7 July 2024
Well (Захват контрольных точек) | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Контрольные точки |
Имя файла: | cp_well
|
Выпущено: | 10 октября 2007 (Выход игры) |
Варианты: | Арена и Захват флага |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Промышленные |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Поезд |
Глубокие водоёмы: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×6 • ×5 |
Боеприпасы: | ×6 • ×11 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Ха-ха! Посмотри на себя! Такое ощущение, что ты пробежал через автостраду!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Разведчик о погибшем от поезда
|
» |
Well — стандартная карта типа Захват точек. На карте есть три здания — первое и последнее имеют по 2 Точки и принадлежат двум командам, а здание посередине — нейтральное и имеет 1 Контрольную Точку. Карта полностью симметрична.
На карте есть 6 рельсов для поездов, но только через 2 рельса, которые находятся в центральном здании иногда проезжает локомотив, который убивает всех игроков, находившихся в это время его пути.
Well в TF2 отличается от одноимённой карты в TFC, но также имеет 2 здания, снайперскую позицию и нейтральное здание.
Содержание
Вступительное видео
Цель
Для победы необходимо захватить все 5 Контрольных Точек.
Имейте в виду, что, как и все другие контрольные точки, такие как на Granary, только две контрольных точек ближайших друг к другу могут быть захвачены на стороне противника. Все остальные контрольные точки имеют символ замка на HUD и их нельзя захватить.
Места
Связанные достижения
Основные
|
|
Разведчик
|
Стратегии
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
- Увеличено начальное время раунда до 10 минут на карте Well.
- Убрана возможность блокировки игроками дверей на карте Well.
- Инженеры теперь не могут строить сооружения в запретных зонах на финальных этапах карты Well.
- Поезда теперь работают, как и в CP_Well.
- Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль.
Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)
- Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.
- Аптечки и патроны расположены в новых местах.
- Исправлены различные уязвимости и проблемы с производительностью на CP_Well.
Обновление от 6 января 2011 (Бета)
- Поправлено много моделей.
- Изменено место появления игроков около второй точки.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- В комнаты возрождения у второй контрольной точки для каждой стороны теперь нельзя войти.
- Улучшение производительности карты.
Факты
- Well — одна из четырех карт, являющихся ремейками карт из Team Fortress Classic. При этом карта сильно отличается от своей предшественницы — акцент сделан скорее на депо, чем на какой-нибудь колодец (Well по-английски звучит как «колодец»).
- На карте владений Маннов Well можно обнаружить на юго-западе от Gravel Pit.
- В начале Знакомьтесь, Разведчик действия происходят на карте Well.