Difference between revisions of "Mann vs. Machine (update)/fr"
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Au fur et à mesure que le porteur de la bombe survit, il obtient des améliorations, le rendant plus dur à tuer. Les améliorations se cumulent, et elles peuvent rendre très dangereux le porteur de la bombe, c'est pour cela qu'il est vital de tuer rapidement quiconque essayant de s'en emparer. Le bon côté étant qu'à chaque fois que le robot en question est amélioré, il s'arrêtera pour quelques secondes et exécutera une [[Taunts/fr|raillerie]], donnant une chance à n'importe quel joueur à proximité de l'éliminer pendant qu'il baisse sa garde. D'ailleurs, bien que les robots géants soient capables de porter la bombe, ils n'obtiendront pas d'améliorations. | Au fur et à mesure que le porteur de la bombe survit, il obtient des améliorations, le rendant plus dur à tuer. Les améliorations se cumulent, et elles peuvent rendre très dangereux le porteur de la bombe, c'est pour cela qu'il est vital de tuer rapidement quiconque essayant de s'en emparer. Le bon côté étant qu'à chaque fois que le robot en question est amélioré, il s'arrêtera pour quelques secondes et exécutera une [[Taunts/fr|raillerie]], donnant une chance à n'importe quel joueur à proximité de l'éliminer pendant qu'il baisse sa garde. D'ailleurs, bien que les robots géants soient capables de porter la bombe, ils n'obtiendront pas d'améliorations. |
Revision as of 14:53, 2 September 2012
« | Ok, finis les conseils écrits. C'est l'heure d'une discussion d'homme à hommes. Je ne vais pas vous mentir: je vais devoir vous mentir. Vous êtes absolument préparés à faire face à ça, et tout ira bien pour vous. Voilà. Fin du mensonge. Maintenant, préparez-vous à absorber quelques balles pour qu'elles ne touchent pas mes usines.
— Saxton Hale; Site Officiel TF2
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Mann vs. Machine est une mise à jour majeure pour Team Fortress 2, annoncée le 13 août 2012 et sortie le 15 août 2012.
Sommaire
Jour 1: Machines
Le Jour 1 révéla un nouveau mode de jeu en coopération, dans lequel une équipe de six joueurs combat une horde de robot, ainsi qu'une nouvelle carte, Mannworks, et plusieurs classes spéciales de robots créées spécialement pour le nouveau mode. La bande-annonce du mode de jeu est également sortie.
Robots
Robots Spéciaux
La majorité de l'armée de robots est composée de copies des neufs classes (à l'exception de l'Engineer) armées des armes standard. En plus de cela, il existe quelques robots spéciaux:
Machine | Basée sur le | Équipée de | Capacités spéciales |
---|---|---|---|
Minor League Scout | Scout | Marchand de sable Casque de batteur |
|
Demoknight | Demoman | Eyelander Bouclier bélier |
|
Steel Gauntlet | Heavy | Poings d'Acier |
|
Heavyweight Champ |
Kamarades Gants de Boxe Gants de Retraite Urgente Protecteur du pugiliste |
| |
Heavy Mittens |
Punch des Vacances |
| |
Quick-Fix Medic | Medic | Secou'rapide |
|
Über Medic | Medigun |
| |
Bowman | Sniper | Huntsman |
|
Sydney Sniper | Sarbacane de Sydney |
|
Robots géants
Les robots géants sont une version plus grande et résistante des robots normaux, mais se déplacent deux fois plus lentement. Chaque robot géant possède une capacité spéciale unique.
Machine | Basée sur le | Capacités spéciales | Points de vie |
---|---|---|---|
Super Scout | Scout | Contrairement aux autres robots géants, le Super Scout se déplace très rapidement. Ne le laissez pas prendre la bombe! | |
Rapid Fire Soldier | Soldier | La mitrailleuse des lance-roquettes. Ne restez pas au même endroit trop longtemps. | |
Giant Deflector Heavy | Heavy | Peut détruire les projectiles tels que les roquettes et les grenades. | 5000 |
Bien qu'elles ne soient pas indiquées sur la page, quelques variations sont visibles par rapport aux robots normaux.
Machine | Basée sur le | Capacités spéciales | Points de vie |
---|---|---|---|
Major League Scout | Scout | Lance des balles de base-ball à une cadence supérieure à la normale. | |
Giant Charged Soldier | Soldier | Tire des roquettes critiques lentes mais fatales. | |
Giant Pyro | Pyro | Son tir de compression peut renvoyer des projectiles directement à leur source. | 3000 |
Giant Flare Pyro | Tire des fusées rapidement et avec précision. | ||
Giant Rapid Fire Demoman | Demoman | Lance des grenades avec une cadence et une précision élevées. | 3300 |
Sentry Buster
Le Jour 1 de la mise à jour a aussi présenté un robot créé spécialement pour détruire les Mitrailleuses des joueurs.
Machine | Basée sur le | Capacités spéciales | Points de vie |
---|---|---|---|
Sentry Buster | Demoman | Détecte les Mitrailleuses infligeant des dégâts à la horde et leur fonce dessus, avant d'exploser au bout de quelques secondes. Peut aussi détruire les Distributeurs, Téléporteurs, et tuer les joueurs dans le rayon de l'explosion. | 2500 |
Tank
La page du jour 1 de la mise à jour révéla aussi la présence d'un autre robot, ne montrant que des traces de chenilles dans la neige, accompagné d'une note.
« | Nous ne savons pas ce qu'est cette chose, mais c'est vraiment énorme, a l'air inarrêtable, et carbure probablement au sang humain. Ce dernier point est juste une supposition, puisque ce truc en est couvert.
— Le note
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» |
Dans le jeu, on découvre que ce robot n'est autre que le Tank.
Machine | Capacités spéciales | Points de vie |
---|---|---|
Tank | Possède une quantité extrême de santé, plus que n'importe quel autre robot. Ne peut infliger le moindre dégât aux joueurs directement, mais ses roues peuvent écraser et tuer instantanément quiconque se trouve devant elles. Transporte une bombe supplémentaire qu'il déploiera automatiquement s'il atteint le trou, que le robot transportant la bombe "principale" y soit ou non. | Varient |
Bombes
Au fur et à mesure que le porteur de la bombe survit, il obtient des améliorations, le rendant plus dur à tuer. Les améliorations se cumulent, et elles peuvent rendre très dangereux le porteur de la bombe, c'est pour cela qu'il est vital de tuer rapidement quiconque essayant de s'en emparer. Le bon côté étant qu'à chaque fois que le robot en question est amélioré, il s'arrêtera pour quelques secondes et exécutera une raillerie, donnant une chance à n'importe quel joueur à proximité de l'éliminer pendant qu'il baisse sa garde. D'ailleurs, bien que les robots géants soient capables de porter la bombe, ils n'obtiendront pas d'améliorations.
Stage | Amélioration |
---|---|
Premier stage | Bonus défensif, partagé avec tous les robots à proximité |
Second stage | Régénération de la santé |
Stage final | Coups critiques garantis sans limite |
Carte
Nom | Image | Mode de jeu | Nom du fichier |
---|---|---|---|
Mannworks | Mann vs. Machine |
mvm_mannworks |
Jour 2: Mercs
Le Jour 2 révéla diverses améliorations et bonus que les joueurs peuvent acheter avec de la monnaie obtenue en jouant afin d'augmenter leur efficacité sur le champ de bataille, ainsi que des Gourdes. Une nouvelle carte, Coal Town, fut aussi révélée. La page de la mise à jour a également dévoilé quelques informations et tactiques concernant les classes, décrivant certaines capacités spéciales des joueurs et de leurs armes après les avoir améliorées.
Gourdes d'Amélioration
Image | Type | Effet |
---|---|---|
Übercharge | Fournit 5 secondes d'invincibilité personnelle | |
Critical Hit Boost | Coups critiques garantis durant 5 secondes | |
Ammo/Clip Refill | Réapprovisionnement instantané en munitions et remplissage du chargeur | |
Return to Base | Renvoie immédiatement l'utilisateur au point de réapparition, et fournit un bonus de vitesse temporaire | |
Buildings Upgrade | Améliore rapidement les constructions de l'Engineer utilisateur au niveau 3 |
Carte
Nom | Image | Mode de jeu | Nom du fichier |
---|---|---|---|
Coal Town | Mann vs. Machine |
mvm_coaltown |
Jour 3: Bounty
Le Jour 3 révéla 35 nouveaux succès, ainsi qu'un mode de jeu alternatif, Mann Up, jouable en achetant un ticket dans le Magasin Mann Co.. Une nouvelle carte, Decoy, fut aussi révélée.
Carte
Nom | Image | Mode de jeu | Nom du fichier |
---|---|---|---|
Decoy | Mann vs. Machine |
mvm_decoy |
Bande-annonce
Anecdotes
- La mise à jour Mann vs. Machine a été subtilement annoncée par le second ARG, dont le point culminant fut la sortie de la bande dessinée Blood Brothers. Des indices étaient aussi inclus dans les cartes Foundry et Doomsday.
- Mann vs. Machine a aussi été anticipée dans la bande dessinée Loose Canon, où la dernière page laisse à penser qu'une troisième Machine à Prolonger la Vie a été construite; elle pourrait être la version portable créée pour Gray Mann.
- Un schéma représentant un Scout robot apparaît sur la page de la Mise à Jour de l'Engineer, et des têtes de robot Heavy et Demoman apparaissent dans la bande-annonce de cette même mise à jour.
- Cliquer sur le Lance-grenades sur l'image de la Station d'Amélioration de la page "Mercs" de la mise à jour mène à une prévisualisation du menu d'amélioration des armes.
- Dans le jeu, l'équipe faisant face aux robots est exclusivement composée de membres de l'équipe RED, alors que des membres de l'équipe BLU apparaissent dans la bande annonce Mann vs. Machines.
- Cliquer sur la colombe tachée de sang sur la page principale de la mise à jour mène à une page commerciale avec la peluche d'Archimède.
Galerie de la mise à jour
- Team Fortress 2 - Bounty.jpeg
Page "Bounty" du Jour 3
- Team Fortress 2 - Decoy.jpeg
Page "Decoy" du Jour 3
- MvM Upgrade UI.jpg
Image cachée du menu d'Amélioration
Schéma d'un robot sur la page de la Mise à Jour de l'Engineer.
Promotion
Liens externes
- Mise à jour Mann vs. Machine (anglais)
- Jour 1: Machines (anglais)
- Jour 1: Mannworks (anglais)
- Jour 2: Mercs (anglais)
- Jour 2: Coal Town (anglais)
- Jour 3: Bounty (anglais)
- Jour 3: Decoy (anglais)
- MvM FAQ (anglais)
- Blood Brothers (anglais)
- A Fate Worse Than Chess (anglais)
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