Difference between revisions of "Robot Destruction/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 2: Line 2:
 
{{trans}}
 
{{trans}}
 
[[Image:Rdasteroid.jpg|thumb|right|300px|[[Asteroid/ru|Asteroid]]]]
 
[[Image:Rdasteroid.jpg|thumb|right|300px|[[Asteroid/ru|Asteroid]]]]
'''Robot Destruction''' - разрабатываемый режим игры, анонсированный 08 июля 2014. На данный момент режим доступен для публичного тестирования и представлен одной картой, [[Asteroid/ru|rd_asteroid]]. Однако карта доступна через систему быстрого поиска игр (при выборе режима «Robot Destruction»), при условии, что в чекбоксе «Play Beta Maps» стоит галочка. Дата официального релиза данного режима неизвестна. Поскольку карта находится в состоянии бета-теста, на карте пока отсутствуют некоторые текстуры, модели и анимации.
+
'''Robot Destruction''' разрабатываемый режим игры, анонсированный 8 июля 2014 года. На данный момент режим доступен для публичного тестирования и представлен одной картой, {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}. Однако карта доступна через систему быстрого поиска игр (при выборе режима «Robot Destruction»), при условии, что в чекбоксе «Play Beta Maps» стоит галочка. Дата официального релиза данного режима неизвестна. Поскольку карта находится в состоянии бета-теста, на карте пока отсутствуют некоторые текстуры, модели и анимации.
  
Карты Robot Destruction симметричны, как карты режимов захват разведданных и симметричного захвата контрольных точек. Для того, чтобы победить в этом режиме, игрокам необходимо разрушить вражеских роботов и собрать Reactor Core, выпадающие из роботов при смерти. За это команде начисляются очки. Роботы разделены на три группы (A, B и C), и каждую последующую группу уничтожить труднее, чем предыдущую. Так же каждая последующая группа находится ближе к вражеской зоне возрождения, но и содержит в себе большее количество Reactor Core и, следовательно, большее количество очков. Так же, как и в режиме симметричного захвата контрольных точек, последующая группа роботов становится доступной для уничтожения после уничтожения текущей. Очки, собираемые вашей командой, хранятся в «battery», находящейся на вашей базе. Эта «battery» может быть украдена, как и разведданные, за исключением того, что чем дольше стоять на «battery» вражеской команды, тем больше очков игрок соберет для переноса на место хранения своей «battery». Одновременно может существовать только одна украденная «battery» у каждой команды. В данный момент игра может продолжаться бесконечно, пока одна из команд не соберет необходимое для победы количество очков.
+
Карты Robot Destruction симметричны, как карты режимов захват разведданных и симметричного захвата контрольных точек. Для того, чтобы победить в этом режиме, игрокам необходимо разрушить вражеских роботов и собрать заряды реактора, выпадающие из роботов при смерти. За это команде начисляются очки. Роботы разделены на три группы (A, B и C), и каждую последующую группу уничтожить труднее, чем предыдущую. Так же каждая последующая группа находится ближе к вражеской зоне возрождения, но и содержит в себе большее количество зарядов реактора и, следовательно, большее количество очков. Так же, как и в режиме симметричного захвата контрольных точек, последующая группа роботов становится доступной для уничтожения после уничтожения текущей. Очки, собираемые вашей командой, хранятся в реакторах, находящейся на вашей базе. Этот реактор может быть украден, как и разведданные, за исключением того, что чем дольше стоять на месте хранения реактора вражеской команды, тем больше очков игрок соберет для переноса на место хранения своего реактора. Одновременно может существовать только один украденный реактор у каждой команды. В данный момент игра может продолжаться бесконечно, пока одна из команд не соберет необходимое для победы количество очков.
  
 
Роботы данного режима не похожи на роботов режима [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]], эти роботы безвредны и убегают, когда вы атакуете их. В данный момент роботы иммунны к [[Compression Blast/ru|отталкиванию сжатым воздухом]], [[Afterburn/ru|горению]] и [[Bleeding/ru|кровотечению]], но это может быть позже изменено разработчиками, поскольку в данный момент режим только тестируется.
 
Роботы данного режима не похожи на роботов режима [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]], эти роботы безвредны и убегают, когда вы атакуете их. В данный момент роботы иммунны к [[Compression Blast/ru|отталкиванию сжатым воздухом]], [[Afterburn/ru|горению]] и [[Bleeding/ru|кровотечению]], но это может быть позже изменено разработчиками, поскольку в данный момент режим только тестируется.
  
== Стратегия ==
+
== Стратегии ==
 +
{{main|Community Robot Destruction strategy/ru|l1=Robot Destruction (стратегии)}}
  
 
== Карты ==
 
== Карты ==
Line 18: Line 19:
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! class="header"  |Name
+
! class="header"  |Название
! class="header"  |Picture
+
! class="header"  |Изображение
! class="header"  |File name
+
! class="header"  |Имя файла
 
|-
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Asteroid]]'''
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Asteroid]]'''
Line 28: Line 29:
  
  
== Количество Reactor Cores==
+
== Количество зарядов реактора==
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! class="header"  |Robot
+
! class="header"  |Роботы
! class="header"  |Amount
+
! class="header"  |Кол-во
 
|-
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''A'''
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''A'''
Line 58: Line 59:
 
File:Asteroid RED Bot C Uber.png|Красный робот С (защищённый)
 
File:Asteroid RED Bot C Uber.png|Красный робот С (защищённый)
 
File:Asteroid BLU Bot C Uber.png|Синий робот C (защищённый)
 
File:Asteroid BLU Bot C Uber.png|Синий робот C (защищённый)
File:Asteroid RED Bot C Damaged.png|Повреждённый красный робот C
+
File:Asteroid RED Bot C Damaged.png|Повреждённый Красный робот C
File:Asteroid BLU Bot C Damaged.png|Повреждённый синий робот C
+
File:Asteroid BLU Bot C Damaged.png|Повреждённый Синий робот C
File:Asteroid RED Bot C Damaged Uber.png|Повреждённый красный робот C (защищённый)
+
File:Asteroid RED Bot C Damaged Uber.png|Повреждённый Красный робот C (защищённый)
File:Asteroid BLU Bot C Damaged Uber.png|Повреждённый синий робот C (защищённый)
+
File:Asteroid BLU Bot C Damaged Uber.png|Повреждённый Синий робот C (защищённый)
File:Asteroid RED Bot Unused.png|Неиспользуемый красный робот
+
File:Asteroid RED Bot Unused.png|Неиспользуемый Красный робот
File:Asteroid BLU Bot Unused.png|Неиспользуемый синий робот
+
File:Asteroid BLU Bot Unused.png|Неиспользуемый Синий робот
File:Asteroid RED Power Core.png|Красный Power Core
+
File:Asteroid RED Power Core.png|Красный заряд реактора
File:Asteroid BLU Power Core.png|Синий Power Core
+
File:Asteroid BLU Power Core.png|Синий заряд реактора
File:Asteroid RED Reactor Core.png|Красный Reactor Core
+
File:Asteroid RED Reactor Core.png|Красное Ядро реактора
File:Asteroid BLU Reactor Core.png|Синий Reactor Core
+
File:Asteroid BLU Reactor Core.png|Синее Ядро реактора
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== История обновлений ==
 
== История обновлений ==
'''{{Patch name|7|8|2014}}''' ([[Mann Co. Beta Maps|Mann Co. Beta Maps - Early Access]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' ''(Mann Co. Beta Maps - Early Access)''
* Добавлена [[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps]] - программа раннего доступа.
+
* Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
 
** Добавлены две новых бета-карты {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} и {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}.
 
** Добавлены две новых бета-карты {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} и {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}.
 
** На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.  
 
** На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.  
 +
 +
'''{{Patch name|7|9|2014}}''' ''(Обновление 1)''
 +
* Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}.
 +
** Исправлено некорректное время время респавна для синих.
 +
** Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
 +
** Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить [[Engineer/ru|инженеров]] от строительства вне базы до начала раунда.
 +
** Добавлена средняя [[Health/ru|аптечка]] и рядом большая [[Ammo/ru|коробка боеприпасов]] на передних дверях на каждой базе.
 +
** Убрана возможность строить [[Buildings/ru|постройки]] в лазерах.
 +
** Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.
 +
 +
'''{{Patch name|7|9|2014}}''' ''(Обновление 2)''
 +
* Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.
 +
}}
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Asteroid/ru|Asteroid]]
 +
* [[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps]]
  
 
[[Category:Game modes/ru]]
 
[[Category:Game modes/ru]]

Revision as of 10:34, 10 July 2014

Robot Destruction — разрабатываемый режим игры, анонсированный 8 июля 2014 года. На данный момент режим доступен для публичного тестирования и представлен одной картой, RD_Asteroid. Однако карта доступна через систему быстрого поиска игр (при выборе режима «Robot Destruction»), при условии, что в чекбоксе «Play Beta Maps» стоит галочка. Дата официального релиза данного режима неизвестна. Поскольку карта находится в состоянии бета-теста, на карте пока отсутствуют некоторые текстуры, модели и анимации.

Карты Robot Destruction симметричны, как карты режимов захват разведданных и симметричного захвата контрольных точек. Для того, чтобы победить в этом режиме, игрокам необходимо разрушить вражеских роботов и собрать заряды реактора, выпадающие из роботов при смерти. За это команде начисляются очки. Роботы разделены на три группы (A, B и C), и каждую последующую группу уничтожить труднее, чем предыдущую. Так же каждая последующая группа находится ближе к вражеской зоне возрождения, но и содержит в себе большее количество зарядов реактора и, следовательно, большее количество очков. Так же, как и в режиме симметричного захвата контрольных точек, последующая группа роботов становится доступной для уничтожения после уничтожения текущей. Очки, собираемые вашей командой, хранятся в реакторах, находящейся на вашей базе. Этот реактор может быть украден, как и разведданные, за исключением того, что чем дольше стоять на месте хранения реактора вражеской команды, тем больше очков игрок соберет для переноса на место хранения своего реактора. Одновременно может существовать только один украденный реактор у каждой команды. В данный момент игра может продолжаться бесконечно, пока одна из команд не соберет необходимое для победы количество очков.

Роботы данного режима не похожи на роботов режима Манн против машин, эти роботы безвредны и убегают, когда вы атакуете их. В данный момент роботы иммунны к отталкиванию сжатым воздухом, горению и кровотечению, но это может быть позже изменено разработчиками, поскольку в данный момент режим только тестируется.

Стратегии

Основная статья: Robot Destruction (стратегии)

Карты

Основная статья: Список карт

Robot Destruction

Robot Destruction имеют префикс rd_; карты сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Asteroid Rdasteroid.jpg rd_asteroid


Количество зарядов реактора

Роботы Кол-во
A 5
B 10
C 25

Галерея

История обновлений

Обновление от 8 июля 2014 (Mann Co. Beta Maps - Early Access)
  • Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
    • Добавлены две новых бета-карты RD_Asteroid и PL_CactusCanyon.
    • На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.

Обновление от 9 июля 2014 (Обновление 1)

  • Обновлен RD_Asteroid.
    • Исправлено некорректное время время респавна для синих.
    • Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
    • Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить инженеров от строительства вне базы до начала раунда.
    • Добавлена средняя аптечка и рядом большая коробка боеприпасов на передних дверях на каждой базе.
    • Убрана возможность строить постройки в лазерах.
    • Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.

Обновление от 9 июля 2014 (Обновление 2)

  • Обновлен RD_Asteroid, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.

См. также