Difference between revisions of "5Gorge/ru"
< 5Gorge
Line 30: | Line 30: | ||
*'''Верхнее Кольцо:''' У каждой команды есть доступ к верхнему кольцу, которое идет вдоль всех четырех стен главной комнаты. В каждом углу и в каждой точке доступа команд, есть небольшие комнаты. | *'''Верхнее Кольцо:''' У каждой команды есть доступ к верхнему кольцу, которое идет вдоль всех четырех стен главной комнаты. В каждом углу и в каждой точке доступа команд, есть небольшие комнаты. | ||
*'''Укрытие:''' В главном входе каждой команды есть большие металлические листы на каждой стороне моста к середине. Они обеспечивают укрытие от врагов, наступающих через их главный вход. | *'''Укрытие:''' В главном входе каждой команды есть большие металлические листы на каждой стороне моста к середине. Они обеспечивают укрытие от врагов, наступающих через их главный вход. | ||
− | *''' | + | *'''Коридор:''' Вне главной комнаты есть область лобби. Эта область обеспечивает доступ ко всем входам в главную комнату для обеих команд. |
<gallery widths=150px heights=80px> | <gallery widths=150px heights=80px> | ||
File:5gorge1.png|Центральная контрольная точка. | File:5gorge1.png|Центральная контрольная точка. |
Revision as of 15:11, 1 May 2012
5Gorge | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Gorge, Gorge (Захват флага) и Gorge - Хеллоуин |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпы |
Условия: | Дневной свет, солнечно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
5Gorge — карта режима Захват контрольных точек, версия Gorge с 5-ю точками и с изменённым режимом: оригинальная Gorge сделана в режиме Захват / удержание точек.
Чтобы победить 5Gorge, команды должны захватить все пять доступных контрольных точек. Обе команды начинаются с двумя пунктами каждый со срединной точкой, нейтральной в начале игры.
Содержание
Различия между версиями
- Последняя контрольная точка из Gorge стала центральной в 5Gorge.
- Двор возле выхода из базы нападающих стал последней контрольной точкой в 5Gorge.
Места
Контрольная точка 3
Центральный пункт захвата расположен на поднятой платформе в центре квадратной комнаты.
- Входы: У каждой команды есть 3 входа в главную комнату. Главная дверь, которая приводит к любому концу платформы контрольной точки, расположена на боковом входе к тому же самому уровню и доступ к поднятому кольцу выше пункта.
- Яма: В центре комнаты есть углубленная область. По обе стороны от контрольной точки, есть лестница к яме под пунктом непосредственно. В яме есть большая аптечка и большая коробка с боеприпасами.
- Верхнее Кольцо: У каждой команды есть доступ к верхнему кольцу, которое идет вдоль всех четырех стен главной комнаты. В каждом углу и в каждой точке доступа команд, есть небольшие комнаты.
- Укрытие: В главном входе каждой команды есть большие металлические листы на каждой стороне моста к середине. Они обеспечивают укрытие от врагов, наступающих через их главный вход.
- Коридор: Вне главной комнаты есть область лобби. Эта область обеспечивает доступ ко всем входам в главную комнату для обеих команд.
Контрольная точка 2 и 4
Вторые пункты захвата расположены на мосту. Расположение этой области — то же самое как первый пункт захвата в Gorge.
- Входы от центральной точки: Есть 2 входа с любой стороны моста. Оба из них приводят к области внизу лобби, между этими 2 контрольными точками.
- Входы от конечной точки: Есть 3 входа в область моста, с главным входом. Есть также 2 маршрута по сторонам. Тот, который расположен немного левее стороны моста и вводит в более низкую область. Третий приводит к другой стороне моста через поднятую область вокруг конечного пункта.
- Долина: Под мостом есть более низкая область долины. В этом месте расположена средняя аптечка.
- Сторона моста: К противоположной стороне этой области есть другой поднятый проход, который приводит непосредственно к одному из маршрутов к срединной точке. Есть средняя аптечка и коробка с боеприпасами, расположенные в противоположной стороне от последней точки.
Контрольная точка 1 и 5
Заключительные пункты захвата расположены на открытой местности. Эта местность подобна открытому внутреннему двору снаружи зоны возрождения Синих на Gorge.
- Входы от второй точки: Есть 3 входа в заключительную область от второго пункта захвата. Один вход ведет в поднятую комнату, которая соединяется с поднятым мостом в противоположной стороне области от пункта захвата. Следующий вход вперед ведет непосредственно из небольшой комнаты, расположенной в конце моста. У него есть 2 входа в заключительную область, каждый расположенный со стороны небольшой комнаты. Последний вход в противоположном конце из поднятой комнаты является аркой через низкую стену.
- Ящики: Позади пункта есть серия сложенных ящиков. Они предлагают хорошее преимущество перед точкой и к самому низкому выступу могут запрыгнуть все классы, более высокая область однако требует более высокого скачка.
- Балкон: Напротив зоны возрождения присутствует балкон, который соединяет две комнаты. К нему можно попасть по лестнице, которая ведет от места захвата.
Стратегии
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
- Исправлены ошибки окружения на карте.
- Изменения в центральной зоне карты:
- Контрольная точка поднята со дна ямы и соединена с окружающим пространством двумя мостами
- Добавлены прикрытия с каждой стороны главного выхода
- Полностью замкнут в кольцо верхний карниз
- Исправлены отсутствующие элементы в Синей комнате наблюдения
- Уменьшено количество аптечек и коробок с боеприпасами внутри ямы
- Исправлен потолок, поэтому игроки не будут цепляться за вершину купола
- Уменьшено время возрождения защитников, при обороне последней точки
- Карта добавлена в основную версию игры.
- Добавлены пропущенные материалы для карты.
- Gorge/5Gorge: добавлена
func_nobuild
растительность на возвышенности перед зонами возрождения (для обеих команд).
Факты
- Карта была прежде частью Бета-версии Team Fortress.
- Один из сотрудников Valve сообщил, что 5Gorge была первоначальной версией карты и была создана задолго до выхода версии для режима Защита/удержание.[1]
Примечания
- ↑ Электронное письмо от сотрудника Valve, получено 4 декабря 2010.