Difference between revisions of "Gravel Pit/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Точка B: spelling)
Line 6: Line 6:
 
| map-environment = Промышленные
 
| map-environment = Промышленные
 
| map-setting = День, солнечно
 
| map-setting = День, солнечно
 +
| map-pyrovision= Да
 
| map-health-pickups-small = 6
 
| map-health-pickups-small = 6
 
| map-health-pickups-medium = 1
 
| map-health-pickups-medium = 1

Revision as of 07:42, 13 July 2013

Gravel Pit
Tf2 gravelpit.jpg
Информация
Варианты: Coal Pit и Lava Pit
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: День, солнечно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Gravelpit — карта режима Захват/Удержание контрольных точек. Это одна из шести карт, включенных в игру с самого начала. Как и на других картах вида Захват/Удержание, Красные всегда играют в защите и Синие всегда нападают, причём когда Синие захватили точку, она блокируется и не может быть обратно захвачена Красными. Карта отличается от других карт вида Захват/Удержание тем, что позволяет захватить Синим первые два пункта (точки A и B) в любом порядке до нападения на конечный пункт (точка C). Синие имеют прямой доступ к точкам A и B, однако чтобы попасть на точку C они должны пройти через одну из них. База Красных находится прямо у точки C.

CP_Junction, официальная карта от сообщества, использует дизайн схожий с Gravel Pit.

Вступительное видео


Демонстрация карты cp_gravelpit

Цель

Синие должны захватить все три точки. За каждую дают 1 очко. При том победа засчитывается красным если хотя бы одна точка не была захвачена.

Места

File:Cp gravelpit a.jpg
Точка захвата А
File:Cp gravelpit pointb.jpg
Точка захвата B
File:Cp gravelpit pointc.jpg
Точка захвата C

База Синих

Локация находится выше основного уровня, имеет выходы на А и В.

Точка A

Точка А находится слева от выхода из базы Синих. Она располагается на вершине холма, внутри здания. Вокруг есть множество зданий поменьше. Есть два выхода из туннеля Синих, из которых можно попасть прямо к точке A. Около точки лежит аптечка (50% хп). Неподалеку лежат две средних коробки с боеприпасами, спереди и сзади от строения с контрольной точкой.

Точка B

Точка В (выход направо из базы Синих, налево из базы Красных) находится в большом здании в центре местности. Есть два выхода из базы Синих, один из которых прикрыт небольшим домиком. Для Красных они доступны только прыжком на ракете Солдата или прыжком на липучке Подрывника. Есть туннели к Точкам А и С.

Точка C

Точка С становится доступна для захвата после захвата точек А и В. Попасть на точку С можно через туннели из точек А и В. Эта локация является так же и базой Красных. Сама точка находится на вершине центральной структуры.

База Красных

Выход из зоны появления ведет на точку С, напротив выходов из точек А и В.

Обзор карты сверху. (Большой рисунок)

Стратегии

Strategy

См. Cтратегия от сообщества для карты Gravel Pit

Сдать позицию

Часто защитники выбирают один пункт защиты (А или В) для большей эффективности защиты.

База красных

Есть много закрытых участков в первых двух областях, поэтому используйте медиков и следите за подрывниками и поджигателями. Умно поставленные турели могут обеспечить перевес.

Нападение

Рассмотрите также идею обхода врага с фланга, особенно если вы захватили одну из начальных точек. В целом команда Красных будет слишком занята возвратом своей контрольной точки, чтобы понять, что вы проводите диверсии на их территории.

Захват точки A

Защита

Защита точки A может оказаться сложной ввиду наличия множества путей для штурма и всего нескольких оборонительных позиций. Для отбрасывания войск противника в начале матча, некоторые игроки предпочитают атаковать с двух рамп, выходящих к точке А. Инженеры строят турели внутри постройки с контрольной точкой. Еще один интересный ход-поставить эту же турель под выходами Синих. Турели даже могут быть возведены возле выхода Синих: если инженер построил раздатчик под выходом, он может запрыгнуть на него и беспрепятственно проникнуть наверх, чтобы установить турель уже внутри выхода. поджигатели могут удивить соперников, считающих, что территория чиста.

Нападение

Турели в здании с контрольной точкой легко уничтожить, так-как там большой угол обзора и здание защищает лишь отчасти. Берегитесь бомб-липучек на выходных дверях вначале раунда, так-как это-часть одной из популярных стратегий Подрывников.

Иногда защищающаяся команда устанавливает три или четыре турели вокруг точки. Лучшим способом их устранения является шпион, который выведет турели из строя и, тем самым, дать шанс подрывникам и солдатам прорваться и уничтожить их. После уничтожения турелей захватить точку не составит труда. Позвольте снайперам следить за проходом с точки C к точке A. Также будьте готовы к появлению Поджигателей, бегущих по лестницам ведущим к контрольной точке. Это популярная тактика при игре в защиту. Используйте подрывника для минирования контрольной точки, чтобы ликвидировать поджигателей до того, как они нанесут какой-либо урон вам и вашей команде.

Захват точки A

Нападение

Шпионы главным образом должны отключить турели инженеров, которые могут помешать выходить Синим. Подрывник сможет очистить контрольную точку, когда дорога к ней будет очищена. Поджигатели и медики могут попытаться захватить точку, но должны быть готовы к серьезному сопротивлению.

Совершите реактивный прыжок на крышу точки B. Стреляйте в окна, чтобы уничтожить вражескую оборону и турели инженеров. Но запомните, сверху нет амуниции и аптечек. Однако, если вы близки к краю крыши, медик сможет вылечить вас.

Захват точки C

Защита

Если команда сдала одну из точек, проверьте точку С на наличие разведчиков или шпионов, они могут забраться туда, в ожидании ее захвата.

Есть четыре маршрута в оборонительную зону: с левой стороны, с правой стороны (на рампе и снизу через туннель) и непосредственно спереди. Весьма эффективным решением этой проблемы является одна турель на каждой стороне карты, в верхней части рамп, ведущих к уступам. Это прикроет левую и правую сторону, оставляя прямой маршрут в передней и правой стороне туннеля. (необходимость охранять обе турели, занятие предпочтительно для солдата, чтобы не дать врагу, имея достаточно времени, приклеить липучки вокруг турелей, или уничтожить их взрывной волной и т.д., и для защиты от шпионов).

Прямой вход довольно легко удерживается двумя игроками просто обороняющими выход; особо эффективной может оказаться ловушка из липучек подрывника. Таким образом остается только проход туннеля с правой стороны, которая достаточно хорошо должна обороняться турелью; любой враг, который проходит через этот маршрут должен попасть в поле зрения турели. Охранники турели будут защищать ее от попыток вражеский подрывников нанести лобовую атаку.

Нападение

Следите за пушками инженеров, и попробуйте уничтожить их с дальнего расстояния. Солдаты и подрывники могут использовать реактивные прыжки. Другая популярная стратегия, шпионом ждать на точке C, когда другие захватывают последнюю или две точки. Вообще здесь должны быть несколько легких классов, когда точка С закрыта, потому, что шпион должен выжить. Если точки тяжело защищать, подрывник будет очень полезным.

Постарайтесь незамечено достичь контрольной точки как поджигатель. Вы можете ворваться на верхнюю часть постройки, в то время как обе команды заняты борьбой друг с другом. Как только вы окажетесь на Точке, сейте хаос своим огнеметом по всей комнате, поджигатель одиночка может уничтожить оборону сам. Если контрольная точка уже занята инженером, лучшей тактикой является объединение с любым находящимся поблизости дружественным шпионом. Шпион отключит турель любым доступным образом, предоставляя поджигателю доли секунд, что бы пройти и сжечь оборону.

Галерея

Связанные достижения

Идеальная защита
Идеальная защита
Успешно защититесь на карте Gravel Pit, не сдавая ни единой позиции.
Путешественник
Путешественник
Отыграйте раунд на 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro и Well (CP).

Предыдущие изменения

Обновление от 25 января 2008

  • Карта Gravel Pit обновлена для исправления эксплойтов и изменен метод подсчёта очков (за каждый захват, а не раунд).

Обновление от 14 февраля 2012

  • Обновлена карта cp_gravelpit
    • Исправлено направление света на вентиляторах красной комнаты восстановления
    • Исправлена ошибка, позволявшая Красным инженерам строить внутри комнаты восстановления.

Факты

  • Gravel Pit имеет 34 локальный номер в диапазоне марок 'Ямы Америки' ('Pits of America').[1]
  • До войны Красный подрывник и Синий солдат вместе были на живописном автобусном туре 'Gravel Pits of America'.
  • События комикса "Обида превратила снайпера в «мастера банкате» происходят на карте Gravel Pit.
  • В некоторых местах на карте можно найти аптечки и боеприпасы, к которым вы можете получить доступ только с помощью команды «noclip», например под точкой C можно найти среднюю коробку с боеприпасами.
  • Если доверять карте Владений Манна, Gravel Pit находится западнее Badwater Basin и северо-восточнее Well (называется на карте как The Well). Море Gravel (The Gravel Sea на карте) лежит на западе.

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки A ×1
60 ,000
×2
40 ,000
×3
32 ,727
×4
28 ,800
Контрольные точки B ×1
60 ,000
×2
40 ,000
×3
32 ,727
×4
28 ,800
Контрольные точки C ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760

См. также