Difference between revisions of "5Gorge/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 35: Line 35:
 
File:5Gorge point3 a.png|Входы.
 
File:5Gorge point3 a.png|Входы.
 
File:5Gorge point3 b.png|Верхнее кольцо.
 
File:5Gorge point3 b.png|Верхнее кольцо.
File:5Gorge point3 c.png|Лобби.
+
File:5Gorge point3 c.png|Коридор.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 15:10, 1 May 2012

5Gorge
5gorge1.png
Информация
Варианты: Gorge, Gorge (Захват флага) и Gorge - Хеллоуин
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Альпы
Условия: Дневной свет, солнечно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
5Gorge overview.png

5Gorge — карта режима Захват контрольных точек, версия Gorge с 5-ю точками и с изменённым режимом: оригинальная Gorge сделана в режиме Захват / удержание точек.

Чтобы победить 5Gorge, команды должны захватить все пять доступных контрольных точек. Обе команды начинаются с двумя пунктами каждый со срединной точкой, нейтральной в начале игры.

Различия между версиями

  • Последняя контрольная точка из Gorge стала центральной в 5Gorge.
  • Двор возле выхода из базы нападающих стал последней контрольной точкой в 5Gorge.

Места

Контрольная точка 3

Центральный пункт захвата расположен на поднятой платформе в центре квадратной комнаты.

  • Входы: У каждой команды есть 3 входа в главную комнату. Главная дверь, которая приводит к любому концу платформы контрольной точки, расположена на боковом входе к тому же самому уровню и доступ к поднятому кольцу выше пункта.
  • Яма: В центре комнаты есть углубленная область. По обе стороны от контрольной точки, есть лестница к яме под пунктом непосредственно. В яме есть большая аптечка и большая коробка с боеприпасами.
  • Верхнее Кольцо: У каждой команды есть доступ к верхнему кольцу, которое идет вдоль всех четырех стен главной комнаты. В каждом углу и в каждой точке доступа команд, есть небольшие комнаты.
  • Укрытие: В главном входе каждой команды есть большие металлические листы на каждой стороне моста к середине. Они обеспечивают укрытие от врагов, наступающих через их главный вход.
  • Лобби: Вне главной комнаты есть область лобби. Эта область обеспечивает доступ ко всем входам в главную комнату для обеих команд.

Контрольная точка 2 и 4

Вторые пункты захвата расположены на мосту. Расположение этой области — то же самое как первый пункт захвата в Gorge.

  • Входы от центральной точки: Есть 2 входа с любой стороны моста. Оба из них приводят к области внизу лобби, между этими 2 контрольными точками.
  • Входы от конечной точки: Есть 3 входа в область моста, с главным входом. Есть также 2 маршрута по сторонам. Тот, который расположен немного левее стороны моста и вводит в более низкую область. Третий приводит к другой стороне моста через поднятую область вокруг конечного пункта.
  • Долина: Под мостом есть более низкая область долины. В этом месте расположена средняя аптечка.
  • Сторона моста: К противоположной стороне этой области есть другой поднятый проход, который приводит непосредственно к одному из маршрутов к срединной точке. Есть средняя аптечка и коробка с боеприпасами, расположенные в противоположной стороне от последней точки.

Контрольная точка 1 и 5

Заключительные пункты захвата расположены на открытой местности. Эта местность подобна открытому внутреннему двору снаружи зоны возрождения Синих на Gorge.

  • Входы от второй точки: Есть 3 входа в заключительную область от второго пункта захвата. Один вход ведет в поднятую комнату, которая соединяется с поднятым мостом в противоположной стороне области от пункта захвата. Следующий вход вперед ведет непосредственно из небольшой комнаты, расположенной в конце моста. У него есть 2 входа в заключительную область, каждый расположенный со стороны небольшой комнаты. Последний вход в противоположном конце из поднятой комнаты является аркой через низкую стену.
  • Ящики: Позади пункта есть серия сложенных ящиков. Они предлагают хорошее преимущество перед точкой и к самому низкому выступу могут запрыгнуть все классы, более высокая область однако требует более высокого скачка.
  • Балкон: Напротив зоны возрождения присутствует балкон, который соединяет две комнаты. К нему можно попасть по лестнице, которая ведет от места захвата.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты 5Gorge

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Контрольные точки 2 и 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Контрольные точки 3 ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Предыдущие изменения

Обновление (Бета) от 3 декабря 2010
  • Исправлены ошибки окружения на карте.
Обновление (Бета) от 8 декабря 2010
  • Изменения в центральной зоне карты:
    • Контрольная точка поднята со дна ямы и соединена с окружающим пространством двумя мостами
    • Добавлены прикрытия с каждой стороны главного выхода
    • Полностью замкнут в кольцо верхний карниз
    • Исправлены отсутствующие элементы в Синей комнате наблюдения
    • Уменьшено количество аптечек и коробок с боеприпасами внутри ямы
    • Исправлен потолок, поэтому игроки не будут цепляться за вершину купола
  • Уменьшено время возрождения защитников, при обороне последней точки
Обновление от 19 января 2011
  • Карта добавлена в основную версию игры.
Обновление от 24 января 2011
  • Добавлены пропущенные материалы для карты.
Обновление от 13 октября 2011
  • Gorge/5Gorge: добавлена func_nobuild растительность на возвышенности перед зонами возрождения (для обеих команд).

Факты

  • Карта была прежде частью Бета-версии Team Fortress.
  • Один из сотрудников Valve сообщил, что 5Gorge была первоначальной версией карты и была создана задолго до выхода версии для режима Защита/удержание.[1]

Примечания

См. также