Difference between revisions of "Kong King/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(新規作成/created)
 
m (いろいろ修正/fix)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Kong King}}
 
{{trans}}
 
{{trans}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
Line 15: Line 16:
 
| map-bots = 1
 
| map-bots = 1
 
}}
 
}}
 
 
{{quotation|'''TF2公式ブログ'''|“TF2で遊ぶのは大好きさ、でももし、中国の都会を舞台にしたキングオブザヒルマップがあったらもっといいのにな”なんて考えたことはありませんか?さて、みなさんの妙に具体的で、怖いくらいに予知めいた夢は、今や現実となりました!Kong Kingをご紹介しましょう――TF2初のシティーテーママップです!}}
 
{{quotation|'''TF2公式ブログ'''|“TF2で遊ぶのは大好きさ、でももし、中国の都会を舞台にしたキングオブザヒルマップがあったらもっといいのにな”なんて考えたことはありませんか?さて、みなさんの妙に具体的で、怖いくらいに予知めいた夢は、今や現実となりました!Kong Kingをご紹介しましょう――TF2初のシティーテーママップです!}}
  
 +
'''Kong King''' は[[King of the Hill/ja|キングオブザヒル]]のマップです。{{Patch name|8|10|2012}}にて公開されました。
  
'''Kong King'''は [[King of the Hill/ja|キング・オブ・ザ・ヒル]] のマップです。{{Patch name|8|10|2012}}にて公開されました。
+
Kong King は中国のどこかにある都市の中心部に位置しています。都市を舞台に設定した初の公式マップとしてValveがリリースしました。既存のTVゲーム『[[Sleeping Dogs/ja|スリーピングドッグス 香港秘密警察]]』を元に、Steamコミュニティメンバーの Valentin Levillain(別名:3Dnj)氏が制作したものです。
 
 
Kong Kingは中国のどこかにある都市の中心部に位置しています。都市を舞台に設定した初の公式マップとしてバルブがリリースしました。
 
既存のTVゲーム [[Sleeping Dogs/ja|スリーピングドッグス 香港秘密警察]] を元に、SteamコミュニティメンバーのValentin Levillain, aka 3Dnjが制作したものです。
 
  
マップの勝利条件は[[control point (objective)/ja|コントロールポイント]]を奪取し、三分のあいだ確保しつづけることです。
+
マップの勝利条件は[[control point (objective)/ja|コントロールポイント]]を奪取し、三分のあいだ確保しつづけることです。敵チームの勝利条件も同様です。コントロールポイントを掌握しつつ、相手チームに奪われるのを阻止しましょう。
敵チームの勝利条件も同様です。コントロールポイントを掌握しつつ、相手チームに奪われるのを阻止しましょう。
 
  
 
[[Image:Kong_King_Overview.png|thumb|top|マップの上面図(クリックして拡大)]]
 
[[Image:Kong_King_Overview.png|thumb|top|マップの上面図(クリックして拡大)]]
  
 
== 戦略ガイド ==
 
== 戦略ガイド ==
{{hatnote|See [[Community Kong King strategy/ja|Kong Kingの高度な戦略]]}}
+
{{hatnote|[[Community Kong King strategy/ja|Kong Kingの高度な戦略]]のページをご覧ください。}}
  
 
== コントロールポイントデータ ==
 
== コントロールポイントデータ ==
Line 38: Line 35:
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
* Kong Kingがゲームに追加された。
+
* Kong King がゲームに追加された。
  
 
'''{{Patch name|8|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|11|2012}}'''
* Kong Kingの.navファイルが追加された。
+
* Kong King の.navファイルが追加された。
  
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
* Koth_Kingがアップデートされた。
+
* Koth_King がアップデートされた。
 
** プレイスペースの外にある階段が浮いて見えてしまうのを隠すため、外観に手を加えた。
 
** プレイスペースの外にある階段が浮いて見えてしまうのを隠すため、外観に手を加えた。
 
** Performance improvements from prop reduction, additional surfaces tagged as nodraw, and reduced overlay counts.
 
** Performance improvements from prop reduction, additional surfaces tagged as nodraw, and reduced overlay counts.
Line 50: Line 47:
  
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
*koth_kingがアップデートされた。
+
*koth_king がアップデートされた。
 
**床面といくつかの窓について、光の反射具合を修正した。
 
**床面といくつかの窓について、光の反射具合を修正した。
 
**Modified model file for the sign 6 through 9 to avoid Red signs on Blu side of the map.
 
**Modified model file for the sign 6 through 9 to avoid Red signs on Blu side of the map.
Line 83: Line 80:
 
* [http://teamfortress.com/post.php?id=8597 "Introducing Kong King" Blog Post]{{lang icon|en}}
 
* [http://teamfortress.com/post.php?id=8597 "Introducing Kong King" Blog Post]{{lang icon|en}}
  
== References ==
+
== 参照 ==
 
<references/>
 
<references/>
  

Revision as of 21:48, 22 April 2014

Kong King
Kong King.png
インフォメーション
製作者 未知
マップ情報
環境 都市部
時間帯・天気:
マップ画像
Loading screen photos.
マップ俯瞰図
Kong King overview.png
“TF2で遊ぶのは大好きさ、でももし、中国の都会を舞台にしたキングオブザヒルマップがあったらもっといいのにな”なんて考えたことはありませんか?さて、みなさんの妙に具体的で、怖いくらいに予知めいた夢は、今や現実となりました!Kong Kingをご紹介しましょう――TF2初のシティーテーママップです!
TF2公式ブログ

Kong Kingキングオブザヒルのマップです。2012年8月10日 パッチにて公開されました。

Kong King は中国のどこかにある都市の中心部に位置しています。都市を舞台に設定した初の公式マップとしてValveがリリースしました。既存のTVゲーム『スリーピングドッグス 香港秘密警察』を元に、Steamコミュニティメンバーの Valentin Levillain(別名:3Dnj)氏が制作したものです。

マップの勝利条件はコントロールポイントを奪取し、三分のあいだ確保しつづけることです。敵チームの勝利条件も同様です。コントロールポイントを掌握しつつ、相手チームに奪われるのを阻止しましょう。

File:Kong King Overview.png
マップの上面図(クリックして拡大)

戦略ガイド

Kong Kingの高度な戦略のページをご覧ください。

コントロールポイントデータ

コントロールポイント キャプチャー人数
コントロールポイント ×1
24 .000
×2
16 .000
×3
13 .091
×4
11 .520


アップデート履歴

2012年8月10日 パッチ 2012年8月10日 パッチ

  • Kong King がゲームに追加された。

2012年8月11日 パッチ

  • Kong King の.navファイルが追加された。

2012年9月4日 パッチ

  • Koth_King がアップデートされた。
    • プレイスペースの外にある階段が浮いて見えてしまうのを隠すため、外観に手を加えた。
    • Performance improvements from prop reduction, additional surfaces tagged as nodraw, and reduced overlay counts.
    • Fixed some building faces where extra faces were being generated behind windows/etc due to spaces in geometry.

2012年9月21日 パッチ

  • koth_king がアップデートされた。
    • 床面といくつかの窓について、光の反射具合を修正した。
    • Modified model file for the sign 6 through 9 to avoid Red signs on Blu side of the map.
    • Modified light pole to merge bulb and pole into a single model for perf.
    • Fixed location where mini-Sentry Guns can shoot through a bush without being seen.
    • Clipping pass.
    • Added glass on footbridge roof and lights nearby.
    • Prop reduction for perf.
    • Some props changed to non-solid for player mobility.
    • 弾薬とヘルスパックの位置を数か所調整した。

2013年7月10日 パッチ

  • RED側とBLU側で、弾薬とヘルスパックの数が等しくなるよう調整した。
  • Players can no longer build in spawn doors

トリビア

  • There are two signs that bear Chinese text for "Reliable Excavation Demolition" (可靠的开挖破坏, kěkào de kāi wā pòhuài) and "Builders League United" (建设者联盟联合, jiànshè zhě liánméng liánhé).
  • Other signs read "Fish and Chips" (油炸鱼排加炒薯条), "Traditional Cafeteria" (傳統的餐廳), "Red Pharmacy" (紅色藥房), "Bar" (酒吧), and "Civil Engineering Industrial Company" (土木工程產業公司).
  • このマップは、スリーピングドッグス 香港秘密警察の舞台である Template:Wをモデルに作られています。[1]

ギャラリー

外部リンク

参照